Patate Warz: LE FORUM
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 Stateuh

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MessageSujet: Stateuh   Stateuh Icon_minitime24.12.06 13:58

Mesdamesémessieurs, c'est un grand jour, les stats sont prêtes.
Il va maintenant falloir mettre quelques trucs au point.

- Système d' Experience:

Comme convenu il y a maintenant un bon bout de temps, les PPs permettent de définir le niveau. (100 PPs= 1 lvl)
Cependant, je propose de placer une limite au niveau 20, c'est à dire 2000 PPs, avec en suite une sorte de quête individuelle pour passer à une seconde série de niveau (Fire Emblem? Connais pas...). Mais pourquoi se compliquer la tache? Tout simplement pour éviter de creuser un trou béant entre les élites et les autres. En effet, après cette evolution, on gagne beaucoup moins de stats.

********************************************************************


- Utilisation des dés (dédééééééééééééééééééééé)

>> Chance: Lors d' une attaque ennemie, on peut esquiver. Seuleument pas en claquant des doigts, ça serait trop facile. Voici donc une proposition d' utilisation des dés relative à la Chance.

Vous l' avez sûrement remarqué? Le facteur chance ne dépasse pas 50, et contrairement aux autres stats, il ne peut pas être plus élevé. Mais à quoi sert donc cette stat? En premier lieu à esquiver les attaques ennemies.

Schèma proposé:
Pour éviter une attaque, il faut faire un Total Chance (TC) supérieur au Total Attaque (TA).
TC = Chance x N du dé
TA = Puissance ou Magie + Puissance de l' Arme + Puissance du Sort

Exemple 1:

n00b VS Roxxor.

Roxxor
Chance: 30

n00b
Attaque: 20

Dague:
Dommages 10

Boule de Feu:
Dégats: 30

n00b attaque Roxxor avec la dague et effectue une attaque
*Boule de feu*

TA = 20+10+30 = 60

Lancer de dé: 3

TC = 30x30 = 90

TC est plus grand que TA, donc l' attaque échoue.

>> Critiques
Pour les critiques, l' utilisation reste plus simple.
Chaque attaque, on lance le dé. Si le resultat est 6, l' attaque est Critique et donc multipliée par 3 (Oô)

Exemple 2:
Mêmes données que dans l' Exemple 1

Roxxor
Puissance: 30

Flamberg
Domages: 30

Twulipe Laser
Dégats: 50

Roxxor attaque n00b

Lancer de dé: 6

TA = 110x3= 330

*******************************************************************
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MessageSujet: Re: Stateuh   Stateuh Icon_minitime24.12.06 13:59

Je commence dés maintenant à mettre les stats individuelles en polace, mais j' aurai besoin d' aide...

Ont été statés:
- DéPé
- Lidsu
- Fenrir
- Luke


Dernière édition par Fenrir le 24.12.06 17:26, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Stateuh   Stateuh Icon_minitime24.12.06 14:59

Si je suis pas la demain, faites le topic a ma place, faut que ca soit lancé le matin de Nowel, merci.

EDIT>Si on sait pas ce que chacun gagne par niveau on peut rien faire....
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MessageSujet: Re: Stateuh   Stateuh Icon_minitime24.12.06 17:08

Mais moi je sais ;*

Je communiquerai à l' âme charitable qui se portera volontaire.
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MessageSujet: Re: Stateuh   Stateuh Icon_minitime24.12.06 17:29

Moi.
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MessageSujet: Re: Stateuh   Stateuh Icon_minitime26.12.06 18:30

Bon, c'est rapé le cadeau de Noël...
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MessageSujet: Re: Stateuh   Stateuh Icon_minitime27.12.06 13:06

J'ai =)

Epeiste
n°1 (0 PPs)

Puissance: 2
Défense: 2
Magie: 3
Resistance: 0
Critiques: 4
Vitesse: 2
Chance: 0

Augmentation par niveau:
Puissance: +1
Défense: +1
Magie: +2
Resistance: +1
Critiques: +3
Vitesse: +2
Chance: +2

***********************************************************************
Bretteur
Bonus à l' évolution:
Puissance: +4
Défense: +2
Magie: +1
Critiques: +1

Augmentation par niveau:
Puissance: +3
Défense: +1
Magie: +2
Resistance: +1
Critiques: +4
Vitesse: +3
Chance: +1

***********************************************************************
Lancier
Stats au n°1 (0 PPs)

Puissance: 3
Defense: 5
Magie: 3
Resistance: 4
Capacité: 1
Vitesse: 1
Chance: 1

Augmentation par niveau:

Puissance: +2
Défense: +3
Magie: +2
Resistance: +3
Capacité: +1
Vitesse: +1
Chance: +0

