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 Topic des attaques personnelles.

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Kaizer
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MessageSujet: Re: Topic des attaques personnelles.   24.07.10 21:32

Je voie pas trop comme tu peu gradué sa! de D a S.
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demmyx
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MessageSujet: Re: Topic des attaques personnelles.   24.07.10 21:34

Bah plus je suis gradué plus je touche de cibles et plus j'absorbe de force vitale!
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Kaizer
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MessageSujet: Re: Topic des attaques personnelles.   24.07.10 21:41

je pense que au rang C touchez déjà 3 cible c'est un^peu abusé surtout que comme tu la marqué je concidairerais sa comme un srt de rangs S sur une seul cible!
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Diabolo
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MessageSujet: Re: Topic des attaques personnelles.   25.07.10 13:38

SO, on t'aime.

Les mecs, j'ai une idée : On montre une série de sorts de rang D à demmyx, histoire qu'il comprenne un peu à quel niveau ça correspond.

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Elyfinthiel
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MessageSujet: Re: Topic des attaques personnelles.   25.07.10 13:43

Allez, pour te faire plaisir... Very Happy

Adhésion [D] : Rend une surface collante.
Siffle [D] : Émet un sifflement strident.
Trébuchement [D] : Fait trébucher l'adversaire.
Claque [D] : L'adversaire reçoit une violente claque.
Éternuement [D] : Fait éternuer l'adversaire.
Fatigue [D] : Fatigue l'adversaire et le rend moins attentif.

Une petite partie de sorts de rang D. Dis-toi que le rang D, c'est une petite boule de feu, un éclair, une bulle... C'est pas grand chose. Et sûrement pas un moyen de mettre KO l'adversaire en un coup Wink

Dans ton cas, il faudrait échelonner ta technique. C'est-à-dire qu'au rang D tu peux paralyser un adversaire, au rang B tu peux en plus aspirer son énergie vitale, et au rang S faire exploser son corps avec...
Parce que tout en même temps, c'est un peu... Hors-limite Wink

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Retrouvé échoué sur une plage de Twuliplanet... Je ne me souviens de rien d'autres que de mon prénom, Anemothiel. Puisse la Twulipe veiller sur ma Quête.
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MessageSujet: Re: Topic des attaques personnelles.   25.07.10 15:14

Je n'ai aucune limite!
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MessageSujet: Re: Topic des attaques personnelles.   25.07.10 15:21

Mais les admins ont des cartons. ^^

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MessageSujet: Re: Topic des attaques personnelles.   25.07.10 21:36

Le truc d'échelonner, ça m'énerve grandement. On dirait que vous vous préparez déjà à être rang S ou même C demain. Eh bien, non. Votre progression sera lente et coûteuse et vous apprendrez des sorts au fur et à mesure. Pensez plutôt à faire des sortilèges, certes mineurs et faibles, mais qui pourraient encore vous servir plus tard, en gardant le même effet. Non mais oh.
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MessageSujet: Re: Topic des attaques personnelles.   25.07.10 22:00

pour ma part, light spear c'est juste de la puissance en plus, et pour le photolaser, ça c'est surtout la botte de key donc bon o:
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MessageSujet: Re: Topic des attaques personnelles.   25.07.10 22:07

Demnyx, tu soules sérieusement.
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MessageSujet: Re: Topic des attaques personnelles.   25.07.10 22:16

Hiyoru a écrit:
Demnyx, tu soules sérieusement.

Demnyx :bave:
Arrête, on a trouvé le remplaçant de SO.
Qui sera le remplaçant de S.MAX? farao
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Kaizer
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MessageSujet: Re: Topic des attaques personnelles.   25.07.10 22:18

XD
Je suis PB,...
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MessageSujet: Re: Topic des attaques personnelles.   25.07.10 22:20

non, ce doit être quelqu'un de nouveau.
Je vais demander à might de s'inscrire chez les Pb je crois
au final il aura la même activité que SMAX Noëliste
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Kaizer
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MessageSujet: Re: Topic des attaques personnelles.   25.07.10 22:28

C'est qui se type?

2ieme d'job PBs (même si c'est le premiere fini!)
Citation :

Les marchombres sont des gens avec un deplacement tres fluide et silencieux! Ils ont appris a se joues des forces de la nature.On ne sais pas quand les marchombre sont apparu mais une légende raconte que sa serait l'assassin de Kaizer qui en serait le fondateur et qu'il aurais fini par apprend comment se jouer de la mort! Au départ Les marchombre n'avais pas réellement de structure! Puis au fil des années une pseudo hierachie c'est mise en place. On sais juste une chose de cette pseudo hierarchie c'est quelle est composer de 8 personne qui doivent sans dout être les 8 plus puissant marchombre! Mais c'est 8 marchombre ne sont la que pour te guidé sur la voie du marchombres. On raconte aussi que les marchombre aurais appris a utilisé la Force tout comme le Chaos!

