Patate Warz: LE FORUM
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 [Quête] Mission Moonlight 2: Les Ruines

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Hiyoru
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MessageSujet: Re: [Quête] Mission Moonlight 2: Les Ruines   [Quête] Mission Moonlight 2: Les Ruines - Page 37 Icon_minitime25.01.11 17:17

Ah ok lol
J'ai le droit à un indice ? Ou je dois trouver tout seul ?

EDIT : Sauver Orville du bloc de stase ?
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Chey
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MessageSujet: Re: [Quête] Mission Moonlight 2: Les Ruines   [Quête] Mission Moonlight 2: Les Ruines - Page 37 Icon_minitime25.01.11 21:02

Tu dois trouver tout seul. Si tu penses que c'est ça, fais-le. Sinon fais autre chose.
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demmyx
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MessageSujet: Re: [Quête] Mission Moonlight 2: Les Ruines   [Quête] Mission Moonlight 2: Les Ruines - Page 37 Icon_minitime25.01.11 22:10

On a pas le droit de revenir? geek
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MessageSujet: Re: [Quête] Mission Moonlight 2: Les Ruines   [Quête] Mission Moonlight 2: Les Ruines - Page 37 Icon_minitime25.01.11 22:39

Non, la quête est finie, il reste juste ce bonus final.
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Hiyoru
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MessageSujet: Re: [Quête] Mission Moonlight 2: Les Ruines   [Quête] Mission Moonlight 2: Les Ruines - Page 37 Icon_minitime25.01.11 22:45

Bon bah je vois pas d'autres trucs ...
*s'en va délivrer Orville à l'entrée de la pièce*
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Chey
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MessageSujet: Re: [Quête] Mission Moonlight 2: Les Ruines   [Quête] Mission Moonlight 2: Les Ruines - Page 37 Icon_minitime25.01.11 23:03

Bingo cheers

Hiyoru délivre ainsi Orville de son bloc de stase. Celui-ci reprend peu à peu connaissance au bout de quelques instants.

Orville: ...
Ginto: ...
Orville: Ouah... Je me suis fait avoir comme un bleu. Ce Head n'agit pas du tout comme je le pensais...
Ginto: Monsieur Orville... Nous devrions sortir...
Orville: Oui, tu as raison.

Le groupe se retrouve finalement à l'extérieur. Les aventuriers sont ranimés par Ginto, qui démontre d'insoupçonnés talents de guérisseur.

Orville: J'ai enfin compris. Vous vous souvenez de cet engin que nous avons activé dans le temple de Teichu? Hé bien il y en avait un, ici aussi. Je l'ai activé... Il en reste quatre, dispersés un peu partout dans le monde. J'ai pu localiser le prochain.

L'espace d'un instant, un air sombre passe sur le visage de Ginto.

Orville: Je vous recontacterai. Si vous le souhaitez, bien sûr!

Il s'en va, Orville sur ses talons.



Fin de la quête!



Les récompenses arriveront un de ces quatre.
Et, comme d'habitude: est-ce que vous avez aimé cette quête? Vous voulez une suite?
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MessageSujet: Re: [Quête] Mission Moonlight 2: Les Ruines   [Quête] Mission Moonlight 2: Les Ruines - Page 37 Icon_minitime25.01.11 23:16

Pfiou, la quête était très .. toi x)
Captivante, niveau difficulté comme d'habitude &' oui on veut une suite ou on doit tuer Orville!
*sort*
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Chey
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MessageSujet: Re: [Quête] Mission Moonlight 2: Les Ruines   [Quête] Mission Moonlight 2: Les Ruines - Page 37 Icon_minitime25.01.11 23:19

Non, elle était vraiment très difficile celle là. La plus dure jamais faite je pense. C'était pas vraiment mon intention en plus x)
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MessageSujet: Re: [Quête] Mission Moonlight 2: Les Ruines   [Quête] Mission Moonlight 2: Les Ruines - Page 37 Icon_minitime25.01.11 23:23