***********************************************************************
Dragon
Bonus à l' évolution:

Defense: +4
Magie: +3
Resistance: +3
Vitesse: +5
Chance: +5

Augmentation par niveau:

Puissance: +2
Défense: +4
Magie: +1
Resistance: +3
Critique: +1
Vitesse: +2
Chance: +1

***********************************************************************
Wyvern
Stats au n°1 (0 PPs)

Puissance: 5
Defense: 5
Magie: 2
Resistance: 0
Critique: 2
Vitesse: 5
Chance: 4

Augmentation par niveau:

Puissance: +3
Defense: +2
Magie: +1
Resistance: +0
Critique: +1
Vitesse: +3
Chance: +0

Maître Wyvern
Bonus à l' evolution:

Puissance: +4
Defense: +4
Vitesse: +4
Critiques: +2
Chance: +4

Augmentation par niveau:

Puissance: +3
Defense: +3
Magie: +1
Resistance: +1
Critiques: +2
Chance: +2

************************************************************

Seigneur du Feu

Stats au n°1:
Seigneur du feu

Puissance: 3
Defense: 3
Magie: 3
Resistance: 3
Critiques: 3
Vitesse: 3
Chance: 3

Augmentation par niveau:

Puissance: +4
Défense: +2
Magie: +4
Resistance: +3
Critiques: +2
Vitesse : +2
Chance: +1
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Camps: Twulipiens
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MessageSujet: Re: Stateuh   Stateuh Icon_minitime27.12.06 13:07

Twulipien (0 PPs)
Stats au n°1 (0 PPs)

Puissance: 2
Défense: 0
Magie: 4
Resistance: 4
Critique: 2
Vitesse: 3

Augmentation par niveau:

Puissance: +1
Défense: +1
Magie: +2
Resistance: +2
Critique: +0
Vitesse: +2
*************************************************************
Soldat (250 PPs avec choix d' orientation)
Bonus à l' évolution:

Puissance: +4
Défense: +4 (+1, donc +5 en tout pour le Lancier)
Critiques: +2 (+3, donc +5 en tout pour l' Epeiste)
Vitesse: +2 (+3, donc +5 en touyt pour le Distance)

Augmentation par niveau:
Puissance: +3
Défense: +3
Magie: +0
Resistance: +0
Critiques: +3
Vitesse: +2
*************************************************************
Mercenaire Twulipe (850 PPs)
Bonus à l' évolution:

Magie: +3
Resistance: +3
Critiques: +5
Vitesse: +4

Augmentation par niveau:

Puissance: +1
Défense: +1
Magie: +2
Resistance: +1
Critiques: +4
Vitesse: +4
*************************************************************
Maître d' Armes (1000 PPs)
Bonus à l' évolution:

Puissance: +3
Magie: +3
Vitesse: +3

Augmentation par niveau:

Puissance: +3
Défense: +3
Magie: +2
Resistance: +1
Critiques: +3
Vitesse: +3

***********************************************************************
Apprenti Mage Twulipe (250 PPs)
Bonus à l' évolution:

Magie: +4
Resistance: +4
Vitesse: +4
Chance: +2

Augmentation par niveau:

Puissance: +0
Défense: +1
Magie: +3
Resistance: +2
Critiques: +1
Vitesse: +3
Chance: +1
*************************************************************
Maître Mage Twulipe (850 PPs)
Bonus à l' évolution:

Puissance: +1
Défense: +1
Magie: +2
Vitesse: +2
Chance: +1

Augmentation par niveau:

Puissance: +1
Défense: +1
Magie: +3
Resistance: +3
Critiques: +0
Vitesse: +3
Chance: +2
*************************************************************
Archimage (1000 PPs)
Bonus à l' évolution:

Puissance: +5
Magie: +5

Augmentation par niveau:

Puissance: +2
Défense: +1
Magie: +3
Resistance: +3
Critiques: +2
Vitesse: +3
Chance: +1

***********************************************************************
Gérant TLP
Stats au n°1 (0 PPs)

Puissance: 2
Resistance: 2
Magie: 2
Resistance: 2
Critiques: 2
Vitesse: 2
Chance: 2

Augmentation par niveau:

Puissance: +3
Défense: +3
Magie: +3
Resistance: +3
Critiques: +1
Vitesse: +1
Chance: +2
*************************************************************
Général Twulipe
Stats au n°1 (0 PPs)

Puissance: 5
Défense: 1
Magie: 4
Resistance: 1
Critiques: 3
Vitesse: 3
Chance: 1

Augmentation par niveau:

Puissance: +4
Défense: +1
Magie: +3
Resistance: +2
Critiques: +2
Vitesse: +4
Chance: +1
*************************************************************
Roi Twulipe
Stats au n°1 (0 PPs)

