| Task : Chapitre 1 | |
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Auteur | Message |
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Aedjis Nouveau Membre
Nombre de messages : 1966 Age : 32 Localisation : chez moi Date d'inscription : 06/02/2008
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| Sujet: Re: Task : Chapitre 1 24.05.09 21:09 | |
| forme nrjtique
*se transforme en nrj et absorbe les coup et les courant se qui me renforce*
clone d'nrj
*un clone d'nrj est crée et va dans ondine et détraque son mécanisme pour la rendre inoffensive*
*le clone d'nrj disparait * | |
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Akuma Iron Khan, Fire Lord
Nombre de messages : 1128 Localisation : Tour 101. Date d'inscription : 12/11/2007
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| Sujet: Re: Task : Chapitre 1 25.05.09 12:49 | |
| T'absorbe de l'eau et du vent pour te renforcer ? Le clone d'énergie est engloutit par l'eau avant d'avoir pu atteindre Ondine, ainsi que Aedjis lui même, qui est tranché par des lames de vents. | |
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Nuit Maîtresse des poupées
Nombre de messages : 1493 Age : 30 Date d'inscription : 30/03/2009
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| Sujet: Re: Task : Chapitre 1 25.05.09 21:49 | |
| *met son Masque Neutre*
Pff, ça va être vite fait. *sort son épée*
Poupée Gonflable *invoque une poupée qui se place devant Athiel et prend tous les cas à sa place*
Cousin, tu m'aides à l'immobiliser ? Je devrais pouvoir lui faire très mal en peu de coups. | |
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Akuma Iron Khan, Fire Lord
Nombre de messages : 1128 Localisation : Tour 101. Date d'inscription : 12/11/2007
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| Sujet: Re: Task : Chapitre 1 25.05.09 23:12 | |
| Watery Immobilisation.
Ondine contrôle l'eau juste autour de Nuit, pour la "serrer" et l'empêcher de faire des mouvements et donc d'exécuter ses attaques. | |
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Aedjis Nouveau Membre
Nombre de messages : 1966 Age : 32 Localisation : chez moi Date d'inscription : 06/02/2008
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| Sujet: Re: Task : Chapitre 1 25.05.09 23:23 | |
| - Akuma a écrit:
- T'absorbe de l'eau et du vent pour te renforcer ?
Le clone d'énergie est engloutit par l'eau avant d'avoir pu atteindre Ondine, ainsi que Aedjis lui même, qui est tranché par des lames de vents. en fait tes lame de vent et d'eau ne son que des frce qui déplace leur point d'aplication donc crée de l'nrj si j'absorbe l'nrj les courant aérien et aquatic son annulé dou *le clone n'est pas arrété et absorbe les sort* | |
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Nuit Maîtresse des poupées
Nombre de messages : 1493 Age : 30 Date d'inscription : 30/03/2009
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| Sujet: Re: Task : Chapitre 1 25.05.09 23:24 | |
| Oh non ! Je suis immobilisée ! Tu m'as totalement eue !
*pendant que Nuit joue le rôle de la fille en détresse, sa poupée se déplace derrière Ondine et aspire entre ses jambes dans la direction de Nuit, qui se trouve attirée à toute vitesse vers son ennemie, tandis qu'Ondine est collé de force contre la poupée*
*brandit sa lame en avant* Taratata ! J'avais précisé que mon Masque augmentait toutes mes capacités physiques et magiques à un haut degré ? *transperce Ondine de part en part si rapidement que celle-ci ne peut se dégager* | |
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Akuma Iron Khan, Fire Lord
Nombre de messages : 1128 Localisation : Tour 101. Date d'inscription : 12/11/2007
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| Sujet: Re: Task : Chapitre 1 26.05.09 12:38 | |
| Watery.
Ondine devient de l'eau et on ne peut la distinguer avec l'eau qui entoure les aventuriers, évitant donc les attaques adverses.
L'eau est calme. | |
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Nuit Maîtresse des poupées
Nombre de messages : 1493 Age : 30 Date d'inscription : 30/03/2009
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| Sujet: Re: Task : Chapitre 1 26.05.09 23:14 | |
| Voilà exactement ce qu'il me fallait. *capte l'énergie d'Ondine à travers l'eau normale grâce au Jyuken et réussit donc à déterminer sa position* Puisque tu es liquide, je n'ai plus besoin d'aller au contact pour t'attaquer.
Effacement
*Ondine ne peut plus utiliser toute technique liée à la magie de près ou de loin, et reprend donc sa forme originelle avec l'interdiction d'utiliser des sorts pendant 3 tours*
*s'est déjà positionnée près du boss* Supplice *vise les points vitaux d'Ondine pour lui causer d'énormes dégâts* | |
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Akuma Iron Khan, Fire Lord
Nombre de messages : 1128 Localisation : Tour 101. Date d'inscription : 12/11/2007
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| Sujet: Re: Task : Chapitre 1 26.05.09 23:21 | |
| Manifestement, Ondine robotisée ne subit pas de dégâts...la chose brillante sur son front reste intacte. Elle fonce au corps à corps sur Nuit et l'enchaine avec rapidité et puissance. | |
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Nuit Maîtresse des poupées
Nombre de messages : 1493 Age : 30 Date d'inscription : 30/03/2009
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| Sujet: Re: Task : Chapitre 1 27.05.09 0:07 | |
| Âme du Bourreau *profite de sa vitesse et ses réflexes améliorés pour éviter les premières attaques, ce qui lui suffit pour transmettre une bonne part d'énergie personnelle dans ses deux mains* *attrape la chose sur le front d'Ondine et profite de sa force surhumaine pendant quelques instants pour l'arracher violemment - cet assaut étant inesquivable grâce à sa technique précédente* *sans prendre de pause, porte son autre main au cou de l'autre et serre avec la même force incroyable dans l'optique de le broyer* | |
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Athiel Nouveau Membre
Nombre de messages : 170 Age : 31 Date d'inscription : 29/03/2009
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| Sujet: Re: Task : Chapitre 1 27.05.09 13:49 | |
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Akuma Iron Khan, Fire Lord
Nombre de messages : 1128 Localisation : Tour 101. Date d'inscription : 12/11/2007
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| Sujet: Re: Task : Chapitre 1 27.05.09 17:45 | |
| Nuit ayant arraché la chose sur le front d'Ondine, celle ci se met tout d'un coup en "surcharge".
