| Idée : recrutement à TLP! | |
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+9Ana banquier Pif-Oeil Fox Ichigo Nephtys Kévin Ray VadTypoon Shade 13 participants |
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Auteur | Message |
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Ana Nouveau Membre
Nombre de messages : 322 Date d'inscription : 05/12/2006
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| Sujet: Re: Idée : recrutement à TLP! 11.12.07 17:49 | |
| On peut pas se grouiller d'annoncer que je suis pas pris? | |
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Kévin Nouveau Membre
Nombre de messages : 4309 Age : 30 Localisation : Là où vous me trouverez ! ^^ Date d'inscription : 04/10/2006
Feuille de personnage Rang: ??? Camps: Patates Blanches Mordz:
| Sujet: Re: Idée : recrutement à TLP! 11.12.07 17:57 | |
| Non, c'est bon.
(flemme de travailler) | |
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Shade Scientifique Fou
Nombre de messages : 2277 Date d'inscription : 16/08/2007
Feuille de personnage Rang: ∞ Camps: Patates Blanches Mordz:
| Sujet: Re: Idée : recrutement à TLP! 11.12.07 17:59 | |
| missant | |
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Ana Nouveau Membre
Nombre de messages : 322 Date d'inscription : 05/12/2006
Feuille de personnage Rang: Pareil que Ray HAHAZ Camps: Guilde Neutre Mordz:
| Sujet: Re: Idée : recrutement à TLP! 11.12.07 18:00 | |
| C'est dommage tu ferais un bon vendeur Keke | |
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Shade Scientifique Fou
Nombre de messages : 2277 Date d'inscription : 16/08/2007
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| Sujet: Re: Idée : recrutement à TLP! 11.12.07 18:00 | |
| me manque les deux personnes les plus présentes sur PW... Cad Kratos et aydan. | |
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Ana Nouveau Membre
Nombre de messages : 322 Date d'inscription : 05/12/2006
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| Sujet: Re: Idée : recrutement à TLP! 11.12.07 18:03 | |
| Jsuis aussi tres present mébon
Le concours il dure trop longtemps la,s'il ne s'en sont pas rappelé c'est que ça ne les interesse pas | |
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Kévin Nouveau Membre
Nombre de messages : 4309 Age : 30 Localisation : Là où vous me trouverez ! ^^ Date d'inscription : 04/10/2006
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| Sujet: Re: Idée : recrutement à TLP! 11.12.07 18:25 | |
| - Ana a écrit:
- C'est dommage tu ferais un bon vendeur Keke
Je crois pas non. | |
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Shade Scientifique Fou
Nombre de messages : 2277 Date d'inscription : 16/08/2007
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| Sujet: Re: Idée : recrutement à TLP! 11.12.07 18:53 | |
| Fin dé Envoy, Enjoy! Je vais analyser maintenant chaque arme, me faudra moins de 5 minutes | |
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Shade Scientifique Fou
Nombre de messages : 2277 Date d'inscription : 16/08/2007
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| Sujet: Re: Idée : recrutement à TLP! 11.12.07 19:05 | |
| Les deux vainqueurs de ce tour sont... Attention... Je vous fais chier nan? *ZBAFF* Je m'aime Vous aussi vous m'aimez? Au passage, j'ai autorisé les objets-équipements suite à une discussion avec Vad. Voici les gagnants : Pif oeil Fox avec Confuse Sly et caméléon star! Vad avec une arme très bien pensée dont je ne dévwalerai pas le nom Vous le verrez vous même quand TLP sera en ligne, pour la nouvelle année Commentaire pour Pif : - Le confuse Sly était une arme bien pensée, mais ya deux trois détails qui m'ont un peu perturbés... Le fait que pour contrer cette arme de niveau A, fallait faire un sort de niveau S ou plus... Sinon très bonne idée ^^ - Le must, tu remportes le premier prix : caméléon star est l'OBJET si je dois dire, pour les missions d'espionnage. La base est bien pensée et c'est vraiment un objet d'équipement super. Commentaire pour Vad :- Franchement rien à dire, si ce n'est le poids que peut supporter cet objet équipement ainsi que le prix. Faut que se soit abordable xD ------------------------------------- Commentaire pour Aydan :- Ton arme était trop bourrine. Dans l'ensemble pas mal mais trop bourrine. Elle fait quand même partie de TLP ^^ Commentaire pour ray :- Hélas, tu ne reviendras pas dans TLP cette foa ci. Dommage, mais ton objet avait une définition bien trop mystique. Elle fait aussi partie de TLP, t'inquiète pas pour ça. Prix : Pif : 20 000 Mordz + grade de vendeur TLP Vad : 19 000 Mordz + grade de vendeur TLP Aydan : 14 000 Mordz Ray : 12 Mordz… Oupa. Rajoute 3 zéro après le 12. Voilà voilà ^^ | |
