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 Apocalypse [Warz]

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Maro
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MessageSujet: Apocalypse [Warz]   03.04.09 14:48

Nom : Apocalypse
Premier Observateur : Sereebi>Vergil
Nombre de Satellites : Aucun
Galaxie : Patate Wars
Système : Wars
Surface : 100.000.000 km²
Elément : Obscur.
Température : 37°
Nombre de Saisons : NR
Intempéries : NR
Base : Aucune
Composition : NR
Monstres principaux :

·Parasites en tout genre.

Nom : Malachi
Description : Un démon antique et païen. Monstre impitoyable. Tête de locuste, ailes d’oiseau, bipède. Messager des catastrophes.
Histoire : Un puissant démon en quête d’âmes pour augmenter sa puissance, rencontré plusieurs fois par les Warziens.
Technique(s) de rang S :
-Sphère Âme: Détruit une partie des MP d’une cible physique, expose les fantômes aux attaques.

-Sphère Sanglante : Une sphère rouge pompe les HP de la cible.

-Sphère Roulante : Une sphère noire roule et grandit, vers la cible. Dégats explosifs
Equipement :NR
Niveau Requis : S

Nom : Rôdeurs
Description : Fantômes des mouches nwares, elles ont refusé de mourir! Sont allié(e)s aux monstres pour tuer les patates s’approchant trop de la planète et rodent devant la ville
Histoire: Des fantômes de mouches en armures noires, qui sont très puissants...Mais pas invincibles.
Technique(s) :
-Sphère Ame (???) : Détruit une partie des MP d’une cible physique, expose les fantômes aux attaques.

-Frénétique : Combo de 10 coups d’épée du Rôdeur.

-Fantomatique: Devient immatériel

-Réflectif: Dévie les attaques, au prix d'une autre action en gras.

-Black Power : Explosion de Chaos dévastant tout sur son passage.

-Haine bénéfique : Régénère le rôdeur petit à petit.
Equipement :NR
Niveau Requis : S

Nom : Personne
Description : Une créature maléfique crées par les Démonis. Ressemble a de l’énergie statique...
Histoire : Crée par Kandall Kyhr, cette « arme organique » copie les combattants et leurs techniques.
Technique(s) de rang S :
-5 techniques de vos techniques, les plus puissantes. Ils y ajoutent un effet électrique paralysant.
Equipement :NR
Niveau Requis : S

Nom : Reptile
Description : Une créature maléfique au service des Démonis. Un lézard géant et bipède.
Histoire : Des monstres ralliés aux Démonis, et gardant Transyl.
Technique(s) de rang S :
-Course Mortelle : Les monstres foncent vers leur victime et les empalent.

-Marteau de Satan : Les monstres concentrent leur puissance et lancent une frappe déchirante.

-Combo Glissant : Combo de 10 coups a l’épée.
Equipement : Lame Lézard : Une Zweihander grise et verte couverte d’un poison mortel (A).
Niveau Requis : S

Nom : Aucun
Description : Une créature maléfique crée par les Démonis. Ressemble a de l’énergie statique...
Histoire : Crée par Kandall Kyhr, cette « arme organique » copie les combattants et leurs techniques. Elle serait beaucoup plus puissante que ses sœurs....
Technique(s) de rang SS :
-5 techniques de vos techniques, les plus puissantes. Ils y ajoutent un effet électrique paralysant.

-Blast: Une boule d’énergie concentrée fonce vers la cible. Dégâts Lourds.

-Métabolisme : Se décompose pour éviter toutes attaques.

-Sournois : Apparaît derrière une victime et frappe.
Equipement :NR
Niveau Requis : SS

Nom : Trinité
Description : Une créature maléfique créée par les Démonis. Un monstre bipède horrible, avec 3 bras, et une tête de Dragon.
Histoire : Cette créature serait le fruit des magiciennes démonies, pour empêcher que les armes des trois Seigneurs Noirs ne tombent entre de mauvaises mains. Seuls les héritiers du Chevalier Noir pourront ouvrir le chemin menant a elle.
Technique(s) de rang ? :

Génocide (?) : Utilise l’énergie combinée des trois épées pour lancer l’ultime force démoniaque.

Choléra (?) : Une énergie noire et violette émerge de Mormegil, puis frappe l’ennemi. Coup empoisonné.

Zélote (?) : Le lanceur est entouré de l’énergie de Joyeuse puis charge. Coup brûlant.

