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 Zéluria, le Repaire des Pirates

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Chey
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MessageSujet: Re: Zéluria, le Repaire des Pirates   21.04.16 23:34

Etrange pour des sas. L'air vibre vraiment tout autour de la planète...
En s'approchant, le radar de Pogoléon détecte plusieurs anomalies! Des vaisseaux semblent sortir de Zéluria, et probablement pas pour lui compter fleurette! Ils foncent droit sur lui! Il peut en dénombrer six.
Il a de multiples tourelles en visuel, il y en a six dans son champ de vision, et sa vitesse rend difficile le jugement des distances... Il se fait mitrailler de rayons lasers par les dispositifs, les vaisseaux étant encore hors de portée.
Enfin, une anomalie est détectée à environ deux coups de turbo de l'astéroïde. Etrange...



*******************

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MessageSujet: Re: Zéluria, le Repaire des Pirates   21.04.16 23:49

*Voit également les vaisseaux qui foncent sur Pogoléon et met les gaz à fond et manoeuvre pour contourner la troupe*

Essayez de les contourner dans l'autre sens, vous devriez pouvoir avec votre vitesse. Ainsi ils se sépareront peut-être et vous aurez une chance de vous en tirer plus facilement, s'ils restent sur vous, je pourrai les prendre à revers. Terminé.

*Se tient prête à voir 3 vaisseaux foncer sur elle, ou à repiquer sur les 6 s'ils décident de se concentrer sur Pogoléon*
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Chey
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MessageSujet: Re: Zéluria, le Repaire des Pirates   21.04.16 23:58

Anak parvient à revenir à hauteur.
Comme prévu, le groupe de pirates se disperse. Il va falloir jouer serré. D'un côté comme de l'autre, nos héros sont poursuivis par trois vaisseau chacun. Les météores sont assez denses, mais permettent de circuler assez librement, le risque principal étant les tourelles disséminées un peu partout...
Il n'y en a pour le moment ni en visuel, ni au radar.

Les vaisseaux sont analogues à ceux ayant porté l'attaque sur Sandoran. Gageons qu'il ne s'agit pas de débutants. Anak et Pogoléon se font prendre en chasse et fusiller de lasers.


Départ---------H------A<(3)/P<(3)---?--Zéluria

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MessageSujet: Re: Zéluria, le Repaire des Pirates   22.04.16 0:25

*arrive péniblement et détruit les vaisseaux adverses à coups de missiles téléguidés*

On peut lancer des sorts?

*rejoint les autres...*

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MessageSujet: Re: Zéluria, le Repaire des Pirates   22.04.16 0:29

Hannibal, vous pouvez profiter de cette opportunité pour nous rattraper et surtout pour abattre ces vaisseaux avant d'être pris pour cible.

*Zigzague entre les météores, prenant des virages très serrés et les plus imprévisibles qui soient, afin de s'assurer que les vaisseaux ennemis ne puissent pas la toucher*
*Au détour d'un des météores, détruit un gros astéroïde qui se dressait devant elle, créant un vaste nuage de poussière et de débris dans l'espace*
*Traverse le nuage à pleine vitesse, passant par "le coeur" du météore qu'elle vient de détruire, soit l'endroit où elle risque le moins de heurter un gros rocher*
*Profite de la diversion pour faire volte-face et tirer à feu nourri par le passage qu'elle vient d'emprunter, pour détruire tout vaisseau qui aurait voulu la suivre, avant de re-traverser et partir en direction opposée, celle de Pogoléon*
*Avec cette manoeuvre, espère en fait détruire les vaisseaux qui auraient été trop impétueux en voulant la poursuivre à travers une zone au hasard du nuage (à cause des débris) où par le même passage qu'elle (à cause de ses tirs). Ou dans le pire des cas avoir gagné du temps pour les distancer s'ils ont préféré contourner*
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MessageSujet: Re: Zéluria, le Repaire des Pirates   22.04.16 1:21

Je n' aime pas ça, pas ça du tout. Zéluria n' a pas d' atmosphère, qu' est-ce que c' est que ça... ?

*Ayant regardé il y a peu de temps les tourelles, parvient sans problème à esquiver les tirs des tourelles, en faisant des vagues (une trajectoire comme ça -> ~~~~~~) avec son vaisseau*
*Voit les trois vaisseau belliqueux*

Aïe !

