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 {Flamby T1, Royal, Hilda VS Oschyle}

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Lerok
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MessageSujet: {Flamby T1, Royal, Hilda VS Oschyle}   20.12.08 15:17

Tournoi des Flambys
Tour Préliminaire


Hilda VS Oschyle



Arbitre Principal: Yurius


>>Règles:

Combat Royal
La catégorie principale de combat, sans limites de temps ou de posts. Les seules restrictions se trouvent au niveau des sorts et des items/équipements. Le vainqueur est le premier à mettre son adversaire hors combat. Le combat peut-être jugé par n'importe quel arbitre "mandaté" pour le tournoi, ou plus largement par n'importe quel admin si il s'agit du jeu. L'arbitre sert simplement à régler les éventuels différends entre les deux adversaires, et non à contrôler le combat.

Règles:
- 10 Commandements
- Liste de 10 objets/équipements à présenter avant le combat.
- Liste de 20 sorts à présenter avant le combat.
- Pas plus de 2 sorts par tour.
- Interdiction d'utiliser un sort plus d'une fois par combat.
- Fatal Issue autorisée.
- Téléports hors zone ou hors dimension interdits.
- MS interdites.

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Deuxième du Tournoi des Flambys, Yata!

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Dernière édition par Lerok le 28.12.08 19:30, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: {Flamby T1, Royal, Hilda VS Oschyle}   20.12.08 16:23

Pour les combats, merci d'envoyer vos sorts par MP à un arbitre, qui postera les deux listes en même temps, pour que les chances soient égales.

Liste des arbitres: Yurius, Addun, Aldaris, Arion, Elyfinthiel, Lerok, Verdugo.

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MessageSujet: Re: {Flamby T1, Royal, Hilda VS Oschyle}   20.12.08 16:55

Faut ban Dudune pour flood! lol!

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Lerok
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MessageSujet: Re: {Flamby T1, Royal, Hilda VS Oschyle}   21.12.08 12:07

Voici la liste des sorts de Hilda et Oschyle.

Hilda

Sorts d'Hilda :

Double-Frappe [C] : Frappe deux fois au même endroit.(inesquivable).

Electro Impulsion [C] : S'entoure d'électricité statique et s'en sert pour augmenter énormément sa vitesse et frapper l'ennemi a plusieurs reprises.

Palais des Glaces [S] : Crée des milliers de miroirs de glace autour de l'adversaire. Si un de ses reflets est attaqué, il est touché aussi.

Sceau Glacial 1, Iceberg [A] : Trace un sceau géant qui fait tomber un Iceberg sur l'adversaire. (A tracer dans l'air)
Sceau Glacial 2, Prison Glaciale [A] : Une prison de glace très résistante, crée par un sceau géant.
Sceau Glacial 3, Cocon Glacial [A] : Un cocon qui régénère le lanceur et enlève les altérations d'état.
Sceau Glacial 4, Pluie Froide [S] : Trace un sceau géant qui crée un pluie de pics de glace accompagnée d'une puissante vague d'eau. (A tracer dans l'air)
Sceau Glacial 5, Comètes [S] : Une rafale de comètes part selon la direction où est orienté le sceau. Elles font subir de gros dégats et gèlent tout ceux qu'elles touchent.
Sceau Glacial 6, Tour Glaciale [S] : Nécessite deux tours de traçage. Une énorme tour de glace qui monte dans les cieux se forme a l'emplacement du sceau. (Imparable)

Miroir [S] : Crée un miroir de glace devant elle juste avant de subir une attaque. L'ennemi subit deux fois sa propre attaque.

Intuition [A] : Anticipe une attaque et l'esquive, rendant sa propre prochaine attaque inesquivable.

Hivernal [S] : Gèle la totalité du terrain.

Croc Lunaire [S] : Un puissant rayon bleuté qui part du bout de la lame du lanceur et détruit tout en ligne droite.

Taille Dimension [S] : Tranche l'ennemi depuis un autre plan. (Imparable)

Infection [D] : Transmet une alteration d'état a l'adversaire.

