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 Dojo des Alchimistes.

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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   25.04.11 19:53

Les inconvénients, c'est que ça demande du temps, et aussi qu'on est obligé de se déplacer jusqu'à la cible de notre cercle, ce qui n'est pas très pratique en combat.

Niveau avantage, j'imagine que ça demande moins d'énergie et que c'est plus simple à maîtriser. Et aussi, on doit pouvoir trouver des variantes aux sceaux d'origine, en modifiant certains aspects.

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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   25.04.11 23:18

Cenloxe Batep a écrit:
J'ai une question le traçage doit-il être tangible ou bien disperse du mana pour crée le seul marche aussi?

Il faut que le cercle existe.

Wolf: Belle idée, à voir par la suite pour un spécialiste en sceaux. En attendant, avec les originaux...on peut les retarder.

Tu y vois un intérêt?

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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   25.04.11 23:32

De quoi ? Les sceaux originaux ?

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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   25.04.11 23:33

Ouais; les retarder.

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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   25.04.11 23:42

J'y vois pas de problème. ^^

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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   27.04.11 14:52

La procédure de transmutation n'est pas exactement la même.

Il faut tracer un sceau, taper dans ses mains en y concentrant l'énergie, puis les placer au-dessus du sceau et l'expulser dedans.

Après cela, le sceau peut s'activer avec un impact.

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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   20.05.11 18:44

J'ai rattrapé mon retard, mon dojo c'est le plus beau Razz

*danse*

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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   29.06.11 14:49

Hannibal a écrit:
La procédure de transmutation n'est pas exactement la même.

Il faut tracer un sceau, taper dans ses mains en y concentrant l'énergie, puis les placer au-dessus du sceau et l'expulser dedans.

Après cela, le sceau peut s'activer avec un impact.

*De retour*

Je devais faire quoi exactement ? :3

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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   29.06.11 15:02

Hannibal a écrit:

Il faut tracer un sceau, taper dans ses mains en y concentrant l'énergie, puis les placer au-dessus du sceau et l'expulser dedans.

Après cela, le sceau peut s'activer avec un impact.

Créer un cercle "retardé"=p
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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   29.06.11 15:09

*Trace un cercle de création*
*Place ses mains chargées d'énergie neutre au dessus du sceau et expulse ladite énergie à l’intérieur*

*S'éloigne du cercle et lance une pièce d'1 Mordz à l'intérieur*
*Un pic de pierre se forme à partir de la roche du sol*

Comme ça ?


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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   29.06.11 15:16

Pres que. J'ai oublié de préciser que l'impact devait être réalisé par un objet vivant, aynat un tant soi peu de mana. On peut imaginer tendre des pièges à l'adversaire, envoyer un clone ou bien...utiliser un esprit féminin dans une certaine épée, si tu vois ce que je veux dire. ^^
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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   29.06.11 15:18

Hm, d'accord. C'est une bonne idée. x]

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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   29.06.11 15:32

Maintenant, on va étudier la "photocopie" alchimique. Tu as une idée de quoi ça peut correspondre?
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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   29.06.11 15:37

Pas vraiment. A l'intuition, je dirais que ça agit plus sur le mana que sur la matière ?

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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   29.06.11 15:44

Y'a de ça, mais au final, il faut appliquer toujours un cercle sur quelque chose qui existe, du moins, tant que ton corps ne devient pas la "formule".

En fait, quand tu retardes une transmutation avec ton énergie, en "reprenant" une petite partie de l'énergie allouée, un cercle de mana apparaitra sur ta main la plus proche du cercle. Tu devines ce que tu peux en faire?
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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   29.06.11 15:50

Ca fait un cercle à deux emplois ?

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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   29.06.11 15:56

En utilisant cette procédure, tu conçois un cercle d'énergie dans ta main. Tu peux recréer l'original n'importe ou si tu poses ta main dessus. Et, comble du bonheur...

C'est un sort permanent, utilisable 1 fois par tour.

Imagine tu colles et actives (via un impact) au CaC un cercle de destruction sur l'ennemi...ou bien que tu lui colles pour plus tard et le prends par surprise sur téléportation...c'est un des meilleurs exemples pour l'utilisation d'une photocopie. Very Happy
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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   29.06.11 16:07

Je vois, en gros ça créé un "tampon" du cercle.

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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   29.06.11 16:14

Tu fais un essai? cheers
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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   29.06.11 16:20

*Trace un cercle de destruction sur le pic créé un peu plus tôt*
*Envoie de l'énergie neutre à l’intérieur, puis en récupère une partie, ce qui fait apparaître une copie du cercle sur ma main*

*Fait un high five à Vergil*

Comme ça ? Ou le premier cercle doit nécessairement être activé ?

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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   29.06.11 16:24

*esquive le high five*

Va faire ça sur Chey, c'est plus ton ami. ^^^^^^^^

Le pire, c'est que tu viens de découvrir un combo magnifique pour forcer l'activation...tu es doué.
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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   29.06.11 16:26

Comment ça ? (c'est involontaire, je crois)

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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   29.06.11 16:33

Vergil: Le High Five. Je suis un être ayant du mana, tu as un cercle d'énergie tracé dans ta main. Tu l'imprimes sur moi au toucher et tu l'actives à l'impact. Je n'ai donc plus de main...combo parfait.

Hannibal: ZzZzZzZzZzzzzZzzZzz...

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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   29.06.11 16:36

Ah, c'était voulu alors. x)
Mais donc je dois pas nécessairement te toucher avec ma main qui possède le sceau pour te le transmettre ?

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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   29.06.11 16:38

Vergil: Ben si, parce que si tu le fais avec l'autre ou il n'ya pas de sceau ,je risque rien! flower

Hannibal: RonflzzZzzZZZZ...

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