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 Village Mohon

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Chey
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MessageSujet: Re: Village Mohon   01.09.11 13:47

Effectivement, ce n'est qu'une illusion, Hannibal est entouré de flux dakutis formant une trame extrêmement complexe autour de lui. Mais rien ne semble former une "porte de sortie"... Cerla ne veut pas dire qu'il est impossible de s'en sortir!

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MessageSujet: Re: Village Mohon   01.09.11 14:05

*analyse la trame avec attention*

*déchaine mon Chaos pour m'emparer des Flux Dakutis qui m'entourent, les lier en un seul, puis...*

AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH!

Frappe Dakutie!

*...les surcharger d'Ondes Zêta afin de dissiper le piège*

Un Flux Dakuti ne peut en supporter qu'une certaine quantité! Si il y'en a trop qui circule dessus, il est court-circuité ou disparait temporairement...

*garde mon clone en renfort au cas ou*

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MessageSujet: Re: Village Mohon   01.09.11 14:10

D'où tires-tu ces conclusions? Elles sont fausses! Pourquoi ne pas plutôt les couper?

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MessageSujet: Re: Village Mohon   01.09.11 14:16

T'avais pas dit qu'on devait envoyer des quantités précises d'énergie sur les "rails"? Je pensais pas que n'importe quelle quantité pouvait y voyager en fait. Je pensais qu'on utilisait les points relais justement pour donner à un tissage la capacité de supporter l'énergie déployée. Diabolichou en mode

Frappe Dakutie.

*recommence ma manœuvre, mais utilise cette fois les Ondes Zêta pour couper le tissage après l'avoir manipulé en un seul lien*

En concentrant les Ondes Zêta sur un point précis, ça devrait être possible...

*se détache enfin de ladite trame*

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MessageSujet: Re: Village Mohon   01.09.11 14:23

Je t'expliquerai après l'examen. En fait, ce n'est pas une question de quantité, mais une question de vitesse pour déployer la quantité. Les points relais permettent d'augmenter cette vitesse. Je ne tiendrai pas compte de cette erreur dans la notation.

La trame se brise enfin, révélant le monde tel qu'il est réellement, un désert vide de tout.

~Bien, il est maintenant d'aller au point C. L'ultime phase de cet examen. Il se trouve à exactement un kilomètre au sud d'ici. Bonne chance.~

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MessageSujet: Re: Village Mohon   01.09.11 14:26

Bon, et bien...

Projection Astrale.

*embarque à nouveau mon clone, en direction de la fin de l'épreuve pour aller plus vite*

*le regarde*

Je me demande si tu vas être utile toi... scratch

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MessageSujet: Re: Village Mohon   04.09.11 16:24

Enfin, Hannibal arrive devant Zus, le vrai.

Zus: Tu as fait montre d'un réel talent dans le désert. Mais la vraie épreuve commence ici. Es-tu prêt?

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MessageSujet: Re: Village Mohon   04.09.11 20:49

Oui, maitre!

*se tiens prêt, avec mon clone à proximité*

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MessageSujet: Re: Village Mohon   05.09.11 23:36

Soudain, une ombre se matérialise face à Hannibal. Il s'agit, trait pour trait, de sa propre silhouette!

Zus: A toi de terrasser le premier ennemi d'un Dakuti. Lui même.

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MessageSujet: Re: Village Mohon   06.09.11 11:28

Je vais essayer...

Toile Dakutie.

*enferme l'ennemi dans un tissage de Flux Dakutis reliés à ma personne et entre dedans*

*le clone est à l'extérieur*

Frappe Dakutie.

*le clone envoie, via une chaine de Flux Dakutis une faible décharge de mana de feu sur l'ennemi, dans un endroit annodin et superficiel*

...

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MessageSujet: Re: Village Mohon   08.09.11 1:48

*Farenheit*
*sait maintenant à tout moment où se trouve Hannibal*
*Kuebiko*
*génère un clone-corbeau*

...

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MessageSujet: Re: Village Mohon   08.09.11 11:26

Euh...

Spoiler:
 

Lien Dakuti.

*relie mon clone avec mon double en utilisant une partie du mana obtenu tout à l'heure*

Foudre Dakutie!

*ce sort pour déchainer un rayon des cieux qui annihile mon clone....et le double*

*mon clone reste aux aguets*

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MessageSujet: Re: Village Mohon   08.09.11 21:01

J'ai rien compris à ton action là, y'a combien de clones de doubles, de dédoublements ou d'annulations? scratch

Sinon ouais, j'avais pas capté qu'il s'agissait de deux sorts distincts...

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MessageSujet: Re: Village Mohon   08.09.11 21:13

42.

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MessageSujet: Re: Village Mohon   09.09.11 10:58

J'ai un clone en dehors de la Toile, et mon double/adversaire en face de moi.

