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 Leviumbra

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Diabolo
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MessageSujet: Re: Leviumbra   08.04.12 16:54

...

...

...

GRAAAAAAAAAAAAAAAH ! POURQUOI C'EST TOUJOURS MOI QUI COMMANDE ALORS QUE JE SUIS NUL EN RTS ><"

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MessageSujet: Re: Leviumbra   08.04.12 19:02

Hop, description de la région :

Siphonium Mountain


Zone : Leviumbria
Limite : 100 unités
Description : Un champs de bataille situé en plein milieu de la montagne !
Les deux joueurs commencent sur des bords opposés. Les positions de départ sont basiques, peu fortifiées : quelques tentes et quelques rochers, sans plus.
Les montagnes, représentées en gris, sont impraticables pour les véhicules, et très délicates pour les unités d'infanterie non spécialisées dans l'escalade. La forêt, en vert, est remplie d'arbres à Siphonium, ce qui en fait un lieu mortel pour les unités non-natives de cette planète (à moins d'être puissamment protégé contre les radiations). Enfin, le lac, en bleu, est... Un lac tout ce qu'il y a de plus normal.
En noir, ce sont les routes, assez larges pour permettre à une colonne de véhicules de passer. Le "passage souterrain" n'est accessible que pour les troupes du joueur 1... À moins que des unités du joueur 2 les voient sortir du tunnel !

Note : Ce terrain est en plein cœur d'une zone riche en Siphonium. Les unités d'infanterie non-protégées aux radiations risquent de prendre très cher, donc.


Et mes unités :


Infanterie Tw. (D)(x10) : L'unité d'infanterie basique, équipée d'une mitraillette, de grenades et d'un couteau pour le corps à corps. Protection légère, ici renforcée pour supporter les radiations de Siphonium. [10]
Bazookas Tw. (D)(x11) : Une simple unité d'infanterie équipé d'un bazooka et de grenades. Idéal pour abattre les blindés terrestres ou les cibles aériennes. [11]

Rôdeur Tw. (C)(x6) : Unité d'infanterie particulièrement rapide, car disposant d'un jetpack portatif d'une grande autonomie. Hormis cela, elle possède une mitraillette lourde et une poignée de grenades. [12]
Neptune (C)(x2) : Petit bateau de transport, équipé d'une mitrailleuse extérieure et de petites torpilles pour le combat rapproché. Peut transporter jusqu'à cinq unités d'infanterie. [4]

Blindé Rouge (B)(x1) : Char twulipiens, particulièrement tourné vers la défense. Il possède un canon unique et deux mitrailleuses en soutien, mais il peut générer un bouclier électro-magnétique le protégeant de manière efficace contre les projectiles ou les approches frontales. [4]
Commando Twulipe (B)(x6) : Soldat efficace et entraîné, adapté à toutes les situations. Outre sa mitrailleuse, il possède un grappin et une corde (qui peut aussi servir aux assassinats), un sabre pour le corps-à-corps, des grenades, des explosifs activables à distance... Ils sont idéaux pour s'introduire dans n'importe quel complexe et décimer toute résistance. [24]

Mage Tw. (A)(x5) : Mage puissant disposant d'une Twulipe. Il est capable de lancer les sorts de Twulipe élémentaire, tout comme les sorts twulipiens de bas niveau (D, C) (voir ici).[25]

Spartan Tw. (S)(x1) : Il est enfin là, le terrible Spartan Tw. Équipé d'une armure de combat sophistiqué et d'un casque technologique (permettant la vision dans tout type d'environnement), il représente le fleuron en terme d'innovation twulipienne. Il est armé d'une mitraillette laser classique, d'un marteau anti-gravité (ici), de grenades adhésives et d'une grande force physique. Polyvalent, ils peuvent contrôler tout type de véhicule ou d'installation. [10]



Je choisis face. Objectif : décimation Cool

J1 (Rouge) : Diabolo.
J2 (Bleu) : Ely.

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Dernière édition par Anemothiel le 08.04.12 19:04, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Leviumbra   08.04.12 19:02

Le membre 'Anemothiel' a effectué l'action suivante : Lancer des dés

'Pièce de 1 Mordz' :

Résultat :

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Ici, c'est moi qui tire les dés ;p
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MessageSujet: Re: Leviumbra   08.04.12 19:15

*s'enfuit et laisse ses troupes se démerder. cheers *

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MessageSujet: Re: Leviumbra   08.04.12 19:17

Bien. Premier mouvement.

