Patate Warz: LE FORUM
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 Centre de recherche des PV's.

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MessageSujet: Centre de recherche des PV's.   Centre de recherche des PV's. Icon_minitime09.09.06 20:30

Recherches Materielles :

Création d'un vaisseau d'assaut des nations naturelles.

Création de chasseurs plus léger, plus rapide et moins couteux.(Chasseur Horus).

Fabrique en Masse du Nindô 72


Création du vaisseau Arcturus (80%)

Recherches Magiques :

Recherches sur les exspheres. (Annulé)

Recherches Armées :

Création d'un bataillon montant des sovkipeu.(Trap-Trap).

Création d'un nouveau Bataillon d'élite (3%)

Descriptions Détaillées :

Vaisseau d’assaut des nations naturelles :

Cet énorme vaisseau de combat dispose de bouclier magique renvoyant laser de canon, tir de plasma, etc. Ce vaisseau est utilisé par bon nombre de Pv. Il possède un canon à mana ainsi qu’une canon anti-matière. Ses tourelles à plasma situé à l’arrière du vaisseau permets une défense si le vaisseau est suivit, augmentant sa défense d’un cran.

Le hangar de débarquement peut contenir plus de 25 chasseurs de combat de rang S. Les provisions du vaisseau d’assaut sont suffisante pour survivre plus d’un an.

Horus

Bombardier en acier de 15m d'envergure, il ne coute que 10 000 mordz de matériaux armement compris !!!
Il peut emporter 5 vagues de 50 bombes et il nécessite que peu d'entrainement.
Avec son équipage de 10 hommes, il est facile à produire en serie.
Cependant, son blindage est inefficace contre les lasers.

L’Arcturus



Ce croiseur, basé sur la technologie psyonique, possède un système unique de combat. Au plus profond du vaisseau se trouvent trois synthétiseurs, pouvant transformé l’énergie en cristal, mais ce qui rend si précieux ce croiseur et le fait qu’il puise fabriquer grâce à ça de puissants chasseurs (Les Argos), dirigés par les impulsions psychiques des pilotes du croiseur. De plus, l’Arcturus dispose d’un système de défense basé sur cette technologie. En effet, l’Arcturus est capable de synthétiser une grande quantité de cristal, formant ainsi un bouclier sphérique autour de lui qui absorbe la majeure partie des dégâts. Bien qu’il puisse aussi tirer avec les armes dont il dispose, le laisser sans soutien est fortement déconseillé.



Autres dispositifs :



Boucliers :



5 boucliers psyoniques.



Armes :



Canons du néant (x2 sur chaque tourelle, il y a 3 tourelles) : Ces canons utilisent la technologie AURA pour créer une fissure entre ce monde et l’Immaterium. Mieux vaut ne pas s’appesantir sur le destin des cibles…



Canons laser (x 20 sur les cotés.)



Lanceurs Tempests (x 5 à la proue, x10 sur les côtés et x 5 à la poupe.) Ces dispositifs lancent des rafales de cinq disques qui poursuivent la cible et déchiquètent les chasseurs.





Autres :



Réacteurs psyoniques (x 2)



Système de téléportation : Ce système permet au vaisseau de se téléporter à n’importe quel endroit ou une balise de téléportation est active.



(finis a 80 %)


Dernière édition par le 19.08.07 15:57, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Centre de recherche des PV's.   Centre de recherche des PV's. Icon_minitime18.09.06 22:00

Vaisseau d’assaut des nations naturelles :

Cet énorme vaisseau de combat dispose de bouclier magique renvoyant laser de canon, tir de plasma, etc. Ce vaisseau est utilisé par bon nombre de Pv. Il possède un canon à mana ainsi qu’une canon anti-matière. Ses tourelles à plasma situé à l’arrière du vaisseau permets une défense si le vaisseau est suivit, augmentant sa défense d’un cran.

Le hangar de débarquement peut contenir plus de 25 chasseurs de combat de rang S. Les provisions du vaisseau d’assaut sont suffisante pour survivre plus d’un an.

les plans de ce vaisseau seront remi au PB's ...
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MessageSujet: Re: Centre de recherche des PV's.   Centre de recherche des PV's. Icon_minitime18.09.06 22:02

pourquoi,?
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MessageSujet: Re: Centre de recherche des PV's.   Centre de recherche des PV's. Icon_minitime18.09.06 22:03

ben c'est shadia et moi qui avons conçu ce vaisseau et je lui avait dit que si il m'aidait je lui filer les plans...
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MessageSujet: Re: Centre de recherche des PV's.   Centre de recherche des PV's. Icon_minitime18.09.06 22:04

anon,nous sommes ennemis avec les pb's,et un tel vaisseau si est possible de le déturire avec les plans est inutilile si l'ennemi les as
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MessageSujet: Re: Centre de recherche des PV's.   Centre de recherche des PV's. Icon_minitime18.09.06 22:05

