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 [Quête DETOURNEE] ALL STAR NIGHTMARE

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Chey
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MessageSujet: [Quête DETOURNEE] ALL STAR NIGHTMARE   15.01.12 19:46

Mission Moonlight 4
Le Mythe



>>Lieu: Twuliplanet, dans un avion, quelque part au dessus de la région de Mortracem.

>>Moment: ???

>>Il y a bien longtemps... Alors que le monde venait d'être détruit, un homme se présenta dans un camp de survivants proche de Vecta, dans ce qui devait devenir la province du Kaa Shankar, à l'extrêmité est du continent unique formé par la chute de la lune. Cet homme se proclama lui même protecteur du nouveau monde, et jura que jamais plus un Cataclysme n'interviendrait dans l'histoire des Twulipiens. Il recruta parmi les jeunes du pays une milice armée, qui fut nommée "Milice Cobalt", car le camp où il était arrivé se trouvait à proximité des grandes mines de cobalt du Kaa.

Làs, l'homme, assoiffé de pouvoir, tenta de prendre, à la tête de sa milice, le pouvoir dans la région. Pour mieux protéger le peuple, selon ses dires. Mais les Kaaniens sont un peuple fier. Trop pour assumer que leur nouvelle démocratie puisse être mise à mal par les ambitions d'un seul homme. Ils chassèrent l'étranger, et on n'entendit plus jamais parler de lui. Certains auraient peut-être remarqué que, quelques siècles plus tard, dans la seule ville encore debout de la planète, à des milliers de kilomètres de là, une entreprise, la Cobalt Inc, avait vu le jour. Peut-être auraient-ils remarqué que les dirigeants de cette entreprise étaient tous des chefs de groupes de protection paramilitaires, les rares à encore posséder une technologie évoluée. Pas assez pour guerroyer et attirer l'attention gouvernementale, mais suffisante pour mener leurs desseins à bien. Peut-être auraient ils senti l'émergence de la Corporation Cobalt, dont le but était de protéger Twuliplanet... A sa façon. Peut-être. Si seulement il n'y avait pas eu la guerre civile, la perte des moyens de communication, la peur...

Ce groupe était devenu une association de fanatiques déterminés, lourdement armés. Et aucun gouvernement ne le sut, et ne le saura probablement jamais, mais échappant à tout contrôle. Car leur chef, dont nul ne connait la réelle identité, décida d'entreprendre le projet le plus dément de sa triste existence. Réveiller la bête qui avait menacé le monde d'une destruction totale. L'assujettir, et créer ainsi un ordre mondial nouveau, dirigé... Par lui même, ça va de soi. Certains de ses "associés" tentèrent de l'en empêcher, mais trop tard.

Voila où nous en sommes. Sans le savoir, vous avez aidé ce triste sire, et mettant Head, Heart et les autres hors combat, eux qui essayaient d'empêcher le retour de Txu'Gu. Est-ce votre faute? Peut-être pas. Mais vous devez tenter d'arrêter tout cela. Et c'est à Mortracem que le combat aura lieu.

On m'appelle l'Etranger.

Je vous guiderai dans votre tâche. Mais sachez que les hommes à la solde du maître de la Corporation Cobalt sont sans doute les ennemis les plus impitoyables que vous n'ayez jamais affrontés. Il s'agit de sa garde rapprochée, cette fois... Nous devons faire vite, ou le Gardien se réveillera, et anéantira le monde. Et croyez moi, à côté de ce qui attendrait notre planète dans ce cas là, le Cataclysme était une petite sauterie bucolique.


>>Objectif(s):
- Débarquez sur Mortracem.
- Empêchez l'avènement de Txu'Gu.

>>Bonus:
- ???

>>Récompenses:
- 2.500 Mordz cash si vous allez au bout de la quête.
- ???

>>Bonus:
- ???

>>Participants [4]:
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MessageSujet: Re: [Quête DETOURNEE] ALL STAR NIGHTMARE   15.01.12 19:48

Bon bah let's go!
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MessageSujet: Re: [Quête DETOURNEE] ALL STAR NIGHTMARE   15.01.12 19:54

J'en serai, autant que je pourrai ! Mais je pense que j'aurai toujours mon utilité. :b

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MessageSujet: Re: [Quête DETOURNEE] ALL STAR NIGHTMARE   15.01.12 20:52

J'essaierai. TT"

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MessageSujet: Re: [Quête DETOURNEE] ALL STAR NIGHTMARE   16.01.12 2:53

Donc, si j' ai ben compris, c' est l' Etranger qui nous conte l' intro...

Bon bah faut bien quelqu' un pour commencer, non ?

*******************

*Regarde vers l' Etranger*

Désolé si je suis méfiant, mais comprenez que après les récents incident, j' ai de bonnes raisons de l' être... Comment savez-vous tout cela ?

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MessageSujet: Re: [Quête DETOURNEE] ALL STAR NIGHTMARE   16.01.12 14:34

C'est Albert qui lui a tout dit.

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MessageSujet: Re: [Quête DETOURNEE] ALL STAR NIGHTMARE   18.01.12 20:35

Départ demain soir vers 21h ^^

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MessageSujet: Re: [Quête DETOURNEE] ALL STAR NIGHTMARE   20.01.12 0:41

Oklol, si vous voulez un départ en direct, je vous laisse proposer une date...

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MessageSujet: Re: [Quête DETOURNEE] ALL STAR NIGHTMARE   20.01.12 17:47

Ce soir ?

