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Elyfinthiel
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MessageSujet: Re: Totem Club   13.07.18 22:57

Hm...

*réfléchit quelques secondes*

Personnellement, les Arts Totémiques, ils éveillent ma curiosité.

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MessageSujet: Arts totémiques - part I   13.07.18 23:50

Si Pogoléon n'a point d'objection, alors nous pouvons commencer par là...

Arts totémiques...

Qu'est-ce que cela t'évoque?

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MessageSujet: Re: Totem Club   14.07.18 0:14

Ce n'est pas une compétence du shaman dans Hearthstone ?

Un totem n'est-il pas, dans les cultures "primitives", une représentation animale de l'esprit d'une tribu ou d'un homme ? Au sens large, un totem serait donc un signe, une représentation, de forces surnaturelles. Incarné dans un objet (les totems de bois) ou une image (les représentations animales).

Les arts totémiques...

Utiliser des "catalyseurs" pour capter des forces magiques supérieures ? Des objets enchantés, par exemple.

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MessageSujet: Re: Totem Club   14.07.18 0:22

Pas mal...
Nous autres Moho...
Avons conceptualisé le Cosmos...
De toutes les forces... L'infinité de forces qui régissent cet Univers... Certaines relèvent de l'anormal... Défient les lois de la physique primordiale... D'aucuns appellent cela "magie"...
Nous...
Nous en avons identifié les rouages...

*tend la paume vers l'elfe*

Certain rouages!
Une fenêtre sur le concept. Voila ce que je peux vous proposer.

*fait quelques pas, l'air absorbé*

Ces flux d'iréel... Cette magie... A ses règles...
En certains points... Ces règles sont toujours les mêmes...
Nous autres Moho...
Appelons cela... Nos totems.

Clair?

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MessageSujet: Re: Totem Club   14.07.18 0:37

Plutôt. Des sortes d'axiomes du surnaturel. Les mages élémentaires ont les leurs, et je suppose que chaque art apporte sa fenêtre. Une vision de la magie. Du monde.

Quels sont-ils, dans ce cas ?

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MessageSujet: Re: Totem Club   14.07.18 0:41

*Tombe à la renverse au sol, paralysé dans un sursaut quand le Maître apparaît dans son dos*
*Finit par se relever pour écouter les cursus proposés*

Ça me va. L' Escrime m' intéresserait aussi, mais j' ai toute la vie pour m' y intéresser. I love you

*Ecoute son instructeur*

Les Totems, c' était pas ce qu' utilisait la jeune Amber ? Ou quelque-chose comme ça ? Ça me dit vaguement quelque-chose.

Je pense que c' est clair... A peu près.

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MessageSujet: Re: Totem Club   14.07.18 17:25

Hu effectivement il est possible que Flo ait utilisé un truc dans ce genre... Honnêtement c'est surtout lié au folklore "culture primitive" que je voulais donner aux Mohons... Si ça pose problème il sera toujours temps de changer...

**********

Nous pourrons toujours consacrer la prochaine leçon à l'escrime. Vous choisirez... Chacun votre tour... Si vous survivez.

Bref.

*ouvre la main*
*une sphère se forme, composée de vecteurs toujours en mouvement*

On peut se le figurer ainsi.
Notre monde serait une infinité de vecteurs, chacun ayant leur direction propre. Ces flux, ces vecteurs, sont finalement assez prévisibles, si on sait s'intéresser à une composante et un temps donné. Vous utilisez votre capacité à les prédire de façon innée, sans le savoir, c'est ce qui est à l'origine du don de prescience de tous les élites de Warz.

Il en va de même pour les flux de magie.
Vous connaissez peut-être le dogme Dakuti, l'équilibre des trois énergies.
L'énergie réelle, "epsilon" ; l'énergie magique, "mu" ; l'énergie occulte "zéta". Les Dakutis pensent que tout est une question de circulation entre ces trois énergies.

