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 Sélénos

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Cenloxe Batep
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MessageSujet: Re: Sélénos   15.05.12 20:50

*arrive près de la zone de combat*

regardons se qu'y se passe.
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Chey
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MessageSujet: Re: Sélénos   15.05.12 22:05

*Annumagie*
*sur Erreur, maintient mon boost lunaire*

Ca sent le combat hardcore ^^

*Cercle Z/P*
Animation végétale


Zoon, la vie animale, Phyton, la vie végétale.

*les plantes du terrain s'animent et grossissent de façon disproportionnée, encaissant la tempête de plumes et enserrant les deux zigues par les pieds*
*les monstruosités végétales tentent d'attirer mes deux adversaires à travers le sol*
*les plumes qui pourraient m'atteindre sont neutralisées par les lames de l'ombre*


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MessageSujet: Re: Sélénos   15.05.12 22:29

*Chey n'ayant pas bloqué les bourrasques d'air envoyées par Houzuki, il se les prend* Twisted Evil

Annumagie, hein? Soluton de facilité! cheers

*décolle dans les airs, évitant les attaques d'Houzuki et Chey*

*les plumes explosent sur les protections adverses, leur causant des dommages ou les détruisant selon leur importance*

*en l'occurrence, le dôme de vent est percé, les abominations de Chey blessées et les lames d'ombre détruites par les explosions de Chaos*

*la tempête continue, se faufilant ainsi dans les protections adverses, et mon Chaos se repend dans la salle*

*restriction du sceau levé, niveau 3 activé...*

Attaque Millénaire!

*garde Sombre Régénération pour plus tard*

*tire un rayon d'énergie non-élémentaire et paralysant sur Houzuki...*

Algorazium!

*...et déploie la fameuse cage noire blessante et anti-téléportation sur Chey, sans difficulté*



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MessageSujet: Re: Sélénos   15.05.12 22:35

*Observe avec intérêt le combat mais reste a bonne distance.*
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MessageSujet: Re: Sélénos   15.05.12 22:46

Cafards.

Brise-Glace
*Utilise ce qui était la technique signature de son cher Oncle Volpel pour briser comme de la glace à peu près tout ce qui est sur le terrain : Chey et Hannibal, les Plantes, et les plumes faisant du même coup sauter toute la salle, voire même le bâtiment dans un nuage de fumée*

*Les combattants se retrouvent au pied du tas d'ordure, la ou Houzuki les attend, ayant profité de sa technique pour en sortir indemne*

Souffle
*Ne laisse pas la poussière retomber et répand déjà tout son sable dans l'air*
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MessageSujet: Re: Sélénos   15.05.12 23:00

*se prend la bourrasque, et est éjecté à plusieurs mètres, légèrement sonné*

Grumpf.

*secoue la tête*

En attendant, elle a fait ses preuves.

*Aquilon*
*peut utiliser cette technique, et à pleine puissance, grâce à l'Elévation, déjà en place*
*atteint une puissance faramineuse*
*ne pourra utiliser qu'un sort par tour*
*se sert de cette force pour me propulser à grande vitesse hors de portée de Brise-Glace, et rester éloigné de Houzuki et de son sable si possible*
*d'un déploiement massif d'énergie, dissout totalement la cage de Hannibal*

Hinhin...

*envoie un violent rayon d'énergie, couplé à des lames de l'ombre exploser littéralement Hannibal*


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MessageSujet: Re: Sélénos   15.05.12 23:19

*Houzuki a paré mon rayon avec Brise-Glace?*

!!!

*est déchiqueté par Brise-Glace*

Kuebiko.

*se révèle être un clone constitué de corbeaux*

*deux corbeaux volent en direction de Chey et lui explosent à la figure en plein air, deux sur Houzuki en contre-bas sur ses flancs, pour le perturber*

*le dernier s'avère être Hannibal qui apparait derrière Houzuki entre Brise-Glace et Souffle*

*d'un mouvement d'ailes, la tempête de plumes noire revient sur le champ de bataille, souffler le Sable loin de moi et reprendre son œuvre*

*attrape Hou' en plein milieu de la tempête et le décapite avec Yamato*

Sougon.

*utilise le Chaos déployé depuis tout à l'heure pour fortement augmenter la gravité sur le champ de bataille*

*se battant avec le rang S, la pression peut s'exécuter vers le bas au lieu du haut*

*elle broie littéralement mes adversaires et les attaques de Chey sont déviées au sol*

La technique du Tengu a ses avantages et ses inconvénients...je suis limité au Chaos et au CaC, mais ce Chaos et mes techniques "Corbeaux" sont renforcées...