J'en veux !
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MessageSujet: Re: [Quête] Mission Moonlight 2: Les Ruines   [Quête] Mission Moonlight 2: Les Ruines - Page 37 Icon_minitime25.01.11 23:44

malgré que j'avais arrêté de jouer, je continuais de lire les posts de la quête, et je dois dire que le level était de 7*5.
Le fait aussi que parfois, il y avait de l'imprécision quand à des boss (et aussi quand à nos posts, cf ce qui vient de se passer pour key avec le perturbation d'énergie, qui pertube l'énergie, empêchant d'en charger et d'en utilisé, mais sous explicite), comme par exemple le boss ou l'on avait la moto. J'avais plus l'impression que tu essayais de faire passer les mains comme quelque chose d'important au boss, mais c'était ses yeux, bref >D
Sinon comme dab, need suite
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MessageSujet: Re: [Quête] Mission Moonlight 2: Les Ruines   [Quête] Mission Moonlight 2: Les Ruines - Page 37 Icon_minitime26.01.11 10:41

Jamais autant de gens sont morts dans une quête, heuresement que la règle des 3 morts a été supprimée. Il y'a eu un problème au niveau des deux premiers tiers-boss, innovants, mais que on a pas pigé tout de suite. Le MdJ alterna entre des phases de sadisme pur, et de la pitié envers ses quêteurs.

Mais l'expérience était unique, et une suite se doit d'apparaitre! cheers
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MessageSujet: Re: [Quête] Mission Moonlight 2: Les Ruines   [Quête] Mission Moonlight 2: Les Ruines - Page 37 Icon_minitime27.01.11 14:15

*harcèle Chey*
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MessageSujet: Re: [Quête] Mission Moonlight 2: Les Ruines   [Quête] Mission Moonlight 2: Les Ruines - Page 37 Icon_minitime29.01.11 0:14

J'ai fini les trophées!
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MessageSujet: Re: [Quête] Mission Moonlight 2: Les Ruines   [Quête] Mission Moonlight 2: Les Ruines - Page 37 Icon_minitime29.01.11 0:17

Comme tu m'as eu, j'ai cru que c'était les récompenses. T_T
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MessageSujet: Re: [Quête] Mission Moonlight 2: Les Ruines   [Quête] Mission Moonlight 2: Les Ruines - Page 37 Icon_minitime29.01.11 11:02

Allez, avant Lundi. cheers
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Hiyoru
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MessageSujet: Re: [Quête] Mission Moonlight 2: Les Ruines   [Quête] Mission Moonlight 2: Les Ruines - Page 37 Icon_minitime29.01.11 11:47

Wolf a écrit:
Comme tu m'as eu, j'ai cru que c'était les récompenses. T_T

+999999

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MessageSujet: Re: [Quête] Mission Moonlight 2: Les Ruines   [Quête] Mission Moonlight 2: Les Ruines - Page 37 Icon_minitime29.01.11 21:43

Vous êtes marrants vous x)
Je fais ce que je peux...

Cette fois, j'ai commencé par les trophées ^^

Teichu

[Quête] Mission Moonlight 2: Les Ruines - Page 37 Teichu

Véritable demi-dieu, cette bête antique veille sur une sorte de temple depuis des millénaires. Surnommée "dieu tigre" par les autochtones, ce monstre ce dressa sur la route des aventuriers, en compagnie de ses acolytes, des tigres capables de courir à la vitesse du son. Le groupe dut l'affronter en tournant autour de lui, sur les engins anti-gravité fournis par Orville. Quasiment invincible, la seule chose qui soit capable de l'atteindre est une sorte de potion fabriquée par une tribu locale. Grâce à des balles enduites e ce produit, le groupe finit par triompher (laborieusement) du terrible dieu tigre...


Liver

[Quête] Mission Moonlight 2: Les Ruines - Page 37 Liver

Second tier-boss de la quête, Liver est l'un des lieutenants de la Corporation Cobalt. Chimiste d'un talent inégalé, il a mis ses recherches à profit de la CC pour en devenir le "foie". Devenu à moitié mutant, Liver est capable de se régénérer de lui même, la seule façon de l'abattre étant de détruire chacune de ses cellules, de préférence par le feu... Les nombreuses substances qu'il transporte sur lui sont inoffensives utilisées seules, mais peuvent former des armes redoutables une fois combinées, dont cet étrange individu en blouse blanche n'hésite jamais à tirer profit... Un point intéressant à noter chez Liver est le fait qu'il semble vouloir être abattu par les aventuriers. Il les mettra d'ailleurs plus d'une fois sur la vie au cours du combat épique les les opposera.


