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 Skulvania

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Pour le reboot, à quel niveau voulez vous commencer?
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pogoléon
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MessageSujet: Re: Skulvania   29.05.13 17:02

En revanche, faudra travailler pour faires certains kaos. Surprised

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Chey
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MessageSujet: Re: Skulvania   29.05.13 17:02

Comme vous voulez. Reprise lvl 1 ou lvl 2?

Je mets un sondage en p°1.

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Elyfinthiel
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MessageSujet: Re: Skulvania   29.05.13 17:06

Le souvenir est encore vif dans ma tête d'avoir du galérer pour ENFIN monter au niveau 2. Mon choix est fait xD

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Retrouvé échoué sur une plage de Twuliplanet... Je ne me souviens de rien d'autres que de mon prénom, Anemothiel. Puisse la Twulipe veiller sur ma Quête.
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Chey
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MessageSujet: Re: Skulvania   29.05.13 17:07

A noter que si on reprend au niveau 2, toutes les classes dans l'arbre à ce niveau seront disponibles.
Je ferai les gifs en conséquence.

Je laisse un peu le sondage et on démarre sous peu.

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Neryos
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MessageSujet: Re: Skulvania   30.05.13 15:03

Je veux bien tenter de jouer en tant que "Planton => Déserteur" Very Happy Mais je ne sais pas vraiment quelles sont ses armes au Déserteur scratch
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MessageSujet: Re: Skulvania   30.05.13 15:18

Je vous ai ajouté les tableaux de compétences de chaque classe de niveau 2 en première page (avec les Tableaux d'Upgrade).

Les kaos viendront ensuite.


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MessageSujet: Re: Skulvania   30.05.13 18:01

Gangster pour moi. Ou Voyou vu que j'avais pas joué jusqu'à l'upgrade, ça me dérange pas d'avoir un "malus."

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MessageSujet: Re: Skulvania   28.08.13 13:34

SKUL VA NIA ! SKUL VA NIA ! SKUL VA NIA !

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MessageSujet: Re: Skulvania   29.08.13 16:56

Ok, je planche sur une map Smile

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MessageSujet: Re: Skulvania   29.08.13 17:13

Je veux du lourd, du velu, du puissant ! I love you 

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MessageSujet: Re: Skulvania   29.08.13 17:30

Aragog?
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MessageSujet: Re: Skulvania   29.08.13 18:12

Diabolo -> Cmb

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MessageSujet: Re: Skulvania   11.12.13 16:11

*milite pour la reprise de Skulvania*

*est accompagné du Syndicat des Zombies, des Momies, des Loups-Garous et celui des Bêtes Affreuses en Tout Genre, ainsi que du Syndicat des Sacs à Vomi*

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MessageSujet: Re: Skulvania   11.12.13 18:21

Ca va venir buro, j'ai pas mal d'idées sympas pour ce qui vient, mais là je suis un peu occupé avec le tournoi SSBB sur Hooper.fr à côté. x_x"
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MessageSujet: Re: Skulvania   11.12.13 18:36

Skulvania c'est Chey ! >:C

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MessageSujet: Re: Skulvania   11.12.13 19:01

Ouais sauf que là ce sera l'évènement avec N, donc c'est moi qui organiserai tout ça. x)
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MessageSujet: Re: Skulvania   11.12.13 20:12

Ah ! Mais moi je parlais d'une quête Skulvanienne détente habituelle... 8w8

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MessageSujet: Re: Skulvania   12.12.13 14:30

Si c'est pas de moi, ça sera aux conditions habituelles de Skulvania, avec les jobs habituels. C'est la condition sine qua non pour utiliser cette planète. D'autant que c'est expliqué par son histoire.

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MessageSujet: Re: Skulvania   12.12.13 15:52

*sors une clope et un képi de flic*

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MessageSujet: Re: Skulvania   12.12.13 16:05

Sauf qu'on en a parlé par MP et que ça me parait impossible à placer. x_x
J'ai réussi à en caser certains, mais y'a des jobs comme l'Apprenti sorcier ou le Free Lance qui vont complètement à l'encontre de ce que j'ai en tête... Et au passage j'ai trouvé un ou deux autres nouveaux jobs plus adéquats à la place.

Enfin, on va voir, de toute façon, je trouverais juste ça bête d'avoir à déplacer l'action sur une autre planète alors que l'idée de "quête" que j'ai en tête colle tout à fait à Skulvania. :/
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MessageSujet: Re: Skulvania   12.12.13 16:16

Personne prend apprenti sorcier ou freelance et c'est réglé. \o/

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MessageSujet: Re: Skulvania   12.12.13 18:36

Et comme dit par MP je ne suis pas sûr que tu sois le mieux placé pour dire ce qui est bon ou non pour cette planète. Je tiens à son atmosphère et à son système, même si c'est pour de l'extra.

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MessageSujet: Re: Skulvania   12.12.13 19:10

Sauf que si je te propose d'utiliser Skulvania, c'est justement parce que je crois que cet event est parfaitement dans ses cordes, j'y vais pas juste histoire d'avoir une planète dark pour N. Je compte garder l'atmosphère lourde, le côté démuni, etc, sinon j'irais faire ça ailleurs.
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MessageSujet: Re: Skulvania   12.12.13 19:46

Je suis loin d' être contre le fait que tu fasses des jobs exclusifs à cet event vu que tu comptes visiblement garder le système et l' atmosphère de Skulvania... Mais honnêtement Flo, c' est Chey qui décide, c' est sa planète, et tant que ça ne devient pas de la fierté mal placée, il a raison quand il dit (enfin sous-entend) qu' il est le mieux placé pour savoir ce qui est bon pour Skulvania.
Perso je te conseille de pas changer les jobs, et comme l' a dit Diabolo, il suffit de délaisser ceux qui sont useless dans le cadre de cet event...

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MessageSujet: Re: Skulvania   12.12.13 20:34

Moi je suis d'avis à ce que Chey laisse bro apporter quelques retouches exceptionnelles qu'il approuverait, et que donc il soit un peu "lâche", mais que bro ne fasse pas de choses trop folles et anti-Skulvaniesques... En clair, un bête compromis, quoi. Avant de te fermer à toute modification, Cheyounette, je serais d'avis à ce que tu considères les propositions de bro, et que tu les compares à l'"esprit Skulvania". Un peu comme quand on regarde si une loi est compatible avec la Constitution, si tu veux ^^
Après tout, il y a aucun mal à ce que l'event soit spécial, il est un peu exceptionnel après tout...
Et on a déjà eu des règles "temporaires" du genre "balles infinies pour cet event", etc etc...

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