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 [Quête] Si Vis Pacem, Para Bellum

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MessageSujet: Re: [Quête] Si Vis Pacem, Para Bellum   10.12.12 16:52

Tu serais prête à parier, petite ? Twisted Evil

*Fait reprendre à Sérïn sa forme de lame et attend l'apparition du super QG*

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MessageSujet: Re: [Quête] Si Vis Pacem, Para Bellum   10.12.12 16:56

Bien sûr. Prête à parier n'importe quoi.

*marche en direction d'un cactus et... se fait avaler par le sol*

Plus rien.
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MessageSujet: Re: [Quête] Si Vis Pacem, Para Bellum   10.12.12 17:04

Une caisse de bourbon.

*Marche dans la même direction que Lili*

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MessageSujet: Re: [Quête] Si Vis Pacem, Para Bellum   10.12.12 17:06

Wolf se fait engloutir par des espèces de sables mouvants et tombe cul par dessus tête dans une espèce de tunnel creusé dans le sable, qui tient miraculeusement... Ou de façon magique. Il glisse à toute vitesse, et voit le bout du tunnel se rapprocher... Avec du béton bien solide au bout. Il a intérêt à ralentir.

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MessageSujet: Re: [Quête] Si Vis Pacem, Para Bellum   10.12.12 17:08

Vector 0
*Arrête net sa chute à l'arrivée, et rend le choc inexistant, désactive ensuite la marque*

Charmant comme coin.

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MessageSujet: Re: [Quête] Si Vis Pacem, Para Bellum   10.12.12 17:14

À peine Wolf prononce t-il ces mots qu'il remarque devant lui une énorme cavité, une caverne gigantesque creusée à même la roche sous le désert. Et bien évidemment, au milieu, une base militaire, avec en son centre une espèce de tour de contrôle mixée avec un donjon. Bien qu'on se demande comment des astronefs peuvent décoller d'ici, il y a des pistes d'atterrissage et des hangars.

Des soldats semblent avoir remarqué Wolf, mais ils se trouvent bien loin, et se rapprochent pour vérifier si quelqu'un n'est pas arrivé.

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MessageSujet: Re: [Quête] Si Vis Pacem, Para Bellum   10.12.12 17:16

*suit Wolf*
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MessageSujet: Re: [Quête] Si Vis Pacem, Para Bellum   10.12.12 17:22

*Marche dans leur direction, sans mauvaises intentions apparentes, désireux d'en savoir plus sur les intentions de l'organisation en les "invitant" ici, mais prêt à leur foutre une raclée*

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MessageSujet: Re: [Quête] Si Vis Pacem, Para Bellum   10.12.12 17:27

À la grande surprise de Wolf, ils l'examinent rapidement puis font feu.

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MessageSujet: Re: [Quête] Si Vis Pacem, Para Bellum   10.12.12 17:37

Coupe vent

*les soldats voient un gros disques de vent foncé sur eux pour les trancher en deux*

*meme si ils essayaient de fuir du disque ils se font abattrent par des balles de sniper*

Je ne peux plus me separer de ce fusil!Dites merci a votre pote Sogeki!
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MessageSujet: Re: [Quête] Si Vis Pacem, Para Bellum   10.12.12 17:57

Vector Blitz
*Utilise les 10 marques pour renvoyer tous les tirs vers leurs envoyeurs*

Tsh. Et moi qui voulais être gentil.

Frappe Bestiale
*Explose amicalement la gueule des soldats*

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MessageSujet: Re: [Quête] Si Vis Pacem, Para Bellum   10.12.12 18:31

Ils meurent, sans plus de cérémonie. Personne ne semble avoir remarqué, car ils n'ont pas crié.

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MessageSujet: Re: [Quête] Si Vis Pacem, Para Bellum   10.12.12 18:33

*me rapproche*

Excusez mon retard, j'ai dû-
Oh. Joli chantier. *regarde les cadavres avec un sourire* J'ai dû oublier de les prévenir. Tant pis.
Comme vous vous en doutez, notre but, c'est la tour.

Mais comme je suis gentille, je vous laisse le choix de l'itinéraire ! Chaton Nuit!

Les aventuriers ont trois choix, et peuvent emprunter des chemins différents.

[Hangars]
[Terrain militaire]
[Egoûts]
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MessageSujet: Re: [Quête] Si Vis Pacem, Para Bellum   10.12.12 18:34

*Semble hésiter*

J'suis vraiment pas d'humeur à brasser dans de la {zut!}. J'serais pour passer par les hangars.

*En prend la direction*

Au fait, c'est une sorte de test ? Ou même, un jeu pour vous ?


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MessageSujet: Re: [Quête] Si Vis Pacem, Para Bellum   10.12.12 18:40

Perso, j'ai le combat mais aussi certains buts. Son but à elle, c'est de les servir à tout prix...même en leur donnant sa vie...