Balzus

[Quête] Mission Moonlight 2: Les Ruines - Page 37 Balzus

Balzus est le fantôme d'un servant d'artillerie d'une époque ancienne. Si le spectre en lui même manque cruellement de charisme, à un point tel que le MdJ en oublie le nom, son arme, elle est des plus fascinantes. Les aventuriers devront parcourir le temple du soleil de fond en comble pour en percer les mystères. Ce canon à laser un peu particulier est en effet capable de délivrer six types de rayons: bleu anti-magie, rouge brise-garde, vert tête chercheuse, jaune électrique, violet anti-immatériel et enfin le terrifiant rayon noir, qui combine les propriétés des cinq autres, avec en plus la faculté de tuer en un seul coup...


Nectora

[Quête] Mission Moonlight 2: Les Ruines - Page 37 Nectora

Terrible créature "créée" par Head et Liver, la Nectora est une entité à la fois biologique et mécanique: il s'agit d'un corps de dragon évidé et mécanisé, permettant d'obtenir une combinaison d'une puissance folle. Pseudo-boss de la quête, la Nectora donna plus que du fil à retordre au groupe, si bien que ce dernier ne put que compter sur une avarie de la "machine" pour s'en sortir...


Claim Cobalt

[Quête] Mission Moonlight 2: Les Ruines - Page 37 Clamdiacobalt

Aussi bizarre que cela puisse paraître, cette épée, la Claim Cobalt, n'a aucun pouvoir particulier. Il s'agit de l'arme personnelle de Head. Sa particularité vient du fait que les noms de tous les officiers de la CC sont gravés sur son pommeau: Head, Heart, Liver, Arm, Kidney, Gut, Lung et 'Cobalt'. En dehors de ça, il s'agit d'une lame d'excellente facture, bien qu'elle fut forgée il y a de ça plusieurs millénaires, avant l'apocalypse.


Ginto

[Quête] Mission Moonlight 2: Les Ruines - Page 37 Ginto

Encore un personnage des plus mystérieux! Ginto est une sorte d'homme de main d'Orville, bien que son rôle exact ne soit pas bien défini. Il semble ne pas du tout aimer se trouver loin de son "patron". Masqué par un épais manteau beige à capuche, cet imposant guerrier est loin d'être n'importe qui, en témoigne le nombre de victimes causées par sa masse... Bref, un allié précieux, puissant, mais difficile à cerner...


Eye

[Quête] Mission Moonlight 2: Les Ruines - Page 37 Eyez

Eye est une sorte d'esprit des plus atypiques. Amateur d'argent donnant et trébuchant, cet individu en long manteau bleu nuit n'inspire pas forcément confiance. Contrairement à ce que l'on pourrait croire, il n'a pas un, mais deux yeux scintillants, l'un étant tellement hypertrophié qu'il masque presque totalement le second. Ayant élu domicile dans la sixième pyramide, il semble en savoir beaucoup sur le temple du soleil, et n'hésite pas à offrir des renseignements ou des objets trouvés au cours de ses périples, moyennant quelque obole. D'une nature assez placide, il n'hésitera toutefois pas à attaquer quiconque l'agresse ou refuse de lui payer les 5000 mordz qu'il réclame.


Jean Patrick

[Quête] Mission Moonlight 2: Les Ruines - Page 37 75103104

Ennemi bonus totalement loufoque, Jean Patrick le serpent, dit JP, est pourtant un adversaire redoutable. Il est l'un des seuls monstres de tout PW à maîtriser la légendaire Supernova, apprise aux côtés de Bibi dans un stage d'entraînement secret. Et en plus, il porte un gilet pare-balles.


Lanterne Rouge

[Quête] Mission Moonlight 2: Les Ruines - Page 37 Lanternerouge2

Autre format de lanterne rouge, récompense toujours le dernier de la quête...


Attribution des trophées:

Teichu: Cenloxe Batep
Liver: Wolf
Balzus: Hannibal
Nectora: Hiyoru, Cenloxe Batep, Wolf
Claim Cobalt: Tous
Ginto: Tous
Eye: Wolf, Anemothiel
JP: Wolf, Diabolo
Lanterne rouge: ???
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MessageSujet: Re: [Quête] Mission Moonlight 2: Les Ruines   [Quête] Mission Moonlight 2: Les Ruines - Page 37 Icon_minitime29.01.11 22:09

JP. La classe de la haute.
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MessageSujet: Re: [Quête] Mission Moonlight 2: Les Ruines   [Quête] Mission Moonlight 2: Les Ruines - Page 37 Icon_minitime30.01.11 12:58

Cool cheers
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MessageSujet: Re: [Quête] Mission Moonlight 2: Les Ruines   [Quête] Mission Moonlight 2: Les Ruines - Page 37 Icon_minitime30.01.11 15:00

