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 Dojo des Alchimistes.

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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   29.06.11 16:39

Mais alors quand je te touche, y'a forcément un impact, donc ça marche à tous les coups. (sur un être vivant, bien sûr)

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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   30.06.11 10:52

Vergil: On peut imaginer que tu m'imprimes le sceau et que tu me frappes de l'autre main vide par exemple.

Il y'a plus que cela à la photocopie, cependant. Tu peux en fait faire un cercle sur chaque main et obtenir la capacité d'imprimer deux cercles différents ou non par tour. On peut imagnier la, que tu traces un sceau de création pour l'imprimer sur l'autre main.

Hannibal: ZzZzZzZzZzharem...zzZzZZzZzZzZ....

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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   30.06.11 22:12

Hm, je vois. Je fais une application ou c'est bon ?

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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   11.07.11 1:53

*toc toc*

Y'a de la place pour un élève qui veut reprendre Neutral ?

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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   13.07.11 17:19

*se réveille*

Ouaip...mais t'en étais ou? scratch

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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   13.07.11 19:48

avec moi aussi.
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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   15.07.11 0:06

J'avais revu toutes les bases, c'est-à-dire les trois cercles, et j'en étais au niveau d'avoir des gants (enfin ça, c'était à l'époque pré-Next Gen).
En gros, je maîtrise l'Alchimie basique avec les trois combinaisons (Création, Destruction, Synthèse) study

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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   19.07.11 18:14

Anemothiel a écrit:
J'avais revu toutes les bases, c'est-à-dire les trois cercles, et j'en étais au niveau d'avoir des gants (enfin ça, c'était à l'époque pré-Next Gen).
En gros, je maîtrise l'Alchimie basique avec les trois combinaisons (Création, Destruction, Synthèse) study

Tu avais vu les cercles superposés/retardés? Very Happy

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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   19.07.11 18:17

Je pense pas vu que tu ne l'a apprise que a partir de la next-gen.
Moi je me rappelle vaguement mais ne fait pas de cours rien que pour moi en tout cas pas tout de suite je vais d'abord suivre les cours avec ély pour me remémoré la chose du moi suffisamment pour bien la maîtrisé!
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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   20.07.11 22:50

Non, ni l'un ni l'autre...
Mais je sais ajouter du sucre à ton café, si tu veux I love you

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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   22.07.11 17:34

Hannibal: Oh, wiii...I love you

*il se prend une ZBAFF quand Vergil entre*

Très bien, tracez moi un cercle, peu importe l'effet. Ensuite, propulsez-y votre énergie sans y toucher en poussant sur vos mains...
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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   22.07.11 17:39

*trace un cercle de création sur le sol*
*y projette, à distance, mon mana, via mes mains*
*une statue de sucre représentant Hannibal se dresse devant nous*

Voici I love you

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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   25.07.11 18:13

Tu as oublié de le toucher...pour l'activer....ZzZzZzZzZzZz

Vergil: En effet, après avoir retardé ton cercle, tu dois effectuer un impact. ^^

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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   26.07.11 13:59

J'ai une question a se sujet quand doit-on marqué le sort en gras et quand prend t'il une place de sort?
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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   27.07.11 2:29

Ah, ça sert donc juste à... Retarder un sceaux scratch
Même questions que Cenloxe plutôt x)

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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   27.07.11 22:12

J'avais prévu de faire couter les traçages 1 sort dans la FDP pour 10 utilisations. La-dedans, retarder est une compétence passive qu'il faut néanmoins souligner dans la description du sort...
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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   27.07.11 22:21

se qui veux dire?

tu peu faire une démo?
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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   27.07.11 22:33

Style:

*trace deux sceaux de création au sol*

*tape dans mes mains puis sur le premier*

Traçage: Créer.

*fait une statue de Anémo en pierre*

Et maintenant...

*plaque mes deux mains au-dessus du second cercle, tranqsfère l'énergie...*

Traçage Retardé: Créer.

*retarde le cercle: peut l'activer plus tard*

Après, tu tapes le cercles avec ta main, un clone, ton adversaire, une aide extérieure, et c'est bon.

Si tu l'actives, y'aura une statue de toi en pierre, Cenloxe Batep...
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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   27.07.11 22:36

OK donc même si l'adversaire le touche c'est bon?
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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   27.07.11 22:40

Parfait pour un piège: fais le marcher dessus. =p
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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   27.07.11 23:14

M'okay !
Ensuite ?

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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   27.07.11 23:23

La photocopîe. Very Happy

C'est, cette fois, une technique. Quand tu retardes un cercle, tu peux le copier sur la main...et le reproduire n'importe ou, prêt à agir.

Pour cela, il faut, lors d'un traçage retardé, récupérer en partie l'énergie injectée...et la graver sur une main.
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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   27.07.11 23:42

Donc ça marche comme ça :

>Traçage Retardé
>>Photocopie
>>>Réutiliser le sceau à une autre occasion

?

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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   27.07.11 23:59

Traçage Retardé: C/D/S.

Photocopie.

Utilisable une fois sur chaque main...permanent. Permet de regraver un sceau entre *. Il sera retardé automatiquement...
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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   28.07.11 0:01

le seul problème de cette technique c'est que tu est obligé de retardé le tour ou tu veux photocopié.
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