desoler c'est comme sa...
qu'on me fouete et patin-couffin mais j'ai dit que je les passerais...
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MessageSujet: Re: Centre de recherche des PV's.   Centre de recherche des PV's. Icon_minitime18.09.06 22:06

passe les mais l'armée ne s'en serviras pas
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MessageSujet: Re: Centre de recherche des PV's.   Centre de recherche des PV's. Icon_minitime18.09.06 22:07

comme tu voudras...
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MessageSujet: Re: Centre de recherche des PV's.   Centre de recherche des PV's. Icon_minitime19.09.06 7:09

tu peut l'utiliser toi,si tu veut
comprend moi,s'ils ont le point faible de notre vaisseau on est mal
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MessageSujet: Re: Centre de recherche des PV's.   Centre de recherche des PV's. Icon_minitime19.09.06 21:39

oui...
je comprends...
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MessageSujet: Re: Centre de recherche des PV's.   Centre de recherche des PV's. Icon_minitime27.10.06 8:34

*revient avec arkkon dans le vaisseau et file au QG*
on a REUSSIT!!
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MessageSujet: Re: Centre de recherche des PV's.   Centre de recherche des PV's. Icon_minitime27.10.06 12:41

Voilà mes projets : (lus et approuvé par nocta)

1) Les bases de type Oméga.

Description : Base sphérique sur laquelle on fait pousser des arbres pour camoufler la base en forêt. il y a aussi un ENORME canon anti-vaisseaux qu'on fait rentrer dans le sol pour le camoufler.

2) Les Golems en battaillons (1 battaillon en service)

Description : Golem de pierre et de plante qu'on peut former à la chaine pour les envoyer dans les lignes ennemies. Pour les construire, on prend des rocher puis on fait pousser des sortes de vignes obéissantes qui remplaceront les muscles.

3) Fusion d'armes magiques. (1 épée crée)

Description : On prend 2 armes magiques , on les chauffes jusqu'à ce qu'elles soient maléables puis, on les martélent pour fusionner les lames.


Dernière édition par le 15.11.06 9:08, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Centre de recherche des PV's.   Centre de recherche des PV's. Icon_minitime27.10.06 13:33

*place les cinqs minerais de golem et dix minis golems en sors*
moi expert en golem! Cool Cool
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MessageSujet: Re: Centre de recherche des PV's.   Centre de recherche des PV's. Icon_minitime15.11.06 9:50

*Arrive pendant que ses hommes s'entrainent*

*Commence à dessiner des plans d'un avion*

-3 heures plus tard-

TADAAAAAAAA !!!

*a fini les plans du bombardier Horus*

Horus

Bombardier en acier de 15m d'envergure, il ne coute que 10 000 mordz de matériaux armement compris !!!
Il peut emporter 5 vagues de 50 bombes et il nécessite que peu d'entrainement.
Avec son équipage de 10 hommes, il est facile à produire en serie.
Cependant, son blindage est inefficace contre les lasers.

Alors, approuvé ?
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MessageSujet: Re: Centre de recherche des PV's.   Centre de recherche des PV's. Icon_minitime15.11.06 13:56

perso je vais donner mon avis sur tout

1) Les bases de type Oméga.

Description : Base sphérique sur laquelle on fait pousser des arbres pour camoufler la base en forêt. il y a aussi un ENORME canon anti-vaisseaux qu'on fait rentrer dans le sol pour le camoufler.

déjà fait,sous une autre forme,chais plus si nocta l'utilise,mais c'était une base foret déplacable
2) Les Golems en battaillons (1 battaillon en service)

Description : Golem de pierre et de plante qu'on peut former à la chaine pour les envoyer dans les lignes ennemies. Pour les construire, on prend des rocher puis on fait pousser des sortes de vignes obéissantes qui remplaceront les muscles.

alchimie powa

3) Fusion d'armes magiques. (1 épée crée)

Description : On prend 2 armes magiques , on les chauffes jusqu'à ce qu'elles soient maléables puis, on les martélent pour fusionner les lames.


c'est connu
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MessageSujet: Re: Centre de recherche des PV's.   Centre de recherche des PV's. Icon_minitime15.11.06 19:11

Okay, sinon, j'ai un autre projet...
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MessageSujet: Re: Centre de recherche des PV's.   Centre de recherche des PV's. Icon_minitime15.11.06 19:27

fait comme tu veut,moi je suis qu'un soldat normal
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MessageSujet: Re: Centre de recherche des PV's.   Centre de recherche des PV's. Icon_minitime15.11.06 19:33

Arkkon! Ray! Lançons l'offensive sur MT!
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MessageSujet: Re: Centre de recherche des PV's.   Centre de recherche des PV's. Icon_minitime15.11.06 19:41