*cinq Commandos et cinq Bazookas rentrent dans les Neptunes, qui sont mis à flot dans le lac*
*envoie trois mages, le Blindé Rouge, le Spartan et un Commando dans la route vers l'ouest*
*enfin, envoie le reste des troupes sur le chemin du sud, côté forêt, les Rôdeurs restant en stationnement aérien vers l'arrière*

:napoléon: pirat

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MessageSujet: Re: Leviumbra   08.04.12 19:19

*se replie au bar le plus proche avec ses troupes* Neutral

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MessageSujet: Re: Leviumbra   08.04.12 20:19

REVIENS ICI MALOTRU ><'

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MessageSujet: Re: Leviumbra   08.04.12 20:42

*paie sa tournée à ses soldats*

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MessageSujet: Re: Leviumbra   08.04.12 20:43

...
*bois sa chope avec eux*

Bon, ben en attendant un ennemi valable, autant m'échouer ici...

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MessageSujet: Re: Leviumbra   08.04.12 20:45

Copain de la GA ! cheers (< est redevenu bourré et a oublié que c'était un ennemi)

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MessageSujet: Re: Leviumbra   08.04.12 20:46

High Five o/

*tope à Diabolo*

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MessageSujet: Re: Leviumbra   08.04.12 20:52

*high five à côté et tombe à bas de son tabouret comme une grosse m...*

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MessageSujet: Re: Leviumbra   08.04.12 21:35

[i]Soudain, PRs et TWs bourrés se firent attaquer par une armée de Syphions, les fourbes! Ils arrivent pour ratatiner tout le monde, car leur capitale n'est aas loin. Leur troupe se compose de 100 Syhions lanciers, 90 dresseurs et 10 cavaliers...


[quote=]Ennemis:

55 Syphions Lanciers
40 Dresseurs
5 Cavaliers Syphions

Troupes a écrit:

Syphion lancier.
Description : Patate ayant mutée à force de vivre dans le Siphonium, maintenant elle en est entièrement constituée.Équipée d'une lance de la même matière, la magie de son rang ou moins ne l'affecte pas, sauf si l'énergie reçue est trop importante. Vaut mieux rester prudent face à cet ennemi. [Rang C]
Gain : Débris de Siphonium [D] : de simples cailloux de Siphonium, rien de spécial et aucun effet à cause de leur taille réduite, Lance de Siphonium [D] : Lance capable d'absorber l'énergie en quantité limitée (15% de chance de tomber en lançant le dés de 100 (1 à 15)).

Cavalier Syphion
Description : Syphion qui chevauche un Béhémoth, leur monture favorite. le cavalier est équipé d'un canon à Siphonium et d'une lame de Siphonium. Les effets de ces armes sont dangereux (Absorption du l'énergie). [Rang B]
Gain : Cote de Béhémoth [D] : un cote pointue de Béhémoth, défense de Béhémoth [D] : une défense pointue de Béhémoth, Lame de Siphonium [C] : Idem que la lance sauf qu'il s'agit d'une épée.

Dresseur Syphion
Description : Syphion équipé d'un fouet de Siphonium et souvent accompagné d'un Girever. [Rang C]
Gain : Fouet de Siphonium [D] : Tout est dans le nom, il a la capacité d'absorber l'énergie magique au touché ou dans un rayon de 5 mètres, 5 tours de recharge et 5% de chance de tomber.

Monstres a écrit:

Béhémoth
Description : Sorte d'éléphant corrompu par le cataclysme, maintenant il est squelettique et entouré d'une aura rouge permanente. l'approcher signifie se corrompre, sauf sur une matière spécifique. ne surtout pas oublier qu'ils se reconstituent. [Rang D]
Gain : Cote de Béhémoth [D] : un cote pointue de Béhémoth, défense de Béhémoth [D] : une défense pointue de Béhémoth.


Girever
Description : Gros ver de Siphonium, rencontré parfois seul mais aussi parfois accompagné d'un dresseur Syphion. Il est capable de balancer des Cristaux de Siphonium et d'absorber l'énergie.[Rang A]
Gain : Cristal de Siphonium [Rang B] : Cristal capable d'absorber un sort ou de le contenir, se détruit après usage (10% de chance de tomber (1 à 10 sur un dés de 100)).
*

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MessageSujet: Re: Leviumbra   08.04.12 23:07

*se reprend au quart de tour*

Woups, changement de stratégie !

*replie ses troupes sur le point d'apparition du J2*

Il faudra se préparer à leur arrivée...