Mouvement de Force
*Si la magie est autorisée pendant cette phase, utilise ses souvenirs du vaisseau zélurien de Sandoran pour appuyer à distance sur le bouton rouge du vaisseau d' un de ses poursuivants, l' éjectant*
*Effectue un demi-looping pour esquiver les tirs, puis se dirige vers les astéroïdes*
*Tente de distancer ses poursuivants au milieu des astéroïdes, en faisant attention à tomber le moins possible sur des tourelles*

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MessageSujet: Re: Zéluria, le Repaire des Pirates   22.04.16 16:22

Oui, les sorts sont autorisés, mais gardez à l'esprit que vous filez à toute vitesse dans l'espace, et que vous avez un vaisseau à diriger en même temps.
Je vous propose donc de n'utiliser que des sorts simples, et un seul par tour. Ca me semble être un bon compromis Smile

**************

Superbe mouvement d'Anak, qui parvient avec son U-turn à détruire l'un des vaisseaux ennemis, non sans projeter moult débris de météore et de vaisseau dans toutes les directions de l'espace!
En revanche, ses deux autres poursuivants parviennent à esquiver tirs et débris... Elle les perd de vue quelques instants, mais peut constater sur son radar qu'ils sont en train de slalomer entre les astéroïdes pour la prendre en étau, probablement sous peu...

Le sort de Pogoléon échoue, les vaisseaux étant trop mobiles et l'action trop complexe pour y parvenir. Mais il y a de l'idée. Dans le champ de météorites, il se fait hélas rapidement rattraper par les vaisseaux ennemis, plus expérimentés sur ce terrain, bien qu'un peu moins rapides... Les trois sont derrière lui. L'un d'eux lancer deux torpilles à tête chercheuse dans sa direction, les deux autres le bombardant de lasers!

Hannibal est encore trop loin pour atteindre les vaisseaux ennemis...
Mais le bon MdJ ne va pas le laisser s'ennuyer. Grâce à Anak, l'Espace lui fait don d'une nuée de débris tranchants qui lui arrivent dessus à pleine vitesse. Impossible de les détruire à coup d'armes lourdes!



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MessageSujet: Re: Zéluria, le Repaire des Pirates   22.04.16 16:38

*Regarde régulièrement son radar alors qu'elle slalome entre les météores*

Pistage
*"Marque" le vaisseau le plus proche sur son radar, obtenant grâce à son "instinct" magique, une visualisation beaucoup plus précise du vaisseau ainsi que les éventuels points faibles qu'il peut comporter*

*Alors que le vaisseau n'est pas encore en vue à cause du nombre de météores, pivote vers le vaisseau marqué et envoie un peu de mana vers l'arme la plus puissante du Molotor*

Tir Puissant
*Ayant une représentation exacte de la position du vaisseau, tire alors même qu'il est caché derrière un météore, météore qui est littéralement transpercé par la tir, tout comme le vaisseau ennemi*

*Reprend sa route initiale après cette courte manoeuvre*
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MessageSujet: Re: Zéluria, le Repaire des Pirates   22.04.16 21:46

*utilise des armes légères, la mitraille laser que j'ai évoquée tout à l'heure, pour passer la nuée de débris*

*avance pour rejoindre les autres, prêt à locker et faire feu sur les vaisseaux...*

Élément: Vent.

*accélère avec un Elément simple...*

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MessageSujet: Re: Zéluria, le Repaire des Pirates   22.04.16 21:56

Anak n'a pas le temps d'armer son Tir Puissant, car déjà se rabat sur elle le second vaisseau, la prenant à revers. Elle doit essuyer une rafale de tirs laser!
Sa cible marquée, elle, surgit de derrière un météore et l'attaque de la même façon par son côté!
Il va être difficile de s'en tirer sans dommages...

Hannibal aurait peut-être mieux fait de ne pas tenter de contredire le MdJ... Les débris sont trop petits pour être détruits par une mitrailleuse laser. Le peu qu'il arrive à toucher devient plus fin encore! Son vaisseau est littéralement caillassé par de petits objets tranchants!


Hannibal est touché (x).

Il est cependant revenu au contact de ses équipiers. L'un des vaisseau qui poursuivait Pogoléon fait d'ailleurs volte-face pour filer dans sa direction!


