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 Prohibition de la création d'armes sauvages. (volontaires)

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Kratos
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MessageSujet: Prohibition de la création d'armes sauvages. (volontaires)   Prohibition de la création d'armes sauvages. (volontaires) Icon_minitime11.03.08 18:27

Dans ce topic, nous cherchons des volontaires qui veulent ruiner leur carrière avec cette réforme-suicide-CPE de PW! Twisted Evil

Proposez vos idées! Cool
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Kratos
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MessageSujet: Re: Prohibition de la création d'armes sauvages. (volontaires)   Prohibition de la création d'armes sauvages. (volontaires) Icon_minitime11.03.08 18:29

Comme on l'a deja TOUS dit...c'est pour relancer TLP.

Donc avec la bonne idée de Fenrir qui est de donner des matériaux et ensuite dans TLP avoir un forgeron qui pourra faire fusionner le matériau a l'arme...notons que le matériau aura un effet qui s'associera a l'épée lors de la fusion.

Ensuite dans les événements...les armes donnés devront etre approuvés par TLP.

Voila ce que je pense.
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Kratos
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MessageSujet: Re: Prohibition de la création d'armes sauvages. (volontaires)   Prohibition de la création d'armes sauvages. (volontaires) Icon_minitime19.03.08 13:37

Alors pour cette idée?

D'autres idées?
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MessageSujet: Re: Prohibition de la création d'armes sauvages. (volontaires)   Prohibition de la création d'armes sauvages. (volontaires) Icon_minitime19.03.08 13:40

https://patate-warz.kanak.fr/regles-f47/loi-sur-les-commerces-et-les-evenements-t934.htm

A remanier et simplifier, mais les idées principales y sont.
Il faudra aussi VRAIMENT faire respecter ces lois.
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MessageSujet: Re: Prohibition de la création d'armes sauvages. (volontaires)   Prohibition de la création d'armes sauvages. (volontaires) Icon_minitime19.03.08 13:42

Ok je vais essayer de faire ça dans l'aprés midi.
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MessageSujet: Re: Prohibition de la création d'armes sauvages. (volontaires)   Prohibition de la création d'armes sauvages. (volontaires) Icon_minitime19.03.08 13:45

Hum, il faudrait déjà trouver un réél interêt à tenir une boutique. Permettre au vendeur de s'enrichir par exemple.

Je maintiens qu'il faudrait privatiser, en partie au moins TLP.

Puisque Shad est modo, on dispose d'un contrôleur dans le Staff. C'est une idée à creuser. Les vendeurs créateurs TLP seraient alors salariés en Mordz de PW.
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MessageSujet: Re: Prohibition de la création d'armes sauvages. (volontaires)   Prohibition de la création d'armes sauvages. (volontaires) Icon_minitime19.03.08 13:47

Ouais mais j'ai lu ton topic et tout ça est expliqué dedans ^^

Enfin si j'ai bien lu.
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MessageSujet: Re: Prohibition de la création d'armes sauvages. (volontaires)   Prohibition de la création d'armes sauvages. (volontaires) Icon_minitime19.03.08 14:01

Bêta

1) TLP est la boutique officielle de PW. Elle se compose d'une Maison Mère et d'un certain nombre de filliales.
=>Ok pas de probléme pour ça.

2) Les bénéfices engendrés par TLP reviennent à 50% au Vendeur et 50% au Propriètaire de la Maison Mère.
=>Logique.

3) Le salaire des Vendeurs s'élève à 50.000 Mordz en plus des 50% dus.
=>J'ai baissé je trouvais que 100.000 Mordz c'était beaucoup trop...votre avis?

4) Pour créer une boutique, le membre doit payer 10.000.000 de Mordz à TLP, plus 10% des bénéfices mensuels.
=>Pourquoi ne pas laisser que TLP comme boutique au lieu de permettre la construction d'autres boutiques?

5) Une boutique peut également être:

5a) Une filliale de TLP. A ce moment là, elle doit:
- Comporter TLP dans son nom.
- Reverser 50% de ses bénéfices à TLP
- Dresser un bilan des ventes tous les mois.
=>Ouais ça passe.D'autres idées?

