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 Le Show des nouveautés n°2

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Aeris
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MessageSujet: Le Show des nouveautés n°2   Le Show des nouveautés n°2 Icon_minitime25.01.09 22:42

Bon salut tout le monde, et surtout bienvenue à ce show tout a fait exceptionnel !
Le Show des nouveautés est donc de retour, après une absence remarquée et désolante... (Smile)
Cette fois, ce n’est pas moins de 30 nouveautés que vous allez découvrir ce soir !
Accrochez vos ceintures, nous commençons par les droïdes, au nombre de 7!



Tank Araignée [B] 2 170 750 mordz

Ce char léger, rapide et assez peu résistant se déplace sur 6 pattes articulées. Ainsi, ce char peut effectuer des actions hors du commun, comme se déplacer dans une montagne ou sur des passages étroits. Il peut être équipé de plusieurs façons différentes… En fait seul le ‘socle’ du char coûte 2 170 750 mordz. Car il faut ajouter à cela la/les tourelles : Canon basique, Canon laser, Bobines Tesla, Lance-missiles, Gatling, etc.

Mecha Jet [S] 25 180 500 mordz

Ce droïde est très intéressant, car il se base sur le principe du TRANSFORMER, un célèbre jouet Thairien. Ainsi, il s’agit avant tout d’un jet de combat principalement Anti-aérien, grâce a son canon a impulsion (rayon d’énergie autoguidé anti-blindage). Ensuite, le Mecha Jet peut se changer en un robot bipède, conservant son canon à impulsion et obtenant deux mitrailleuses lasers, peu adaptées au vol. Bien sûr, comme pratiquement tout les éléments de la DF, ce robot peut être upgradé pour avoir en plus des lance-missiles, EMP, canons…

Pilote droïde [A] 800 000 mordz

Eh oui, même les pilotes peuvent a présent être robotisés… Pour une raison que vous apprendrez après… Bref, ce pilote est ce qu’il est, et peu être formé (d’un coup de clé USB Wink ) à tout type de pilotage, tant qu’il se trouve dans la base de données Twulipienne. En plus, il peut, grâce à son scanner et ses systèmes de reconnaissances, apprendre en quelques secondes le maniement d’un véhicule inconnu.

Nanodrone de construction [ ?] Prix variable (de 5 000 000 à 850 000 000 mz )

Ces drones cubiques blancs peuvent se déployer pour former un bâtiment (de taille raisonnable tout de même). Ainsi, grâce à leur blindage en Néolium renforcé, ils traversent les champs de bataille et forment de multiples tourelles ou même des petites usines pour construire quelques unités simples en cas de crise.

Zappoïde [SS] 98 642 000 mordz

Droïdes très puissants, les Zappoïdes sont des robots Hi-Tech très particuliers.
Ils possèdent en effet de nombreux attributs propres aux Vendredaïs, comme la capacité d’utiliser avec brio plusieurs armes, notamment les armes de mêlée (sabre laser…). Ensuite, son agilité hors du commun, ses capacités de téléportation ou de tirs de mitrailleuses en font un adversaire bien coriace. (Imaginez-vous en train de combattre un robot à l’épée alors qu’il vous mitraille en même temps). Enfin, comme tout bon droïde Hi-Tech, son blindage de Néolium lui procure une résistance exceptionnelle.

Super Beetle de combat [S] 360 300 mordz

Le Beetle. Un drone oublié et quasiment inutile en combat, en raison de sa résistance presque nulle et de son armement trop basique. Mais le Super Beetle, c’est autre chose. Un drone de combat avancé, de forme sphérique, équipé de multiples armes de haute technologie et d’un blindage digne de ceux des UDE ou FAO. Capable de réalisé des mouvements rapides et précis grâce à ses triples réacteurs, ce robot est avant tout un drone de sécurité, et est peu utilisé sur les champs de batailles.

La Sentinelle [S+] 150 000 000 000 mordz

Ce robot incroyable de 75 mètres de haut garde MT et ne surgit qu’en cas d’urgence. Surarmé, presque indestructible et gigantesque, la Sentinelle ne fait pas dans la dentelle, et possède une puissance atteignant presque celle de Diablon, avec un avantage au niveau de la taille…
Ce robot très impressionnant et coûteux ne peut pas être déployé en combat, et ne sert donc qu’a protéger la forteresse Twulipienne.


