Patate Warz: LE FORUM
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 Grades et Compétences

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Diabolo
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MessageSujet: Re: Grades et Compétences   Grades et Compétences - Page 6 Icon_minitime21.12.07 23:17

Maître des Jobs pawa.
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Elrundel
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MessageSujet: Re: Grades et Compétences   Grades et Compétences - Page 6 Icon_minitime24.12.07 22:59

Nouveaux grades qui nécessitent un kao :

Maudit
Nécessite : De se faire maudire dix fois par un sort de malédiction.
Compétence : [Malédiction] Maudit une personne par simple imposition des mains.
Autre(s) bonus :
Médaillon Malheur [A] : Le possesseur se fait foudroyer à chaque tours.

Naïf
Nécessite : "On vous a dit" d'aller voir dans une grotte de Nabata ce qu'il y a... Il y a une centaine de chauve-souris, tuez-les toutes !
Compétence : [Candide] Vous êtes tellement insouciant que sans vous rendre compte ça vous boost l'esquive et l'attaque.
Autre(s) bonus : /

Discret
Nécessite : Vous devez vous être infiltrés une fois dans n'importe qu'elle base.
Compétence : [Pas des ombres] Tout vos déplacements sont totalement indétectables.
Autre(s) bonus :
Chaussin de lin [A] : Des chaussons qui vous font marcher sans bruits.

Lâche
Nécessite : Se déconnecter cinq fois de suite dans les combats.
Compétence : [Logout] Permet dans un combat de ovus déconnecter et de faire un match nul, sans gagnant ou perdant.
Autre(s) bonus : /

Chewing-gum
Nécessite : Achetez une amulette Mutmut et allez sur Galactium. Là, enfermez-vous dans le canon magique et priez pour vous transformer en caoutchouc avant de retomber par terre. (Lancez une pièce)
Compétence : [Caoutchouc] Transforme votre peau en caoutchouc.
Autre(s) bonus : /

Poète
Nécessite : Écrivez une histoire d'au moins une vingtaine de lignes.
Compétence : [Artiste] Une fois par combat, vous pouvez vous créez une arme sur mesure selon votre maîtrise (si vous maîtriser une épée au rang S, vous aurez donc une épée rang S, etc.)
Autre(s) bonus :
Plume [D] : Une plume indestructible contenant toujours de l'encre.

Devin
Nécessite : Vous êtes avec un MDJ qui lancera 6D6. Il vous faut prévoir 3 résultats sur 6 au minimum.
Compétence : [Clairvoyant] Vous ne vous faites plus tromper par des clones.
Autre(s) bonus : /

Cible
Nécessite : Être proie, protecteur, nettoyeur, seul contre tous ("hunted") ou avoir une cote inférieur à 5/10.
Compétence : [C'est moi !] Une fois par jour vous pourrez avoir deux MS-Déf. au lieu d'une.
Autre(s) bonus :
Cible [A] : Un bouclier indestructible peint.
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Elrundel
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MessageSujet: Re: Grades et Compétences   Grades et Compétences - Page 6 Icon_minitime26.12.07 21:48

Chasseur de Primes V.2 (celui de Fenrir)
Grades et Compétences - Page 6 Cdpv2au9

Et le Goldmember :
Grades et Compétences - Page 6 Goldmemberir8
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MessageSujet: Re: Grades et Compétences   Grades et Compétences - Page 6 Icon_minitime26.12.07 22:48

T'as fait le goldmember comme je l'imaginais, exactement xD
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Kratos
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MessageSujet: Re: Grades et Compétences   Grades et Compétences - Page 6 Icon_minitime27.12.07 2:39

Trés joli comme d'hab^^
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Fenrir
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MessageSujet: Re: Grades et Compétences   Grades et Compétences - Page 6 Icon_minitime24.01.08 13:34

Bon, j'imagine qu'on peut maintenant passer à l'étape 2:

Chaque chef de clan doit proposer une liste simple avec au maximum 3 options d'évolution. Je vous conseille de vous inspirer des anciennes listes (ça remonte...). Si vous ne vous manifestez pas, une liste sera mise en place par défaut.
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MessageSujet: Re: Grades et Compétences   Grades et Compétences - Page 6 Icon_minitime24.01.08 13:44

Donc on doit avoir quoi? 4 grades, pour 4 classes c'est ça?
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Kévin
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MessageSujet: Re: Grades et Compétences   Grades et Compétences - Page 6 Icon_minitime24.01.08 18:15

Alors faut que je me manifeste. cheers
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MessageSujet: Re: Grades et Compétences   Grades et Compétences - Page 6 Icon_minitime26.01.08 12:21

Arf je vais pas pouvoir le faire de si tôt... Vous l'aurez compris, je suis punis xD
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MessageSujet: Re: Grades et Compétences   Grades et Compétences - Page 6 Icon_minitime26.01.08 13:17