5b) Une filliale d' une autre boutique. Dans ce cas elle doit:
- Comporter le nom de la-dite boutique.
- Reverser 10% de ses bénéfices à TLP et 50% à la-dite boutique.
=>C'est pas inutile?

5c) Une boutique n'appartenant pas à un joueur (par exemple magasin d'une planète). A ce moment là, elle doit :
- Ne pas être limité à un certain camps.
- Les bénéfices ne peuvent pas revenir au joueur créateur de la boutique.
- Le créateur de la boutique ne peut pas acheter ses propres objets vendus.
=>Bah a quoi ça sert qu'il la crée si il ne peut rien y retirer?

6) Une Boutique autre que TLP n'a en aucun droit le cas de vendre des objets de TLP ou d'une filliale TLP, sauf autorisation préalable.
=>Ouais faudra que ça soit clair ça.

7) Si une Boutique appartient à un clan elle doit:
- Reverser 10% de ses bénéfices à TLP
- Reverser 20% au Vendeur
- Reverser 70% au Clan.
=>Pourquoi une boutique par Clan?Ca complique pas les choses?

8 )Dans tout Evénement, les gains ne peuvent dépasser:
- 3 armes n'éxedantpas le Rang B.
- 15.000 Mordz par participant.
=>Ok j'ai même baissé le nombre de Mordz par participant parce que ce n'est qu'un EVENEMENT.Pour les armes d'accord.

9)L'organisateur ne peut participer lui même à ses propres événements.
=>Ouais logique ça serait trop facile...

Voila j'ai repris la loi de Fenrir en pesant le pour et le contre...j'espére que ça vous fera réfléchir...
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MessageSujet: Re: Prohibition de la création d'armes sauvages. (volontaires)   Prohibition de la création d'armes sauvages. (volontaires) Icon_minitime19.03.08 15:27

Je suis tout a fait d'accord avec Kratos. Cool
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MessageSujet: Re: Prohibition de la création d'armes sauvages. (volontaires)   Prohibition de la création d'armes sauvages. (volontaires) Icon_minitime19.03.08 16:08

Merci je sais je sais...

*sort*
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MessageSujet: Re: Prohibition de la création d'armes sauvages. (volontaires)   Prohibition de la création d'armes sauvages. (volontaires) Icon_minitime19.03.08 22:00

Le mode de l'époque était à la complication et aux stats ^^

Alors, voici mes propres retouches:

3) Là oui. Soit le vendeur gagne 50%, soit il a une grosse prime. Je suis plutôt pour les 50%, ça oblige à s'impliquer d'avantage.

4) Parce que certains aiment leur indépendance? Par contre je propose de baisser la surprime à 100.000 Mordz, c'est déjà beaucoup, et qu'ils soient versés à PW, c'est à dire qu'ils disparaissent de la circulation. Les chefs de clan n'auraient bien sûr pas le droit de créer une boutique. C'est trop facile sinon. Quant aux 10%, je propose qu'ils soient considérés comme des bénéfices de TLP.

5a) J'ai un peu mieux:
- Comporter TLP dans son nom.
- Reverser 30% de ses bénéfices au propriétaire de TLP
- Dresser un bilan des ventes tous les mois.

30% au proprio, 50% au vendeur... Il manque 20%. Ils sont considérés comme étant les impôts dus à PW.

5b et c) A supprimer, inutile.

7) Idem

Voilà voilà... Le reste je suis d'accord ^^
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MessageSujet: Re: Prohibition de la création d'armes sauvages. (volontaires)   Prohibition de la création d'armes sauvages. (volontaires) Icon_minitime20.03.08 16:30

Premiére lecture ça me va mais je relirais ça un peu plus tard...

EDIT:C'est bon j'ai lu je suis d'accord.

Vendredi soir je mets ça au propre et aprés je le posterai si Bibi est d'accord.
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Shade
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MessageSujet: Re: Prohibition de la création d'armes sauvages. (volontaires)   Prohibition de la création d'armes sauvages. (volontaires) Icon_minitime20.03.08 21:57

Citation :
1) TLP est la boutique officielle de PW. Elle se compose d'une Maison Mère et d'un certain nombre de filliales.
=>Ok pas de probléme pour ça.

