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 Le Dojo des Vectoristes

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Hannibal
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MessageSujet: Re: Le Dojo des Vectoristes   22.11.12 12:01

*est prêt à pratiquer les FABULEUX sorts lus par MP*

Diaboluv

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MessageSujet: Re: Le Dojo des Vectoristes   22.11.12 12:25

On va commencer par la Surcharge alors. Avec ce que je t'ai dit en MP tu devrais être capable de savoir comment faire, et de me sortir une application différente de celle donnée.

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MessageSujet: Re: Le Dojo des Vectoristes   30.11.12 11:12

En concentrant beaucoup de mana sur un sous-courant magique, on peut le saturer par rapport au courant principal. Le résultat est une surcharge de mana dévastatrice, de type élémentaire.

Et si le mana est neutre? Peut on obtenir une frappe physique d'énergie pure mais aussi magique? Diaboluv

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MessageSujet: Re: Le Dojo des Vectoristes   30.11.12 11:18

*Hoche la tête*

En fait, dans une tension normale, on ne fait que "toucher" le courant avec un peu de mana. La Surcharge touche le courant dans sa totalité. Et, oui c'est une application : ça permet de créer un Magic Vector et un Vector d'un coup. Par contre, il faut savoir que la Surcharge n'est pas affectée par le Multi-Vectors. Trop risqué.

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MessageSujet: Re: Le Dojo des Vectoristes   30.11.12 14:31

Trop puissant aussi.

Tiens au fait, j'ai réfléchi à un truc. Ce serait possible, une technique qui annule toute forme d'énergie sur le terrian?

Several Annulation!

*ok je sors*

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MessageSujet: Re: Le Dojo des Vectoristes   30.11.12 15:08

L'Avalanche.

Par contre, autrement, on peut imaginer un "super-drainage", qui est théoriquement possible, mais dans la pratique... Drainer tous les courants d'un seul coup... Rien ne pourrait supporter la charge.

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MessageSujet: Re: Le Dojo des Vectoristes   30.11.12 15:37

Tu stockes tout ça avec l' incantation. Because \'SISI\'

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MessageSujet: Re: Le Dojo des Vectoristes   30.11.12 15:43

L'incantation ?

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MessageSujet: Re: Le Dojo des Vectoristes   30.11.12 16:01

Yep.

En gros, c' est l' utilisation d' une dimension stockant le mana. En y entrant, celui-ci est converti en "particules I", assez similaires au mana, mais ne pouvant pas changer de propriété. il y a d' autres petits trucs sur les différences mana/particules I mais là je résume. Celui qui incante a pour but d' ouvrir différentes parties de cette dimension pour faire entrer et sortir à peu près tout et n' importe-quoi. ^^

Par exemple Ydzv etsim otmot o tivulm udub est une incantation. Ca ouvre une sortie de la dimension à un certain endroit, et une fois le sort utilisé, la cible entre et ressort immédiatement.

Avec d' autres incantations, on peut stocker un paquet de trucs (si possible pas des patates, on ne trouve pas beaucoup d' oxygène, la plupart du teps on en trouve pas du tout, pour touit dire), donc je me disais que si tu pourrais y stocker ton énergie. study

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MessageSujet: Re: Le Dojo des Vectoristes   30.11.12 16:04

Sauf qu'en drainant toute l'énergie, une fois stockée, il est impossible de la faire revenir, vu que toute l'énergie est dans cette dimension. M'enfin ça peut avoir son utilité. Reste autre chose : le drainage fait obligatoirement passer le mana dans le corps du lanceur. Donc au final le problème est le même : un corps drainant la totalité des courants magiques ne peut le supporter. On peut supposer faire un drainage "petit à petit." Mais ça serait plutôt inefficace en combat.

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MessageSujet: Re: Le Dojo des Vectoristes   30.11.12 16:08

Sûrement, je ne m' y connais absolument pas en Vectorisme.

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MessageSujet: Re: Le Dojo des Vectoristes   30.11.12 16:15

Sa me rappelle Accumulation tout sa
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MessageSujet: Re: Le Dojo des Vectoristes   30.11.12 16:34

Drainage ? Absolument rien à voir.

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MessageSujet: Re: Le Dojo des Vectoristes   12.12.12 13:03

Tiens, ça me donne une idée. En obligeant tout l'énergie du terrain à passer dans le corps de l'ennemi avec un Super-Drainage, on peut concevoir un Instant Kill...

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MessageSujet: Re: Le Dojo des Vectoristes   13.12.12 19:16

Ah ouais, en effet. J'y avais même pas pensé !

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MessageSujet: Re: Le Dojo des Vectoristes   13.12.12 19:23

Par contre il faut trouver une contrainte sinon on sera invincibles.

Et le nom de la technique...Oblivion? Twisted Evil

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MessageSujet: Re: Le Dojo des Vectoristes   13.12.12 19:26

Ou Skyrim ou Morrowind ou Daggerfall. Au choix.

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MessageSujet: Re: Le Dojo des Vectoristes   14.12.12 15:05

Oblivion (?): Technique de maitre en Vectorisme. Connecte la cible à l'énergie du terrain et "ouvre le robinet à fond" via une forme de drainage absolu qu'aucun corps ne peut supporter, résultant en la mort. Annule toutes les techniques de Vectorisme activées par le lanceur.


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MessageSujet: Re: Le Dojo des Vectoristes   14.12.12 15:18

Très violent. bounce

J'ai aussi pensé à ça.

Vector-Self (B) : Permet de contrôler les flux d'énergie pure circulants dans son corps. Booste toutes les capacités physiques du lanceur.

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MessageSujet: Re: Le Dojo des Vectoristes   14.12.12 18:46

En gros, c'était ce que j'avais crée avec Nirvana. Avec le mana environnant et capté par ma peau, j'activais l'énergie pure de mon corps...

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MessageSujet: Re: Le Dojo des Vectoristes   14.12.12 18:48

Ah, je pensais que tu t'en servais pour capter les flux alentours aussi.

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MessageSujet: Re: Le Dojo des Vectoristes   14.12.12 19:07

Ah oui, c'est vrai, j'avais oublié! Avec ma méthode, c'est possible d'attirer aussi l'énergie pure du terrain!

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MessageSujet: Re: Le Dojo des Vectoristes   18.12.12 13:58

Alors qu'avec le Self-Vector non. Ca "Vectorise" les capacités physiques. Un coup de poing enverrait vasler la cible comme un Vector, ou alors on pourrait sauter à la même hauteur que si on en avait utilisé un.

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MessageSujet: Re: Le Dojo des Vectoristes   18.12.12 14:11

Dis-moi...y'a t'il moyen de controler le temps avec les Vectors? scratch

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MessageSujet: Re: Le Dojo des Vectoristes   18.12.12 14:16

Ely a écrit:
11. Point de magie du temps tu n'utiliseras.

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