Je reprends les cours demain, retour à la fac, probablement pas de MM3 pour moi. Sad
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Chey
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MessageSujet: Re: [Quête] Mission Moonlight 2: Les Ruines   [Quête] Mission Moonlight 2: Les Ruines - Page 37 Icon_minitime05.02.11 1:19

Classement




Mission Moonlight 2: Les Ruines
Du 21/11/10 au 25/01/11
Nombre de Participants actifs: 5
Difficulté: HLQ (Hard Leveled Quest, niveau de difficulté maximal, globalement 7/5)
Boss Final: Head
Guides: Orville McFery, Ginto


Groupe: Il est des groupes extraordinaires, qui se mènent seuls dans les plus rudes épreuves, emportés par des leaders capables d'assumer le poids de toute une bande sur les épaules. On va pas se mentir, ce groupe de MM2 n'appartient pas à cette catégorie. Il s'agit même probablement du pire de toute ma carrière de MdJ, et ce malgré un grand nombre de joueurs très expérimentés. Pas de leader, des actions désorganisées au possible, une cohésion déjà très faible, devenant inexistante dés que la difficulté augmente, et au final, on s'en remet à la pitié du MdJ... Même si tous n'est pas si noir, quelques lueurs d'espoir vannant illuminer la fin de quête, et les aventuriers ayant réussi à aller au bout de cette quête d'une intensité assez énorme, tout le reste est à oublier. La difficulté était peut-être trop haute, les innovations trop complètes, l'épreuve trop longue... Une chose est sûre, si MM3 il y a, une progression est attendue. Pour info, cette quête aura totalisé 18 morts, et tous les protagonistes actifs (à part Diabolo, qui est extra) sont morts au moins deux fois... Cette note de groupe peut paraître très sévère, surtout au vu des notes individuelles qui sont correctes, mais c'est justement là dessus que je veux insister. Fédérez-vous!
>>Note: 6,5/20

>>Récompenses générales:

Gun BL (B): gun semi-automatique utilisant les fameux lasers bleus pour annuler tout ce qui est magique et passe à leur portée.

Boîte de Haricots (D): peut servir d'arme, de matériau (effets inconnus, voir à la forge ce qui en sortira...) ou de coupe-faim en cas de grosse traversée du désert comme dans cette quête.

Plume de Teichu (NR): matériau. Apporte à une arme la propriété d'explosion. L'arme reste intacte, mais tout autour se produit une violente explosion.



Classement individuel




Une fois de plus, le classement est à l'envers. Et ça m'arrange pas.

Ouvrons donc le bal avec la Lanterne rouge... Je ne vous cache pas que la déterminer fut un vrai problème. Pour tout vous dire, ça s'est joué entre Anemothiel et Key, le grand problème étant de savoir lequel des deux avait le plus participé, l'autre passant extra. C'est finalement Key qui "remporte" ce prestigieux trophée (au sens propre comme au figuré) avec une note de 4,5/20... 0,5 de mieux que le tenant du titre sortant, Cenloxe Batep. Mais ça reste très faible. Une disparition totale de la page 10 à la page 40 auront coûté très cher... Dommage, tu ne conserves ni ton titre, ni ta place sur le podium...

Key
Rang C
Note: 4,5/20
Morts: 2
Pierres de Rêve: *
800 Mordz

>> Récompenses:

- Bouée de Sauvetage (D): Pour ne plus couler au classement...

- Bâton Chardonnais (C): Un simple bâton de combat, de bonne facture. Peut résister à quelques coups de lame, par exemple.

Titre: {Lanterne Rouge MM2}


Cinquième avec beaucoup plus de points, on retrouve un Demmyx qui n'aura pas démérité, mais qui se retrouve à fermer la marche d'un peloton allant que cette cinquième à la première place. Une bonne participation, mais des actions souvent trop décousues et répétitives... Essaye de varier un peu plus ton jeu, et d'être un peu moins prétentieux dans tes actions. Tenter de tuer un tier-boss avec une invocation de rang C sortie d'on ne sait où, ou de prendre le contrôle d'un démon invoqué avec 3 sorts de chargement, avec un sort Element, vraiment, ça n'a aucun avenir. Pas avec moi en tous cas.

Demmyx
Rang B
Note: 10/20
Morts: 3
Pierres de Rêve: *
Mordz: 1400 mordz

>> Récompenses:

- Gun YL (B): gun à laser capable de générer un rayon jaune électrique.

