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 [Quête] Si Vis Pacem, Para Bellum

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Elyfinthiel
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MessageSujet: Re: [Quête] Si Vis Pacem, Para Bellum   08.11.12 0:03

*Idée lumineuse*
Je ne sais pas ce que c'est, donc... Je te le laisse Coffee-time

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Retrouvé échoué sur une plage de Twuliplanet... Je ne me souviens de rien d'autres que de mon prénom, Anemothiel. Puisse la Twulipe veiller sur ma Quête.
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Diabolo
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MessageSujet: Re: [Quête] Si Vis Pacem, Para Bellum   08.11.12 0:14

Elyfinthiel meurt, car il ne connaît pas Higurashi, le minimum dans le domaine étant "nipah", même si c'est pas représentatif de l'animé. C'est la règle de Rika.

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MessageSujet: Re: [Quête] Si Vis Pacem, Para Bellum   08.11.12 0:18

Idée lumineuse

Y' a du sang, viens, tous les oiseaux t' attendent. Coffee-time

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Megabug

*Fait bugguer ton ordi et s' en va*

Ceci est une ralonge de post, pas une signature.

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Hannibal
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MessageSujet: Re: [Quête] Si Vis Pacem, Para Bellum   08.11.12 10:49

*part à la recherche de Lili!*

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Diabolo
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MessageSujet: Re: [Quête] Si Vis Pacem, Para Bellum   08.11.12 17:00

*elle fait un Scrabble avec Ely !*

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MessageSujet: Re: [Quête] Si Vis Pacem, Para Bellum   10.11.12 11:07

Viens avec moi ma chérie et deviens l'impératrice des PRs e, fais moi des beaux enfants et tout est bien qui fini en roze François Hollande!

Tu veux une revanche pour la dernière fois, Tsukuba? I love you

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MessageSujet: Re: [Quête] Si Vis Pacem, Para Bellum   10.11.12 13:46

*la quête n'a pas repris. Et reprendra sûrement quand le MDJ aura du temps et sera rassuré à propos de ses notes.*

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MessageSujet: Re: [Quête] Si Vis Pacem, Para Bellum   09.12.12 23:18

[AU DIABLE LES ETUDES, REPRISE DE LA QUÊTE]


Pour rappel : Les aventuriers viennent de s'écraser en plein désert, et voilà qu'ils se sont prit un tir d'artillerie en pleine bouche. Et, de derrière une dune...

... Surgit une armée, avec un homme à sa tête.


: Bien le boujour. Je suis le Général Hans Olibergen Schwartz Tachdurf. Communément appelé Ghost par mes supérieurs hiérarchiques. Je suis à la tête de cette armée.
J'ose croire que notre superdrone n'a pas pu vous abattre. J'imagine que c'est alors à moi de m'en charger.
Mais, soyons civilisés. Commençons par faire les présentations. Qu'est-ce qui vous amène ici ?

Les soldats derrières semblent prêts à en découdre. Pour ne pas dire surexcités. Sans parler des canons, des tanks, et autres jouets de guerre.

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MessageSujet: Re: [Quête] Si Vis Pacem, Para Bellum   09.12.12 23:20

J'en sais trop rien, je rends service aux copains, je me fais du fric... Classique quoi... Et vous même?

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MessageSujet: Re: [Quête] Si Vis Pacem, Para Bellum   09.12.12 23:24

: Moi-même ? Oh, la raison en est bien simple, je le crains.
Vous tuer pour assurer la survie d'Ohayami. Le Maître a déjà perdu une place forte à cause de vous, et il est très mécontent. Bien que je ne me rappelle pas vous avoir vu dans le dernier groupe...
Peu importe. À moi de mettre fin à vos vies.

MINI-BOSS

GHOST
Général d'une Autre Dimension

Tous les soldats se mettent en joue, visant clairement Chey.

: Une dernière volonté, peut-être ?

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MessageSujet: Re: [Quête] Si Vis Pacem, Para Bellum   09.12.12 23:26

Vous avez oublié un petit quelque chose les gars. Pour info, j'suis là pour botter des culs.

Vector
*Se propulse à toute vitesse sur les soldats, les transperçant avec sa lame*

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MessageSujet: Re: [Quête] Si Vis Pacem, Para Bellum   09.12.12 23:31

*reste passif, en soutien de Wolf*

Essayez de pas trop abîmer Wolf, on a rencard après...

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MessageSujet: Re: [Quête] Si Vis Pacem, Para Bellum   09.12.12 23:37

Les soldats en première ligne font feu sur Chey. Ce dernier ne manque pas de devenir un vieux gruyère sanglant, au vu de la longueur de ladite ligne.

Wolf sent un froid glacial lui parcourir les entrailles alors que Serïn et lui-même traversent les soldats. Il finit au milieu des soldats, qui le poussent à terre et le rouent de coups.

Pendant ce temps, Ghost reste en retrait, entouré de soldats. Il garde les bras croisés dans le dos.

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MessageSujet: Re: [Quête] Si Vis Pacem, Para Bellum   09.12.12 23:41

Fantômes.

