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 Centre d\'Entraînement Twulipiens

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MessageSujet: Re: Centre d\'Entraînement Twulipiens   Centre d\'Entraînement Twulipiens - Page 6 Icon_minitime20.01.09 21:14

Quand tu veux I love you
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MessageSujet: Re: Centre d\'Entraînement Twulipiens   Centre d\'Entraînement Twulipiens - Page 6 Icon_minitime21.01.09 10:36

Ouais Smile
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MessageSujet: Re: Centre d\'Entraînement Twulipiens   Centre d\'Entraînement Twulipiens - Page 6 Icon_minitime22.01.09 22:17

Citation :
Formation Avancée

Si les deux niveaux précédents pouvaient être considérés comme simples, celui-ci est particulièrement complexe. Les notions abordées permettront cependant une bonne maîtrise du combat. Flemmards s'abstenir. Une fois l'examen de niveau 3 validé, vous recevrez le DIC, un diplôme prouvant votre statut d'Invocateur chevronné. Si vous souhaitez aller toujours plus loin, vous pourrez commencer une formation d'expert. Elle est difficile, mais les pouvoirs obtenus sont bien supérieurs.

Necessite: Rang B minimum, validation des examens de niveau 1 et 2.

>>Théorie:
- Cours finalisé sur l'Invocation par Prière, techniques annexes.
- Placer un esprit dans un objet.
- Fusionner deux objets d'Invocation.
- Cours avancé sur l'Invocation par sceaux.

>>Pratique:
- Plaçage d'un esprit dans un objet.
- Fusion de deux objets où des esprits ont été placés.
- Invocation d'un Originel.
- Combat avec l'Invocation.

Examen 1: Traçage d'un sceau d'invocation (noté sur 5)
Examen 2: Contrôle continu (noté sur 10)
Examen 3: Combat toutes techniques, contre un adversaire assez puissant.


Examen de niveau 3: Obtention d'un score de 25/40 aux trois examens.

Techniques acquises:
Rayon Spectre [ B]
Bouclier Spectre [ B]
Contre absolu [C]

Diplôme délivré: DIC (Diplôme d'Invocateur Confirmé).

Vous avez des questions là dessus?
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MessageSujet: Re: Centre d\'Entraînement Twulipiens   Centre d\'Entraînement Twulipiens - Page 6 Icon_minitime22.01.09 22:21

Wey, les trois premiers trucs de théorie, j'ai jamais appris moi Sad
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MessageSujet: Re: Centre d\'Entraînement Twulipiens   Centre d\'Entraînement Twulipiens - Page 6 Icon_minitime22.01.09 22:24

Awi, effectivement.
Mais on a complètement zappé cette partie de la formation ou quoi?
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MessageSujet: Re: Centre d\'Entraînement Twulipiens   Centre d\'Entraînement Twulipiens - Page 6 Icon_minitime22.01.09 22:26

Je crois bien, oui, tu t'étais concentré sur les Tissages etoussa (d'ailleurs faudrait rappeler ce qu'on voit là-dedans aussi, je sais plus si c'est là qu'on voit Cycle/Combinaison par exemple...)
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MessageSujet: Re: Centre d\'Entraînement Twulipiens   Centre d\'Entraînement Twulipiens - Page 6 Icon_minitime22.01.09 22:28

Non, c'est après.
Je m'en occupe demain alors, je pensais que ça irait vite mais en fait on a rien fait dessus Sad
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MessageSujet: Re: Centre d\'Entraînement Twulipiens   Centre d\'Entraînement Twulipiens - Page 6 Icon_minitime23.01.09 18:29

Mee too.
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MessageSujet: Re: Centre d\'Entraînement Twulipiens   Centre d\'Entraînement Twulipiens - Page 6 Icon_minitime23.01.09 18:54

Entrainement!

*double post HAN*

*fuit*
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MessageSujet: Re: Centre d\'Entraînement Twulipiens   Centre d\'Entraînement Twulipiens - Page 6 Icon_minitime27.01.09 21:11

Bon, on va commencer par le 'gros' du truc, le reste j'espère pour vous que c'est acquis...

*tient une cravache avec un embout métallique derrière son dos*
*affiche un sourire mauvais*

Bon, Invocation par Objets.
Dans la formation précédente, on a appris à utiliser un objet dans lequel un esprit était placé. Ici, il s'agit de le fabriquer soi même. Là je vais vous faire le cours en accéléré, mais avec vos éventuels élèves, il faudra aller moins vite, procéder par étapes, enfin ça ce sera à vous de voir, moi je vous donne le fond, le programme, mais libre à vous d'apprendre ce que vous voudrez à vos élèves. La seule chose imposée sera le programme des examens...