- Acryptine (NR): Matériau, permet de donner à un objet forgé des propriétés anti-magiques.

Titre: {L'Espoir}


Ce coup-ci, et dans cette quête hyper-serrée, le grand perdant de cette quête, à savoir le quatrième, n'est autre que... Cenloxe Batep! Une bonne prestation, mais grevée par pas moins de cinq morts (plus une annulée après coup), et un carton jaune, qui t'expulsent du podium à 11/20. Essaye également de varier tes sorts, parce que le haxx a tendance à vraiment saouler le MdJ. Et le MdJ n'est pas gentil.

Cenloxe Batep
Rang C
Note: 11/20
Morts: 5
Carton jaune
Pierres de Rêve: 1
Mordz: 1600 mordz

>> Récompenses:

- Gun RL (B): gun laser semi-automatique dont les tirs rouges perforent les boucliers les plus sûrs.

- Plastron (D---->S): une pièce d'armure recouvrant le thorax. Peut être forgé.

- Petite culotte de Key (NR): Matériau/objet fétichiste.

Titre: {Le Zombi}


Grimpons d'une marche pour arriver au podium, et a fortiori à la troisième place! Cette fois-ci, la convoitée breloque de bronze de cette quête, probablement la plus difficile de l'histoire de PW, revient à... Hiyoru! Mais je dois avouer que le nain rose m'aura déçu. Le dauphin de la légendaire quête "Plus Haut que la Tempête", qui s'était disputé jusqu'au bout d'une lutte épique la victoire finale avec le sanglant Elyfinthiel de l'époque n'est plus que l'ombre de lui même. Présent, et c'est très bien, mais aussi inefficace, et incapable d'assumer la place de leader qui lui revenait pourtant... En clair, le Krat' aura véritablement manqué d'épaules sur cette quête. Gros potentiel, a largement les moyens de gagner ET de devenir questleader dans MM3...

Hiyoru
Rang B
Note: 12/20
Morts: 3

Pierres de Rêve: *
Mordz: 1800 Mordz

>> Récompenses:

- Canif Aya (B---->S): Petit canif capable de tout trancher. Pas très impressionnant, c'est sûr, mais peut s'avérer très utile...

- Gun PL (B): Gun laser semi-automatique dont les tirs sont capables de toucher y compris ce qui est immatériel ou sous forme volatile.

- Shurikensx10 (D): Indémodable, permet de se la jouer ninja. D'autres emplois existent, Hannibal s'en sert régulièrement, mais nous ne détaillerons pas cela ici.

Titre: {La flan au citron}


Ca commence à devenir sérieux, on en arrive à la seconde place. Je suis le premier surpris du résultat, mais celui qui vient squatter la deuxième marche du podium n'est autre que le truculent Hannibal, avec 13 points! Alors oui, il n'aura pas été le plus présent, mais le leader PR aura eu le mérite de sauver cette quête, qu'il aura prise en main, surtout à la fin, quand les joueurs faisaient tout et n'importe quoi de manière anarchique. Le chef qui aura manqué toute la quête, finalement. Précieux.

Hannibal
Rang B
Note: 13/20
Morts: 2
Pierres de Rêve: 1
Mordz: 2200 mordz

>> Récompenses:

- Pièce d'armure d'or (?): Difficile de dire à quelle armure elle appartient, mais le MdJ s'est souvenu des armures d'or en regardant les chevaliers du zodiaque, perdues lors de l'Apocalypse, du coup il fourgue ça...

- Claim Cobalt (S): Très bonne lame. Booste la puissance d'attaque.

- Gun GL (B): Gun laser semi-automatique tirant des rayons à tête chercheuse.

- Photo dédicacée de Korel (A): La chance!

Titre: {Le leader spirituel}


And the winner is...
Première place: Wolf!
Habitué de mes quêtes, véritable taulier, Wolf aura fait avancer cette quête à grande enjambées. Quand il était présent, et c'est justement ce regrettable manque de régularité qui l'empêche de dépasser la note de 14,5/20... Style très agréable, génère pas mal de délires... Le questleader idéal, somme toutes, qui pourrait en inspirer certains!

Wolf (winner)
Rang B
Note: 14,5/20
Morts: 2
Pierre de Rêve: 1
Mordz: +1000 mordz (4000-3000)

>> Récompenses:

- Cape de Zizanie (S): Cape permettant de disparaître et de réapparaître à quelques mètres un peu plus tard. Fait partie de l'équipement Nuit Blanche.