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MessageSujet: Re: [Quête DETOURNEE] ALL STAR NIGHTMARE   20.01.12 17:54

Ce soir y' a NCIS pour moi. Je ne pourrais venir qu' à 23H environ...

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MessageSujet: Re: [Quête DETOURNEE] ALL STAR NIGHTMARE   22.01.12 18:25

Bon, je lancerai la quête demain, en différé si il le faut ^^

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MessageSujet: Re: [Quête DETOURNEE] ALL STAR NIGHTMARE   22.01.12 19:18

Un Lundi ? Ca sera en différé, donc XD

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MessageSujet: Re: [Quête DETOURNEE] ALL STAR NIGHTMARE   23.01.12 23:17

Je vais essayer aussi ..

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MessageSujet: Re: [Quête DETOURNEE] ALL STAR NIGHTMARE   24.01.12 23:43

Je suis déçu là... Je pars deux jours ça ' a pas commencé !

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MessageSujet: Re: [Quête DETOURNEE] ALL STAR NIGHTMARE   25.01.12 13:04

chey a du avoir des contretemps!
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MessageSujet: Re: [Quête DETOURNEE] ALL STAR NIGHTMARE   26.01.12 21:02

Allez hop, départ de quête.

Les aventuriers se trouvent dans un transporteur aérien.

L'Etranger: J'ai réussi à nous éviter les turbulences magiques et physiques. Survoler Mortracem devrait être possible.

Pilote: On y sera dans quelques minutes...

L'Etranger: J'espère que vous avez quelque chose qui remplacera un parachute, on n'en a pas à bord.



Attention, important pour la suite. Vous ne partez dans cette quête qu'avec 2 objets. A vous de choisir quoi. Je vous conseille d'embarquer votre/vos armes.

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MessageSujet: Re: [Quête DETOURNEE] ALL STAR NIGHTMARE   26.01.12 21:08

Objets emportés a écrit:
-Enryuu (D>S+): Épée du Seigneur de Feu. Puissante au corps-à-corps, elle contient Supernova. Avant le rang S+, elle ne possède que des propriétés basiques de feu.

-AK-74 (C) : Une mitrailleuse à portée moyenne. Très rapide. Diabolo la trouve fabuleuse et en prend grand soin.

J'ai rien qui puisse remplacer un parachute, sinon des sorts. Ca devrait aller, au pire vous serez accompagnés d'une Diabolocrêpe. cheers

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MessageSujet: Re: [Quête DETOURNEE] ALL STAR NIGHTMARE   26.01.12 22:17

"Le guide du petit copieure de technique" [D]: Petit tome qui apprend comment bien copier les techniques de ses copains !
Utilisable une fois par combat!

Gun BL (B): gun semi-automatique utilisant les fameux lasers bleus pour annuler tout ce qui est magique et passe à leur portée.

Oui pour une fois je prend pas mon épée!Sa alourdit!
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MessageSujet: Re: [Quête DETOURNEE] ALL STAR NIGHTMARE   27.01.12 22:43

*prends simplement pistolet et épée*

Prêt au largage Cool

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Retrouvé échoué sur une plage de Twuliplanet... Je ne me souviens de rien d'autres que de mon prénom, Anemothiel. Puisse la Twulipe veiller sur ma Quête.
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MessageSujet: Re: [Quête DETOURNEE] ALL STAR NIGHTMARE   27.01.12 23:39

Idem que l' Elfe. Mon Dynamo-Gun et une épée.

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MessageSujet: Re: [Quête DETOURNEE] ALL STAR NIGHTMARE   27.01.12 23:44

Alors c'est parti!

La soute s'ouvre, et les aventuriers peuvent sauter lorsqu'ils le souhaitent. L'île est en vue.

L'Etranger: Il va falloir y aller! Go go go!

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MessageSujet: Re: [Quête DETOURNEE] ALL STAR NIGHTMARE   27.01.12 23:46

*Ailes d'Albatros*
*sans se casser plus la tête, se crée une paire d'ailes géantes*
*vole en direction de l'île*

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MessageSujet: Re: [Quête DETOURNEE] ALL STAR NIGHTMARE   28.01.12 8:56

Hell Yeah!

*saute dans le vide*

*attend le dernier moment*

Element:Vent
*pour amortir sa chute avec une brise legere*

c'etait marrant!
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MessageSujet: Re: [Quête DETOURNEE] ALL STAR NIGHTMARE   28.01.12 12:06

Mutation

*se fait pousser des n'ailes de plumes noires*

*fait la course avec Oreilles Pointues*

>:3

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MessageSujet: Re: [Quête DETOURNEE] ALL STAR NIGHTMARE   28.01.12 17:10

- Chalef [B]: Une puissante Zweihander composée partiellement d'or, dont la pointe de la lame est noire au bout. Cette arme dispose la propriété d'explosion. L'arme reste intacte, mais tout autour se produit une violente explosion. Cependant, elle est plus "ciblée" du à la forge: l'explosion est plus petite mais plus précise et comporte moins de risque pour le lanceur. La faire exploser coute un sort.

- Sceau de Sang [D>A/S/SS/S+] : Sceau gravé sur le corps d’un PR par un Shinigami, imbuvable, mais permet d’accéder aux AS. Peut être renforcé. L'apparence de l'utilisateur change selon son choix, en plus sombre évidement. Un tel sceau ne peut que être affecté par son utilisateur, ou le Roi des Shinigamis (actuellement, Vergil), et uniquement hors-combat dans le deuxième cas.

*rejoint les autres*

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