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Ana Nouveau Membre
Nombre de messages : 322 Date d'inscription : 05/12/2006
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| Sujet: Re: Idée : recrutement à TLP! 11.12.07 19:09 | |
| Nan,on mets pas mon arme dans la boutique,j'ai du taper au pif
Ca me degoute d'avoir perdu a cause d'un objet fait au pif,je veut pas qu'on mette une {zut!} dans TLP
Jvais pas vous faire un proces pour ça,mais quand meme | |
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VadTypoon Nouveau Membre
Nombre de messages : 1334 Age : 30 Localisation : Quelque part dans l'Univers. Date d'inscription : 08/10/2007
Feuille de personnage Rang: A comme Ancêtre Camps: Patates Roses Mordz:
| Sujet: Re: Idée : recrutement à TLP! 11.12.07 19:11 | |
| Les personnages PW sont largement assez costauds pour pouvoir porter un truc en métal. Et puis, au pire, on remplace la titane par de l'aluminium... Et quand au prix, disons que je n'avais pas d'idée d'exemple très précise... Mais j'ai été reçu. Bravo kelfrérot! | |
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Shade Scientifique Fou
Nombre de messages : 2277 Date d'inscription : 16/08/2007
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| Sujet: Re: Idée : recrutement à TLP! 11.12.07 19:14 | |
| Vad, je veux parler de la force que peux supporter l'arme, j'ai jamais vu de patate ayant 15 tonnes tout comme j'ai jamais vu d'objet avec 15 tonnes, autant soulevé le poste de commande en bwa de maze sur l'ile déserte ou on avait fait un épisode | |
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VadTypoon Nouveau Membre
Nombre de messages : 1334 Age : 30 Localisation : Quelque part dans l'Univers. Date d'inscription : 08/10/2007
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| Sujet: Re: Idée : recrutement à TLP! 11.12.07 19:17 | |
| Bon, ça varie de 6 à 15 tonnes maximum selon le modèle choisi. | |
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Shade Scientifique Fou
Nombre de messages : 2277 Date d'inscription : 16/08/2007
Feuille de personnage Rang: ∞ Camps: Patates Blanches Mordz:
| Sujet: Re: Idée : recrutement à TLP! 11.12.07 19:18 | |
| - VadTypoon a écrit:
- Bon, ça varie de 6 à 15 tonnes maximum selon le modèle choisi.
Yapa marké kia dé autr modail Et cette arme j'ai l'impression qu'elle est fortement inspirée de ratchet & clank | |
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VadTypoon Nouveau Membre
Nombre de messages : 1334 Age : 30 Localisation : Quelque part dans l'Univers. Date d'inscription : 08/10/2007
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| Sujet: Re: Idée : recrutement à TLP! 11.12.07 19:21 | |
| Franchement, je n'y ai joué qu'une fois, et c'était chez un pote il y a longtemps, donc on ne peut pas m'accuser de plagiat.
Et puis, qui a bloqué mes mordz ? Pourquoi je peux plus m'en rajouter ? | |
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Shade Scientifique Fou
Nombre de messages : 2277 Date d'inscription : 16/08/2007
Feuille de personnage Rang: ∞ Camps: Patates Blanches Mordz:
| Sujet: Re: Idée : recrutement à TLP! 11.12.07 19:25 | |
| chépa. Ptet parce que ça servait à rien. Mets plutôt tes mordz dans la partie argent. C'mieux | |
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Kratos Esprit Legendaire
Nombre de messages : 7886 Localisation : Hadès. Date d'inscription : 01/06/2007
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| Sujet: Re: Idée : recrutement à TLP! 11.12.07 20:03 | |
| Oups j'avais complétement oublié | |
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Shade Scientifique Fou
Nombre de messages : 2277 Date d'inscription : 16/08/2007
Feuille de personnage Rang: ∞ Camps: Patates Blanches Mordz:
| Sujet: Re: Idée : recrutement à TLP! 12.12.07 17:13 | |
| bon, ce topic résumera l'avancée de TLP voici ce que comportera la nouvelle version et son avancée Vwala vwala. Si vous avez des idées d'arme, n'hésitez pas à nous en faire part.