Vu que le fait un sous forum pour TLP, faire des filliales sert à rien.
Mis à part à encombrer inutilement le forum.
Sachant qu'il y a déjà dans les choix les armes personnelles.

Citation :
2) Les bénéfices engendrés par TLP reviennent à 50% au Vendeur et 50% au Propriètaire de la Maison Mère.
=>Logique.

wé, mais s'il y a trois vendeurs, et le proprio, ça donne 50:3 et l'autre a d'office 50%. C'est pas net si on gagne que 100 000 mordz. Les vendeurs gagneront que dale.

Citation :
3) Le salaire des Vendeurs s'élève à 50.000 Mordz en plus des 50% dus.
=>J'ai baissé je trouvais que 100.000 Mordz c'était beaucoup trop...votre avis?

per mand of per week?

Citation :
4) Pour créer une boutique, le membre doit payer 10.000.000 de Mordz à TLP, plus 10% des bénéfices mensuels.
=>Pourquoi ne pas laisser que TLP comme boutique au lieu de permettre la construction d'autres boutiques?

voir plus haut.

Citation :
5) Une boutique peut également être:
5a) Une filliale de TLP. A ce moment là, elle doit:
- Comporter TLP dans son nom.
- Reverser 50% de ses bénéfices à TLP
- Dresser un bilan des ventes tous les mois.
=>Ouais ça passe.D'autres idées?

voir plus haut²

Citation :
5b) Une filliale d' une autre boutique. Dans ce cas elle doit:
- Comporter le nom de la-dite boutique.
- Reverser 10% de ses bénéfices à TLP et 50% à la-dite boutique.
=>C'est pas inutile?

pluzin pour kratos

Citation :
5c) Une boutique n'appartenant pas à un joueur (par exemple magasin d'une planète). A ce moment là, elle doit :
- Ne pas être limité à un certain camps.
- Les bénéfices ne peuvent pas revenir au joueur créateur de la boutique.
- Le créateur de la boutique ne peut pas acheter ses propres objets vendus.
=>Bah a quoi ça sert qu'il la crée si il ne peut rien y retirer?

Compliquer les choses². De plus, il y a les évents pour avoir de petites armes. Moi perso je pense qu'il faudrait limiter les créations d'arme d'évent de niveau D a B. et jusqu'à A pour les quêtes.

Citation :
6) Une Boutique autre que TLP n'a en aucun droit le cas de vendre des objets de TLP ou d'une filliale TLP, sauf autorisation préalable.
=>Ouais faudra que ça soit clair ça.

voir plus haut (exposant 3)

Citation :
7) Si une Boutique appartient à un clan elle doit:
- Reverser 10% de ses bénéfices à TLP
- Reverser 20% au Vendeur
- Reverser 70% au Clan.
=>Pourquoi une boutique par Clan?Ca complique pas les choses?

ça complique.
Autant donner une somme d'argent pour que le nouveau puisse se fournir à TLP.

Citation :
8 )Dans tout Evénement, les gains ne peuvent dépasser:
- 3 armes n'éxedantpas le Rang B.
- 15.000 Mordz par participant.
=>Ok j'ai même baissé le nombre de Mordz par participant parce que ce n'est qu'un EVENEMENT.Pour les armes d'accord.

wé pareil que pour kratos là

Citation :
9)L'organisateur ne peut participer lui même à ses propres événements.
=>Ouais logique ça serait trop facile...

Logique. Tuer un monstre level E. *attaque et empoche 15 000 mordz*
FIIIIIN. Mais je demande plutôt à ce que l'organisateur PEUT participer mais ne gagne rien des gains proposés.
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MessageSujet: Re: Prohibition de la création d'armes sauvages. (volontaires)   Prohibition de la création d'armes sauvages. (volontaires) Icon_minitime20.03.08 22:11

Je propose plutôt qu'un admin ou un modo vaillant, jugeant de la performance de l'organisateur si ce dernier n'est qu'un simple membre, lui donne une légère récompense pour le féliciter de sa prestation.
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MessageSujet: Re: Prohibition de la création d'armes sauvages. (volontaires)   Prohibition de la création d'armes sauvages. (volontaires) Icon_minitime21.03.08 8:35

Mélo t'as lu ce que Fenrir avait fait?