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MessageSujet: Re: Sélénos   15.05.12 23:31

(Brise-Glace correspond aux Lames Fantômes améliorées à outrance, la rapidité de l'attaque me permet d'esquiver facilement, désolé si ça manque de clarté)

Passe-Passe
*Echange de place avec Chey, qui se retrouve pris entre les deux corbeaux et Hannibal*
*De mon côté, rassemble du sable pour parer les assauts des corbeaux et éviter qu'il ne soit soufflé par la tempete*

Annulation
*Annule Sougon, forçant Hannibal à essuyer les assauts de Chey*

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MessageSujet: Re: Sélénos   15.05.12 23:41

*Banshee*
*obtient la capacité de téléportation à volonté jusqu'à ce que j'utilise un autre sort ou que j'utilise le dernier coup de la technique, une frappe foudroyante post-téléport*
*utilise cette capacité afin d'esquiver plumes, Hannibal et tutti quanti*
le PV, en revanche, se prend le corbeau sensé m'exploser à la figure, vu qu'il a pris ma place*
*s'éloigne, passablement énervé*

Les mecs... Vous poussez le bouchon un peu loin! On avait dit tranquille ce petit entraînement entre potes!

*s'amuse à se placer à divers endroits de la pièce pour arroser les deux zouaves au Tw-Gun*
*agrémente les balles de boules d'énergie pures dues à l'Aquilon, et de lames de l'ombre afin de renforcer le tout*
*une protection simple risque de ne pas suffire face à ces triple-munitions combinées*

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MessageSujet: Re: Sélénos   15.05.12 23:54

Résumé du combat:
*Campe**Campe**Campe**Spamprojectile**Spamprojectile**Campe**Campe**Clonage**Campe**Campe*

*meurs*

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MessageSujet: Re: Sélénos   15.05.12 23:56

...

*se retrouve donc avec personne à taper*

*renvoie mes deux corbeaux inutiles contre Houzuki et se pose au centre de la salle, au milieu de la tempête de plumes*

Vous m'énervez.
Vous m'énervez...
Vous m'énervez, vous m'énervez...
VOUS ....M'ENERVEZ! Evil or Very Mad

*la tempête de plumes se déchaine*

Demon's Call: Alastor.

*se saisit de la lame fantôme et devient un fantôme...*

Demon's Call: Misei Alastor!

*...puis s'engouffre dans une aura sombre*

*des os apparaissent tout autour de moi, et forment un torse*

*un démon squelettique noir menaçant émerge avec ses bras et sa tête: il est constitué de Chaos et d'énergie spectrale*

*il arbore un large sourire de tueur, et bloque de sa main gauche, les attaques de Chey...*

*...alors que d'un coup d'épée, apparue dans sa main droite, il explose les lames d'Ombre*

*le coup d'épée est tel qu'une bourrasque d'air atteint Houzuki et les plumes se rependent dans toute la salle*

...alors, le voila, mon potentiel? Twisted Evil

*mon Chaos continue d'augmenter, avec ma haine*



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MessageSujet: Re: Sélénos   16.05.12 0:23

Plutôt interressant.

Gerdek - Sedna
*Bloque Chey dans son téléport, et rend ses attaques plus simples à esquiver*

*Reduit les corbeaux en poussières grâce au Gailad - Rocarn tatoué sur sa main droite*

Cercle Kitz : Reyna
*Tres rapidement, draine des quantités énormes de force physique et magique, au prix de l'énergie gagnée grâce au Blood Pointer*
*Epuise ainsi ses adversaires à mon propre profit et encaisse sans trop de soucis la bourrasque*

(Et je vais me coucher, contrez moi bien ça les amis, ça vaut mieux pour vous)
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MessageSujet: Re: Sélénos   16.05.12 1:11

Vous avez réussi à me mettre en rogne.

*a tout de même pu passer hors de portée de la vague d'assauts initiale*
*écarte mon bras gauche de mon thorax, comme pour écarter les problèmes rencontrés au cours de ce combat*

Vous vous êtes bien amusés, mais maintenant, on est pas là pour acheter du terrain.