C’est tout pour les droïdes…
Ewi c’est peu, mais rassurez-vous, les véhicules sont bien plus nombreux, et seront postés demain.
Au revoir les amis. =)


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MessageSujet: Re: Le Show des nouveautés n°2   Le Show des nouveautés n°2 Icon_minitime03.02.09 19:15

Pas mal, mais on attend toujours les véhicules ^^
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MessageSujet: Re: Le Show des nouveautés n°2   Le Show des nouveautés n°2 Icon_minitime03.02.09 19:54

Début fait, mais flemme de finir x)

Je vous met donc ce que j'ai commencé, pour vous faire patienter x)
(Excusez les retours a la ligne Wordiens, mais le faire sur le Bloc-note ou Wordpad me paraissait assez chiant)

La Mygale [B] 1 965 400 mordz
Un véhicule quadrupède, ressemblant largement à une araignée. D’abord nommée Faucille (Sickle), ce véhicule anti-infanterie est équipé de trois mitrailleuses chacune pilotée par un pilote, le troisième assurant en plus le contrôle de l’engin. Bien sûr, les trois pilotes sont protégés des tirs par un joli blindage de Duranium, assez résistant, et offrant surtout à la Mygale une légèreté appréciée dans ses déplacements : Elle peut en effet effectuer des sauts prodigieux et franchir des terrains escarpés sans broncher.

Tank Gardien [SS] 3 225 550 mordz

Ce véhicule est un prototype pour un nouveau type de technologie assez utile consistant à changer l’armement du véhicule en fonction des D.O.W.E placées dans son mécanisme évolutif. J’explique. Un DOWE est un Data Objet for Weapon Evolution, soit un objet contenant des données destinées à convertir l’armement du véhicule. Ainsi, il existe une douzaines de DOWE différents, contenant chacun un programme d’évolution différent, modifiant les caractéristiques du char. Par exemple le DOWE D101 contient le canon basique de 124 mm, une fois équipé, un système d’hologrammes complexe permet de matérialiser le canon répertorié dans le DOWE. Ce système incroyable ne permet pas toutes les fantaisies, les DOWE devant fournir des données réalisables. Le moyen le plus simple de faire un DOWE est d’entrer les données via un ordinateur puissant disponible dans la DF, en calquant sur un modèle d’armement existant. Il est donc possible d’équiper le Tank Gardien d’une bobine de Tesla, d’un missile V4, etc. Les possibilités sont grandes et permettent à long terme une économie importante (un canon abimé est aussitôt remplacé, tout comme ses munitions). Bref, ce système sera certainement amélioré pour un plus grand intérêt (je verrais bien une version géante du côté de Minas Twulipine Very Happy), et d’autres DOWE seront créées, notamment pour inventer de nouvelles armes en bidouillant les systèmes…

Char terrestre [A] 9 800 580 mordz

Comme le gros bloc du char gardien vous a sans doute saoulé, on va tenter de faire court : Le char terrestre est un véhicule qui a la particularité de tirer des obus excavateurs qui touchent les adversaires par en-dessous. Les véhicules souvent découverts de ce côté, les tirs sont bien plus efficaces et inaffectés par les blindages. Ce char peut aussi être équipé d’un équipement AA pour parer sa faiblesse.

Char Carnassier [S] 5 955 300 mordz
Bof, pas grand-chose à dire sur ce char, qui est en fait un véhicule lourd anti véhicule, équipé d’un canon unique, placé sur le côté droit de l’appareil, qui tire des obus de 156 mm, qui sont particulièrement dévastateurs. Le char est assez rapide et léger, ce qui le rend plus maniable que l’indétrônable Mammouth, bien que beaucoup moins puissant et costaud.

Lance-missiles V4 [A] 2 300 500 mordz, +250 000 mordz le missile V4
Un lance-missiles très puissant, utilisant des missiles V4 (rien à envier aux V3 PR, bien plus puissants) à très longue portée. Ces missiles dévastateurs peuvent, en cas de cible rapides, se décomposer et ainsi attaquer par le biais de fragmentations plus étendues. En lui-même, le véhicule est assez rapide, bien que très vulnérable, notamment aux vaisseaux ennemies arrivant en groupe (la vitesse de chargement du V4 étant très lente).

Apocalypse [S+] 2 300 215 000 mordz
LE char ultime. Il s’agit d’un char à double canon ‘Drakon’, utilisant du Napalm couplé à des munitions anti-blindage, pour un effet détonant. Wink Ressemblant à une sorte de char Mammouth énorme et overboosté, le char Apocalypse est très équipé : Mitrailleuses lasers, Lance-roquettes antiaérien, système Shockwave, mines, missiles rapides, Shieldbreakers… De plus, il est doté d’une broyeuse en Néolium (tout comme son blindage =) ) et d’un harpon magnétique permettant de tracter les véhicules… On devine l’effet que cela peut avoir sur les adversaires… Enfin, parlons de la résistance du véhicule. Un alliage de Néolium et de Duranium renforcé, le tout soigneusement placé pour ne laisser aucune faille exploitable. Un système d’ondes mouvements empêche les ennemis intangibles de pénétrer le char. Bref, un must assez coûteux, qui est capable de vaincre à peu près n’importe quel adversaire en 1vs1.