*la sphère devient soudain un enchevêtrement de vecteurs de trois couleurs différentes*

Si l'on déplace de l'énergie "mu" dans le champ de l'"epsilon", on chasse une partie de ces forces. Vers le champ du "zéta", en l'occurence.
En clair, mobiliser du mana, c'est modifier le réel. Et enrichir le zéta.
Il faut imaginer un triangle.

La majorité des patates savent mobiliser le "mu", le mana.
Certains savent agir directement sur le réel, ou mobiliser les forces occultes, mais c'est rarissime.

*fait disparaître la sphère*

Mais...
Ce qui va nous intéresser surtout...
C'est que chacun de ces mouvements, chacun de ces flux d'énergie, quelle que soit la théorie utilisée, suit des règles cosmiques qui lui sont propres. On peut, pourquoi pas, parler d'axiomes.
Ces règles répondent à des patterns incontournables pour l'utilisation de la magie.
Or ces patterns correspondent à des noeuds dans les flux, noeuds sur lesquels on va pouvoir agir. Pour être plus précis, ce sont ces noeuds qui constituent les totems. Connaissez le pattern, et vous pouvez agir à votre guise sur les flux d'énergie.

*sourit en découvrant toutes ses dents, pointues comme se doit*

Vous maîtrisez la magie. Au sens littéral.

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MessageSujet: Re: Totem Club   14.07.18 17:47

En toute honnêteté, vu la présence accrue de Flo sur le forum, je doute qu'il y ait d'énormes soucis de copyright Now loading...
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MessageSujet: Re: Totem Club   15.07.18 3:12

Shocked

Si je comprends bien, les Totems correspondent aux engrenages, aux rouages qui font fonctionner la magie telle qu'on l'a connaît. Quand je lance une boule de feu, j'utilise la magie selon certaines règles, j'utilise un "processus". Et les Totems sont des représentations de ces processus. Contrôler les Totems revient donc à contrôler les règles de la magie. Ai-je raison ?

Cela voudrait donc dire qu'en contrôlant les Totems, nous pouvons modifier la manière dont un sort est lancé. Une Boule de Feu , qui devrait logiquement consommer du mana dans le corps du lanceur, pourrait soudainement ne plus en consommer et à la place utiliser le mana ambiant. De même, un Mur de Terre de rang D pourrait bloquer tout, y compris des sorts beaucoup plus élevés, si on change ses paramètres fondamentaux via ces Totems (en l'occurrence en lui ajoutant une caractéristique "antimagie").

Est-ce correcte, alors, de dire que les Totems agissent sur les paramètres fondamentaux des sorts lancés ?

*perplexe*

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MessageSujet: Re: Totem Club   15.07.18 14:35

Vous touchez du doigt ce qui va nous intéresser.

Pour répondre rapidement sur les exemples, l'idée est séduisante, mais n'oubliez pas que tout déploiement d'énergie doit être payé par qui veut l'utiliser. Ne pas consommer le mana, c'est un vieux fantasme impossible. Tôt ou tard, vous devrez payer la note. On peut créer des boucles d'amplification, mais leur coût indirect reviendra toujours tout aussi cher qu'un déploiement massif de mana...

Mais dans l'idée, c'est cela.

Vous êtes peut-être un peu versés dans la théorie de l'Invocation.
Leur dogme moderne repose sur les Sceaux de Tiamat. Il s'agit de la représentation de l'ensemble des Esprits Supérieurs, Cercles et Spectres compris. Vous n'êtes pas sans savoir que ces Esprits sont en réalité des fragments du mana total, du Cosmos, des pôles qui se recouvrent entre eux et s'assemblent, sans frontières claires, ayant accédé à la conscience par un procédé tout aussi miraculeux que celui qui fait que les êtres vivants l'ont acquis. N'oubliez jamais qu'au même titre que les Esprits sont des assemblages de flux d'énergie, nous ne sommes que des assemblages de molécules... Dus à des concentrations de flux d'énergie...
Tel est l'axiome central des Invocateurs.