Fimbulvtr (?) : Le lanceur charge l’énergie de Dainsleif puis envoie une vague glacée sur l’ennemi. Coup glacial.

Equipement:
-Mormegil (?) : Sabre compact du Chaos, enchanté et empoisonné. Forgée par les démons contre les anges. Donne la technique «Choléra ». Epée jumelle de Joyeuse et Dainsleif. Le niveau équivaut au rang de l'ennemi.

-Joyeuse (?) : Sabre compact et ardent du Chaos, forgé par Balthazar pour son usage. Tentative de créer une épée anti-ange s’étant soldé par cette épée. Donne la technique «Zélote ». Epée jumelle de Mormegil et Dainsleif. Le niveau équivaut au rang de l'ennemi.

-Dainsleif (?) : Sabre compact et glacial du Chaos, forgé par Balthazar pour un ancêtre de Dsch. Tentative de créer une épée anti-ange s’étant soldé par cette épée. Donne la technique «Fimbulvtr ». Epée jumelle de Mormegil et Joyeuse. Le niveau équivaut au rang de l'ennemi.
Récompenses : Ces armes.
Niveau Requis : ?

Nom : Cauchemar
Description : Une créature maléfique crées par Kandall. Un nuage de Chaos mobile, une sorte d’arme défensive.
Histoire : Cette créature serait le fruit des expériences de Kandall Khyr, pour empêcher que ses affaires ne tombent entre de mauvaises mains...
Technique(s) de rang S+ :

-Tourelles : Des canons apparaissent sur la créature.

-Aspire : Les aventuriers sont aspirés dans le nuage et sont désintégrés.

-Bouclier: Un bouclier noir désintègre les joueurs ou leurs attaques.

-Tentacules: Des dizaines de tentacules d'ombre apparaissent.

Equipement : Aucun.
Récompenses : Reliques de Kandall : un équipement de laborantin antique. (?)
Niveau Requis : S+


Reliques Connues : Epées des Seigneurs Noirs, Reliques de Kandall.
Lieux Importants : Transyl : Une ville en ruines qui fût autrefois la capitale des Démonis...
Lieux Secondaires : NR
Géographie : Désolée, avec des mers de sang et des murs d’os.

Description :

La planète-mère des Démons (ou Démonis), autrefois centre d’un grand Empire, précédant celui de Léhran. C’est ici que furent crées les parasites, l’Ectoparasite, et c’est également la planète ou Death Phoenix livra sa bataille finale contre le patates.

Elle concentre une partie essentielle du Chaos de la galaxie. Une seule ville subsiste encore sur cette terre noire : Transyl. Elle est en ruines.

Histoire d’Apocalypse :

L’Empire des Démons

Citation :
Nom : Kandall Khyr
Surnom par ses amis : « Le héros»
Surnom par les autres : « Le grand barbare » « Le boucher » « L’exterminateur » « Le hollandais »
Dirige :
-Vaisseau amiral Démoni nommé : « Le hollandais volant ».
-1 légion de l’armée démonie sur les 4.
-Commandant de la garde personnelle de l’Empereur Démoni, alias Balthazar.

Pouvoirs :
-Mage noir.
-Maître Site.
-Compétences excellentes de combattant au corps a corps, via sa faux.
-Forgeron.
-Capacités de commandant d’armée, charisme élevé.
-Maîtrise des plantes magiques.

Biographie :

Né sur Apocalypse, planète-mère des démonis de Warz, Kandall fût formé rudement par son père dans l’art de la survie en terre hostile. En effet, les démonis étaient divisés en petits camps qui cherchaient à dominer les autres. Les vols, les rapts, les meurtres et les « STFU NOOB » étaient monnaie courante dans ce paysage peu accueillant.
Ainsi, Kandall fit le métier de son père: forgeron.

Il évita ainsi la mort, ses armes étant recherchées par tous.
Un jour, le forgeron fit la rencontre des « trois frères » : Balthazar, Baal, et Babacool. Ces démonis avaient son âge, de l’ambition, et des ressources pour les satisfaire.

Balthazar était un combattant, Baal un commandant, et Babacool travaillait dans une droguerie, c’est pour ça qu’on le soupçonne d’être un ancêtre de Dsch. Ensemble, ils allaient prendre le pouvoir, via leur force, leur tactique, et leur moquette.

