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 Le Jeu du Classique (titre roxxant)

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MessageSujet: Le Jeu du Classique (titre roxxant)   Le Jeu du Classique (titre roxxant) Icon_minitime02.07.07 18:15

Bon, voilà le topic pour le jeu en mode classique.
Ici donc on dira l'avancement de nos projets pour ce mode constituant 90% de PW (pour l'instant).

Donc, premier sujet à l'ordre du jour :
- Les stats.

Donc, que faut-il encore faire pour qu'elles soient jouables ?
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MessageSujet: Re: Le Jeu du Classique (titre roxxant)   Le Jeu du Classique (titre roxxant) Icon_minitime02.07.07 18:43

- sorts
- préparatif et comparer les systèmes
- rien
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MessageSujet: Re: Le Jeu du Classique (titre roxxant)   Le Jeu du Classique (titre roxxant) Icon_minitime02.07.07 22:42

Eh bien, dans le truc de force, puissance, vitesse et je ne sais pas trop quoi, de mon expérience, je peux dire que c'est ce genre de trucs qui gâchent les forums RP car l'on doit faire des tas de calculs à chaque combats pour voir qui touche qui et qui évite telle chose, ou si cette chose est à moitié évitée etc, etc...

Il faut viser un mode simple et efficace, comme je l'ai souvent entendu dire (enfin, lu) ici même.
Ce que je dis est tout à fait inutile jusqu'à présent et je le conçois, donc je vais afficher mes idées.
Pour les sorts, c'est sûr, il y a les Rangs, mais là, c'est un peu naze. D'un côté, le mec fait une attaque de Rang S qui tue tout sur son passage, donc personne ne peut le battre. De l'autre, le n00b à 100 PPs max la pare comme s'il était un Dieu.

Un seul truc à dire: WTF?!
Donc là, le truc serait d'inventer un système. Oulah je vois déjà les gens crier, je suis devin. Non, pas un truc compliqué, ou encore TROP simple, tellement que ça tue tout le jeu. Mais je n'ai pas d'idées. *casse l'ambiance*

Donc, dans préparatifs et comparer les systèmes, comme dit plus haut, trop de stats tuent les stats...

À cette liste, je n'ai rien à ajouter, sauf peut-être les variantes des sorts, comme défensifs, offensifs et simplement passifs.
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MessageSujet: Re: Le Jeu du Classique (titre roxxant)   Le Jeu du Classique (titre roxxant) Icon_minitime02.07.07 22:44

Enfin quelqu'un qui reconnaît que les Stats ne sont pas viables. I love you
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MessageSujet: Re: Le Jeu du Classique (titre roxxant)   Le Jeu du Classique (titre roxxant) Icon_minitime02.07.07 23:26

TT il a jamais dit que les stat n'étaient pas viables TT Seulement, plus il y a de calculs plus c'est chiant.
Le problème actuellement, c'est le calcul de stat d'ME. BIEN trop compliqué.
lui, c'est un gros truc. Moi je propose un style comme suit :

mettre jauge critique sur 100
mettre une jauge esquive sur 40
mettre une jauge vitesse sur 100

Pour la critique : (critique joueur - esquive adverse) : 2 ~ D100.
Pour l'esquive : (vitesse joueur - vitesse ennemi + esquive joueur) : 2 ~ D100.

Que signifie le "~" ? Simple, il désigne la valeur. cette valeur doit être comprise entre le chiffre obtenu du D100 et 0. C'est tout. ya pas de multiplication et c'est très rapide. On peut directement faire les calculs avant un combat et les mettres dans sa signature. Evidemment, je préfère un combat staté en 1 contre 1 et un mode normal pour les Battles royales dites Mélée... Pour les dommages, c'est pas si compliqués, att joueur + puiss arme + puiss att - def enn - armur enn = PV enlevé.
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MessageSujet: Re: Le Jeu du Classique (titre roxxant)   Le Jeu du Classique (titre roxxant) Icon_minitime02.07.07 23:32

C'est légèrement très chiant, et je hais baser mes attaques sur la chance pour ma part. Enfin, j'attends l'avis des autres.
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MessageSujet: Re: Le Jeu du Classique (titre roxxant)   Le Jeu du Classique (titre roxxant) Icon_minitime02.07.07 23:36

Restless Dream a écrit:
C'est légèrement très chiant, et je hais baser mes attaques sur la chance pour ma part. Enfin, j'attends l'avis des autres.