Larmes Eclairs [S] : Concentre toute sa magie de foudre dans ses bras et son dos. Subit un énorme boost vitesse et puissance. Toutes les attaques de corps a corps deviennent inesquivable pour 5 posts. Le lanceur est paralysé a la fin des 5 posts.

Danse Froide 1, Frappes Envoutantes [S] : Un enchainement de 10 coups très rapides, les 5 premiers ignorent les défenses physiques et les 5 derniers les défenses magiques.

Danse Froide 2, Croix Froide [A] : Un coup vertical et un horizontal si rapides qu'on ne saurait dire lequel vient en premier. Gèle la cible de l'intérieur.

Danse Froide 3, Tranche Inverse [S] : Attaque de front puis se téléporte derrière la cible et lui tranche le dos en un instant. Le premier coup est imparable, le deuxième inesquivable.

Equipement :

Helyre [S] : Une griffe à une seule lame ayant le pouvoir de tuer a coup sur si elle touche deux fois au même endroit.

Gèlyre [S] : Un katana avec la lame, la garde et la poignée entièrement blanche. Une fine lanière en tissu tout aussi blanc est accrochée à la poignée. Il a le pouvoir de geler tout ce qui entre en contact avec sa lame. Baisse aussi la vitesse ennemie, fait baisser la temperature et débloque les danses froides.

Robe Noire [D] : Une robe noire faite sur mesure n'ayant ni manches ni dos. Elle est très pratique pour le combat mais n'offre aucune protection.


Oschyle

Les sorts d'Oschyle (20) :

Exilium [S] : Téléporte l'adversaire dans une autre dimension pour la durée du combat.
Caligo [A] : Permet de se transformer en ombre.
Onychinus [B ] : Permet de se fabriquer une lame d'onyx.
Adamanteus [S] : Permet de se recouvrir de diamant.
Additio [S] : Permet d'utiliser quatre actions en gras au prochain tour.
Acer [A] : Découpe l'adversaire.
Premo [S] : Compresse les organes internes de l'adversaire.
Consto [B ] : Paralyse.
Diritas [A] : Permet de choisir le résultat d'un lancer de dés.
Quominus [S] : Empêche l'adversaire de lancer un sort.
Pugio [S] : Invoque plusieurs poignards noires qui enchaînent l'adversaire.
Praeacuo [B ] : Boost l'attaque.
Prae [A] : Apparaît devant l'adversaire et enchaîne avec un coup à 100% de précision.
Annumagie [S] : Annule un sort adverse.
Magouille [C] : Permet de faire apparaître un objet de l'adversaire dans la main du lanceur.
Arlequin [A] : Esquive les sorts et techniques adverses en multipliant les acrobaties.
Mime [?] : Copie une technique adverse pour l'utiliser.
Illusions [?] : Crée des illusions, à tous les nivaux.
Marionnettiste [B ] : Des fils magiques sortent des mains du lanceur pour contrôler l'adversaire ou des éléments du décor.

Objets (10)

- Jeu de Cartes : Contient des cartes magiques. Une carte magique utilisée compte comme un sort en gras.
- Bâton de Combat [B ] : Un bâton de combat en bois poli, renforcé par des runes rendant le bâton inalasrable.
- 1D10 [NR] : Un dé à dix faces. Affecte l'adversaire, inesquivable.
0 : Téléportation hors du combat
1 : Brûlure
2 : Gel
3 : Poison
4 : Paralysie
5 : Silence (3 tours)
6 : Aveugle
7 : Immobilisation
8 : Soin
9 : Protection contre une altération d'état
10 : Pétrification (2 tours)
- Éventail de l'Ether : Un éventail magique, qui permet d'utiliser n'importe quel sort de l'adversaire.
- Poignard Noire [S] (x1) : Un long poignard qui draine la vie de l'ennemi.
- Double lame démonique [S] : Un sabre long à deux lames obscures. Perce les défenses magiques et physiques de l'adversaire si elles sont de rang S ou moins.
- Artefact préservateur [NR] : Empêche les altérations d'état.
- Réflecteur [NR] : Redirige une MS.
- Masque Téléport : Un masque qui permet la téléportation malgré un sort anti-téléport.
- No-téléport-marionnette : une marionnette empêchant la téléportation.