*mobilise une forte quantité d'énergie issue de Aquilon+Elévation pour...*
*...utiliser l'attaque finale de Banshee*
*apparaît à l'intérieur du torse du Misei Alastor, sur Hannibal, ma cible*
*lui plante Denet dans le crâne*
*au même moment, relâche Aquilon, ce qui produit un formidable relâchement d'énergie, de magie du vent et d'ondes zéta, qui souffle littéralement la cage thoracique de l'invocation de Hannibal, et emporte avec elle Houzuki, qui n'a pas le temps de lancer son K:R*
*ceci devrait le mettre hors d'état de nuire*
*profite du répit accordé par le souffle de l'explosion pour placer la suite avant le vert...*
*flamboyant, écarte les bras*
*Ouragan Cosmique*
*convoque les Vents de la Destruction*
*en appelle également à la lune créée par Elévation, qui prend soudain une réalité matérielle*
*ceci provoque une tempête gravitationnelle bien plus élevée que si j'avais utilisé le sort sans Elévation*
*s'en suit un cataclysme incroyable, qui fait une bonne fois pour toute le ménage dans les sous-sol de Sélénos, et fait s'effondrer un bon paquet d'immeubles aux alentours*
*précisions que la tempête étant en partie constituée d'ondes zéta et epsilon, il est impossible de se réfugier sur un plan parallèle*

Corsons.

*Switch*
*remplace le Scobar de mon Cercle: H/S par Clion, la mémoire*
*ce qui donne un Cercle: H/C*
Jugement du Passé
*déclampe au même moment les Lames Fantômes*
*s'approprie le sort et le combine à mon Ouragan Cosmique*
*en plus des dommages physiques, OC inflige également des dégâts "spirituels" aux ennemis*
*difficile de s'abriter derrière un bouclier*

Hin!


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MessageSujet: Re: Sélénos   16.05.12 12:03

*Houzuki se prend des plumes explosives, qu'il n'a pas bloqué*

***************************************************
*quand Chey apparait au milieu de mon incarnation, il apparait au cœur d'une masse de Chaos que je contrôle totalement...*

Tu as oublié? Il est renforcé par "Tengu"!

*normalement, il serait littéralement consumé, mais il s'en tire avec un ralentissement vu ses boosts*

*profite du décalage: il se prend un coup de colonne vertébrale qui se détache et l'éjecte du familier avant même que Denet ne m'effleure*

C'est ma défense contre ce genre d'attaque surprise. Même si ça n'en est plus vraiment une, d'attaque surprise. Avec la quantité d'énergie que tu dégages, on peut te voir venir à des kilomètres à la ronde...en plus, tu apparais en plein dans mon Chaos boosté...dommage.

*il est éjecté du coté droit du familier et se prend un magnifique coup d'épée, tranchant son corps et son âme vu la nature de la lame*

J'en ai assez vu...assez vu....ASSEZ VU! Evil or Very Mad

*interrompt finalement la technique de Tengu et ses bénéfices mais récupère mes sorts autres que le Chaos*

*touche mon monocle McFerry...et transfert son pouvoir à mon familier!*

Toute-Puissance!

*absorbe l'énergie des sorts de mes deux (?) adversaires pour lancer une onde de choc anti-magie à partir de Misei Alastor*

*dévaste complètement le champ de bataille et toute magie, sauf la mienne, avec cette attaque*

*étant toujours avec mon familier, vu la manière dont j'ai lancé la technique, observe le résultat...*

...

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MessageSujet: Re: Sélénos   16.05.12 12:44

Mauvaise idée.

*En bloquant Chey, Hannibal me donne le temps nécessaire pour lancer mon Kitz : Reyna, et donc bouffer toute l'énergie environnante, y compris la leur*

Cercle Zoon/Scobar : Emprise Etendue
*Etend son emprise sur le terrain, et peut ainsi atteindre ses adversaires et les frapper sans avoir à bouger de ses positions, mais utilise surtout la technique pour écarter toutes les plumes noires qui s'approcheraient d'un peu trop près*

*Frappe dans ses mains, pour activer simultanément les sceaux qui y sont gravés*

Danju - Delde
*S'entoure de la célèbre dévorante, mais ne s'en sert pas immédiatement pour attaquer*
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MessageSujet: Re: Sélénos   16.05.12 16:29

Bon attendre le bon moment pour passé a l'action vue la puissance des adversaire il veut mieux en finir en un coup si je veux intervenir!