Apprentie marchombres

sort : -Absorbation (C) : permet d'absober un sort (et de le renvoyer).
-Attaque marchombres(C ou D) : Le lanceur fait une attaque fulgurent mais tout en souplesse qu'il est impossible d'esquivé.
-surplus (D-»S) : concentre de l'NRJ dqns l'epiderme qui explose quand le lanceur le decide, cette explosion blesse/abime tout se qui est a proximiter, tout en protegent le lanceur.
-attaque de vide (n) :cette attaque est fait a partir de vide se qui cree une implosion qui peu percee les defense.
-Klawod (D-»S) : Cree une ou plusieur arme de son choie constitue d'NRJ brute.

Marchombre
sort : - Flux(B) : permet de subir les attaque/degat physique pendant un tour et de se regenere grace a celle-ci
- reflux (A) : renvoie tout les sort du tour a leur lanceur!
-Akrow (B) : annul, redirige et/ou inverse l'effet d'un sort.
-Bouclier du dicident (A) : Cree un bouclier qui absorbe les attaques pour les convertir sous forme d'NRJ.
-Le chant des marchombres (A ) : Imobilise tout les personne ayant un rang inferieur a A, empaiche tout le monde (dont le lanceur) de lance des sort jusqu'a la fin de ce sort. (les marchombre autre que le lanceur ne sont pas touchez par ce sort) PS : ce sort ne peu pas être utilise en tournoie.

Arpenteur de la voie
Sort : -Lipma (S): Permet d'absober tout la magie de la cible si pendant un tour complet tu la touche.
-Detkowr (S) : la cible se prend tout les sort lancer de puis 2 tours (son utilisation prend 2 sort).
-chevaucher brumeuse (S) : une écharpe de brume envelope le lanceur qui devient intouchable et peu se déplacer dans la brume. Le lanceur ne peu pas lancer de sort ni attaquer sans arrêter se sort!

Avantage - peut utilise les chant des marchombres dans une action simple et le maintenir active tant qu'a chaque debut de poste le lanceur marque un poeme marchombre qui a un raport avec le combat(pas 2X le même)
- Greffe : Le corps recois un pouvoir( pas trop abuser) qui varie en fonction de la personne.

Par exemple vision absolue dans le noir ou fouet dans le poignet!


Dernière édition par Kaizer le 28.07.10 21:50, édité 5 fois
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MessageSujet: Re: Topic des attaques personnelles.   25.07.10 23:05

Et en attendans que je fasse le kao ou que qulqu'un d'autre le fasse je propose de mêttre ce lui la comme grade d'apprentie marchombre


et donnez votre avis sur le d'job!
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MessageSujet: Re: Topic des attaques personnelles.   26.07.10 0:54

Nuit a écrit:
Le truc d'échelonner, ça m'énerve grandement. On dirait que vous vous préparez déjà à être rang S ou même C demain. Eh bien, non. Votre progression sera lente et coûteuse et vous apprendrez des sorts au fur et à mesure. Pensez plutôt à faire des sortilèges, certes mineurs et faibles, mais qui pourraient encore vous servir plus tard, en gardant le même effet. Non mais oh.

C'est vrai que c'est plus utile de faire 1 sort similaire par rang

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MessageSujet: Re: Topic des attaques personnelles.   26.07.10 0:57

Tres constructif comme commentaire.

Si personne ne me fait de remarque sur mon d'job c'est qu'il n'y a pas de problème?!
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MessageSujet: Re: Topic des attaques personnelles.   26.07.10 1:04

Tu sais Kaikai, pas besoin de mettre un "d' " devant "job". Même écrit "job" on le dit "djob" XD

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MessageSujet: Re: Topic des attaques personnelles.   26.07.10 1:07

OK, mais je sui quelqu'un qui a un orthographe de {zut!} (non vraiment on le savait pas!), donc j'ai pris l'habitude d'écrire assez phonétiquement!

PS : Kaikai pour moi c'est le bruit que fait un chien qui jappe pour dire, j'ai mal, quand on lui marche dessus!
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MessageSujet: Re: Topic des attaques personnelles.   26.07.10 1:54

Diabolo a écrit:
Nuit a écrit:
Le truc d'échelonner, ça m'énerve grandement. On dirait que vous vous préparez déjà à être rang S ou même C demain. Eh bien, non. Votre progression sera lente et coûteuse et vous apprendrez des sorts au fur et à mesure. Pensez plutôt à faire des sortilèges, certes mineurs et faibles, mais qui pourraient encore vous servir plus tard, en gardant le même effet. Non mais oh.