Pauvre Benji Sad
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MessageSujet: Re: Grades et Compétences   Grades et Compétences - Page 6 Icon_minitime26.01.08 15:48

Maze a écrit:
Arf je vais pas pouvoir le faire de si tôt... Vous l'aurez compris, je suis punis xD

Ca tombe bien, j'aurais le temps de créer un système avec les 4 grades! cheers
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Fenrir
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MessageSujet: Re: Grades et Compétences   Grades et Compétences - Page 6 Icon_minitime26.01.08 19:27

Bah par exemple une option axée sur le combat (avec armes, Bretteur par exemple), une autre sur la magie et une dernière "spéciale". Pour les PRs, le Wyvern s'impose par exemple. Avec aussi un grade de base et quelques évolutions bonus, des grades cachés qui ne comptent que pour le clan.

Exemple pour les PRs (j'ai mis des grades au pif hein):

PR >> Epeiste (et/ou Lancier selon l'arme, on est pas à ça près...) >> Bretteur (ou Dragon)
>> Mage PR >> Druide
>> Chevalier Wyvern >> Maître Wyvern

Grades Cachés PR:

Porte Etendart PR
Obtention:
Compétence:

Ect...

4 ou 5 grades cachés ça suffit largement.
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MessageSujet: Re: Grades et Compétences   Grades et Compétences - Page 6 Icon_minitime27.01.08 13:08

Allez au boulot les chefs Very Happy
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MessageSujet: Re: Grades et Compétences   Grades et Compétences - Page 6 Icon_minitime29.01.08 15:09

BACS BLANCS ><'
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MessageSujet: Re: Grades et Compétences   Grades et Compétences - Page 6 Icon_minitime29.01.08 17:36

lol!

Bonne chance Wink
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dsch
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MessageSujet: Re: Grades et Compétences   Grades et Compétences - Page 6 Icon_minitime30.01.08 18:46

HAN ! Bibi! les bacs blancs ça prend pas tout ltemps quand même, moi c un prétexte qd j'ai la flemme d'aller sur le pc *vive les partiels et le code xDD*

sinon baa wé c pas mal comme idée ME, grade ça srait du style 3 ou 4 grades différents et 3 ou 4 évolution par grade, genre on commence avec un grade de base et on peut décider sa voie par aprés...
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Kévin
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MessageSujet: Re: Grades et Compétences   Grades et Compétences - Page 6 Icon_minitime30.01.08 18:49

La déesse à la hache a parlé ! oO
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MessageSujet: Re: Grades et Compétences   Grades et Compétences - Page 6 Icon_minitime31.01.08 10:46

dsch a écrit:
HAN ! Bibi! les bacs blancs ça prend pas tout ltemps quand même, moi c un prétexte qd j'ai la flemme d'aller sur le pc *vive les partiels et le code xDD

Une semaine! Evil or Very Mad

Voila mon idée...

Citation :
De 0 a 225 PPs, on maitrise les armes de rang D.
De 225 a 500,on maitrise les armes de rang C.
De 500 a 725 PPs, on maitrise les armes de rang B.
De 725 a 850 PPs,on maitrise les armes de rang A.
Au dela de 850 PPs,on peut utiliser les armes de rang S, les plus puissantes.

Qu'apporteraient les classes? Une liste de techniques plus vaste que celles des jobs, des pouvoirs grades, et la maitrise d'une arme.

/Test/

Soldat PR, jusqu'a 225 PPs;

Peut choisir entre...

Chevalier Site PR. (Epéiste/Lancier/Placez ici une arme en Kao, ça dépend du choix du membre)>225>850
Maitre Site PR (Bretteur/Dragon) 850>1100

Et la, je me disais qu'en ne laissant que deux magies aller jusqu'au rang S, via les affinités, on ne serait plus embétés avec, sauf si le membre veulent une classe de mage.

Dans ce cas, il pourrait apprendre tous les éléments au rang S, mais serait limité au rang A au corps a corps, avec n'importe quelle arme.

Donc:

Shaman 225>850
Druide> 850>1100

"Et après ça, PW, c'est fini?"

Que nénni! Il reste deux classes: un titre spécifique...

Maitre Site/Druide>Général Wyvern a 1100 PPs.

Ici, le bonus serait le pouvoir grade, qui reste a déterminer. Pouvoirs Grades que je remetterais au gout du jour pendant les vaccances. C'est la plus haute classe hors-élite qui peut être atteinte.

Enfin, il nous reste les élites!

Barons PR...>Généralisime?!

Attribué par le chef, donne les armes de rang SS, qui ont un PA (pouvoir arme)...
Le PA déclanche des effets dévastateurs, et les barons peuvent faire face au Seigneurs!
Je veux avoir la liste de toutes les armes des membres, pour bien voir si les effets de certaines armes ne sont pas éxagérées.

