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 [Quête] Si Vis Pacem, Para Bellum

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Hannibal
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MessageSujet: Re: [Quête] Si Vis Pacem, Para Bellum   11.07.12 21:54

...

Du rêve.

*répedait discrètement du Chaos dans la salle*

Genjutsu: Vision.

*paralyse tout les loubards avec une vision d'horreur*

*s'approche du Chef paralysé aussi et utilise:*

Élément: Esprit.

*cherche dans l'esprit du chef des infos sur le Marchand de l'Ombre*

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Cenloxe Batep
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MessageSujet: Re: [Quête] Si Vis Pacem, Para Bellum   11.07.12 21:54

Hum!

Combo : localisateur

Nom : Localisateur
Rangs : S
effet : permet de localisé précisément les cible de cette technique!

*cible la base ohayami la plus proche et les membre ohayami de la ville!*

*est en marche et c'est éloigné de la position qu'a indiqué Pogoléon!*
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Diabolo
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MessageSujet: Re: [Quête] Si Vis Pacem, Para Bellum   11.07.12 21:56

Le chef lui-même ignore tout de cet individu mystérieux, qui a l'air de diriger une bonne partie du réseau souterrain.

Cenloxe ne trouve aucun membre à proximité, pas plus qu'une base.

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Hannibal
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MessageSujet: Re: [Quête] Si Vis Pacem, Para Bellum   11.07.12 21:59

Main.

*maintient Élément: Esprit*

*regarde précisément le moment ou "l'incident" avec Ohayami a eu lieu, requérant la présence du MdO pour empêcher leur massacre...et le lieu ou ça c'est produit*

...

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MessageSujet: Re: [Quête] Si Vis Pacem, Para Bellum   11.07.12 22:04

Hannibal voit clairement la scène, mais elle est tellement marquante dans l'esprit de l'homme qu'elle en occulte le lieu. Le Marchand de l'Ombre est un individu à la peau grise et aux marques tribales, il porte aussi un manteau violet. Il massacra les assaillants du loubard en utilisant la magie, essentiellement l'ombre et les ténèbres...

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MessageSujet: Re: [Quête] Si Vis Pacem, Para Bellum   11.07.12 22:10

élément lumiere
*masque ma peau claire pour une peau plus passe partout!*

élémet esprit

*crée un sphère(c'est une image) qui me permet de lire les pensés des gens a proximité!*
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MessageSujet: Re: [Quête] Si Vis Pacem, Para Bellum   11.07.12 22:12

Cenloxe ne croise que des gens du commun. Néanmoins, personne ne l'arrête.

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MessageSujet: Re: [Quête] Si Vis Pacem, Para Bellum   11.07.12 22:14

élément esprit X2

*oblige les gens a pensé à des chose en rapport avec les Ohayami!*

*et continue de lire les esprit!*
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MessageSujet: Re: [Quête] Si Vis Pacem, Para Bellum   11.07.12 22:24

*Va vers le centre de la ville*

*Crie*

A tous les agents de Ohayami. Regroupement au centre de la ville !

Element : Vent

*Utilise le vent pour faire s' amplifier les vibrations de l' air et atteindre facilement les orreilles de tout le monde*

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MessageSujet: Re: [Quête] Si Vis Pacem, Para Bellum   11.07.12 22:34

[Cenloxe]

Ce nom n'inspire rien au citoyen moyen de Düwatine.



[Pogoléon]

Pogoléon rameute la police, qui l'arrête.

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MessageSujet: Re: [Quête] Si Vis Pacem, Para Bellum   11.07.12 22:36

*Se laisse faire*

Attendez.

*Vide la réserve de son Triple-Gun par terre*

Voilà...

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MessageSujet: Re: [Quête] Si Vis Pacem, Para Bellum   11.07.12 22:39

*a clairement vu le mana du type en question...*

*les bandits s'écroulent à terre, sonnés par le Chaos*

Combo: Manalocalisation.
Manalocalisation (B): Un combo traqueur. Utilise ma main de mana, imbuée de l'élément spirituelle, pour traquer une signature de mana spécifique dans le mana ambiant, sachant que tout sort lancé avec du mana s'y trouve à des dégrés moindre...Permet de traquer un sort ou une personne.

*va au plus probable ici, cherche le mana du Marchand des Ombres*

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MessageSujet: Re: [Quête] Si Vis Pacem, Para Bellum   11.07.12 22:40

*Continue de cherche des info de la même manière en allant dans les quartier louche*


(J'ai un bug certaine message ne se poste pas et c'est lourd!)
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MessageSujet: Re: [Quête] Si Vis Pacem, Para Bellum   11.07.12 22:53

[Pogoléon]

Pogo étant armé, il se fait d'autant plus jeter en prison.



