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 Muira

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Elyfinthiel
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MessageSujet: Muira   12.02.09 0:14

Nom : Muira
Premier Observateur : POM Roses
Nombre de Satellites : Aucun
Galaxie : Outre-Monde
Système : OM
Surface : 200.500.000 km²
Élément : Eau
Température : de 5 à -72 degrés.
Nombre de Saisons : NR
Intempéries : NR
Base : 15 bases et 30 forteresses POM, plus Thalassopolis
Villes:

Thalassopolis:
Capitale de Muira, c'est la place forte la mieux défendue de la planète. Faisant face à l'océan, elle est remplie de soldats et d'habitants, et est sur-protégée par le Gouvernement, qui lui octroie les meilleures protections. Améliorée depuis peu par la meilleure technologie POM, elle héberge maintenant les familles des principaux nobles Outremondiens, attirés par sa sécurité. Si la ville à l'air libre est déjà vaste, elle est beaucoup plus étendue dans ses sous-sols.

Niflheim:
Centre de production des armes et machines outremondiennes, cette ville principalement souterraine est cachée au coeur des Glaciers Blancs, quasiment inaccessible par voie autre que souterraine ou par téléport.

Carthagène:
Principale ville commerçante Muirienne, c'est à partir de cette ville que les principaux échanges se font entre Muira et OM. Surprotégée, comme les autres villes, c'est ici qu'est fabriquée la Marine de Gustav ou la Flotte de Georg.

Tour Flocon:
Une immense tour d'un blanc de neige en plein milieu de l'océan. QG secondaire de la planète, elle sert en temps normal de centre technologique navale.

Composition de la planète : Elle est constituée en énorme majorité d'eau, le reste se trouve être de la glace ou les souterrains. Contient de nombreux carburants près du centre.

Monstres principaux :
/

Reliques Connues :
/

Lieux Importants :
Thalassopolis

Glaciers Blancs: Situés aux pôles des planètes, ils forment la plus grande masse solide de la planète. Parcourus de nombreuses montagnes blanches, ici sont cachées de nombreuses villes et forteresses, car le terrain est particulièrement impraticable par voie de terre ou de mer, et très difficile par voie aérienne.

Grand Océan : Un immense océan occupant la majorité de la planète, parcourue par quelques îles ou forteresses flottantes ou volantes.

Lieux Secondaires : Les autres villes, la Tour Flocon
Géographie : NR
Description:

Principale centre de production d'Outre-Monde, cette planète est également la planète de Gustav. Elle fut colonisée par les POMs il y a quelques décennies grâce à leurs nouvelles technologies, et assure depuis la production continue des engins dont les POMs ont besoins. Les villes, placées généralement dans des terrains avantageux, sont reliées par des téléporteurs ou par un très complexe réseau de souterrain. Surprotégée par son chef, cette planète est quasiment imprenable par voie terrestre, encore moins par voie navale, et les fréquentes tempêtes de neige rendent très difficile l'atterrissage de vaisseaux. Seul l'astroport de Carthagène possède un ciel assez dégagé, mais son rôle essentiel fait qu'elle possède également presque les meilleures défenses Muiriennes.
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MessageSujet: Re: Muira   12.02.09 0:15

Évènement de jeu
À la poursuite de Gustav


Gustav, troisième général POM, se cacherait ici, sur Muira. Il aurait établi sa base sur Thalassopolis, selon les dernières sources connues, où il se terrerait avec son armée privée.

Votre objectif est de le poursuivre et de le ramener en Warzie. Mais avant toute chose, il vous faudra vous introduire dans la planète, protégée par une puissante flotte de vaisseaux. Vous devrez donc prendre un vaisseau PU et réussir à vous faufiler entre les combats spatiaux pour atterrir sur Muira, de préférence dans une zone non-hostile, et de là placer un téléporteur pour que les autres généraux puissent facilement vous rejoindre. De ce point, vous aviserez pour prendre d'assaut Thalassopolis.

Que la Déesse soit avec vous.
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MessageSujet: Re: Muira   12.02.09 0:58

*arrive à bord d'un vaisseau PU*

Vous ne m'aurez pas!
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MessageSujet: Re: Muira   12.02.09 17:26

Arion reçoit ses infos via le casque de sa combinaison.
- Général, vous me recevez ? Bien. Vous êtes équipés d'une combinaison spatiale, qui vous permettra de survivre même si vous êtes en plein espace. Le siège de votre vaisseau est éjectable, donc si vous avez un problème, activez-le. Que la Force soit avez vous.

Arion arrive devant la zone de combats, où des vaisseaux PUs combattent contre la flotte POM, bien supérieure en nombre...
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MessageSujet: Re: Muira   12.02.09 18:38

Copy That(a trop regardé 24h)

Ok ça marche.

*s'avance à bord du vaisseau PU*

Je dois éliminer Gustav et en finir une bonne fois pour toutes.
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MessageSujet: Re: Muira   12.02.09 19:12

*apparaît à côté du nain*

I love you

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MessageSujet: Re: Muira   12.02.09 19:12

Dégage Ferrero Rocher!