Nouveaux objets
- Double lame démonique [S] : Un sabre long à deux lames obscures. Perce les défenses magiques et physiques de l'adversaire si elles sont de rang S ou moins.
- Réflecteur [NR] : Redirige une MS.
- 1D10 [NR] : Un dé à dix faces. Affecte l'adversaire, inesquivable.
0 : Téléportation hors du combat
1 : Brûlure
2 : Gel
3 : Poison
4 : Paralysie
5 : Silence (3 tours)
6 : Aveugle
7 : Immobilisation
8 : Soin
9 : Protection contre une altération d'état
10 : Pétrification (2 tours)
- Carte de l'Échange de Vie : échange les PVs des deux joueurs.
- Carte du Bouclier : crée un bouclier d'énergie autour du joueur.
- Carte de l'Identification : permet d'utiliser les sorts et techniques de l'adversaire.
- Carte de la Copie : permet de copier l'adversaire ou un de ses objets.
- Carte de l'Annulation : annule un sort actif.
- Shad
Pouvoir : Rush Revaz [A] : Une bourrasque magique qui annihile les protections magiques de l'adversaire et qui le blesse fortement.
- Restless Dream
Pouvoir : Joker [?] : Permet d'utiliser deux fois pour le prix d'une seule un pouvoir de cartes.



Lu et approuvé, sauf pour le sort Exilium [S], d'Oschyle (téléports hors zone/dimension sont interdits).

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MessageSujet: Re: {Flamby T1, Royal, Hilda VS Oschyle}   22.12.08 8:41

Je lance le dés pour l'arène.
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MessageSujet: Re: {Flamby T1, Royal, Hilda VS Oschyle}   22.12.08 8:41

Le membre 'Hilda' a effectué l'action suivante : Lancer des dés

'6' :

Résultat :
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MessageSujet: Re: {Flamby T1, Royal, Hilda VS Oschyle}   22.12.08 8:43

Sommet du Tory

Une arène assez classique mais indémodable. Au sommet du volcan Tory de Militia, les joueurs les plus redoutables de Warz pourront d'affronter comme dans les temps anciens. Les combats se déroulent sur toute la partie supérieure du volcan, à savoir le cratère, rempli de lave bouillonnante, les fumoirs et autres petites cheminées dégageant leurs fumées âcres et malodorantes, le sol rocailleux et désert qui surplombe le gouffre béant... A tout cela, vous pouvez ajouter les petites ruines de pierre, vestiges d'un antique village érigé sans doute par le peuple du feu.
Là encore, les spectateurs ne sont pas admis, en revanche les caméras retransmettent tout.
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MessageSujet: Re: {Flamby T1, Royal, Hilda VS Oschyle}   22.12.08 12:11

Pile c'est Oschyle, face Hilda.
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MessageSujet: Re: {Flamby T1, Royal, Hilda VS Oschyle}   22.12.08 12:11

Le membre 'Oschyle' a effectué l'action suivante : Lancer des dés

'Pièce de 1 Mordz' :

Résultat :

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Ici, c'est moi qui tire les dés ;p
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MessageSujet: Re: {Flamby T1, Royal, Hilda VS Oschyle}   22.12.08 12:15

Okay.

*se contente de sortir Gèlyre et de faire baisser énormément la temperature*

*envoie de la glace dans le ciel*
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MessageSujet: Re: {Flamby T1, Royal, Hilda VS Oschyle}   22.12.08 12:16

Hilda commence donc.

Commencez!