Mais il leur manquait le principal pour leur armée : les armes.
Kandall leur fournit des armes standardisées et les armées des frères s’imposèrent (les armées des autres fumaient la drogue GRATUITE de Babacool, aussi).

L’ainé, Balthazar, fût sacré Empereur d’Apocalypse et de « tout le reste ».
Ses frères devinrent ses généraux, et Kandall fût leur apprenti. Il apprit de Babacool l’utilité des plantes, il suivit des cours de stratégie militaire avec Baal, et fût l’apprenti Site de Balthazar.
Il devint la personne la plus importante qui ne possède pas de sang impérial dans la hiérarchie de l’Empire basée sur le mérite.

On dit que son talent avec les vaisseaux était inné, et on lui confia le vaisseau amiral de l’Empire, « Le Hollandais Volant ».
Mais cela n’arriva qu’après de nombreuses péripéties : au départ les vaisseaux démonis étaient primitifs.
En enchaînant conquêtes après conquêtes, la technologie de ces derniers monta en flèche.

Kandall s’illustra dans ces campagnes, pour sa puissance et ses capacités avec les armées, mais aussi pour sa brutalité, qu’il jugeait « appropriée, le droit des forts primant sur les faibles ». Dans le domaine scientifique, on le crédite comme le dirigeant des équipes qui ont crée les armes biologiques des démonis.

Il fût particulièrement haï des Twulipiens Violets, ses victimes, qu’il méprisait :
« Avoir un tel potentiel de puissance, et le gaspiller en philosophie ainsi qu’en paix, cela mérite la mort. Nous ferons un meilleur usage de leur savoir que l’usage actuel. Nous mettrons leur technologie au profit de la volonté, et de l’action, non pas au service de la passivité... »

Lors de « l’assaut final » qui comprenait tout les démons valides et qui fût décidé après l’ascension des TV de Welgaia en Anges, il fût en première ligne avec le vaisseau-amiral.

« Le Hollandais Vollant » fût attaqué par Jan et Léhran, ainsi que leurs troupes.
Les armes angis, forgées pour tuer les démonis, firent un carnage, et Léhran fut le premier arrivé au poste de commandes. On dit que Kandall affronta les flammes d’Enryuu tout de suite, son jeune adversaire ayant encore en mémoire les massacres immédiats de ses « faibles » amis.

Mais le démoni eût le temps de taper dans ses mais tout en brûlant, et ce fût cet événement qui envoya Léhran devant la Porte d’Outre-Monde, ayant consumé l’âme de son ennemi.

Les deux lisèrent dans l’esprit de l’autre, et acquirent leurs savoirs respectifs.

Le Seigneur du Feu rejeta cette âme hors de ses flammes sacrées, et celle-ci subsista en tant que gerbe de feu noir brûlant au centre de la salle.
Ce fût le moment au Jan arriva, puis utilisa son alphabet runique, cyrillique, antique, et grec afin de sceller le démon dans des tablettes affichant ses crimes, avant de se mettre en mouvement avec son frère afin de retrouver son autre frère pour affronter l’autre trio de comiques de l’époque.

Et ce fût la fin de Kandall, qui jura de revenir un jour détruire les Angis, et leurs héritiers.

Son histoire finit la ou une autre commence.
En effet, si il haïssait son ennemi, et sa morale, ce fût la le premier et principal contact de Léhran avec le Chaos.
De son adversaire, il conserva ses compétences : arts site, alchimie, tactiques militaires, une organisation politique basée sur la loyauté et le mérite...

Par-dessus tout, il avait trouvé dans l’esprit malsain de son ennemi juré la plus belle image qu’il n’ait jamais vu : celle d’une jeune et jolie démonie attendant sur la planète-mère le retour de son père...

Elle s’appelait Jeinova.


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MessageSujet: Re: Apocalypse [Warz]   03.04.09 14:58

*tombe sur la tête*
Aïe!
*observe la planète*
Cela ne me rappelle rien, mais alors là rien du tout I love you I love you

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Retrouvé échoué sur une plage de Twuliplanet... Je ne me souviens de rien d'autres que de mon prénom, Anemothiel. Puisse la Twulipe veiller sur ma Quête.
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MessageSujet: Re: Apocalypse [Warz]   03.04.09 14:58

*arrive sur la planète*

*regarde autour de lui*

Normal qu'il fallait du Chaos pour activer le téléport...
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MessageSujet: Re: Apocalypse [Warz]   03.04.09 15:00

C'est donc ça, l'Enfer dont parlait l'ancien...
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MessageSujet: Re: Apocalypse [Warz]   03.04.09 15:02

On est donc en Enfer...