*claque des doigts*

Voyez où je veux en venir.
La théorie des Totems repose exactement sur le même principe, mais plutôt que de représenter des assemblages de flux, les Totems sont des patterns que suivent forcément les flux.
Prenez une molécule organique. Par définition, ces molécules doivent se constituer d'oxygène, de carbone, d'hydrogène et d'azote, associés ou non à d'autres éléments.
Un flux magique, pour être utilisable dans le plan réel, doit forcément "passer" par certaines conditions.
Ces conditions, ces patterns, ce sont les Totems.

Un sort n'est que la synthèse, le raccourci sur le clavier pour atteindre les flux désirés.

La théorie des Totems serait une autre interprétation des Sceaux de Tiamat, en y ajoutant une dimension supplémentaire. Une dimension dynamique.

*reprend sa respiration*

La magie...
Tous les Arts...
Reprenent inconsciemment ces codes.
A l'échelle atomique, ça s'appelle l'Alchimie.
A l'échelle macroscopique, ça s'appelle la Magie Elémentaire.
A l'échelle tellurique, ça s'appelle la Géomancie.
A l'échelle cosmique, ça s'appelle l'Invocation.
Et ainsi de suite.

Tel est notre Grand Dogme.

*balaye l'horizon d'un geste de la main*

Il existe six Totems, chacun pouvant avoir des implications.
Chacun pouvant modifier la modification induite par la magie. Chacun pouvant, par un mécanisme différent, casser le code.

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MessageSujet: Re: Totem Club   16.07.18 3:45

*hoche la tête*

Question idiote, mais est-ce que ces Totems ne concernent que le mana, les flux magiques, ou ont-ils une application plus large ? Vous avez rappelé que les patates étaient elles-mêmes un assemblage de flux d'énergie. Je suppose que ces flux aussi répondent à des lois propres, et qu'il serait possible d'imaginer des Totems y correspondant. Ou bien n'y a-t-il simplement pas de différence entre les "flux magiques" et les "flux d'énergie", auquel cas les mêmes Totems s'appliquent de manière universelle à tous les flux imaginables ?

Si tel était le cas, cela ouvrirait bien des possibilités. Mais je vais vous laissez énumérer les six Totems avant de commencer à spéculer dans le vide study

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MessageSujet: Re: Totem Club   16.07.18 18:20

Il y a une différence.
Les Totems concernent l'utilisation de la magie.

C'est le contact, la transposition de flux d'un plan à un autre qui passe par les Totems.
Si on se réfère à l'équilibre des énergies, utiliser un sort de mana, c'est utiliser de l'énergie "mu" depuis le plan "epsilon", pour la convertir en énergie "epsilon". Il y a un transfert d'un plan à l'autre.
C'est cela qui nécessite des patterns.

Right?

*Pogoléon se prend une savate derrière la tête*
*impossible de savoir d'où sortent ces savates*

Ca dort au fond? VRRRRRRRRRB!

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MessageSujet: Re: Totem Club   16.07.18 18:28

Right Because \'SISI\'

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MessageSujet: Re: Totem Club   16.07.18 19:04

Notre jeune amie sera probablement moins disspée lorsque l'on parlera d'épée...

*lève les yeux au ciel*

En attendant, avançons, il sera toujours temps pour les questions.
Les Totems, dans la pratique, vont surtout correspondre à des mécanismes que nous allons pouvoir utiliser pour influencer les sorts.
Nous prendrons comme conventions que les patterns sont constants, et qu'un transert d'énergie inter-plan est forcément un sort.

Soit.

Il existe six Totems.
Six façons de modifier un sort.
Une idée?

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MessageSujet: Re: Totem Club   17.07.18 0:03

N-non, Maître ! Ça, euh... Médite ! OMG? OMD? Ca dépend.