*************

"HP" des vaisseaux:
Pogo / Fuego3: xx
Hannibal / DM48: x (à 0 croix le blindage est mort, les fonctions du vaisseau peuvent être endommagées).
Anak / Molotor: xx
Diabolo / CuBB99: xxxxxxx

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MessageSujet: Re: Zéluria, le Repaire des Pirates   22.04.16 22:07

*Très attentive à son radar comme mentionné, sent qu'elle ne va pas avoir le temps de réaliser sa manoeuvre et la coupe net, se retrouvant face à face avec l'adversaire la prenant à revers, qu'elle allume et espère éliminer sans trop de soucis, le bougre pensant jouir de l'effet de surprise*

Tir Précis
*Alors qu'elle fonce vers le champ libre laissé par sa cible éliminée, tire un laser qui fait immédiatement demi-tour pour aller frapper la cible marquée et l'abattre en plein vol*

Tir Précis (B) : Tir de précision inesquivable. Peut même poursuivre des cibles sur des kilomètres si elles ont été marquées avec Pistage.
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MessageSujet: Re: Zéluria, le Repaire des Pirates   22.04.16 23:37

*En constatant que ses poursuivants parviennent à le rattraper, fait un looping pour esquiver les lasers...*
*Et après trois quarts de tour, choisi de retomber sur un vaisseau Zélurien, puis évite l' impact au dernier moment pour que l' ennemi se prenne ses propres torpilles*

Si j' utilise la puissance de feu de l' adversaire, ça veut dire que mon vaisseau est un judoka ? study

*Continue un court instant à avancer au travers des astéroïdes, tournant le plus souvent possible pour éviter de se faire viser, puis, au détour d' un des cailloux...*
Twulipe de Vent
*Avec la force du Vent, fait subitement rentrer un des corps célestes en collision avec son poursuivant*

Vous savez pourquoi ce vaisseau est rouge vif ? Cool

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MessageSujet: Re: Zéluria, le Repaire des Pirates   22.04.16 23:44

Junior a choisi le vaisseau vert, il a tout compris.
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MessageSujet: Re: Zéluria, le Repaire des Pirates   23.04.16 0:41

Bien essayé pour Anak, mais le vaisseau ennemi effectue une embardée réflexe et esquive les tirs d'Anak. Il a le temps de se réfugier derrière un météore, pendant que son comparse vient faucher l'eldar par derrière... Ou plutôt serait venu s'il n'avait pas été mystifié par le Tir Précis, qui l'abat de plein fouet.

Junior: Mon aïeul dirait que vous avez la classe d'une pilote de la vieille école Twulipienne, c'est moi qui vous... Bleurg... l'dis!

Pogoléon réussit une manoeuvre de haut volée pour se débarrasser de l'ennemi aux missiles téléguidés! Hélas, son comparse avait prévu le coup, et en profite pour prendre son temps et bien verrouiller le Roy, qui doit à son tour encaisser un violent tir laser!


Pogoléon est touché (x).

Difficile dans ces conditions d'utiliser Twulipe de Vent, d'autant que se retrouvant dans le viseur de l'ennemi et en position défavorable, Pogoléon risque fort d'y passer!

*********************

"HP" des vaisseaux:

Pogo / Fuego3: x
Hannibal / DM48: x (à 0 croix le blindage est mort, les fonctions du vaisseau peuvent être endommagées).
Anak / Molotor: xx
Diabolo / CuBB99: xxxxxxx

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MessageSujet: Re: Zéluria, le Repaire des Pirates   23.04.16 0:52

*Obligée jusqu'ici d'endosser le rôle de la proie à cause de son infériorité numérique, se retrouve dans le rôle qu'elle préfère et prend immédiatement son adversaire en chasse, espérant le surprendre étant donné qu'elle fuyait ses poursuivants jusqu'ici*
*Le retrouve aisément et tente de l'abattre tout en restant méfiante, ces pilotes ayant démontré leur talent jusqu'ici*

Merci Junior. Ca me rappelle mes traques avec mon fidèle compagnon Elekk. *Ne prête plus attention à l'odeur de vomi depuis un moment*
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MessageSujet: Re: Zéluria, le Repaire des Pirates   23.04.16 0:59

Junior: "Où z'avez-vous appris à piloter aussi bien m'dame?"