*avance*

*Sang Froid est toujours actif*
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MessageSujet: Re: Apocalypse [Warz]   03.04.09 15:05

*parle avec celui que j'ai invité*

Vous avez déjà vu cette planète?
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MessageSujet: Re: Apocalypse [Warz]   03.04.09 15:05

Non, c'est pas l'Enfer ici, j'ai jamais vu ça! %D

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MessageSujet: Re: Apocalypse [Warz]   03.04.09 15:29

*attérit sur la planète*

Que de bons souvenirs... Twisted Evil

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MessageSujet: Re: Apocalypse [Warz]   03.04.09 15:32

Oh Tonton...
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MessageSujet: Re: Apocalypse [Warz]   03.04.09 15:36

Non: arrière-arrière-arrière...

OSEF!

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MessageSujet: Re: Apocalypse [Warz]   03.04.09 15:37

Ah oui, ça doit être Léhran...

Mon père était l'aide de camp Dain, vous vous en souvenez ?
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MessageSujet: Re: Apocalypse [Warz]   03.04.09 15:43

Bien sur. C'était le souffre-douleur frère de lait du jeune...

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MessageSujet: Re: Apocalypse [Warz]   03.04.09 15:45

Ça va, vous avez de la mémoire :p

Vous êtes arrivés comment ici ? Vous connaissiez déjà l'emplacement de l'Enfer ... ?
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MessageSujet: Re: Apocalypse [Warz]   03.04.09 15:47

Mais oui, bonhomme. Le type dans la légende qui est tombé amoureux de la fille de son ennemi juré, c'est moi tu sais. >3

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Dernière édition par Léhran le 03.04.09 16:07, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Apocalypse [Warz]   03.04.09 15:50

Oui, vous avez marqué l'histoire.

Qu'est ce qui vous a poussé a revenir ici ? Le fait que votre arrière arrière arrière petit-fils ait trouvé son emplacement ?
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MessageSujet: Re: Apocalypse [Warz]   03.04.09 15:54

C'était un certain Fenrir qui l'avait scélée, après la bataille contre DP...

Cependant, comme il avait survécu (avant de finir entre les ombres du jeune), on pouvait se douter que la planète allait réapparaitre...

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MessageSujet: Re: Apocalypse [Warz]   03.04.09 15:55

Ouais.

Comment ça va se passer pour nous alors ? Seul mon grand père était présent à cette époque, je ne sais donc pas grand chose.
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MessageSujet: Re: Apocalypse [Warz]   03.04.09 15:57

Vous êtes venus pour les lames des Seigneurs Noirs et les restes de Khyr?

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MessageSujet: Re: Apocalypse [Warz]   03.04.09 16:01

Oui avec mon cousin enfin votre arrière arrière arrière petit fils.

On a aussi un invité, un ancêtre de Jan, Elyfinthiel roi TW porteur de Masamune, katana du Seigneur de l'eau.

Puis notre Généralissime Diabolo.
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MessageSujet: Re: Apocalypse [Warz]   03.04.09 16:02

*s'en va discrètement*

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MessageSujet: Re: Apocalypse [Warz]   03.04.09 16:03

Mais Diabolo Sad
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MessageSujet: Re: Apocalypse [Warz]   03.04.09 16:06

Diabolo je le connais. Razz

Elytructhiel? Oui, on avait parlé du Trident...

Sinon...

J'avais récupéré les épées de nos adversaires, pour les rendre. Je suis tombé sur les derniers démonis: des femmes.

Ma femme était la Grande Prêtresse. Nous avons ensemble crée Trinité pour scéller les lames...

Quant aux reliques de mon bien-haî beau-père, je parie qu'il a crée une atrocité pour les garder...

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MessageSujet: Re: Apocalypse [Warz]   03.04.09 16:07

Vous êtes la pour nous aider ?
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MessageSujet: Re: Apocalypse [Warz]   03.04.09 16:08

Seuls mes descendents pourront combattre Trinité: je veux voir ça! Razz

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MessageSujet: Re: Apocalypse [Warz]   03.04.09 16:08

*s'enfuit d'Apocalypse*

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