*Se frotte la tête là où la savate a frappé*

Voyons voir... Nous avons fait l' expérience d' un Totem, et ne pouvions utiliser que des flux basique, peu complexes, que les mages aiment à classer rang D.
J' imagine qu' il serait également possible de bloquer les échanges de flux venant de mu, soit en bloquant l' accès entre mu et epsilon, soit en bloquant l' accès entre epsilon et zeta.

Dans le même esprit, il devrait être possible de retarder ou ralentir une magie, et d' en baisser la puissance.

J' imagine aussi qu' il est envisageable de modifier la direction et le placement d' un sort. Peut-être est-ce possible directement, en agissant sur le flux entrant... Ou alternativement, en contrôlant quelle partie d' epsilon a les patterns nécessaires pour être chassée sur zeta, afin de créer un "rail" que le flux de mu utilisera.

En agissant sur ces "noeuds", plus précisément en séparant chaque flux composant un sort, je suppose que décomposer une magie, séparer ses caractéristiques primaires comme sa forme et ses effets, serait également une possibilité. Et, pourquoi pas, mêler ces flux individuels à d' autres magies.

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MessageSujet: Re: Totem Club   17.07.18 2:47

*plussoie Pogoléon*

Quand tu parles de baisser la puissance d'un flux, Pogo, cela me fait penser à l'image d'un débit d'eau. Une des caractéristiques pourrait être l'intensité du débit entre mu et epsilon. Cela expliquerait comment un Totem peut limiter les lanceurs de sorts à de la magie de rang D.

Après la quantité il y a aussi la qualité. Comme tu dis, formes et effets. Invoquer une boule de feu c'est donner une propriété particulière de feu au mana. Je suppose que ce paramètre fait aussi l'objet d'un pattern particulier : lorsqu'un flux mu passe en epsilon, il acquiert diverses caractéristiques (élémentaires, effets comme annumagiques ou inesquivables, etc.). Les mages élémentaires diraient que les particules de mana sont encodées par des caractéristiques particulières au choix du lanceur. Du coup ce Totem permettrait de, voyons, modifier les effets d'un sort adverse ou d'un de ses propres sorts.

Ensuite, hum, peut-être modifier l'origine du mana ? Je m'explique : les flux mu, epsilon et zéta doivent sans doute passer par des "portes d'entrées" entre ces différents champs d'énergie, le trou de la canalisation pour reprendre la métaphore du débit d'eau. Peut-être est-il possible de localiser physiquement l'endroit où un flux passe de mu à epsilon, et donc il serait envisageable d'utiliser un Totem pour "fermer le conduit" (annuler un sort), en ouvrir un (vider un sort de son énergie en le faisant s'écouler dans zéta), ou, comme le suggère Pogoléon, en modifier le placement ou la direction en fermant puis ouvrant un tel canal. Autre application : en jouant sur les points de sortie entre epsilon et zéta, en les fermant par exemple, on pourrait surcharger un endroit de magie. Accumulation d'énergie, sorts particulièrement explosif, etc. Tout cela suppose que les flux soient un minimum "physiques", mais c'est une idée.

Le sens également : mu passe en epsilon, cette dernière passe en zéta, dans la plupart des cas. On pourrait inverser la danse et faire en sorte que zéta passe en epsilon qui est chassé en mu. Mais je n'ai aucune idée des conséquences que cela engendrerait. Peut-être est-ce ainsi que les gens utilisent les Arts Dakutis ?

Enfin, comme les forces physiques à l’œuvre dans l'univers, une des caractéristiques pourrait être le "point de contact", c'est-à-dire les modalités qui régissent l'interaction entre les différents flux. Si je lance une boule de feu magique (mu) sur un arbre physique (epsilon), ce dernier prendra feu. Il y a sans doute des règles qui contrôlent ces phénomènes. Agir dessus permettrait de rendre une zone physique insensible à la magie... Several Annulation ?