De même, on ne sait pas ce qu'apporte une arme de rang S et une arme de rang D, je metterais ça aussi au clair, après avoir ENFIN cette liste sur l'IA.
Quitte a ne pas demander dans un topic: ouvrez les FDP et regardez.

Enfin, la dernière Elite, c'est les Seigneurs...

L'épée de rang S+ leur premet d'utiliser toute épée, et a eux de se classifier en guerrier, ou en mages...

De plus, les épées permettent la maitrise totale d'un élément, mais c'est leur seul PA.
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Elrundel
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MessageSujet: Re: Grades et Compétences   Grades et Compétences - Page 6 Icon_minitime31.01.08 16:47

Je vois rien contre, mais bon... Je trouve ça idiot de faire un sorte qu'une personne ne puisse JAMAIS avoir beaucoup de rang S. Ca serait quand même plus motivant de savoir qu'on peut avoir n'importe quel rang S, même au pris de nombreux efforts (quêtes ? mini-jeux ? PPs ? etc.).
D'ailleurs, on les a comment les rangs S ?
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MessageSujet: Re: Grades et Compétences   Grades et Compétences - Page 6 Icon_minitime31.01.08 17:31

850 PP=Rang S Cool
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MessageSujet: Re: Grades et Compétences   Grades et Compétences - Page 6 Icon_minitime31.01.08 17:37

Donc en ayant 850 PPs, le mage aura rang S pour toutes les magies ?
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MessageSujet: Re: Grades et Compétences   Grades et Compétences - Page 6 Icon_minitime31.01.08 17:59

Heu...

Mwi, faudra impliquer d'autres éléments...
Il faudra s'être acheté le tome, ou se faire valider le(s) sort(s) par celui qui te l'apprend, ou bien le faire valider.
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MessageSujet: Re: Grades et Compétences   Grades et Compétences - Page 6 Icon_minitime31.01.08 19:38

Mars a écrit:
dsch a écrit:
HAN ! Bibi! les bacs blancs ça prend pas tout ltemps quand même, moi c un prétexte qd j'ai la flemme d'aller sur le pc *vive les partiels et le code xDD

Une semaine! Evil or Very Mad

Voila mon idée...

Citation :
De 0 a 225 PPs, on maitrise les armes de rang D.
De 225 a 500,on maitrise les armes de rang C.
De 500 a 725 PPs, on maitrise les armes de rang B.
De 725 a 850 PPs,on maitrise les armes de rang A.
Au dela de 850 PPs,on peut utiliser les armes de rang S, les plus puissantes.

Qu'apporteraient les classes? Une liste de techniques plus vaste que celles des jobs, des pouvoirs grades, et la maitrise d'une arme.

/Test/

Soldat PR, jusqu'a 225 PPs;

Peut choisir entre...

Chevalier Site PR. (Epéiste/Lancier/Placez ici une arme en Kao, ça dépend du choix du membre)>225>850
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Et la, je me disais qu'en ne laissant que deux magies aller jusqu'au rang S, via les affinités, on ne serait plus embétés avec, sauf si le membre veulent une classe de mage.

Dans ce cas, il pourrait apprendre tous les éléments au rang S, mais serait limité au rang A au corps a corps, avec n'importe quelle arme.

Donc:

Shaman 225>850
Druide> 850>1100

"Et après ça, PW, c'est fini?"

Que nénni! Il reste deux classes: un titre spécifique...

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Ici, le bonus serait le pouvoir grade, qui reste a déterminer. Pouvoirs Grades que je remetterais au gout du jour pendant les vaccances. C'est la plus haute classe hors-élite qui peut être atteinte.

Enfin, il nous reste les élites!

Barons PR...>Généralisime?!

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Le PA déclanche des effets dévastateurs, et les barons peuvent faire face au Seigneurs!
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De même, on ne sait pas ce qu'apporte une arme de rang S et une arme de rang D, je metterais ça aussi au clair, après avoir ENFIN cette liste sur l'IA.
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Enfin, la dernière Elite, c'est les Seigneurs...

L'épée de rang S+ leur premet d'utiliser toute épée, et a eux de se classifier en guerrier, ou en mages...

De plus, les épées permettent la maitrise totale d'un élément, mais c'est leur seul PA.

Le Generalisime peut avoir une arme de baron? I love you
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MessageSujet: Re: Grades et Compétences   Grades et Compétences - Page 6 Icon_minitime01.02.08 11:49

Le Généralisime SERA un baron! Cool

Cependant, pour tenir une arme de baron PR, il faut avoir du sang de PR, car il ne faut pas oublier que les PB sont prédisposées a la Force, et comme les armes PRs sont Chaotiques... Neutral
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MessageSujet: Re: Grades et Compétences   Grades et Compétences - Page 6 Icon_minitime01.02.08 18:00

Mais maintenant je suis PR non? Sad
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MessageSujet: Re: Grades et Compétences   Grades et Compétences - Page 6 Icon_minitime

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