Pteeet mais dans les jeux aussi genre pomon c'est aussi basé sur la chance. Ya aussi sa dans fire emblem et par exemple, sur RPG maker, c'est le même système.

Critique = (Puissance de l'arme utilisée x Critique x D6): 100

Si le nombre dépasse 100, le Taux de Critique 1 (TxC1) est atteint. La puissance de l'attaque est alors multipliée par 1,5.
Si le nombre dépasse 200, le Taux de Critique 2 (TxC2) est atteint. La puissance de l'attaque est alors multipliée par 3.
Si le nombre dépasse 300, le Taux de Critique 3 (TxC3) est atteint. La puissance de l'attaque est alors multipliée par 5.

Tu préfère ça pour le critique ptet? Là tu as carrément une multiplication de valeur de dé, encore plus chaud...
Ensuite, ce calcul est faux, car alors les seigneurs qui ont une arme plus puissant sont avantagés.
Tandis que les neewbies auront très très très peu de chance d'en faire.
Et les expérimentés auront moins de chance que les seigneurs. Ce qui est... Injuste.
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MessageSujet: Re: Le Jeu du Classique (titre roxxant)   Le Jeu du Classique (titre roxxant) Icon_minitime02.07.07 23:41

Non, le critique est toujours basé sur la chance, c'est normal.
Mais pour l'esquive, je crois qu'on peut faire mieux.
Si ça peut te rassurer j'aime bien ton système pour le moment mais je préfère y penser aussi.
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MessageSujet: Re: Le Jeu du Classique (titre roxxant)   Le Jeu du Classique (titre roxxant) Icon_minitime02.07.07 23:41

Wey, mais ça c'était un plan de base.
La question ce ne sont pas les critiques, ça on s'en fout royal pour le moment, mais le reste.

Sur un forum comme PW, calculer même la Base Stat (rapports Attaque/défense), c'est surchiant.
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MessageSujet: Re: Le Jeu du Classique (titre roxxant)   Le Jeu du Classique (titre roxxant) Icon_minitime02.07.07 23:46

ME, quand tu veux arrêter le jeu du dernier sur le PC ou du style : wep mais tu fais qu'esquiver, le système que j'ai dit est bien. Ensuite, ton système multiplie une valeur inconnue, ce qui est très chiant, ça. Si on fait un op on rate le critique. Si on fait 6 OP attaque X3.
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MessageSujet: Re: Le Jeu du Classique (titre roxxant)   Le Jeu du Classique (titre roxxant) Icon_minitime03.07.07 0:01

*allume le magnétophone*

Les arbitres, c'est pour les chiens?
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MessageSujet: Re: Le Jeu du Classique (titre roxxant)   Le Jeu du Classique (titre roxxant) Icon_minitime03.07.07 0:09

Wep
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MessageSujet: Re: Le Jeu du Classique (titre roxxant)   Le Jeu du Classique (titre roxxant) Icon_minitime03.07.07 9:55

Moi je dis...

ON FAIT TOUT A PILE OU FACE.

Et je sors.

Plus sérieusement, un classique bien arbitré vaut mieux que des stats fantomes.
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MessageSujet: Re: Le Jeu du Classique (titre roxxant)   Le Jeu du Classique (titre roxxant) Icon_minitime03.07.07 13:05

*magnétophone*

C'est ce que je me tue à vous dire...
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MessageSujet: Re: Le Jeu du Classique (titre roxxant)   Le Jeu du Classique (titre roxxant) Icon_minitime03.07.07 13:13

Jouez a SSBM, les controles sont enfantins mais le jeu est fun.