L'adversaire semble également assez rodé à la chasse, prévisible pour un pirate...
Il embusqué derrière l'astéroïde il le contourne pour surgir face à Anak, qui a le temps de le voir venir laser à l'appui... Juste avant de se prendre deux missiles téléguidés par derrière! Indétectables au radar, le zélurien les a probablement tirés alors qu'il était dissimulé par le corps céleste...
Dans le même temps, elle a droit au feu laser nourri de l'adversaire, qui semble bien déterminer à ne pas la lâcher!

Junior: "Peut-être pas si bien que ça en fait!" pale


*****************

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MessageSujet: Re: Zéluria, le Repaire des Pirates   23.04.16 1:06

*Voit les missiles arriver au dernier moment étant donné qu'ils n'apparaissaient pas sur le radar et réagit instinctivement en faisant un "barrel roll" sur sa droite, espérant que les lasers arrivant de face et les missiles de dos entrent en collision*
*Abat dans le même temps sa cible, certainement surprise par la manoeuvre et remet les gaz à fond au cas où un des missiles serait passé au travers, afin de gagner de précieuses secondes pour pouvoir le détruire*
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MessageSujet: Re: Zéluria, le Repaire des Pirates   23.04.16 1:47

Plus qu' un, mais l' air ambiant m' inquiète toujours...

*Redresse, faisant face au vaisseau Zélurien...*
*Et fonce sur icelui en décrivant une trajectoire en s, permettant à la fois d' être plus difficile à viser, et de rectifier plus rapidement sa trajectoire si l' ennemi se soustrait à la charge*
Bouclier de Force
*S' entoure d' un bouclier pour résister aux éventuels lasers qui feraient mouche, et surtout, pour ne pas être détruit à l' impact*
*Compte sur l' effet de surprise pour que l' attaque fasse mouche*

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MessageSujet: Re: Zéluria, le Repaire des Pirates   24.04.16 1:34

Anak parvient, grâce à la glorieuse technique du Barell Roll, à se défaire de son ennemi, non sans déclencher un jeyser de vomi de l'ami Juinor.
Celui de Pogoléon est repoussé par le Bouclier, mais la violence de l'impact le propulse contre un météore, sur lequel il s'écrase.

Il ne reste plus qu'un vaisseau, qui arrive aux prises avec Hannibal.


*************

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MessageSujet: Re: Zéluria, le Repaire des Pirates   24.04.16 22:33

Désolé Hannibal, je ne suis pas ton homme sur ce coup. Mon vaisseau est rouge, mais il n' est pas franchement PEGI 18. Neutral

*Regarde si il y a des tourelles dangereuses, puis continue vers Zéluria et l' anomalie*

Und ich sage ya-ha !

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MessageSujet: Re: Zéluria, le Repaire des Pirates   25.04.16 14:07

*Fonce également vers l'anomalie, essayant de se rapprocher de Pogoléon qui risque de se retrouver démuni en cas (très probable) d'apparition d'ennemis lourdement armés*

Hannibal, le dernier vaisseau arrive sur votre position, on vous le laisse.
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MessageSujet: Re: Zéluria, le Repaire des Pirates   26.04.16 0:07

Désolé, c'est hard en ce moment ^^
(Et j'attendais Hanni aussi...)

*****************

Anak et Pogoléon arrivent soudain devant ce qui semble être... Un champ de force! D'étranges reflets occupent l'espace devant eux. Voila sans doute pourquoi personne ne les a chassés plus longtemps...
Un point commence à scintiller à la surface de Zéluria...


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MessageSujet: Re: Zéluria, le Repaire des Pirates   26.04.16 0:25

*Avise le point qui scintille*

Nous faisons des cibles trop faciles tant que nous restons plantés devant ce champ de force, avez vous un moyen fiable de le désactiver?
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MessageSujet: Re: Zéluria, le Repaire des Pirates   26.04.16 0:29

Junior: M... Moi? J'y connais rien en champs de force, je vous l'avais dit que j'étais pas chaud pour ce détour...

Le point scintille de plus en plus...

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MessageSujet: Re: Zéluria, le Repaire des Pirates   26.04.16 11:26

Je m'adressais à Pogoléon à travers la radio Junior...

*Reste en mouvement rapide près du champ de force, prête à esquiver un éventuel tir à l'arme lourde venu de la surface*
*Tente de tirer sur le champ de force, se méfiant d'un éventuel "rebond"*
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MessageSujet: Re: Zéluria, le Repaire des Pirates   

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Zéluria, le Repaire des Pirates
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