Juste pour information.
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MessageSujet: Re: Prohibition de la création d'armes sauvages. (volontaires)   Prohibition de la création d'armes sauvages. (volontaires) Icon_minitime21.03.08 17:45

Restless Dream a écrit:
Je propose plutôt qu'un admin ou un modo vaillant, jugeant de la performance de l'organisateur si ce dernier n'est qu'un simple membre, lui donne une légère récompense pour le féliciter de sa prestation.

Bonne idée, mais les MdJs peuvent s'en charger ^^
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MessageSujet: Re: Prohibition de la création d'armes sauvages. (volontaires)   Prohibition de la création d'armes sauvages. (volontaires) Icon_minitime21.03.08 17:46

C'est bon tout ça.

Bon je vais essayer de poster ça ce soir.
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MessageSujet: Re: Prohibition de la création d'armes sauvages. (volontaires)   Prohibition de la création d'armes sauvages. (volontaires) Icon_minitime21.03.08 18:04

Kratos a écrit:
Mélo t'as lu ce que Fenrir avait fait?
Juste pour information.

WII, mais j'ajoute mon grain de sel %)
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MessageSujet: Re: Prohibition de la création d'armes sauvages. (volontaires)   Prohibition de la création d'armes sauvages. (volontaires) Icon_minitime21.03.08 18:06

Ah ok.

Bref je reprends le modéle de ce que Fenrir a dit je supprime les trucs inutiles et je rajoute les idées puis je le poste ici et ensuite si c'est bon je le poste...enfin pas avant demain sauf si Mars arrive...
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MessageSujet: Re: Prohibition de la création d'armes sauvages. (volontaires)   Prohibition de la création d'armes sauvages. (volontaires) Icon_minitime21.03.08 18:51

Bêta V.2

1) TLP est la boutique officielle de PW. Elle se compose d'une Maison Mère seulement.

2) Les bénéfices engendrés par TLP reviennent à 50% au Vendeur et 50% au Propriètaire de la Maison Mère.

3) Le salaire des Vendeurs s'élève à 50.000 Mordz en plus des 50% dus.Par semaine ou Par mois,grande question.

4) Pour créer une boutique, le membre doit payer 100.000 de Mordz qui vont disparaitre de la nature, plus 10% des bénéfices mensuels pour TLP.Les chefs de clan n'auraient bien sûr pas le droit de créer une boutique.

5) Une boutique peut également être:

5a)Une filliale de TLP. A ce moment là, elle doit:
- Comporter TLP dans son nom.
- Reverser 30% de ses bénéfices au propriétaire de TLP
- Dresser un bilan des ventes tous les mois.

6) Une Boutique autre que TLP n'a en aucun droit le cas de vendre des objets de TLP ou d'une filliale TLP, sauf autorisation préalable.

7)Dans tout Evénement, les gains ne peuvent dépasser:
- 3 armes n'éxedantpas le Rang B.
- 15.000 Mordz par participant.

8)L'organisateur ne peut participer lui même à ses propres événements.

Voila.

Alors?
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MessageSujet: Re: Prohibition de la création d'armes sauvages. (volontaires)   Prohibition de la création d'armes sauvages. (volontaires) Icon_minitime22.03.08 9:10

Personellement, je pense qu'il faut valoriser les objets TLP par rapport aux autres. Il faut qu'on ai envie d'acheter un objet là-bas plus que de s'en créer un.

Par exemple, il faudrait rabasser le niveau des armes créées et donner des bonus aux armes TLP.

De plus, je trouve que même avec les nouveaux salaires, le prix de certains articles reste... Dissuasif.

Plus radical, on pourrait interdire la création d'armes personnelles jusqu'à un certain niveau.
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MessageSujet: Re: Prohibition de la création d'armes sauvages. (volontaires)   Prohibition de la création d'armes sauvages. (volontaires) Icon_minitime22.03.08 9:18

dans la nouvelle version, les prix ont été modifié hein
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MessageSujet: Re: Prohibition de la création d'armes sauvages. (volontaires)   Prohibition de la création d'armes sauvages. (volontaires) Icon_minitime22.03.08 9:26

Bah oui.

