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 Dojo des Alchimistes.

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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   01.05.13 16:30

Zo...

Maintenant, que tu as acquis la maitrise de l'alchimie classique, je devrais t'apprendre l'alchimie d’État, mais j'ai une meilleure idée. Je voudrais faire de la recherche, et ça implique que tu...

Crées ta forme combinée d'alchimie/mutation.

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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   01.05.13 16:46

Je vois mal comment... un peu comme si tu me demandais de mélanger une flamme et un incendie pour obtenir autre chose que du feu...

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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   01.05.13 16:51

"Alchimutation"...de tels coups te permettrait d'affecter tout le terrain en un instant.

*téléporte moi et Diabolo sur une planète sans oxygène*

*porte mon Spectro-Batyscaphe.*

Mutation...tu te transformes. "Alchimutation"...tu transformes toi+ton environnement. En faisant apparaitre des sceaux sur ton corps muté en "Vent" et en les activant avec ton mana, tu devrais pouvoir rendre cette planète vivable.

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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   01.05.13 17:07

!

Arghglubluglubarrrrrgh !

Mutarghtion... Argh !

*change sa morphologie pour survivre sans air*

C'est bien mignon la théorie, mais faudrait essayer de pas me tuer ! ><"
Comment je peux créer des sceaux avec du vent ?...

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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   01.05.13 17:21

Mutation: Vent+ Traçage: Créer sur ton propre corps, via le mana que tu dégages.

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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   01.05.13 17:23

Tiens, si on faisait des sceaux avec du mana, est-ce qu'ils ne s'activeraient pas d'eux-mêmes ? cheers

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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   01.05.13 17:27

Dans ce cas, c'est exactement le but. Very Happy

Imagine Iron Diabolo avec des Sceaux de Création sur le Corps: chaque coup créerait du métal, Fire Diabolo avec des sceaux de destruction...pour transformer le terrain en enfer.

Water Diabolo avec des Sceaux de synthèse, en utilisant l'humidité, aurait une énorme capacité d'esquive. Et j'en passe...

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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   01.05.13 17:44

Mh, c'est un peu trop compliqué pour moi... scratch

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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   01.05.13 17:53

Pas compliqué:

Spoiler:
 

Ça pourrait servir à détruire un élément en un instant, ou bien à te permettre de l'infiltrer en te synthétisant avec...

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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   01.05.13 17:55

(Oui mais j'accroche pas à la théorie... scratch )

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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   01.05.13 17:58

Hum...

Ça pourrait être un des moyens de combiner nos arts et de créer ton alchimie unique. Penses-y, sauf si tu as une autre idée.

Sinon, je t'enseigne l'Alchimie d’État... Twisted Evil

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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   01.05.13 18:04

Est-ce que ça fait de moi un chien à la botte de l'armée ? cheers

(/références)

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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   01.05.13 18:06

Owiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii. Twisted Evil

On va commencer par les Glyphes. Tu en as entendu parler?

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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   01.05.13 18:20

Vaguement... scratch Mais j'arrive pas à me souvenir de quoi que ce soit. Explications ?

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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   01.05.13 19:41

Condenser un élément ou un objet dans un sceau, pour pouvoir y faire appel. Cool

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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   01.05.13 19:48

Un sceau de création prédéterminé ?

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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   01.05.13 22:20

Tout à fait. Un sceau programmé pour produire un objet, physique ou magique.

Quel intérêt y vois tu? cheers

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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   01.05.13 22:26

Ben, pour produire des objets "basiques", aucun, mais ça permet de produire des objets plus compliqués du coup, non ? En série, peut-être ? scratch

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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   02.05.13 18:34

Ouais, c'est ça. A terme, tu peux créer tes armes alchimiques et les convoquer. Mais pour les simples, tu peux en convoquer plus chaque tour.

On teste? Grave toi un sceau de création avec une lame au centre, sur un avant-bras.

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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   02.05.13 18:36

Mais... Mais... Mais...

Ça va faire mal Diabolo '88' mode

Mutation.

*fais apparaître naturellement le tracé sous formes de sillons dans la peau de mon avant-bras*

*cheat*

AWESOME DIABOLOL

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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   02.05.13 18:39

Hahaha! Il faut tracer un sceau de création qui contient le dessein d'une lame au milieu. Pigay? ^^

Maintenant, active le sceau...

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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   02.05.13 18:47

*insuffle du mana dans le sceau de son avant-bras*

*une épée me traverse le bras dans une gerbe de sang*

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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   02.05.13 19:37

*rien ne se passe!*

Le sceau est vide mais je vais arranger ça...

Secare.

*fait apparaitre une lame à partir de mon avant-bras et plante Diabolo dans le sceau...*

Twisted Evil

*la lame est aspiré par le sceau, qui s'interrompt!*

C'est une sorte de portail de stockage si tu veux. Tous les composants y sont maintenant, et l'activer permet de la faire apparaitre sans douleur!

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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   02.05.13 21:10

... Oô

*regarde son avant-bras*

*puis Hannibal*

*puis mon bras*

C'est moi ou mon avant-bras vient de manger une épée ? scratch

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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   02.05.13 21:28

A ton tour d'activer Secare..lance un dé de 6. Very Happy

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