- vaisseau : 50% - chasseur : 75% - pièce détachée : 10% - véhicule terrestre : 0% - base & forteresse : 0% - sabre laser : 100% - fouet : 0% - hache & hallebarde : 0% - griffe & gantellet : 90% (reste les descriptions) - arme à feu : 100% - sort : 0% - invocation : 0% - pharmacie : 90% (reste les descriptions) - arme personnelle : 100% | |
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VadTypoon Nouveau Membre
Nombre de messages : 1334 Age : 30 Localisation : Quelque part dans l'Univers. Date d'inscription : 08/10/2007
Feuille de personnage Rang: A comme Ancêtre Camps: Patates Roses Mordz:
| Sujet: Re: Idée : recrutement à TLP! 12.12.07 17:17 | |
| On pourrait vendre des objets/sorts/machintruks avec une licence d'exclusivité, comme ça chaque perso pourrait se trimbaler des objets uniques et on pourrait recommencer à vendre... | |
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banquier Soldat Tw
Nombre de messages : 2972 Age : 30 Localisation : Tu ne me trouveras point, même avec GPS. Date d'inscription : 14/04/2006
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| Sujet: Re: Idée : recrutement à TLP! 12.12.07 17:31 | |
| Je peux donner des idées, pour sur ! Les sorts ne sont pas vendables, mais uniquement dans les livres, c'est un problème... Je vois pas pourquoi on devrait pouvoir trimbaler une forteresse si on est tout seul Malheureusement, les chasseurs sont presque inutilisés depuis longtemps. Sinon, j'ajouterais bien une nouvelle catégorie : les boucliers, les écus, armures. | |
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Shade Scientifique Fou
Nombre de messages : 2277 Date d'inscription : 16/08/2007
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| Sujet: Re: Idée : recrutement à TLP! 12.12.07 17:32 | |
| - VadTypoon a écrit:
- On pourrait vendre des objets/sorts/machintruks avec une licence d'exclusivité, comme ça chaque perso pourrait se trimbaler des objets uniques et on pourrait recommencer à vendre...
les armes perso couvrent tout les domaines, j'ai oublié de le préciser :* d'ailleurs, les exculisivités ya déjà 4 épées exclusives. banquier, l'heure des armures est finie xD on utilise maintenant les boucliers magiques... Epwi, ce sont par exemple des boucliers de force étout. Car je veux bien mais dire : *protège sa base avec des boucliers* des boucliers de quoi? Immaginaires?
Dernière édition par le 12.12.07 17:33, édité 1 fois | |
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VadTypoon Nouveau Membre
Nombre de messages : 1334 Age : 30 Localisation : Quelque part dans l'Univers. Date d'inscription : 08/10/2007
Feuille de personnage Rang: A comme Ancêtre Camps: Patates Roses Mordz:
| Sujet: Re: Idée : recrutement à TLP! 12.12.07 17:33 | |
| On pourrait aussi faire louer les services de mercenaires PNJ mineurs, ou bien de vrais joueurs... | |
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Shade Scientifique Fou
Nombre de messages : 2277 Date d'inscription : 16/08/2007
Feuille de personnage Rang: ∞ Camps: Patates Blanches Mordz:
| Sujet: Re: Idée : recrutement à TLP! 12.12.07 17:34 | |
| - VadTypoon a écrit:
- On pourrait aussi faire louer les services de mercenaires PNJ mineurs, ou bien de vrais joueurs...
pour ça, ya la guilde neutre. les membres proposent aux mercenaires de l'argent, le plus offrant obtient l'aide du mercenaire. M'enfin faut voir avec les ressources. les mercenaires sont ceux qui gagnent toujours plus de fric que les autres mais ils obtiennent plus difficilement de la force. | |
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Shade Scientifique Fou
Nombre de messages : 2277 Date d'inscription : 16/08/2007
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| Sujet: Re: Idée : recrutement à TLP! 12.12.07 17:35 | |
| - banquier a écrit:
- Les sorts ne sont pas vendables, mais uniquement dans les livres, c'est un problème...
Je vois pas pourquoi on devrait pouvoir trimbaler une forteresse si on est tout seul Malheureusement, les chasseurs sont presque inutilisés depuis longtemps. Sinon, j'ajouterais bien une nouvelle catégorie : les boucliers, les écus, armures. les livres ont été inventés pour faire une panoplie et évité le surplus de page web. Mais vec cette nouvelle version, je peux enfin remettre sort par sort. Et si c'est possible : on dit le sort que l'on veut, le vendeur apprend au joueur dans un dojo. | |
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Ray Nouveau Membre
Nombre de messages : 4779 Age : 29 Date d'inscription : 02/06/2006
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| Sujet: Re: Idée : recrutement à TLP! 12.12.07 19:26 | |
| J'ai decidé d'aider quand meme TLP,vous me virer JMEF,je reflechirais quand meme
On pourrais reprendre les droides,par exemple la vente d'une usine(pas tres grande,10mX10m)portable,qui fabrique des droides customisables,on vendrait des modules pour leur rajouter des ailes,des armes,plein de trucs
Si vous voulez une fiche entiere,jpeut la taper,j'ai des idées | |
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| Sujet: Re: Idée : recrutement à TLP! | |
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| Idée : recrutement à TLP! | |
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