*fait une grise mine*

Qu'est ce que...Ohayami? Un réel groupe de camarades ou une vaste manipulation de personnes seules et rejetées?

*se pose à terre, derrière un cactus*

Oh, tu n'étais pas partie. Je vais aller aux hangars et mettre fin à tout cela. Tu sais très bien que j'en suis capable, alors, pourquoi ne pas m'empêcher?

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MessageSujet: Re: [Quête] Si Vis Pacem, Para Bellum   10.12.12 18:44

Un jeu, un test... Peut-être, qui sait ?
Le Maître ne nous manipulerait jamais, voyons.~ C'est un père pour nous tous.
Et...

*semble se renfrogner*

J'ai perdu la dernière fois face à toi, Elrick. Il serait imprudent pour moi de réessayer. Le Maître sera plus à même de te vaincre...

Comme prévu, les hangars et les pistes de décollage sont hautement sécurisées. Par contre, c'est une chance qu'il y ait autant de caisses, ça constitue autant d'abris.

Il y a une cinquantaine de guerriers à pieds, et une jeep qui fait une ronde.


PS Hannibal : Il n'y a pas de cactus, vous êtes passés sous terre ! Just sayin.
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MessageSujet: Re: [Quête] Si Vis Pacem, Para Bellum   10.12.12 18:54

*Se fait le plus discret possible, observe premièrement la ronde de la jeep, afin d'essayer de trouver un "itinéraire" lui permettant de passer outre la surveillance*

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MessageSujet: Re: [Quête] Si Vis Pacem, Para Bellum   10.12.12 18:56

*regarde Lili, l'air de vouloir dire qu'il allait massacrer tout le monde autre que elle, SURTOUT le Maitre...mais décide de se taire, c'est mieux pour infiltrer une base*

*analyse les déplacements des gardes, à l'abri derrière une caisse*

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MessageSujet: Re: [Quête] Si Vis Pacem, Para Bellum   10.12.12 19:32

Les gardes ne bougent pas, mais ils discutent. Ils sont un peu distraits, apparemment. Le souci est qu'ils sont bien éparpillés, et traverser la zone sans en croiser est a priori impossible.

La jeep fait le tour de la zone, en passant sur une piste d'atterrissage, puis sur un terre-plein, puis une autre piste et enfin un autre terre-plein.
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MessageSujet: Re: [Quête] Si Vis Pacem, Para Bellum   10.12.12 20:09

Element:Esprit

*s'amuse a prendre le controle de l'esprit du conducteur de la jeep pour qu'il aille provoquer un accident le plus loin possible de notre emplacement et de l'endroit ou on doit aller pour que les autres gardes aillent tous de suite voir ce qui se passe et si il n'est pas mort*
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MessageSujet: Re: [Quête] Si Vis Pacem, Para Bellum   10.12.12 20:31

Pas con.

Cycle : Danju
*Devient partiellement une ombre, et espère se faufiler dans la direction de la tour sans trop de soucis, aidé par ce camouflage et la distraction de Nayldan*

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MessageSujet: Re: [Quête] Si Vis Pacem, Para Bellum   10.12.12 20:54

L'accident arrivent, mais seuls quelques gardes vont voir l'accident. Ils sont donc tous sur le qui-vive, arme dégainée. Ils commencent à regarder derrière les caisses, Nayldan est mal.

Wolf passe, mais on commence à se tourner vers lui...


Dernière édition par Lili Tsukuba le 10.12.12 21:25, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [Quête] Si Vis Pacem, Para Bellum   10.12.12 21:14

*Sérïn apparait sous sa forme de jeune fille à l'opposée du groupe, elle est repérée en moins de deux sous sa forme éthérée, brillant comme un soleil ( I love you ) au milieu du hangar*
*Espère ainsi attirer les gardes, ou au moins distraire ceux qui commencent à être soupçonneux pour me permettre de passer*

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MessageSujet: Re: [Quête] Si Vis Pacem, Para Bellum   10.12.12 21:26

Les gardes tirent à vue sur Serïn et lancent définitivement l'alerte. Un des garde lance un Annumagie sur Wolf, qui se fait immédiatement neutraliser.
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MessageSujet: Re: [Quête] Si Vis Pacem, Para Bellum   10.12.12 22:11

*Sérïn apparait dans ma main, sous forme de lame*

J'essayais de vous sauver la vie. GRAAAAH !

Distorsion
*Au moment où les soldats m'approchent, déploie une vague de Vectors totalement contradictoires. Résultat : tout autour de moi explose, les gardes sont réduits en charpie*

*Profite de la confusion qu'un tel sort engendre pour reprendre la direction de la tour*

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