Shade:déjà fait
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MessageSujet: Re: Centre de recherche des PV's.   Centre de recherche des PV's. Icon_minitime09.07.07 17:01

Mis a jour Very Happy
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MessageSujet: Re: Centre de recherche des PV's.   Centre de recherche des PV's. Icon_minitime10.08.07 18:13

*Arrive avec plein de plans*

Où puis-je trouver des usines ? Twisted Evil

*Sort une petite boite de ma poche*

Et un chirurgien ?
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MessageSujet: Re: Centre de recherche des PV's.   Centre de recherche des PV's. Icon_minitime19.08.07 15:59

L’Arcturus



Ce croiseur, basé sur la technologie psyonique, possède un système unique de combat. Au plus profond du vaisseau se trouvent trois synthétiseurs, pouvant transformé l’énergie en cristal, mais ce qui rend si précieux ce croiseur et le fait qu’il puise fabriquer grâce à ça de puissants chasseurs (Les Argos), dirigés par les impulsions psychiques des pilotes du croiseur. De plus, l’Arcturus dispose d’un système de défense basé sur cette technologie. En effet, l’Arcturus est capable de synthétiser une grande quantité de cristal, formant ainsi un bouclier sphérique autour de lui qui absorbe la majeure partie des dégâts. Bien qu’il puisse aussi tirer avec les armes dont il dispose, le laisser sans soutien est fortement déconseillé.



Autres dispositifs :



Boucliers :



5 boucliers psyoniques.



Armes :



Canons du néant (x2 sur chaque tourelle, il y a 3 tourelles) : Ces canons utilisent la technologie AURA pour créer une fissure entre ce monde et l’Immaterium. Mieux vaut ne pas s’appesantir sur le destin des cibles…



Canons laser (x 20 sur les cotés.)



Lanceurs Tempests (x 5 à la proue, x10 sur les côtés et x 5 à la poupe.) Ces dispositifs lancent des rafales de cinq disques qui poursuivent la cible et déchiquètent les chasseurs.





Autres :



Réacteurs psyoniques (x 2)



Système de téléportation : Ce système permet au vaisseau de se téléporter à n’importe quel endroit ou une balise de téléportation est active.



(finis a 80 %)



By Tassadar
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MessageSujet: Re: Centre de recherche des PV's.   Centre de recherche des PV's. Icon_minitime30.10.07 14:20

Huhuhuhu...

L'arcturus est FINISH !!!
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MessageSujet: Re: Centre de recherche des PV's.   Centre de recherche des PV's. Icon_minitime15.11.07 18:32

*sort des plans*

Devant la progression epoustouflantes des technologies ennemies,je propose un concept hybride Nature/technologie revollutionnaire de base Poussante qui croit par Mana(NPM),ou arbre monde

C'est une base,qui commence par une simple graine,et qui permet de creer une jungle aux alentours et de refugier les monstres,qui se battront pour nous

Entrons dans le detail:

*pointe un schema de la graine*

Comme vous le voyez,cette version est celle de base, 30/70 dans le rapport Nature/technologie,elle permet d'heberger des Pv habituées a la nature

La part technologie sert a créer des vaisseaux et les defenses

*pointe un schéma d'une autre graine*

Celle ci est 50/50 et permet d'heberger des autres types de patates,mais legerement plus cher

*pointe un schema de croissance*

Je vais vous decrire la croissance de la graine

En 5 posts,elle aura atteint la forme d'un petit avant poste,et aura des defenses primaires

En 10 post,elle sera de la taille d'une base et construira des vaisseaux de combat legers,elle forme une petite jungle et les monstres commenceront a nous rejoindre

En 15 post,elle sera reliée aux autres par un portail de teleportation

En 20 post,ce sera une forteresse qui produira des vaisseaux,et une enorme jungle sera autour

*pointe maintenant un schema des defenses*

Plus elle avance,plus les defense seront grandes

Le bouclier apparait au 5 post et grandira en meme temps que la base

Les tourelles appraissent au 3 eme post et son alimentés par les ressource s puissées dans le sol

*point un schema des conditions de croissance de la plante*

Elle peut pousser n'importe ou,sauf dans la mer,evidemment

*pointe un schema general*

Les chasseurs produits sont mi plante mi machine,et sont auto pilotés par les plantes qui sont intelligentes

La base en elles meme est capable de se mouvoir a tres faible vitesse,et peut se separer pour fuir


D'autres informations sera revelée au fur et a mesure des recheches
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MessageSujet: Re: Centre de recherche des PV's.   Centre de recherche des PV's. Icon_minitime17.11.07 11:31

OMG sa roxxe
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MessageSujet: Re: Centre de recherche des PV's.   Centre de recherche des PV's. Icon_minitime

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