Mélo c'est bon comme ça a ton avis?
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MessageSujet: Re: Prohibition de la création d'armes sauvages. (volontaires)   Prohibition de la création d'armes sauvages. (volontaires) Icon_minitime22.03.08 9:30

Pour etre certains sur un point il faut que je sache combien de vendeurs il y aura pour TLP.
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MessageSujet: Re: Prohibition de la création d'armes sauvages. (volontaires)   Prohibition de la création d'armes sauvages. (volontaires) Icon_minitime22.03.08 10:26

Citation :
1) TLP est la boutique officielle de PW. Elle se compose d'une Maison Mère seulement.

pluzin

Citation :
2) Les bénéfices engendrés par TLP reviennent à 50% au Vendeur et 50% au Propriètaire de la Maison Mère.

On en a discuté sur MSN. Prenons un petit exemple. Aydan achete un objet rare de 100 000 Mordz. *RICHARD <<*
le proprio aurait donc 50 000 Mordz. Seulement, s'il y a 3 vendeurs? 50:3...
ça fait seulement 16%. 16 000 Mordz... Ya combien d'achat par an sur TLP? *meurt*
Je veux dire, autant mettre 25% a chacun s'il y a trois vendeurs.
100/4 (gérant compris, même pied d'égalité) donne 25%. C'est plus logique.
Je sais pas, mais qui a envie de se farcir 16 000 Mordz par an? préfère 25 000 perso.
Ca n'avantagera pas trop le gérant et n'handicapera pas les vendeurs.

Citation :
3) Le salaire des Vendeurs s'élève à 50.000 Mordz en plus des 50% dus.Par semaine ou Par mois,grande question.

Autre problème. Par semaine ou par mois? Autant laisser tomber, ça sert à rien, car s'il y a eu un objet de 10 000 en un moi, pas moyen que le vendeur gagne 50 000 Mordz. Sauf s'il y a un banquier dans la réserve à fric qui fait des chaikenbwa.

Citation :
4) Pour créer une boutique, le membre doit payer 100.000 de Mordz qui vont disparaitre de la nature, plus 10% des bénéfices mensuels pour TLP.Les chefs de clan n'auraient bien sûr pas le droit de créer une boutique.
5) Une boutique peut également être:

5a)Une filliale de TLP. A ce moment là, elle doit:
- Comporter TLP dans son nom.
- Reverser 30% de ses bénéfices au propriétaire de TLP
- Dresser un bilan des ventes tous les mois.

6) Une Boutique autre que TLP n'a en aucun droit le cas de vendre des objets de TLP ou d'une filliale TLP, sauf autorisation préalable.

Si TLP est une boutique dans un sous forum, akwa ça sert?
Et puis si les membres veulent créer leur objet, ils le peuvent!
Les évennements sont pour ça à la base.
Le but d'un TLP dans un sous forum était de réunir les filliales.
Car on avait des problèmes de prix et de description.
Ensuite, pour les boutiques de boutique... HS non?

Citation :
7)Dans tout Evénement, les gains ne peuvent dépasser:
- 3 armes n'éxedantpas le Rang B.
- 15.000 Mordz par participant.

Dans la limite de l'abusif, le but de l'évent est de battre un monstre level E et on empoche 15 000 Mordz %)
Si on dit que des SO peuvent apparaitre, ça aussi peut apparaitre *zbaff*

Citation :
8)L'organisateur ne peut participer lui même à ses propres événements.

Laisser l'organisateur participer c'est mieux, du moment qu'il n'empoche pas de gain.
C'est tj l'organisateur qui fait/découvre la planète si on remarque bien.
Donc c'est lui le guide huhu %)

-----------------------

Je comptais être sur un nombre de 4.
Moi, Elrundel (s'il veut bien) Maze (s'il veut bien) et un autre.
Pif et Vad sont HS, ils m'ont jamais rien envoyé XDDD
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