Tu as lancé, après Fahrenheit une technique de contre en la confondant avec une autre.

Karasukuro (C): Crée un clone avec l'aide de corbeaux. Il coute moins cher en mana, est fait plus vite, et répand du chaos dans le sol si il est détruit.
Kuebiko (A): Laisse place à un clone-corbeau pour encaisser une attaque. Le clone, en implosant, génère 5 corbeaux, dont 4 explosifs. Le cinquième est l'utilisateur qui peut reprendre sa forme.

Ayant impacté mon double/adversaire avec la Frappe Dakuti, je le lie à mon Clone via Lien Dakuti et je lui lance Foudre Dakutie, touchant les deux.

Cela dit, comme Foudre est un sort de niveau "Low", mon clone se tient prêt jusqu'a ce que la foudre lui tombe dessus pour bloquer une éventuelle attaque magique...

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MessageSujet: Re: Village Mohon   09.09.11 20:52

*Spellbreak*
*dégaine et frappe au moment du lien dakuti*
*annule ainsi ce sort*
*Hannibal détruit donc son clone comme un grand*
*Alchimie: Créer*
*synthétise un pic qui empale le PR par en dessous*

...

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MessageSujet: Re: Village Mohon   10.09.11 13:15

Un instant!

Okurasu!

*déploie subitement mon mana de foudre pour retarder Spellbreak un tour...*

*...au vu de la nature de l'attaque, cette technique est effacée mais Spellbreak est interrompue*

*bloque l'attaque armée avec un Guard Impact défensif: un pas en arrièere*

Spellbreak n'annule qu'un sort à la fois, sauf si il est boosté. En sacrifiant ce sort, je préserve le Lien Dakuti et peut affecter l'ennemi avec Foudre Dakutie, mais si ça ne suffit pas...

Frappe Dakutie!

*envoie une impulsion de Foudre couverte d'Ondes Zêta dans mon ennemi et le déploie à l'interieur de son corps*

J'espère que ça le fera...

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MessageSujet: Re: Village Mohon   10.09.11 18:42

Le "clone" se volatilise.

Zus: Hé bien... On dirait que ton double manquait de puissance et de technique... Tu as donc triomphé de cette épreuve, jeune Hannibal. Sais-tu ce que cela signifie?

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MessageSujet: Re: Village Mohon   11.09.11 11:41

Ai-je complété l'examen, maitre?

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MessageSujet: Re: Village Mohon   11.09.11 14:56

Zus: Qu'importe que tout cela... Voir plus loin tu dois.

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MessageSujet: Re: Village Mohon   11.09.11 15:29

Flashback a écrit:

Zus: A toi de terrasser le premier ennemi d'un Dakuti. Lui même.[/i]

Je me suis vaincu moi-même, c'est ça? scratch

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MessageSujet: Re: Village Mohon   11.09.11 15:37

Zus: N'allons pas jusque là. Tu es désormais un initié aux pratiques Dakutie. Tu as passé les épreuves nécessaires à l'obtention de ce titre. Félicitations, jeune Hannibal.

Hannibal est téléporté à l'entrée du village.

Zus: Que comptes-tu faire maintenant?

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MessageSujet: Re: Village Mohon   11.09.11 15:43

*s'incline*

Je tiens à vous remercier pour cette initiation. Cela dit, je pense que ce n'est que le début...Tout d'abord, j'aimerais obtenir un éclaircissement sur les points relais.

Ensuite, les Arts Dakutis de "base" me donnent un certain nombre d'idées, deux pour être précis...j'aimerais en parler avec vous.

Enfin, je pense que je vais continuer la formation. =)

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MessageSujet: Re: Village Mohon   11.09.11 16:12

Quelles sont tes questions?

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MessageSujet: Re: Village Mohon   11.09.11 16:36

Chey a écrit:
Je t'expliquerai après l'examen. En fait, ce n'est pas une question de quantité, mais une question de vitesse pour déployer la quantité. Les points relais permettent d'augmenter cette vitesse.

Donc l'idée de quantité d'énergie n'est pas primordiale? On peut en faire circuler autant qu'on veut?

Ma méthode de la projection Astrale était-elle la bonne?

Sinon j'ai des idées...deux techniques distinctes formées avec l'aide des arts de base...La Volonté Dakutie et la Flèche Dakutie...

Le principe de la première serait de visualiser les Flux Dakutis que je possède comme des fils. Connectés à mon esprit, je pourrais envoyer ces fils dans l'adversaire pour l'infecter et le restreindre ou sur moi pour me battre continuellement jusqu'a la destruction de mon esprit...

Pour la seconde, il s'agirait de déployer trois Flux Dakutis sous la forme d'un arc, le dernier servant de "flèche" en y attirant des Ondes Zêta pures, le tout ayant comme possibilité de traquer l'adversaire et de passer outre le mana...

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