Alors, pour commencer, hum... il faut un bon objet...

*attrape une épée basique en fer*

Un Esprit Simple...

Note pour vous: on en peut pas forger un objet d'Invoc avec un Originel. Les Supérieurs s'y prêtent, mais c'est débile et dangereux, bon, ok, il y a un parti pris, mais dîtes vous bien qu'enfermer un Supérieur dans un objet reviendrait à enfermer une patate dans une boîte de conserve, rien de très agréable... L'Esprit vous en voudra à mort en plus. Les Simples sont trop limités ou dociles pour s'opposer à vous, d'où leur emploi sans grands remords...

*prend un des gants à disposition des maîtres du dojo*
*il contient un basique Elémental de Feu*

Je vais donc forger cette lame avec cet esprit. Pour imager, ça ressemble assez à une forge classique, quand vous voulez ajouter un nouveau matériau à une lame. Sauf qu'il n'y a pas besoin de matériel de forgeron. La difficulté de la chose consiste donc en deux points: trouver le système de forge adéquat et faire rentrer l'esprit dans la lame.

Pour la forge... En fait, vous devez utiliser votre puissance comme marteau, votre âme comme feu et votre esprit (le votre, pas celui qu'on invoque) comme marteau. C'est ce qui est marqué dans les manuscrits anciens ^^
Il faut donc se concentrer sur l'objet, et tenter de fusionner l'esprit et la lame, ou la relique choisie, ce qui nous mène au second point. Voici la méthode.

1) Invoquer l'Esprit à 'forger'

*Invocation: Elémental de Feu*

2) Prendre l'arme ou la relique et utiliser 'Invocation' dessus, sans esprit. On invoque ici un esprit de la lame, mais il n'y en a pas. Cela va créer une réceptacle pour mettre l'esprit désiré dedans. La plupart des armes légendaires ont déjà un esprit ou une volonté propre: on ne peut donc pas utiliser cette méthode, car l'arme est déjà habitée. C'est pour cette même raison qu'on ne peut pas 'forger' un esprit et un être vivant.

*prend la lame*
*Invocation*

3) Faire rentrer l'esprit dans la lame en utilisant Appel, une nouvelle fois sur la lame. La lame dégagera une aura qui attirera l'esprit, et ce dernier s'en retrouvera prisonnier.

*Appel*
*utilise ce sort sur la lame*
*l'esprit est attiré dans la lame*
*il s'en retrouve piégé*

4) Défaire le sort d'Invocation 'vide' utilisé sur la lame. Ceci permet de couper les issues à l'esprit piégé à l'intérieur. Si ce n'est pas fait très vite, l'esprit pourra en sortir.

*annule Invocation de la lame*
*l'esprit est définitivement coincé à l'intérieur*

5) Reforger la lame dans une forge réelle cette fois, pour augmenter la fiabilité de la création. On pourra ainsi reforger la lame à volonté sans risques. Ajouter un nouvel esprit est cependant interdit.

*rentre dans la petite forge du dojo*
*reforge la lame*
*elle se reforme d'elle même, mais différente*
*tout en elle montre désormais que c'est une arme de 'feu'*

Voilà.
Cette arme contient maintenant un esprit de feu. Je vous rappelle les avantages:
- la lame aura toujours un pouvoir de feu permanent, elle pourra s'enflammer à volonté (en général c'est un truc du genre, à vous de voir, mais ça ne doit pas être trop abusé) et ne demandera aucune magie pour fonctionner: n'importe quel péquin pourra l'utiliser.
- en utilisant Invocation (le sort simple) dessus, on peut déchaîner les pouvoirs de l'esprit, c'est à dire que l'esprit qu'elle contient sera invoqué 'normalement'.

C'est compris?
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MessageSujet: Re: Centre d\'Entraînement Twulipiens   Centre d\'Entraînement Twulipiens - Page 6 Icon_minitime27.01.09 21:19

Oui ^^
On peut y forger n'importe quel Esprit Simple, y compris les Légendaires ?
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MessageSujet: Re: Centre d\'Entraînement Twulipiens   Centre d\'Entraînement Twulipiens - Page 6 Icon_minitime27.01.09 21:37

Ouaip.

Dans la foulée...

