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 Dojo des Nécromants

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MessageSujet: Re: Dojo des Nécromants   08.05.09 22:23

Voila, c'est bien.

T'inquiètes pas, tu t'y habitueras.

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MessageSujet: Re: Dojo des Nécromants   09.05.09 22:05

*acquiesce encore, et songe au fait qu'elle va sûrement avoir un sacré torticolis à force de faire ça*
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MessageSujet: Re: Dojo des Nécromants   10.05.09 0:19

Passons à un truc qui "ressemble plus" Razz

Comment on va faire pour faire apparaitre un squelette à ton avis ?

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MessageSujet: Re: Dojo des Nécromants   10.05.09 2:00

On va réveiller un mort ? *sourit*
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MessageSujet: Re: Dojo des Nécromants   10.05.09 13:07

Moui, et prendre seulement son squelette Smile

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MessageSujet: Re: Dojo des Nécromants   13.05.09 0:29

Soit... je peux tenter ça.

*ferme les yeux et se concentre une fois de plus à l'énergie se dégageant des cadavres des environs*
*trouve un corps en assez bon état et lie sa propre énergie à lui, un peu à la manière qu'elle le fait avec ses propres pantins; puis, dans le doute sur la façon de procéder, infuse sa puissance dans la moelle épinière et tente d'animer le squelette*

Euh, jusqu'à maintenant, c'est bon ? *se gratte pensivement le menton, incertaine de ce qu'elle fait, mais prend bien garde à ne pas briser sa concentration*
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MessageSujet: Re: Dojo des Nécromants   13.05.09 9:24

Lie pas vraiment ton énergie mais plutôt donne lui, juste ce point là et après c'est bon ^^'

Faut qu'il soit indépendant de toi, qu'il t'écoute mais pas que tu le diriges comme un pantin ou une marionnette.

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MessageSujet: Re: Dojo des Nécromants   13.05.09 21:22

*se crispe légèrement* Qu'il soit indépendant... ouais, je peux faire ça... *semble comme terrifiée à l'idée que son invocation ne soit pas sous son contrôle direct et total, mais suit les conseils de son maître et, après avoir mis le squelette sur pied, coupe l'énergie qui le lie à elle*

On dirait bien que j'ai réussi... Il n'y a pas de précautions à prendre pour être sûr qu'il reste bien comme il est ? Je veux dire, il ne va pas s'effondrer à tout moment, non ? Et il va bien m'obéir ? *a l'air d'être bien torturée par le fait de faire apparaître une créature sans pouvoir la manipuler totalement*
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MessageSujet: Re: Dojo des Nécromants   13.05.09 21:32

Continue de lui donner de l'énergie et c'est bon. Mais il n'en requiert pas trop, voir pratiquement rien plus tu gagneras de l'expérience.

Bon une sorte de mini test, et après on pourra passer à la suite.

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MessageSujet: Re: Dojo des Nécromants   13.05.09 22:00

Derechef, maître. *regarde quand même le squelette avec un œil craintif*
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MessageSujet: Re: Dojo des Nécromants   14.05.09 12:30

Je t'envoie le MP ce soir si j'ai le temps avec des petites questions ^^'

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MessageSujet: Re: Dojo des Nécromants   14.05.09 21:45

*arrive*

*appelle Nuit*

Deuxième partie, tu veux combattre quoi comme ennemi ?

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MessageSujet: Re: Dojo des Nécromants   14.05.09 22:12

EDIT : Ouais, j'ai une mémoire d'oiseau, désolée. Razz

*réfléchit* Euh, un squelette, j'imagine ? Je dois le vaincre en n'utilisant que la magie de la mort ?


Dernière édition par Nuit le 14.05.09 22:52, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Dojo des Nécromants   14.05.09 22:52

Kratos a écrit:
T'inquiètes pas.

Quand tu utilises une magie quelconque, pour que le sort dure bien le temps qu'il faut, tu fais en sorte que l'énergie que tu donnes soit constante ?