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MessageSujet: Re: Totem Club   18.07.18 19:11

*acquiesce*

Très bien.
Vous êtes dans le vrai, on va pouvoir manipuler les flux de magie, en jouant sur ces totems, ces patterns.

Attention cependant.
Lorsque vous lancez une boule de feu, selon nos conventions, ce n'est pas du mana que vous lancez. Vous utilisez le mana pour créer une boule de feu dans le plan du réel. Le feu est bien réel. C'est pour cela qu'il n'y a pas de problème d'interface.
Basculer d'un plan à l'autre, notamment pour ce qui implique le plan zéta, ce n'est pas ce que nous allons aborder aujourd'hui. Cette science est celle des Dakutis, ne nous éparpillons pas.
Sachez juste que si vous utilisez de l'énergie zéta pour passer dans le plan du mana, vous allez utiliser exactement les mêmes patterns que ce qui nous intéresse ici. Les Arts Dakutis sont sensibles à la magie des totems.

En fait, en théorie, il n'existe pas de magie que la manipulation des totems ne puisse atteindre.

*un tableau apparaît*

Six mécanismes.

L'altération, bride de puissance ou d'effet d'un sort. En jouant sur ce pattern, vous amputez le sort d'une partie de son flux. Vous allez en modifier l'effet. Nous appelons ce totem le Renard.
La temporalité, ce pattern permet d'accélérer ou de ralentir l'afflux de mana. Les conséquences me semblent évidentes. C'est la Chauve-Souris.
La dissimulation, qui vous permet de dérouter le mana, de modifier l'arrivée des flux. C'est le Loup.
L'inversion, qui permet de transcrire un flux en son exact opposé. On l'appelle la Loutre.
L'annulation, je ne vous fait pas de dessin. Ce cinquième pattern est tout simplement un robinet. Vous pouvez diminuer la puissance d'un sort... Ou bien l'annuler totalement. Il s'agit du Glouton.
Le renforcement, qui permet d'augmenter la puissance des flux, de les élargir. Il s'agit, pour finir, de l'Ours.

Des questions?

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MessageSujet: Re: Totem Club   20.07.18 0:01

Pas trop mal hasardé, fière de moi.

*****************

Une seule.

*Se retourne brusquement, inquiet d' être savaté*

Les Totems influent sur la totalité des sorts lancés, right ? Ils ne peuvent être réduits à un individu, par exemple, ai-je raison ?

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MessageSujet: Re: Totem Club   20.07.18 1:46

Peut-être les Totems peuvent-ils s'appliquer à un seul flux ou à un petit ensemble, comme un sort précis ?

J'ai également une question, concernant le Totem du Loup. Que voulez-vous dire par "dérouter le mana" ? Est-ce une manière de rendre un sort imprévisible en le faisant "sortir de là où on ne l'attendrait pas", ou est-ce simplement le fait de le rendre "invisible" ?

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MessageSujet: Re: Totem Club   20.07.18 17:15

Pas vraiment Ely, on joue sur le sort avant qu'il ne soit lancé.
On va surtout pouvoir déplacer le flux de mana avant que celui-ci n'arrive au lanceur. Vers soi, par exemple. Ou le suspendre temporairement. Mais on ne pourra pas jouer sur la forme.

*pointe Pogo du doigt*

Excellente question.
On arrive à la pratique.

Concrètement, tenir un Totem demande une grande concentration. Vous ne pouvez donc en utiliser qu'un par combat...
Choisir un Totem est un pari stratégique difficile...
Nous verrons juste après pour les modalités précises.
Ce que nous allons aborder, c'est qu'on peut décliner l'action sur un Totem en trois possibilités.

L'atteinte dite "mineure", qui va influer directement sur le sort ciblé.
L'atteinte dite "majeure", qui va copier le sort ciblé en le modifiant sur le Totem impliqué.
l'atteinte dite "globale", qui va être élargie à tous les sorts sur le champ.