Moontoy [OMG] 630 860 650 000 mordz
Aïe, le prix ! Eh oui, le Moontoy n’est pas à la portée de tout le monde, mais possède une arme dévastatrice : Un canon à ion. Loin de remplacer RedMoon, ces ‘joujoux’ sont en ce moment au nombre de 5. Capable d’utiliser l’Hyperespace pour rapidement apparaître à l’endroit propice et blaster les adversaires. Ce canon à ion est similaire au tir stratégique de RedMoon : Seule la zone touchée par le rayon (150 mètres…) est affectée, sans onde de choc destructrice ou autre. Alimenté par un gros générateur d’Occidium, ces appareils se rechargent en 2 heures IRL et tirent des rayons imparables et inesquivable pour le commun des mortels. Bien sûr, les Moontoy ont aussi pas mal de protection anti spatiales et sont toujours escortés par des chasseurs d’élite et quelques Destroyers, pour éviter toute attaque venant de l’espace. Pour le moment, seuls Elyfinthiel et Aeris peuvent utiliser ces engins (mais Lerok il demande quand il veut et moi je tire sur commande hein <3)

Artillerie Oméga [SS] 120 740 500 mordz
Un gros canon monté sur des roues, qui envoie des rayons explosant tout sur leur passage… Voilà ce qui pourrait résumer l’Artillerie Oméga. Tirant sur plus de 650 mètres un laser surpuissant, ce véhicule possède aussi un blindage exemplaire en Duranium renforcé. Le canon met par contre deux tours à charger, mais peut en cas d’urgence être enclenché directement, avec une perte de puissance considérable.

Titan Mk III [SS] 750 600 000 mordz
Ce véhicule a l’aspect d’un énorme Juggernaut (bon un gros machin bipède quoi), avec un double canon monté sur le haut. Bref, encore une fois il s’agit d’un véhicule très résistant avec un blindage de Duranium et des tirs très puissants, bien qu’a assez courte portée (contrairement aux Mk I et II). Equipé en plus de quelques armes bien connues (lasers, Shockwave, scanner, missiles rapides…), ce véhicule de soutien peut s’avérer utile en combat à courte portée.

Le Magnétron [SSS] 12 250 800 500 mordz
A ce jour, il existe UN Magnétron. Nan ? Oui, bien sûr il y a eu ces anciens modèles, désintégrateurs au toucher. Fini. Le Magnétron que je vais vous présenter est sans doute le véhicule le plus puissant de l’armée Twulipienne. Des simulations affirme qu’il serait capable de vaincre une petite armée en quelques secondes, même si elle est composée de Mammouth ou de croiseurs royaux… Comment ? Eh bien comme son nom l’indique, le Magnétron a un rapport avec le magnétisme… Et un gros. Il est en effet capable de contrôler le magnétisme autour de lui, et par extension, il contrôle aussi les métaux. Un char ultra blindé ? BOUM ! C’est plus qu’un cube de métal tout cabossé. Même le très précieux Néolium ne lui résiste pas longtemps, et il est capable de le tordre rapidement. Ainsi, même les croiseurs d’assauts ne peuvent rien contre ce seul véhicule. BOUM ! Scratché ! L’infanterie aussi redoute ce char particulier, car son pouvoir sur le magnétisme touche aussi le domaine électrostatique, et il est tout à fait capable de tirer des arcs électriques à volonté, quitte à s’en faire un bouclier… Bien sûr, le Magnétron est également capable de générer des ondes EMP pour désactiver les systèmes… Mais encore plus fou, il peut aussi distordre le magnétisme en un point précis et ainsi créer une zone de perturbation, attirant tout les véhicules en son centre, tout en électrocutant tout ce qui vient… Et quant on sait ce qu’il peut faire si des troupes métalliques sont groupées et incapables de bouger, on commence à flipper. Enfin, je terminerai sur la résistance exemplaire du véhicule, en Néolium renforcé, combinée avec un bouclier laser et un champs magnétique repoussant les projectiles.