Puissance: 2
Defense: 1
Magie: 5
Resistance: 5
Critiques: 2
Vitesse: 3
Chance: 3

Augmentation par niveau:
Puissance: +2
Défense: +1
Magie: +4
Resistance: +4
Critiques: +1
Vitesse: +2
Chance: +3
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MessageSujet: Re: Stateuh   Stateuh Icon_minitime27.12.06 13:08

Pandaman (0 PPs)
Stats au n°1 (0 PPs)

Puissance: 2
Défense: 4
Magie: 2
Resistance: 4
Critique: 0
Vitesse: 0
Chance: 4

Augmentation par niveau:

Puissance: +1
Défense: +2
Magie: +1
Resistance: +2
Critique: +0
Vitesse: +2
Chance: +2
*************************************************************
Chevalier Vendredaï (250 PPs avec choix d' orientation)
Bonus à l' évolution:

Puissance: +4
Défense: +4
Magie: +4
Resistance: +4
Critiques: +2
Vitesse: +2
Chance: +5

Augmentation par niveau:
Puissance: +1
Défense: +3
Magie: +3
Resistance: +1
Critiques: +1
Vitesse: +2
Chance: +3
*************************************************************
Maître Vendredaï (850 PPs)
Bonus à l' évolution:

Magie: +5
Resistance: +5
Vitesse: +5
Chance: +5

Augmentation par niveau:

Puissance: +2
Défense: +1
Magie: +2
Resistance: +1
Critiques: +1
Vitesse: +4
Chance: +4
*************************************************************
Expert Vendredaï (1000 PPs)
Bonus à l' évolution:

Puissance: +5
Magie: +5
Vitesse: +5

Augmentation par niveau:

Puissance: +3
Défense: +3
Magie: +3
Resistance: +3
Critiques: +1
Vitesse: +3
Chance: +0

***********************************************************************
Seigneur de la Foudre

Stats au n°1:
Seigneur de la Foudre

Puissance: 3
Defense: 3
Magie: 3
Resistance: 3
Critiques: 3
Vitesse: 3
Chance: 3

Augmentation par niveau:

Puissance: +2
Défense: +3
Magie: +4
Resistance: +3
Critiques: +1
Vitesse : +5
Chance: +3

***********************************************************************
Note: le Twulipien Blanc est considéré comme un Twulipien ayant suivi l' orientation "Archimage".
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MessageSujet: Re: Stateuh   Stateuh Icon_minitime27.12.06 13:11

*:luv*

Mais svrai qu'on recoit des bonus a répartir ou on veut?
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MessageSujet: Re: Stateuh   Stateuh Icon_minitime27.12.06 13:14

A chaque niveau on a 3 points à répartir dans n'importe quelle stats, wé. Enfin, faut demander à Fenrir.
Bref, tu posts l'autre pavé et moi les sorts, histoire qu'on commence ?
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MessageSujet: Re: Stateuh   Stateuh Icon_minitime27.12.06 13:16

Quoi un pavé sur les points par niveaux?
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MessageSujet: Re: Stateuh   Stateuh Icon_minitime27.12.06 13:20

Non, un pavé sur les stats par cases -.-
Aussi y faudrait mettre ton topic dans la partie "Règle", rajouter la règle aussi sur les 3 points par niveau, sur la précision des techniques/attaques, moi je post les sorts, et tu postes dans ton topic les armes en attendant que Fenrir fasse son bô topic sur les règles.
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MessageSujet: Re: Stateuh   Stateuh Icon_minitime27.12.06 13:22

Un pavé sur les stats par cases...omg je suis fatigué je pige pas.

Awé mais Fenrir n'a pas fini les armes aussi, y'a des membres qui ont envoyés sans retour Sad
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MessageSujet: Re: Stateuh   Stateuh Icon_minitime27.12.06 13:24

:omg:
Bon, je voulais dire stats par CLASSES.
Mais postons quand même, histoire que les membres voient qu'on fait quelque chose.
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MessageSujet: Re: Stateuh   Stateuh Icon_minitime27.12.06 13:27

Et les stats PV alors,elles sont ou?

*s'arrache les cheveux*

On va encore avoir droit au couplet du camp brimé...et je mets les augmentations a chaque niveau alors?
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MessageSujet: Re: Stateuh   Stateuh Icon_minitime27.12.06 13:31

Oui, tu précises ça.
Pour le camps 'oublié', ça c'est la faute à Fenrir tongue
*sors*
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MessageSujet: Re: Stateuh   Stateuh Icon_minitime27.12.06 13:37

Ok go go go go Cool
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MessageSujet: Re: Stateuh   Stateuh Icon_minitime

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