*Fait reprendre à Sérïn sa forme d'esprit, et celle ci se charge d'attaquer les soldats*
*Attaque aussi dans le même temps, empêchant aux soldats de se réfugier sur le "plan physique"*

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MessageSujet: Re: [Quête] Si Vis Pacem, Para Bellum   10.12.12 9:47

Pas de chance pour le pauvre Wolf : Ni les attaques de Serïn ni les siennes ne semblent affecter les soldats. Les premières sont bloquées ou annulées par on ne sait quoi, tandis que les attaques de Wolf étant physiques passent à travers les fantômes, et font juste se soulever plein de sable. Ce qui n'améliore guère la visibilité de Wolf.
Qui se retrouve d'ailleurs face à un tank fantôme, qui étrangement l'écrase bel et bien en lui roulant dessus au lieu de le traverser.
Comme il aura pu le remarquer, quelque chose cloche avec ces fantômes...

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MessageSujet: Re: [Quête] Si Vis Pacem, Para Bellum   10.12.12 10:46

...

*apparait sur une dune de sable, pas loin des combats*

Vous êtes incapables de mener des duels honorables? Je vais vous donner une petite leçon.

Lien Dakuti.
Projection Astrale.


*prend le contrôle du soldat fantôme pilotant le tank fantôme en combinant ces deux techniques*

Contrôle Astral...nous sommes liés par le LD et je me projette en lui par la PA, me permettant de le posséder.

*le retourne contre ses petits camardes, ne manquant pas au passage de tirer un obus fantôme dans le groupe de Ghost*

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MessageSujet: Re: [Quête] Si Vis Pacem, Para Bellum   10.12.12 10:58

Bond
*Evite les attaques qu'il allait se prendre dans le tronche en se téléportant à l'écart des fantômes et du "nuage de sable"*

Corruption
*Déploie un mana neutre quelque peu spécial, et prend le contrôle des fantômes y entrant en contact avec, s'il sont en partie constitués de mana*

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MessageSujet: Re: [Quête] Si Vis Pacem, Para Bellum   10.12.12 11:10

Malheureusement, les sorts de Hanni semblent ricocher contre le fantôme, comme protégé par une force étrange... En tout cas, ses sorts lui reviennent sur la tête, ce qui a pour malheureux effet de le laisser gaga un petit instant, suffisamment longtemps pour qu'un canon d'artillerie lourde lui tire un obus dessus, délicatement.

Le Bond de Wolf fonctionne et celui-ci esquive les dommages. Bien bondi, l'ami !
Malheureusement, sa tentative de contrôler les fantômes subit une fin similaire à celle d'Hannibal. Le mana neutre est détruit au contact des fantômes, qui ne manquent pas de se retourner vers Wolf avant de l'encercler.


Je tiens à noter : ce boss est tout à fait faisable. Coffee-time

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MessageSujet: Re: [Quête] Si Vis Pacem, Para Bellum   10.12.12 11:15

Vous êtes du genre lourds vous, pas vrai ?

*Sérïn reprend sa forme de lame*

Fulgurance
*Sans prévenir, tire ce rayon lumineux, très rapide sans viser les fantômes, mais directement le général*

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MessageSujet: Re: [Quête] Si Vis Pacem, Para Bellum   10.12.12 11:21

Ghost regarde le rayon venir sur lui, et des fantômes se placent entre lui et Wolf. L'attaque s'évapore, comme précédemment.
La tentative de Wolf a par contre brisé la formation qui visait à l'encercler, les fantômes s'étant groupés entre lui et Ghost. Mais il n'est plus bloqué par la gauche, la droite ou l'arrière.
Les fantômes regardent Wolf d'un air menaçant, leurs bouches difformes remuant dans des cris indescriptibles. Des tanks et des jeeps foncent sur Wolf et le bombardent.

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MessageSujet: Re: [Quête] Si Vis Pacem, Para Bellum   10.12.12 11:24

Clonage.

*évite les coups en laissant un clone se faire victimiser*

Multi-Vectors.

*multiplie mon taux de Vectors, tout en provoquant les soldats*

Allez, tirez-moi dessus!


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MessageSujet: Re: [Quête] Si Vis Pacem, Para Bellum   10.12.12 11:33

Les soldats, enragés et pas bien futés, lâchent tout ce qu'ils ont sur Hannibal. Ce qui résulte en un mitraillage conséquent d'Hannibal, avec une moyenne de 150 balles à la seconde.

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MessageSujet: Re: [Quête] Si Vis Pacem, Para Bellum   10.12.12 11:59

J'ai oublié mon dé avant, excuse...

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Dédé
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MessageSujet: Re: [Quête] Si Vis Pacem, Para Bellum   10.12.12 11:59

Le membre 'Hannibal' a effectué l'action suivante : Lancer des dés

'6' :

Résultat :

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Ici, c'est moi qui tire les dés ;p
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MessageSujet: Re: [Quête] Si Vis Pacem, Para Bellum   10.12.12 12:03

YESSSSSSSSSSSSSSSSSS! ENFIN UN COUP DE BOL! cheers

Télé-Vector.

*s’entoure de 3 marques de téléportation pointant vers l'extérieur, alors que le groupe de Ghost est entouré des 3 autres, vers eux*

*ils se prennent les tirs =p*

Gran Vector.

*utilise en plus 6 marques agissant en profondeur, placées autour de Ghost pour l'immobilier et le broyer...*

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