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MessageSujet: Re: Le Show des nouveautés n°2   Le Show des nouveautés n°2 Icon_minitime23.03.09 22:52

Ca fait peur Parano comme Lidsu
Si seulement on avait des ennemis sur qui les envoyer...
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MessageSujet: Re: Le Show des nouveautés n°2   Le Show des nouveautés n°2 Icon_minitime23.03.09 22:55

OMG, c'est le paradis pour mécanos ici affraid
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MessageSujet: Re: Le Show des nouveautés n°2   Le Show des nouveautés n°2 Icon_minitime24.03.09 20:12

Ouaip, tu sais ce qu'il te reste à faire? ^^
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MessageSujet: Re: Le Show des nouveautés n°2   Le Show des nouveautés n°2 Icon_minitime24.03.09 21:23

Déjà, je peux t'annoncer qu'on aura pas une dizaine de ces joujoux avant 1 milliard d'années, paske c'est siiii dur à construire..... O_O
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MessageSujet: Re: Le Show des nouveautés n°2   Le Show des nouveautés n°2 Icon_minitime24.03.09 21:33

Tu pourrais en proposer aussi ^^
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MessageSujet: Re: Le Show des nouveautés n°2   Le Show des nouveautés n°2 Icon_minitime19.05.09 19:09

Lerok a écrit:
Tu pourrais en proposer aussi ^^

UP?

Non surtout pour dire qu'en effet, à part moi et Lerok, je crois que personne d'autre ne cherche a ajouter des unités à l'armée...
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MessageSujet: Re: Le Show des nouveautés n°2   Le Show des nouveautés n°2 Icon_minitime19.05.09 19:14

Désolé, j'suis pas avec vous =D
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MessageSujet: Re: Le Show des nouveautés n°2   Le Show des nouveautés n°2 Icon_minitime19.05.09 20:03

Au passage, ptite update sur le prix.
Si c'est 100 fois plus élevé, c'est parce que je me base sur le prix de vrais véhicules.. (pour faire simple, dites-vous que c'est en euros ou en dollars Smile )
De toutes facons, le mord n'ayant pas été estimé, ca change quoi? :p
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MessageSujet: Re: Le Show des nouveautés n°2   Le Show des nouveautés n°2 Icon_minitime19.05.09 20:09

+69.
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MessageSujet: Re: Le Show des nouveautés n°2   Le Show des nouveautés n°2 Icon_minitime19.05.09 20:26

MON BEBEEEEEEEEEEEEEEEEEEE Diaboluv

*saute sur Aeris*
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MessageSujet: Re: Le Show des nouveautés n°2   Le Show des nouveautés n°2 Icon_minitime19.05.09 20:38

Ara ara, ai. Kawaii! Chaton!
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MessageSujet: Re: Le Show des nouveautés n°2   Le Show des nouveautés n°2 Icon_minitime19.05.09 20:43

Diabolofleur <3
Arwy et Ely <3
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MessageSujet: Re: Le Show des nouveautés n°2   Le Show des nouveautés n°2 Icon_minitime19.05.09 20:46

Où t'étais passée Sad
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MessageSujet: Re: Le Show des nouveautés n°2   Le Show des nouveautés n°2 Icon_minitime19.05.09 20:52

La dimension IRL l'a aspirée dans un monde horrible : le DEMENAGEMENT. Parano comme Lidsu
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MessageSujet: Re: Le Show des nouveautés n°2   Le Show des nouveautés n°2 Icon_minitime19.05.09 21:14

Waip Diabolo's crying
Je souhaite ne plus vivre ça, meme si j'y ai gagné mon propre PC..
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MessageSujet: Re: Le Show des nouveautés n°2   Le Show des nouveautés n°2 Icon_minitime19.05.09 21:47

T'aurais pu prévenir, on s'est fait un sang d'encre pour toi ><'
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MessageSujet: Re: Le Show des nouveautés n°2   Le Show des nouveautés n°2 Icon_minitime19.05.09 22:04

Moi non. J'étais sûr qu'elle/il reviendrait. Chaton!
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MessageSujet: Re: Le Show des nouveautés n°2   Le Show des nouveautés n°2 Icon_minitime19.05.09 22:05

Moi aussi, l'amour triomphe toujours I love you
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MessageSujet: Re: Le Show des nouveautés n°2   Le Show des nouveautés n°2 Icon_minitime19.05.09 22:12

Elyfinthiel a écrit:
T'aurais pu prévenir, on s'est fait un sang d'encre pour toi ><'

Je savais pas non plus mwa x(
On m'a prévenu quasiment la veille des vacances =__="
"On déménage pendant les vacances?!!!"
Et ma mère ca lui parait évident... TT"

Bon bref le principal étant qu'avec ce PC
ca sera plus simple d'aller sur PW..
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MessageSujet: Re: Le Show des nouveautés n°2   Le Show des nouveautés n°2 Icon_minitime19.05.09 22:22

Cool ^^
On va pouvoir faire un enfant cheers
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MessageSujet: Re: Le Show des nouveautés n°2   Le Show des nouveautés n°2 Icon_minitime19.05.09 22:40

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