C'est la même chose partout. Si t'es pas capable de "gérer" ton énergie, bye bye Noëliste

Flux Ténébreux.

*utilise des flux de la magie de la mort et les matérialise en un liquide noire qui frappe sa cible*

Hum ? Very Happy

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MessageSujet: Re: Dojo des Nécromants   14.05.09 23:43

Nuit a écrit:
*réfléchit* Euh, un squelette, j'imagine ? Je dois le vaincre en n'utilisant que la magie de la mort ?

drunken
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MessageSujet: Re: Dojo des Nécromants   15.05.09 12:14

Ah, j'avais pas vu ^^'

Apparition : Squelette.

*un squelette fait face à Nuit*

C'est un guerrier et il reste dans un combat pendant 3 tours. 1 tour s'ajoute à chaque rang monté jusqu'au niveau S, ou le squelette sera permanent mais bon faut lui donner de l'énergie.

Au fait, j'oubliais. Le squelette manie l'épée, la lance et la hache.

*lui balance une hache*

*le squelette fonce sur Nuit et la tranche en 2*

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MessageSujet: Re: Dojo des Nécromants   15.05.09 18:57

Bouclier Noir *stoppe le coup de hache avant qu'il ne la touche* Possible de lui apprendre à manier autre chose ?

*l'énergie noire du bouclier devient liquide* Flux Ténébreux *fait un bond en arrière en envoyant l'attaque acide en plein sur son crâne*

*se met en position défensive et prépare un autre sort*


Dernière édition par Nuit le 15.05.09 19:01, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Dojo des Nécromants   15.05.09 18:58

Oui, tu peux le personnaliser après mais ça te demandera beaucoup plus d'énergie pour le maintenir et pour les armes, tout ce qu'un guerrier manipule Very Happy

Le squelette est repoussé par l'attaque mais se relève. Il a perdu quelques os mais rien de grave. Il refonce, avec plus de puissance sur Nuit.

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MessageSujet: Re: Dojo des Nécromants   15.05.09 19:05

Spectre de Prédilection

*se fait "posséder" par le spectre assemblé grâce à l'énergie des morts qui l'entourent et réussit à éviter l'attaque aisément*

Flux Ténébreux *vise cette fois les jambes du squelette pour l'immobiliser*
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MessageSujet: Re: Dojo des Nécromants   15.05.09 19:24

Le squelette tombe à la renverse et est sur le point de se relever.

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MessageSujet: Re: Dojo des Nécromants   15.05.09 19:28

*applique avec force son pied sur ce qui sert de torse au squelette pour l'empêcher de se relever* J'imagine que tu ne peux pas sentir, alors au lieu de faire trois fois la même attaque, je vais innover... *plaque ses deux mains sur le crâne du squelette*

Bouclier Noir *le bouclier apparaît à l'intérieur du squelette sous la forme d'une sphère, le faisant exploser de l'intérieur (si, si)*
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MessageSujet: Re: Dojo des Nécromants   15.05.09 19:32

Oh, pas mal! Razz

Oui le squelette est insensible à certaines attaques physiques mais bon c'était de la magie la.

Le squelette explose.

Voila, on a fini les bases.

Oh, j'allais oublier.

*balance un Tome Nécromancie à Nuit*

Ce Tome contient les sorts "Apparition" et t'es obligé de l'utiliser jusqu'à ce que tu sois Nécromant Expert.

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MessageSujet: Re: Dojo des Nécromants   15.05.09 19:34

J'avais d'autres idées en tête, malheureusement je trouvais peu original d'utiliser trop souvent le même sort. *sourit en prenant le tome* C'est votre sceau d'acceptation ? Je suis touchée. Razz
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MessageSujet: Re: Dojo des Nécromants   15.05.09 19:37

Oui en quelque sorte. C'est surtout pour t'aider car sans ce tome, pas d'Apparition Razz

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MessageSujet: Re: Dojo des Nécromants   15.05.09 20:23

*rit* J'imagine que c'est logique. On passe à la suite, Maître ?
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MessageSujet: Re: Dojo des Nécromants   

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