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MessageSujet: Re: {Flamby T1, Royal, Hilda VS Oschyle}   22.12.08 12:19

*Praeacuo*
*boost son attaque*
*sort une carte de son deck*
*7 de trèfle*
*Hilda est emprisonné dans une cage magique*
(Rappel des cartes : http://patate-warz.kanak.fr/Cartes-Magiques-h6.htm )
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MessageSujet: Re: {Flamby T1, Royal, Hilda VS Oschyle}   22.12.08 12:24

Sceau Glacial 1 : Iceberg.

*un Iceberg tombe du ciel, depuis l'endroit où la glace a été envoyée et écrase Oschyle avant qu'il n'active sa carte*
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MessageSujet: Re: {Flamby T1, Royal, Hilda VS Oschyle}   22.12.08 12:27

*se téléporte plus loin pour éviter l'Iceberg*
*4 de Pique*
*deux lasers transpercent Hilda*
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MessageSujet: Re: {Flamby T1, Royal, Hilda VS Oschyle}   22.12.08 12:32

Miroir

*un miroir de glace apparait devant moi et Oschyle se prend son attaque x2*

cheers
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MessageSujet: Re: {Flamby T1, Royal, Hilda VS Oschyle}   22.12.08 12:36

Urgh...
*Valet de Carreau (Soldat PV)*
*une tornade emporte Hilda dans la lave*
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MessageSujet: Re: {Flamby T1, Royal, Hilda VS Oschyle}   22.12.08 12:38

Electro Impulsion

*devient très rapide et contourne la tornade avant de trancher Oschyle à l'épaule*

*envoie encore plus de glace*
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MessageSujet: Re: {Flamby T1, Royal, Hilda VS Oschyle}   22.12.08 12:41

Aïe...
*se tient l'épaule*
*Valet de Coeur (Soldat PB)*
*une explosion de lumière explose Hilda*
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MessageSujet: Re: {Flamby T1, Royal, Hilda VS Oschyle}   22.12.08 12:45

Intuition

*anticipe l'attaque et l'esquive, rendant sa prochaine attaque inesquivable*

Croc Lunaire

*un puissant rayon bleuté part de la lame de Gèlyre et broie Oschyle*
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MessageSujet: Re: {Flamby T1, Royal, Hilda VS Oschyle}   22.12.08 12:52

*est très affaibli*
*Carte de l'Échange de Vie*
*HILDA est très affaibli*
*Carte de la Reine PB (Shad)*
*un puissant rayon magique détruisant les protections magiques achève Hilda*
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MessageSujet: Re: {Flamby T1, Royal, Hilda VS Oschyle}   22.12.08 12:56

Sceau Glacial 3 : Cocon Glacial.

*se soigne dans un cocon de glace qui encaisse aussi le rayon*

*brise le cocon, ce qui envoie une rafale de pics de glace sur Oschyle*
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MessageSujet: Re: {Flamby T1, Royal, Hilda VS Oschyle}   22.12.08 13:02

*Annumagie*
*annule SG3, et Hilda n'est pas soignée et se prend le rayon, et meurt logiquement*
(De toute façon la technique de Shad passait outre les protections magiques, donc Cocon Glacial n'aurait servi à rien Razz)
*Additio*
*fait une technique au cas où Hilda ne meurt pas*
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MessageSujet: Re: {Flamby T1, Royal, Hilda VS Oschyle}   22.12.08 13:12

Avantage Oschyle pour l'instant. Razz
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MessageSujet: Re: {Flamby T1, Royal, Hilda VS Oschyle}   22.12.08 13:12

*est la en cas de litige*

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MessageSujet: Re: {Flamby T1, Royal, Hilda VS Oschyle}   22.12.08 13:13

Awé bien.

Bah comme d'après ce que m'a dit Lerok j'ai pas le droit de parer une attaque deux fois, t'as gagné.

Même si c'est un peut moche le truc des cartes, c'est comme si t'avais plus de sorts. Et on pourrait même considérer chaque carte comme un objet.

Mais bon, bien joué... ^^'
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MessageSujet: Re: {Flamby T1, Royal, Hilda VS Oschyle}   

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