Oh pas mal ton vaisseau Razz
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MessageSujet: Re: Muira   12.02.09 19:13

Ca m'apprendra à lire que la moitié des posts x)

*arrive dans un classique chasseur PU alors*

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MessageSujet: Re: Muira   12.02.09 19:14

Elyfinthiel a écrit:
Arion reçoit ses infos via le casque de sa combinaison.
- Général, vous me recevez ? Bien. Vous êtes équipés d'une combinaison spatiale, qui vous permettra de survivre même si vous êtes en plein espace. Le siège de votre vaisseau est éjectable, donc si vous avez un problème, activez-le. Que la Force soit avez vous.

Arion arrive devant la zone de combats, où des vaisseaux PUs combattent contre la flotte POM, bien supérieure en nombre...

Tiens Razz
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MessageSujet: Re: Muira   12.02.09 19:24

Les deux généraux se font traquer par des chasseurs ennemis.
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MessageSujet: Re: Muira   12.02.09 19:29

*fait feu sur les chasseurs ennemis*

*fait des manœuvres afin d'éviter les tirs ennemis s'il y en a*
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MessageSujet: Re: Muira   12.02.09 19:30

*effectue un U-turn (demi tour) en looping pour se retrouver derrière les chasseurs*
*les mitraille avec le canon du chasseur*

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MessageSujet: Re: Muira   12.02.09 19:33

Les chasseurs sont détruits, mais d'autres viennent entourer les deux PUs. Ils peuvent également voir sur leur radar trois objets filant à très haute vitesse foncer sur eux, mais ils ne savent pas ce que c'est...
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MessageSujet: Re: Muira   12.02.09 19:34

Météorite ?

*dévie la trajectoire de mon chasseur en tirant sur les chasseurs m'entourant sur la droite, me permettant d'avoir une issue et de sortir de l'entourage des chasseurs et d'être sur la trajectoire des objets*
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MessageSujet: Re: Muira   12.02.09 19:37

*donne un grand coup de manche à balai sur un côté*
*négocie ainsi un virage très serré*
*attaque les chasseurs par le flanc, où ils sont probablement particulièrement vulnérable*
*se recale vers l'objectif*
*fonce vers elle*
*entre dans l'atmosphère*
*une fois celle ci passée, s'éjecte*

Mieux vaut ne pas prendre ce risque...

*utilise la force pour renvoyer le vaisseau dans l'espace*
*créé aussi un clone très basique dans le vaisseau (est incapable d'en faire des réalistes)*
*la vitre et la distance suffiront cependant à tromper l'ennemi*
*fonce vers le sol*
*atterrit toutefois en douceur grâce à la Force*
*enlève la combinaison*
*se cache*

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MessageSujet: Re: Muira   12.02.09 19:41

Non, missile.
Arion se prend un missile auto-guidée en pleine poire, les deux autres étant destinés à Lerok. Il a ses commandes sérieusement déréglées, et des chasseurs lourds en profitent pour locker et tirer des missiles sur Arion.

Les deux autres missiles foncent et détruisent les moteurs de Lerok, qui est envoyé à très haute vitesse vers un groupe de vaisseaux ennemis très "accueillants".
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MessageSujet: Re: Muira   12.02.09 19:45

*est les pieds bien sur terre*
*regarde son vaisseau se faire exploser*

Fhuuuuuum...
Je l'aurais parié ^^

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MessageSujet: Re: Muira   12.02.09 19:47

*utilise le siège éjectable*
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MessageSujet: Re: Muira   12.02.09 19:52

Arion voit son vaisseau se faire détruire... Mais lui-même est dans l'espace, dans une bataille de vaisseaux, avec des missiles et des tirs de tous les côtés.

Lerok, lui, "atterrit" dans la mer I love you
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MessageSujet: Re: Muira   12.02.09 19:58

*Kalsian - Zephros*
*solidifie l'eau en compactant l'air pour faire une embarcation de fortune*
*Sedna - Seldeis*
*devient invisible, avec son radeau d'eau (hahaz)*
*fonce vers Thalassapolis en se servant de la mer comme propulseur*

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MessageSujet: Re: Muira   12.02.09 19:58

*se dirige vers le sol*

*au cas ou si un tir vient sur moi*

Adrénaline

*une aura noire me protège en plus de la combinaison*
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MessageSujet: Re: Muira   12.02.09 20:04

Adrénaline peine de plus en plus à absorber tous les tirs spatiaux. De plus, Arion partant de l'espace vers le sol, il va à une vitesse telle qu'il risque d'être purement et simplement réduit en poussière en entrant dans l'atmosphère muirienne.

--------------------------------

Lerok entend des voix dans son casque...
- Allo, général ? Vous avez réussi à passer ? Fort bien. Vous vous trouvez dans le Grand Océan, et le Pôle Nord se trouver à plusieurs centaines de kilomètres. Pour atteindre Thalassopolis, vous devrez passer d'abord accoster dans les Mont...
*Annumagie*
L'embarcation de Lerok s'évapore, et lui plonge dans l'eau. Il se prend également plusieurs tirs de navires autour de lui.
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MessageSujet: Re: Muira   12.02.09 20:08

*utilise sa maitrise de la Mutanophagie pour accélérer sa vitesse*

Spectral

*devient immatériel avec sa combinaison*

*fonce toujours vers le sol*

*utilise la Force pour s'aider au cas ou*
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MessageSujet: Re: Muira   12.02.09 20:09

Arion tombe toujours à très grande vitesse vers la mer... Il voit un petit livret, miraculé, dans un filet du siège.
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MessageSujet: Re: Muira   12.02.09 20:13

*se dirige vers le petit livret*
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