Et tactique, avec les esquives et les contre-pieds.
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MessageSujet: Re: Le Jeu du Classique (titre roxxant)   Le Jeu du Classique (titre roxxant) Icon_minitime03.07.07 14:07

Bawé, mais le jeu classique c'est pareil, il faut avoir une tactique, un truc incontrable, pour faire tomber l'adversaire dans un piège. Tu aurais du voir le combat Hiro VS Moi d'hier, c'était grandiose.


Dernière édition par le 03.07.07 21:37, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Le Jeu du Classique (titre roxxant)   Le Jeu du Classique (titre roxxant) Icon_minitime03.07.07 19:38

Je retiens le système de Jadel pour le critique et l'esquive.
Airdé a raison ensuite, mais je ne vois pas de nouveaux systèmes totalement inédit. Donc si on trouve rien de neuf, on va garder le célèbre :
Citation :
att joueur + puiss arme + puiss att - def enn - armur enn = PV enlevé.
Et l'idée de mettre en signature "att. joueur + puiss. arme" et "def. joueur + armure joueur" est bien, donc on la garde.

Ensuite, pourquoi ne pas enlever l'esquive, sauf pour certains sorts trop puissants ? Cela serait déjà plus simple, non ?
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MessageSujet: Re: Le Jeu du Classique (titre roxxant)   Le Jeu du Classique (titre roxxant) Icon_minitime03.07.07 21:38

En vérité je vous le dis, 2 calculs par post, c'est déjà trop.
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MessageSujet: Re: Le Jeu du Classique (titre roxxant)   Le Jeu du Classique (titre roxxant) Icon_minitime03.07.07 21:47

Mister Elvish a écrit:
En vérité je vous le dis, 2 calculs par post, c'est déjà trop.
Tu préfères supprimer les critiques ?
Ou bien aucun calcul ? Dans ce cas, comment faire un système avec des PVs ?
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MessageSujet: Re: Le Jeu du Classique (titre roxxant)   Le Jeu du Classique (titre roxxant) Icon_minitime03.07.07 21:48

Pourquoi on supprime pas les critiques?
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MessageSujet: Re: Le Jeu du Classique (titre roxxant)   Le Jeu du Classique (titre roxxant) Icon_minitime03.07.07 21:59

Kratos Aurion a écrit:
Pourquoi on supprime pas les critiques?
On pourrait les supprimer...

Ce serait bien si on pouvait utiliser les critiques pour certaines attaques seulement, pas pour les autres...
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MessageSujet: Re: Le Jeu du Classique (titre roxxant)   Le Jeu du Classique (titre roxxant) Icon_minitime03.07.07 22:00

Elrundel a écrit:
Mister Elvish a écrit:
En vérité je vous le dis, 2 calculs par post, c'est déjà trop.
Tu préfères supprimer les critiques ?
Ou bien aucun calcul ? Dans ce cas, comment faire un système avec des PVs ?

Justement...
Mais si on peut limiter à 2 c'est bien.
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MessageSujet: Re: Le Jeu du Classique (titre roxxant)   Le Jeu du Classique (titre roxxant) Icon_minitime03.07.07 22:01

Ouais,je trouve que ça serait plus simple.
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MessageSujet: Re: Le Jeu du Classique (titre roxxant)   Le Jeu du Classique (titre roxxant) Icon_minitime03.07.07 22:18

L'esquive est importante.
Les calculs des dommages aussi.
Les critiques, beaucoup moins.

Donc on garde l'esquive et les calculs des dommages, epwi voilà.
La critique... On pourrait simplement faire une barre de limite, sur 10 ou 20 ou un truc du genre... Enfin, la critique n'est pas très importante et l'on peut aisément s'en passer.
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MessageSujet: Re: Le Jeu du Classique (titre roxxant)   Le Jeu du Classique (titre roxxant) Icon_minitime03.07.07 22:20

Ouais voila un bon résumé selon moi.
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MessageSujet: Re: Le Jeu du Classique (titre roxxant)   Le Jeu du Classique (titre roxxant) Icon_minitime

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