*laisse les Neptunes à l'eau, pour prendre à revers les troupes qui tenteraient de venir par le chemin est*
*place le Blindé Rouge et les mages sur le côté ouest, pour canalyser les ennemis dans cette direction*
*enfin, masse le reste des troupes sur le chemin du milieu et dans la base, se préparant à l'assaut*

Il faut se concentrer en priorité sur les Girevers! Éliminez leurs dresseurs, pour que les bêtes se retournent contre les Syphions !

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MessageSujet: Re: Leviumbra   18.05.12 18:34

Cette évènement se déroule proche du lieu "Spiritualis Mountem" ...

Une masse rouge est visible dans le ciel, très brillante d'ailleurs, elle semble tomber à grande vitesse depuis le sommet des montagnes.

*BOUUM*

Pas moyen de la rattraper vu sa vitesse, sa chute fut inéluctable. Un cratère de taille moyenne s'est formé pile à l'endroit de la chute, à l'intérieur de ce cratère le responsable n'est pas visible à cause de la poussière en abondance ... Qui oserait y jeter un coup d’œil ? Parano comme Lidsu
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MessageSujet: Re: Leviumbra   18.05.12 18:42

*jette un coup d’œil*

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MessageSujet: Re: Leviumbra   18.05.12 18:48

Une patate ayant l’apparence d'un cristal rouge est enfoncée dans le sol.

Ely commence à tousser ! Wtf ? Diabolo '88' mode
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MessageSujet: Re: Leviumbra   18.05.12 19:11

Bouclier Élémentaire: MétaL.

*s'équipe une enveloppe imperméable à la radiation et va sauver la patate!*

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MessageSujet: Re: Leviumbra   19.05.12 1:56

*se métamorphose en eau, puis s'évapore, redevient glace et se reforme, dans le but de se purger des résidus*
*reste néanmoins sous forme liquide*

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MessageSujet: Re: Leviumbra   21.05.12 12:05

*a déterré la patate..*

*un Griever nous attaque...*

Mains: Créer!

*crée une cage en métal autour de la créature*

Very Happy

Shunkan Ido!

*la téléporte au labo*

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MessageSujet: Re: Leviumbra   26.05.12 12:17

La patate est totalement cristallisée mais on peut néanmoins savoir où se trouvent ses yeux et tout le reste qui caractérise la patate ( même son gros kiki ).

Ely et Hannibal parviennent à éviter l'effet néfaste de la poussière, mais pour combien de temps ? clown

Des ombres de plus en plus grosses apparaissent sur le sol, que faire ?
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MessageSujet: Re: Leviumbra   27.05.12 19:13

Wavelength.

*détermine l'origine des ombres avec cette technique d'alchimie spéciale: les analyse avec le flux de mon âme...*

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MessageSujet: Re: Leviumbra   27.05.12 19:49

Deux Syphions, plutôt imposants équipés d'une veste de scientifique avec une sorte de masque à gaz, atterrissent à grande vitesse sur le sol, répandant encore plus la poussière et provocant deux ondes de choc à leur atterrissages qui repoussent Hannibal ( et Ely quand il sera là x) )

Syphion Scientifique 1 :
Ce colis nous appartient intrus ! Nous avons ordre de vous exterminer et de ne laisser aucune trace de votre passage ici.

Syphion Scientifique 2 : La dernière fois nous avions reçu des informations comme quoi vous avez échappés à une poignée de nos soldats sur le champs de bataille, mais cela ne se reproduira plus ! L'élite vient s'occuper de vous personnellement !

Ils sortent deux appareils plutôt étranges attachés à leur dos.
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MessageSujet: Re: Leviumbra   27.05.12 20:06

Hannibal: *esquive les ondes de choc avec deux sauts*

Ah, vous êtes des...scientifiques de l'autre race? Justement, j'en cherchais. Tout comme un de mes hommes...le Syphonium est vraiment fascinant pour mon armée, à vrai dire!

Bref, vous voulez bien mourir et devenir ma nourriture? Very Happy

*dégaine Yamato et fonce sur les scientifiques*

Zanzo.

*utilise la technique de vitesse pour les décapiter...*
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MessageSujet: Re: Leviumbra   30.05.12 4:23

*Archimagie*
*boost la puissance d'Élément au rang S*
*Enchantement:Feu*
*la lame de Yamato gagne une surpuissante aura de feu, pouvant être lancée à distance*
*ainsi, même si son coup de corps-à-corps réussit, les scientifiques finiront sans doute en cendres*

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