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 {CPW, Royal, Raynor VS Shara}

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MessageSujet: {CPW, Royal, Raynor VS Shara}   20.06.09 22:03

Championnat de PW
Match Libre T1

Raynor VS Shara



Arbitre Principal: ?


>>Règles:

Combat Royal
La catégorie principale de combat, sans limites de temps ou de posts. Les seules restrictions se trouvent au niveau des sorts et des items/équipements. Le vainqueur est le premier à mettre son adversaire hors combat. Le combat peut-être jugé par n'importe quel arbitre "mandaté" pour le tournoi, ou plus largement par n'importe quel admin si il s'agit du jeu. L'arbitre sert simplement à régler les éventuels différends entre les deux adversaires, et non à contrôler le combat.

Règles:
- 10 Commandements
- Liste de 10 objets/équipements à présenter avant le combat.
- Liste de 20 sorts à présenter avant le combat.
- Pas plus de 2 sorts par tour.
- Interdiction d'utiliser un sort plus d'une fois par combat.
- Fatal Issue autorisée.
- Téléports hors zone ou hors dimension interdits.
- MS interdites.

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Raynor
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MessageSujet: Re: {CPW, Royal, Raynor VS Shara}   20.06.09 22:08

Sorts :

Œil de l'aigle : Grâce a une concentration hors du commun, cette attaque à distance perce les défenses magiques ennemies.

Serres du Rukh : Tire une première balle pour paralyser l'ennemi puis le mitraille avec deux armes à distance.

Contre-charge : Charge l'ennemi pour le prendre à contrepied et lui lacère les jambes.

Rechargement parfait : Recharge et décoche un tir inesquivable

Préparation : garde un sort en réserve, pour l'utilisé plus tard (signalé par préparé Smile

Alignement : prépare un tir qui deviendra insoignable (aligné Smile

Couverture : Un bouclier qui rejette les attaques

Raynor-004 (en vente maintenant !!!) : Place un leurre et réapparait quelques mètres plus loin

Coktail maison : Lance une bouteille qui répand un liquide emflammé sur une grande surface, la chaleur en est très élevé

Camouflage : se camoufle quelque part sur le terrain

Objets :

Épée d'Antioch [NR]

Donnée à Raynor par son père, cette épée a plus d'une fois sauvé la vie de son porteur. Elle peut percer les boucliers et on dirait qu'elle accroit la chance de son porteur.

La Flêche de Dorn [B]

Cette arme de poing est en fait constituée de deux pistolets mitrailleurs jumelés. Elle délivre des grêles de tirs explosifs sur l'ennemi, tout en gardant une très bonne précision.

L'Inferno [A]

Ce fusil, conçu par Jim lui-même, est principalement conçu pour lutter contre des fantassins à moyenne distance. Ses rafales suffisent la plupart du temps à tuer un ennemi en un coup, et il transperce bon nombre d'armures. Il incorpore aussi un Fuseur, une arme auxiliaire qui, grâce à l'induction, Fait fondre chairs et blindages ennemis à courte distance.

Lance-grenades Thrax

Il s'agit d'un lance-grenades qui tires des munitions spéciales, trouvés sur une planète abbandonnée. celle-ci déclenchent une onde qui brouille la magie, la faisant disparaitre, et qui paralyse les ennemis. En surchauffe, touts les combattants sont paralyzés.

Grenades à fragmentation

Grenades fumigènes

Grenades aveuglantes

Masque :

Un masque qui filtre l'air

POUVOIR PERSONNEL :

Fulgurance du tireur

Ce pouvoir ne peut être activé qu'après que l'ennemi est esquivé ou paré une attaque à distance de Raynor. La prochaine attaque de Raynor est inesquivable/imparable mais ne tue pas l'ennemi.
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MessageSujet: Re: {CPW, Royal, Raynor VS Shara}   20.06.09 22:16

Equipements :

Volpel [S+] : Volpel sous sa forme de faux. Ne pourr apas changer de forme durant le combat.

Boucle des Dunes [S] : Une boucle d'oreille qui permet de faire apparaitre du sable à volonté sur le terrain.

Sorts :

Invocation (NR): Invoque un esprit.

Cycle (S): Permet de se cycler, c'est à dire de récupérer les pouvoirs d'un esprit sur soi même.

Cycle de Sang (S²): Reporte un Cycle sur un adversaire.

Clou d'Ombre [S] : Interdit le CàC pour l'adversaire. S'il tente, des pics sortiront de son ombre pour l'empaler.

Masque [S] : Permet de cacher une technique à son adversaire.