Fusionner deux objets d'Invocation

Le principe est exactement le même, sauf qu'on ajoute une donnée: il faut faire cohabiter deux esprits. J'ai dit tout à l'heure que ce n'était pas possible. Ca ne l'est pas dans la mesure où les esprits sont dans le même corps, mais si ils sont dans des entités différentes, ça marche. On utilise donc soit le principe des exsphères: on ajoute à l'arme de base des reliques dans lesquelles se trouvent les esprits, soit le principe de fragmentation: on fait correspondre à chaque partie de l'objet un esprit. Voici la méthode pour une épée, très résumée:

1) Reforger 'normalement' les deux objets séparément, l'un en garde, l'autre en lame (par exemple).
2) Tracer un sceau vide sur un support quelconque (le sol).
3) Placer les deux parties de la lame au centre.
4) Utiliser Invocation sur le sceau.
5) Reforger réellement l'objet.
6) Dégustez.
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MessageSujet: Re: Centre d\'Entraînement Twulipiens   Centre d\'Entraînement Twulipiens - Page 6 Icon_minitime27.01.09 22:02

Wey, pour moi j'ai compris.
Pour activer un des Esprits, on choisit soi-même, ou on "active" la partie de l'arme correspondante ?
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MessageSujet: Re: Centre d\'Entraînement Twulipiens   Centre d\'Entraînement Twulipiens - Page 6 Icon_minitime27.01.09 22:14

Ouaip, tu choisis la partie à activer ou tu actives les deux en un seul sort au choix. Tu ne peux pas forger une arme avec plus de 3 esprits par contre...
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MessageSujet: Re: Centre d\'Entraînement Twulipiens   Centre d\'Entraînement Twulipiens - Page 6 Icon_minitime27.01.09 22:22

Hum, ok, j'ai pigé perso.
Bon, je crois aussi qu'on a pas vu les techniques avancées de prière... Et ce serait bien de résumer vite fait le reste, perso j'ai oublié ce qu'on voit à ce moment scratch
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MessageSujet: Re: Centre d\'Entraînement Twulipiens   Centre d\'Entraînement Twulipiens - Page 6 Icon_minitime27.01.09 22:31

Ouaip, mais j'attends Arion. Je veux pas qu'il ait tout à lire d'un bloc...
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MessageSujet: Re: Centre d\'Entraînement Twulipiens   Centre d\'Entraînement Twulipiens - Page 6 Icon_minitime28.01.09 9:07

C'est bon, lu et compris Very Happy

Pour fusionner, faut faire la méthode de l'invocation par objets, utiliser 2 esprits et 2 objets différents puis le mettre dans un sceau, utiliser l'Invocation pour que les esprits soient attirés par les objets puis après annuler encore pour qu'il reste définitivement dans les objets ?

Et donc quand on a fusionner un un esprit de feu par exemple, on peut faire ça ...

*lève son épée*

Invocation

*des tornades de feu sortent de l'épée et foncent vers les ennemis*

?
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MessageSujet: Re: Centre d\'Entraînement Twulipiens   Centre d\'Entraînement Twulipiens - Page 6 Icon_minitime28.01.09 15:26

Ouaip, c'est exactement ça ^^
Okay, on va pouvoir enchaîner sur la suite: le cour finalisé sur les Prières, moi en général je passe dessus, je trouve ça inutile Very Happy
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MessageSujet: Re: Centre d\'Entraînement Twulipiens   Centre d\'Entraînement Twulipiens - Page 6 Icon_minitime28.01.09 15:28

Appel aussi peut-être considéré comme "inutile", pourtant ça permet de faire de bons trucs I love you
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MessageSujet: Re: Centre d\'Entraînement Twulipiens   Centre d\'Entraînement Twulipiens - Page 6 Icon_minitime28.01.09 15:54

Moui, mais si je ne te l'avais pas dit tu ne l'aurais jamais su Twisted Evil

Invocation par Prières: Techniques annexes

Dans cette partie de cour, on récapitule tous les sorts 'annexes' ayant trait à l'Invocation par Prières, agissant sur les simples donc.
- Appel
- Croix d'Invoc
- Fusion
- Contre Absolu
Appel et Croix d'Invoc sont sensés être acquis depuis longtemps à ce stade de la formation. J'ai déjà expliqué ça dans les cours précédents. On va donc s'intéresser à Fusion et Contre Absolu.

Fusion

Fusion est en quelque sorte un Cycle en moins puissant: on fusionne avec un esprit pour un temps limité, ce qui permet de récupérer quelques aptitudes de l'Esprit. En gros c'est la version de Cycle pour les Simples, pas besoin d'en voir plus pour le moment, ni pour vous ni pou vos éventuels élèves.

Contre Absolu

Voici la définition du Contre Absolu.