C'est vrai que c'est plus utile de faire 1 sort similaire par rang

Carrément. Ou simplement d'augmenter la puissance, ce qui est purement logique. Je pense qu'il vaut mieux avoir un sort pour chaque partie d'une technique telle que "empêche l'adversaire d'envoyer des sorts pendant deux tours, le paralyse pendant un tour et fait exploser ses poumons trolilol".
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MessageSujet: Re: Topic des attaques personnelles.   26.07.10 10:35

C'est vrai que etant deja de rang C je me laisse des fois emporter!Désolé!
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MessageSujet: Re: Topic des attaques personnelles.   26.07.10 10:42

Si tu veux on peu arrengé sa! Twisted Evil
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MessageSujet: Re: Topic des attaques personnelles.   26.07.10 11:49

Guillotine a écrit:
Diabolo a écrit:
Nuit a écrit:
Le truc d'échelonner, ça m'énerve grandement. On dirait que vous vous préparez déjà à être rang S ou même C demain. Eh bien, non. Votre progression sera lente et coûteuse et vous apprendrez des sorts au fur et à mesure. Pensez plutôt à faire des sortilèges, certes mineurs et faibles, mais qui pourraient encore vous servir plus tard, en gardant le même effet. Non mais oh.

C'est vrai que c'est plus utile de faire 1 sort similaire par rang

Carrément. Ou simplement d'augmenter la puissance, ce qui est purement logique. Je pense qu'il vaut mieux avoir un sort pour chaque partie d'une technique telle que "empêche l'adversaire d'envoyer des sorts pendant deux tours, le paralyse pendant un tour et fait exploser ses poumons trolilol".

Etant donné qu'aucun de mes sorts n'a d'évolution aussi abusée, je ne me sens pas visé.

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MessageSujet: Re: Topic des attaques personnelles.   26.07.10 14:52

demmyx a écrit:
C'est vrai que etant deja de rang C je me laisse des fois emporter!Désolé!

comprends bien qu'un niveau D peut te overpowned easy avec un brin d'intelligence =).
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MessageSujet: Re: Topic des attaques personnelles.   26.07.10 17:38

Kaizer a écrit:
Citation :

Les marchombres sont des gens avec un deplacement tres fluide et silencieux! Ils ont appris a se joues des forces de la nature.On ne sais pas quand les marchombre sont apparu mais une légende raconte que sa serait l'assassin de Kaizer qui en serait le fondateur et qu'il aurais fini par apprend comment se jouer de la mort! Au départ Les marchombre n'avais pas réellement de structure! Puis au fil des années une pseudo hierachie c'est mise en place. On sais juste une chose de cette pseudo hierarchie c'est quelle est composer de 8 personne qui doivent sans dout être les 8 plus puissant marchombre! Mais c'est 8 marchombre ne sont la que pour te guidé sur la voie du marchombres. On raconte aussi que les marchombre aurais appris a utilisé la Force tout comme le Chaos!

Apprentie marchombres

sort : -Absorbation (C) : permet d'absober un sort (et de le renvoyer).
-Attaque marchombres(C ou D) : Le lanceur fait une attaque fulgurent mais tout en souplesse qu'il est impossible d'esquivé.
-surplus (D-»S) : concentre de l'NRJ dqns l'epiderme qui explose quand le lanceur le decide, cette explosion blesse/abime tout se qui est a proximiter, tout en protegent le lanceur.
-attaque de vide (n) :cette attaque est fait a partir de vide se qui cree une implosion aui peu percee les defense.
-Klawod (D-»S) : Cree une ou plusieur arme de son choie constitue d'NRJ brute.

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- reflux (A) : renvoie tout les sort du tour a leur lanceur!
-Akrow (B) : annul, redirige et/ou inverse l'effet d'un sort.
-Bouclier du dicident (A) : Cree un bouclier qui absorbe les attaques pour les convertir sous forme d'NRJ.
-Le chant des marchombres (A ) : Imobilise tout les personne ayant un rang inferieur a A, empaiche tout le monde (dont le lanceur) de lance des sort jusqu'a la fin de ce sort. (les marchombre autre que le lanceur ne sont pas touchez par ce sort) PS : ce sort ne peu pas être utilise en tournoie.

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Sort : -Lipma (S): Permet d'absober tout la magie de la cible si pendant un tour complet tu la touche.
-Detkowr (S) : la cible se prend tout les sort lancer de puis 2 tours (son utilisation prend 2 sort).
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Avantage - peut utilise les chant des marchombres dans une action simple et le maintenir active tant qu'a chaque debut de poste le lanceur marque un poeme marchombre qui a un raport avec le combat(pas 2X le même)
- Greffe : Le corps recois un pouvoir( pas trop abuser) qui varie en fonction de la personne.

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