*reste caché tout en dissimulent sa présence qui devrait passé inaperçu vu le dégagement de puissance actuelle*
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MessageSujet: Re: Sélénos   17.05.12 0:04

En fait, je comptais sur mes seuls boosts, mais...
Tu es vraiment un CHACAL, fils de Baal.

*Rush: Delde*
*utilise ce sort instantané pour me nimber d'une aura de lumière protectrice*
*celle-ci me prévient du "ralentissement" occasionné par la tempête de Chaos et de l'attaque vertébrale du spectre*
*par la même un coeur de lumière au sein même de la créature l'affaiblit légèrement*
*tout ceci concorde et me permet de placer mon combo correctement*
*Hannibal n'a plus de tête, Houzuki est perturbé et je peux lancer mon combo*
*pour appuyer ce combo...*
*Shunt*
*l'utilise sur Cercle: Z/P*
*obtient grâce à ce sort deux cercles distincts*
*Cercle: Zoon et Cercle Phyton*
Etat végétatif
Insurrection
*grâce au Cercle: Phyton, sape la volonté de Hannibal, du moins partiellement, ce qui le rend complètement apathiques et diminue considérablement sa capacité à réagir*
*grâce à Cercle: Zoon, "transforme" les mains de Houzuki pour leur donner une volonté propre*
*ces deux dernières tentent de l'étrangler*
*difficile, dans ces conditions, de réchapper à l'Ouragan Cosmique*

Vous êtes ridicules, sous cet angle.

*dans le doute, les achève d'une balle dans la tête chacun, pas de jaloux*

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MessageSujet: Re: Sélénos   17.05.12 0:33

...!

*lorsque je me prends le coup de Denet, active Sombre-Régénération en automatique!*

*perce Chey avec des pics d'ombre (constituées de Chaos) dans tout son corps en guise de cadeau d'adieu*

Je ne...serais pas...le seul...à partir...fumier! Evil or Very Mad

*meurt sous le coup des attaques de Chey mais perturbe en tout cas le tempo de mon ennemi juré!*

************************************************************

J'explique, c'est relativement simple. Vu que Chey agit en instantané avec un rush anti-Chaos, je n'ai pas le moyen matériel de contrer cette attaque avec mes seules techniques de Chaos, puisque Tengu est toujours actif. =p

Cela dit, cette dernière action que j'exécute ne lui est en rien bénéfique...elle ouvre peut-être la porte à une victoire de Hou'...peut-être.


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MessageSujet: Re: Sélénos   17.05.12 5:26

Ah, le bon vieux retour des KOs suicides I love you ?

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MessageSujet: Re: Sélénos   17.05.12 9:58

Life now

Bon c'est maintenant ou jamais

*grâce a life now place parfaitement le coup suivant!*
*au moment ou le coup sensé décapité hannibal active sombre-régénration lance flux sur hannibal qui grâce a cette technique ne se prend finalement pas de dégas physique mais se régénere grace a eux!, d'ou il reste en vie!*

J'aurais peut-être pas du!




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MessageSujet: Re: Sélénos   17.05.12 20:20

*apparais à côté de Cenloxe*
*Annumagie*
*annule son Flux*

Mieux vaut ne pas intervenir sur leur combat, il s'agit d'un duel à trois. Un duel du destin. Le genre où on plaisante pas avec.
Si tu veux être utile, je te conseille de plutôt nous rejoindre sur Twuliplanet, où une Révolution bat son plein.

*tends la main à Cenloxe, dans le but de le retéléporter avec moi*

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MessageSujet: Re: Sélénos   17.05.12 21:40

je préfère rejoindre les PR.


Mais vue que l'on ne semble pas vouloir me laissé m'en mêlé pour le moment je me contenterais d'intervenir une fois que le combat sera fini!
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MessageSujet: Re: Sélénos   17.05.12 22:20

*hoche la tête*

Comme tu le souhaites.

*disparais*

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MessageSujet: Re: Sélénos   20.05.12 18:28

(Désolé j'étais partit en week-end avec ma chérie)

Partir à la QTE dans un combat à trois, c'est du suicide.

Clic-Clac
*En plus d'avoir pu lancer tous ses sorts précédents grâce à Hanni, inverse son Z/S, et emporte avec sa vie, toutes les autres formes de vies qui étaient sous son "emprise étendue", puis coupe le sort, bien trop gourmand en énergie*

*Accuse le coup*

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MessageSujet: Re: Sélénos   20.05.12 18:33

(Je te haaaais)

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MessageSujet: Re: Sélénos   

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