- Vieux bouclier (D---->S): Un bouclier dont se dégage une aura mystérieuse. Forgeable.

- Tome: Rayon Noir (S+): Délivre le terrible rayon noir: anti-magie, anti-boucliers, à tête chercheuse, magnétique, touchant y compris ce qui est immatériel et volatile. Tue en un coup. Vous ne pouvez plus utiliser de sorts ensuite de tout le combat/la quête.

- Col Cobalt (?): Foulard permettant d'obtenir les pouvoirs d'Overlord. Donne la capacité Télékinésie, qui permet de déplacer les objets à distance, et permet d'utiliser le Rayon Noir, quel que soit le rang. Prend la place de 3 items dans le set.

>> Achat

- Main de la Nuit Blanche (?): Un grappin spécial, permettant d'atteindre et d'attirer à soi des ennemis au loin, voire de les rejoindre si ils sont plus lourds. Perfore sa cible ou se plante dedans si elle est assez solide... Possède en plus la propriété de générer des illusions plongeant le cible dans une sorte de cauchemar, diminuant considérablement sa précision. La puissance des illusions varie avec le rang.

Grade Obtenu: Overlord
Nécessite: Col Cobalt équipé dans votre FdP/set.
[Quête] Mission Moonlight 2: Les Ruines - Page 37 Cobalt2
Note: se porte en avatar.

Titre: {L'étoile filante}
Note: Key est à moi ><'


Extras:
Anemothiel: +200 mordz (1200-1000)
Achat: Oeil Cave (NR)
Equipement fort utile, permet, contre l'utilisation d'un sort, de révéler ce qui est invisible dans une pièce.

Diabolo: +4000 mordz


Merci à tous, désolé, j'ai pas été tendre, mais la critique, ça fait aussi avancer...

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MessageSujet: Re: [Quête] Mission Moonlight 2: Les Ruines   [Quête] Mission Moonlight 2: Les Ruines - Page 37 Icon_minitime05.02.11 10:37

Je tenais a avoir au moins une fois la lanterne rouge de ma vie aussi, pour laisser les gens avancer un peu =D
prochaine promis, je serais actif comme sur l'autre, et même un peu plus Wink Je me suis contenté de lire sur celle là, et je suis revenu à la fin for the fun =D
nah je déconne, c'est juste les exams qui m'ont coupé dans mon élan. Au moins j'en ai pas pour après jusqu'en juin xd
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MessageSujet: Re: [Quête] Mission Moonlight 2: Les Ruines   [Quête] Mission Moonlight 2: Les Ruines - Page 37 Icon_minitime05.02.11 10:51

Avant de commencer, je te remercie d'avoir mis le classement, qui était très attendu.

J'ai un message pour tout le monde: si des aventuriers décident d'une action collective perttinente et décident d'en informer un maximum de gens, il faut savoir suivre le mouvement et arrêter de taper à coté. On est passés à quedalle de la défaite, ce qui aurait signifié l'élimination du groupe.

Donc, pour MM3 (je n'y serais probablement pas), j'espère que ceux qui ont donné des ordres continueront à travailler, que ceux suivi les consignes vont s'affirmer, et que ceux qui étaient à coté de la plaque fassent preuve de bon sens.

En résumé, votre place dans le classement ne veut rien dire. La victoire finale a été obtenue grâce à l'acharnement de trois-quatre joueurs alors que la défaite du groupe n'était pas loin...Comme le dit Chey, il faut se fédérer.

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MessageSujet: Re: [Quête] Mission Moonlight 2: Les Ruines   [Quête] Mission Moonlight 2: Les Ruines - Page 37 Icon_minitime05.02.11 11:50

si sa continue je vais gagné le titre de collectionneur de sous-vêtement!


Sinon ouais je sais que je fait un peu toujours les même sort mais en même temps j'en ai pas la beaucoup! et surtout il sont pas varié donc c'est pour sa que je veux apprendre des job!

sa sert a quoi la pierre de rêve?
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MessageSujet: Re: [Quête] Mission Moonlight 2: Les Ruines   [Quête] Mission Moonlight 2: Les Ruines - Page 37 Icon_minitime05.02.11 11:58

*frappe cenloxe avec le baton chardonnais et récupère sa petite culotte*
NON MAIS << *lache le baton en guise d'échange*
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MessageSujet: Re: [Quête] Mission Moonlight 2: Les Ruines   [Quête] Mission Moonlight 2: Les Ruines - Page 37 Icon_minitime

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