[Hannibal]

Il est impossible à suivre : Il bouge en permanence, et très rapidement !



[Cenloxe]

Cenloxe arrive à une armurerie à l'air miteux.

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MessageSujet: Re: [Quête] Si Vis Pacem, Para Bellum   11.07.12 22:58

Le port d' armes chez un soldat est interdit ? Evil or Very Mad

*Se laisse trainer en prison*

Element : Vent

*Avec du vent, fait se disperser les balles tombés au sol*

~Hannibal ! Tiens-toi prêt ! Dans quelques secondes, ça va sauter ! Profite de la suprise pour traquer ton homme !~

Explosion lointaine

*Le sort permettant de faire exploser les projectiles du lanceur, arrive à faire sauter les balles un peu partout dans la ville, causant un chaos général*

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MessageSujet: Re: [Quête] Si Vis Pacem, Para Bellum   11.07.12 23:02

Tient sa tombe bien. je cherchait justement des piolets!
*rentre de l'armurerie!*
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MessageSujet: Re: [Quête] Si Vis Pacem, Para Bellum   11.07.12 23:03

Instinct de Force.

Wavelength.

*utilise la longueur d'onde de mon âme pour augmenter la qualité de ma traque et calmer les flux d'énergie*

*se rend à l'endroit ou le mana en question est le plus présent...avec...*

Téléportation.

*apparait ???*

Haricot.

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MessageSujet: Re: [Quête] Si Vis Pacem, Para Bellum   11.07.12 23:05

[Pogoléon]

Pogoléon n'est pas avec Hannibal. Par contre, son tour de magie tue un bon paquet d'innocents et de policiers.
Il rameute l'armée, qui lui met une telle branlée qu'il s'évanouit.

Il se réveille dans une cellule anti-magie. Il est menotté à une chaise. Il a un goût de sang dans la bouche.



[Cenloxe]

Cenloxe est accueilli par le vendeur.

Vendeur : Bonjour monsieur ! Nous avons de tout, ici ! Oui oui oui ! De tout ! Qu'est-ce que vous désirez ?



[Hannibal]

Hannibal apparaît au beau milieu d'une réunion de dealers en tout genre. Le Marchand de l'Ombre n'a pas l'air d'être présent : Il est déjà parti. Mais les guss, eux, sont bien là.

Parrain 1 : Qu'est-ce que cet abruti fait ici ?
Parrain 2 : Abattez-le !

Des tonnes d'hommes de main se jettent sur Hannibal.

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MessageSujet: Re: [Quête] Si Vis Pacem, Para Bellum   11.07.12 23:07

des piolets et des info!
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MessageSujet: Re: [Quête] Si Vis Pacem, Para Bellum   11.07.12 23:08

Justement, la télépathie permet de parler quand on est pas avec la personne. :p

Omnivue

*Inspecte les environs...*

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MessageSujet: Re: [Quête] Si Vis Pacem, Para Bellum   11.07.12 23:08

[Cenloxe]

Vendeur : Oui oui oui, nous avons de ça ! Nous avons de tout ! Quel calibre ?
Quel genre d'informations, mon bon monsieur, oui oui ?



[Pogoléon]

Grâce à la puissance de son sort, Pogoléon remarque qu'il est dans une pièce cubique sans fenêtre, sans meuble et doté d'une seule porte. Woaw. Omnivue, ça en jette.

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MessageSujet: Re: [Quête] Si Vis Pacem, Para Bellum   11.07.12 23:12

Tunnel

*CREEEEUSE*

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MessageSujet: Re: [Quête] Si Vis Pacem, Para Bellum   11.07.12 23:13

[Pogoléon]

Pogoléon est attaché et remue comme un demeuré sur sa chaise. Vlan, le voilà face contre terre.

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MessageSujet: Re: [Quête] Si Vis Pacem, Para Bellum   11.07.12 23:14

*balance mon déguisement de Chey parce que c'est la honteuh*

Algorazium.

*inverse le concept de la cage de chaos: elle prend effet sur les gars à l'extérieur et me protège*

Simple manipulation d'énergie...et les AS sont actives...Sombre Régénération servira plus tard!

*les hommes de mains ont repoussés par la manœuvre*

Vous avez encore une chance pour vous calmer! Je vais tuer tout le monde sinon! cheers

*à l'air réjoui de la perspective de tuer tout le monde*

Demon'Call: Alastor!

*l'épée fantôme fracasse le sol, à portée de main...*

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MessageSujet: Re: [Quête] Si Vis Pacem, Para Bellum   11.07.12 23:17

[Hannibal]

Hannibal se fait trouer de toutes parts comme une passoire malgré la cage. On n'a pas l'air d'être effrayé par lui.

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