Citation :
Si ton adversaire t'attaque et que tu attaques en même temps, soit tu prends l'attaque, si tu as un mauvais timing ou que tu es trop lent, soit les attaques s'annulent (1% de chances), soit c'est toi qui prends le dessus, si tu es plus vif. C'est ce que j'appellerais un contre relatif, puisque ça ne dépend pas vraiment de toi.
Le Contre Absolu utilise l'Invoc pour prendre ton adversaire de court avant qu'il n'attaque, bien qu'il faille le lancer après cette même attaque. Il te faut créer une distorsion par le monde des esprits pour revenir dans le temps et l'espace et l'empêcher d'agir tout en lui infligeant quelques dommages.

En gros, ça consiste à créer un portail vers un autre monde, le monde des esprits, pour obtenir un décalage temporel nul et frapper son adversaire avec un rayon élémentaire faible mais très rapide avant qu'il ne puisse lancer son attaque, ce qui non seulement annule cette dernière mais en plus blesse l'ennemi.

>> Démo ici: https://patate-warz.kanak.fr/entrainement-f38/centre-d-entrainement-twulipiens-t1357-540.htm

Le truc qu'il faut maîtriser, c'est ouvrir une faille vers le monde des Esprits. Pour cela, il faut utiliser un sceau vide, appelé 'Sceau-Clé', sur le même principe que la forge des objets et esprits (cf cours précédent). Il suffit donc d'activer ce sceau sans Invocation mais en cherchant à atteindre les esprits, ce qui permet d'ouvrir une brèche.

>>Petit plus: emmenez votre élève dans les Brumes, il suffit d'utiliser un simple 'Nireno-Sedna-Sceau Clé'. Les Brumes sont, pour mémoire, l'antichambre du monde des Esprits. N'essayez surtout pas d'aller avec un élève dans ce monde, ils seraient réduits en poudre très fine, quelle que soit leur puissance.
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MessageSujet: Re: Centre d\'Entraînement Twulipiens   Centre d\'Entraînement Twulipiens - Page 6 Icon_minitime28.01.09 16:27

Hum ok je vois, ça va j'ai compris ^^'
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MessageSujet: Re: Centre d\'Entraînement Twulipiens   Centre d\'Entraînement Twulipiens - Page 6 Icon_minitime28.01.09 16:41

Moi aussi Razz
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MessageSujet: Re: Centre d\'Entraînement Twulipiens   Centre d\'Entraînement Twulipiens - Page 6 Icon_minitime28.01.09 16:45

C'est bon ou il faut AUSSI que je vous explique l'Invocation par Sceau?

Suffit d'apprendre les bases à vos élèves: vous lui faîtes choisir plusieurs Esprits qu'il devra invoquer et utiliser (pas de Combinaison encore). Ensuite vous faîtes un petit cour particulier sur un Esprit précis. Selon cet Esprit, vous voyez 2 sorts. Vous pouvez reprendre mon exemple, celui de Sedna, je pense qu'il est assez sympa. Quel que soit votre choix sur cet Esprit (le votre, pas celui de l'élève), il doit y avoir un technique offensive et une technique défensive basées sur UN SEUL Originel.
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MessageSujet: Re: Centre d\'Entraînement Twulipiens   Centre d\'Entraînement Twulipiens - Page 6 Icon_minitime28.01.09 16:48

Il nous faut aussi le dessin des sceaux, à peut ceux que j'ai déjà :
Esprit (Kalsian) :
https://2img.net/r/ihimizer/img530/1554/kalsianvb1.png
Esprit (Ildger) :
https://2img.net/r/ihimizer/img234/9867/testildgerga2.png
Esprit (Nireno) :
https://2img.net/r/ihimizer/img396/8005/nirenoln5.png
Esprit (Sedna) :
https://2img.net/r/ihimizer/img396/9127/sednaez6.png
Esprit (Delde) :
https://2img.net/r/ihimizer/img204/355/deldera5.png
Esprit (Danju) :
https://2img.net/r/ihimizer/img134/1781/danjubc0.jpg
Esprit (Ondin) :
https://2img.net/r/ihimizer/img223/2217/ondintq2.png
Esprit (Arent, Palen, Firen) :
https://2img.net/r/ihimizer/img528/9307/avancsuz0.png

Il faudra aussi expliquer un sort d'Invoc' et comment en faire un à l'élève ?
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MessageSujet: Re: Centre d\'Entraînement Twulipiens   Centre d\'Entraînement Twulipiens - Page 6 Icon_minitime28.01.09 16:49

Tu es cruel Sad
Plus tard, pour le moment on enchaîne.
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