Reflet [S] : Utilise le sable comme un miroir, toutes les attaques qui touchent le sable sont renvoyées vers l'adversaire.(Actif jusqu'à la fin du combat)

A-Death : Tous les coups portés avec Volpel en mode faux deviennent mortels.

-Garde Parfaite[A] : Empêche l'ennemi de nous toucher au tour suivant.

Pression [A] : Entoure l'ennemi de sable et exerce une pression très forte pour le tuer.

Epine des Dunes [S]: Transforme autant de grains de sable que voulut en pic d'un mètre de long.

Paume de Terre [A] : Crée une main de sable et la controle.

******************************************

On prend le terrain par défaut. (Stade Phoenix)

Pile, je commence.
Face c'est Raynor.

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MessageSujet: Re: {CPW, Royal, Raynor VS Shara}   20.06.09 22:17

et voilà la pièce ^^
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MessageSujet: Re: {CPW, Royal, Raynor VS Shara}   20.06.09 22:17

Le membre 'Raynor' a effectué l'action suivante : Lancer des dés

'Pièce de 1 Mordz' :

Résultat :
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MessageSujet: Re: {CPW, Royal, Raynor VS Shara}   20.06.09 22:18

Bon, c'est à moi... On y va

*Tire une salve sur Shara*

Préparation

Alignement
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MessageSujet: Re: {CPW, Royal, Raynor VS Shara}   20.06.09 22:27

*Crée un écran de sable entre elle et Raynor*
Reflet
*ce protège avec cet écran, Raynor est donc touché par ses propres balles*

A-Death
*une sombre aura entoure la lame de Volpel*

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MessageSujet: Re: {CPW, Royal, Raynor VS Shara}   20.06.09 22:50

*assiste au match*
*regarde le set de techniques de Raynor*

C'est bien représentatif de ce que sont devenus nos techniques aujourd'hui... Inesquivables, insoignables, imparables.

Bah, c'était l'évolution naturelle de toute façon ^^

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Retrouvé échoué sur une plage de Twuliplanet... Je ne me souviens de rien d'autres que de mon prénom, Anemothiel. Puisse la Twulipe veiller sur ma Quête.
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MessageSujet: Re: {CPW, Royal, Raynor VS Shara}   20.06.09 22:52

Bah suffit d'être un peu plus malin que ça pour gagner non? Very Happy

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Deuxième du Tournoi des Flambys, Yata!

Participation à l'événement sur Hydrokita, par Elyfinthiel.
Par la Twulipe, nous vaincrons!
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MessageSujet: Re: {CPW, Royal, Raynor VS Shara}   20.06.09 22:55

Oupas =="

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MessageSujet: Re: {CPW, Royal, Raynor VS Shara}   20.06.09 23:06

Bah ça suffit pas.... la plupart du temps.

Parce qu'avec une bonne combinaison d'invocations, tu bloques beaucoup de possibilités x|
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MessageSujet: Re: {CPW, Royal, Raynor VS Shara}   20.06.09 23:13

Oui et quand tu cherches a faire trop dans la finesse ca te pose des problèmes =='

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MessageSujet: Re: {CPW, Royal, Raynor VS Shara}   21.06.09 11:08

Raynor-004 (en vente maintenant !!!)

*Les balles sont prises par un leurre, qui es entouré de fumigènes et de grenades aveuglantes*

*Tire au lance-grenade*

*L'explosion enlève la magie du sable et paralyse Shara*

*pendant que la magie est toujours inactive, Tire dans sa boucle d'oreille, pour lui arracher*

Préparé : Coktail maison

*Le liquide se mélange au sable, et, en prenant feu, en fait du verre*

*Tire une salve dans le cou de Shara*
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MessageSujet: Re: {CPW, Royal, Raynor VS Shara}   22.06.09 16:12

Sedna - Seldeis
*Disparait juste avant que Raynor ne tire au lance-grenade, évitant ainsi d'être paralysée*

*se retrouve au dessus de Raynor et lui plante Volpel dans le crane*

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MessageSujet: Re: {CPW, Royal, Raynor VS Shara}   22.06.09 18:13

Camouflage

*Se retrouve ailleurs sur le champ de bataille*

Rechargement parfait


*Tire dans la boucle d'oreille*
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MessageSujet: Re: {CPW, Royal, Raynor VS Shara}   22.06.09 20:31

Gailad - Rocarn
*la balle est réduite en poussière*

Tes tours de passe-passe m'agacent...
Nireno - Gailad - Sedna - Heldeis
*"Vérouille" Raynor, l'empêchant de réaliser des esquives en disparaissant*

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