Des questions?

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MessageSujet: Re: Totem Club   21.07.18 15:57

On peut utiliser les trois modalités durant un combat, ou doit-on également choisir la modalité en même temps que le Totem ?
Et... Y a-t-il une raison technique qui empêche de lancer plus d'un Totem par combat scratch ?

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MessageSujet: Re: Totem Club   21.07.18 18:29

Ben... Tu peux difficilement te concentrer suffisamment sur plusieurs Totems à la fois ? scratch
Faudra voir après si un sort d' Esprit peut aider, mais j' y crois moyen.

*Pose sa main sur l' épaule d' Ely*

Ta paranoïa risque de te poser des problèmes de concentrations, par contre... Razz

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MessageSujet: Re: Totem Club   21.07.18 20:24

La raison technique est simple mon bon ami...
C'est le nerf de la guerre de nous autres, magiciens. La rançon énergétique. Tenir un Totem, en apprivoiser le pattern, demande une quantité d'énergie déjà importante.
En changer doublerait cet effort. Je ne dis pas que c'est impossible, mais chaque chose en son temps.

Et puis sinon c'est abusé ^^

Bien.

Pour ce qui est de la pratique...
On peut effectivement lancer les trois déclinaisons dans un combat. Chacune fait appel à des leviers différents. Pour l'image... Disons que chaque Totem est un engrenage dans la grande chaîne de montage que constitue un sort... Utiliser les sorts totémiques, c'est aller modifier un de ces engrenages. Les déclinaisons sont trois façons différentes d'aller les modifier. Selon votre habileté, vous avez une certaine marge pour modifier ces engrenages... Et donc changer le résultat de la chaîne...

Je ne sais pas si je suis clair scratch

*sourit*

De façon très terre à terre...
Atteindre le Totem coûte un sort. Comme ceci.

*Totem : Ours*
*calque mon énergie sur le totem de l'Ours, puissance de renforcement des sorts*

L'utilisation fonctionnelle demande donc un sort supplémentaire.
Exemple.

*active un dispositif magique qui lance...*
*Boule de Feu*

*Totem Ours : Minor*
*la boule de feu gagne en puissance pour devenir un gigantesque brasier...*
*... qui vient exploser juste sur les candidats*

Encore Very Happy

*le dispositif lance à nouveau...*
*Boule de Feu*

*Totem Ours : Major*
*évite d'un grâcieux mouvement la boule de feu*
*une nouvelle boule de feu renforcée surgit de mes mains et vient à nouveau exploser sur les apprentis!*

Claro?

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MessageSujet: Re: Totem Club   21.07.18 20:49

Léviathan
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Main
*Donne un petit coup derrière la tête du Maître*

... D-désolé ! Réflexe ! OMG? OMD? Ca dépend.

*Se prosterne*

A notre arrivé, vous avez utilisé le Totem du Renard : Global, non ? Vous l' aviez préparé d' avance, pour pouvoir utiliser une atteinte avec un seul sort ? scratch

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MessageSujet: Re: Totem Club   21.07.18 21:09

Evil or Very Mad

*Totem Loutre : Minor*
*c'est Pogoléon qui se prend sa propre Main...*
*... et une avalanche de savates*

Chienlit! Brigands! Ectoplasmes! Zouaves! Evil or Very Mad

Hem.

En effet.
Tu l'auras compris, le Totem Global permet d'affecter tous les sorts en jeu. Pour le meilleur... Ou pour le pire. Son effet dure un tour complet, et touche donc tous tes sorts lancés après, ceux de l'adversaire si tu t'intercales dans son jeu, mais également les tiens dans le tour. Son utilisation est hautement stratégique, et peut aisément se retourner contre toi...

*toussote*

Mais je vois que vous avez envie de pratiquer. Des questions avant de commencer? Very Happy

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