Ondine : Système endommagé ! Système endommagé ! Auto Destruction dans 2 tours !
Les aventuriers n'auront jamais le temps de sortir de l'eau, ils doivent trouver une autre solution que la fuite. | |
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Nuit Maîtresse des poupées
Nombre de messages : 1493 Age : 30 Date d'inscription : 30/03/2009
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| Sujet: Re: Task : Chapitre 1 27.05.09 21:20 | |
| 1Ddirection
*envoie le robot loin, très loin d'eux grâce aux pouvoirs du dé, pour qu'il aille s'exploser parmi les poissons* | |
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Akuma Iron Khan, Fire Lord
Nombre de messages : 1128 Localisation : Tour 101. Date d'inscription : 12/11/2007
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| Sujet: Re: Task : Chapitre 1 27.05.09 23:18 | |
| Le robot est-il assez loin ... ? Auto Destruction dans 1 tour ! | |
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Athiel Nouveau Membre
Nombre de messages : 170 Age : 31 Date d'inscription : 29/03/2009
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| Sujet: Re: Task : Chapitre 1 27.05.09 23:27 | |
| Fastoche %)
*a Masamune* *utilise ses pouvoirs de Seigneur de l'Eau, me permettant de me déplacer dans l'eau, quelque soit sa forme* *liquéfie Nuit et la déplace avec* *nous déplacer jusqu'à la "surface", ou en tout cas le point où l'on sera hors d'atteinte de la déflagration d'Ondine*
*par sûreté, utilise l'eau autour du robot-Ondin pour l'expulser dans les tréfonds des tréfondeurs marines* | |
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Akuma Iron Khan, Fire Lord
Nombre de messages : 1128 Localisation : Tour 101. Date d'inscription : 12/11/2007
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| Sujet: Re: Task : Chapitre 1 27.05.09 23:30 | |
| /Lerok
L'explosion surpasse toutes les défenses.
Athiel meurt. Nuit meurt.
/Lerok
L'explosion ne fait que chambouler l'eau et ne cause pas trop de dégâts aux aventuriers. Ceux ci peuvent donc enfin sortir de la grotte. | |
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Athiel Nouveau Membre
Nombre de messages : 170 Age : 31 Date d'inscription : 29/03/2009
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| Sujet: Re: Task : Chapitre 1 27.05.09 23:33 | |
| Si on n'est plus dans l'eau, ça fait comment pour nous atteindre ? *sors de la grotte* Bon, on fait quoi maintenant ? | |
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Nuit Maîtresse des poupées
Nombre de messages : 1493 Age : 30 Date d'inscription : 30/03/2009
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| Sujet: Re: Task : Chapitre 1 27.05.09 23:49 | |
| On suit le chemin ! *pointe un doigt vers l'avant* Du moins, en toute logique. | |
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Akuma Iron Khan, Fire Lord
Nombre de messages : 1128 Localisation : Tour 101. Date d'inscription : 12/11/2007
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| Sujet: Re: Task : Chapitre 1 28.05.09 8:49 | |
| L'eau a l'air subitement agitée.Athiel : Parce que vous pouviez pas attendre la surface comme ça, il reste 2 3 petits obstacles | |
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Nuit Maîtresse des poupées
Nombre de messages : 1493 Age : 30 Date d'inscription : 30/03/2009
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| Sujet: Re: Task : Chapitre 1 28.05.09 22:57 | |
| *fait quelques tours de passe-passe avec ses cartes, qui volent dans l'eau comme dans l'air grâce à une magie simple* | |
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Akuma Iron Khan, Fire Lord
Nombre de messages : 1128 Localisation : Tour 101. Date d'inscription : 12/11/2007
Feuille de personnage Rang: SS Camps: Patates Roses Mordz:
| Sujet: Re: Task : Chapitre 1 29.05.09 12:41 | |
| Course Poursuite!
Des Hydres Aquatiques poursuivent les aventuriers. Ils vous faut avoir 10 cases d'avance sur eux pour les semer.
Le "mini-jeu" dure 5 tours.
Il faut lancer un dé 6 une fois.
Lancer!
Dernière édition par Akuma le 29.05.09 12:42, édité 1 fois | |
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Dédé Maître du Jeu
Nombre de messages : 510 Date d'inscription : 22/10/2006
| Sujet: Re: Task : Chapitre 1 29.05.09 12:41 | |
| Le membre ' Akuma' a effectué l'action suivante : Lancer des dés'6' : Résultat : | |
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Akuma Iron Khan, Fire Lord
Nombre de messages : 1128 Localisation : Tour 101. Date d'inscription : 12/11/2007
Feuille de personnage Rang: SS Camps: Patates Roses Mordz:
| Sujet: Re: Task : Chapitre 1 29.05.09 12:41 | |
| Les Hydres sont à 4 cases des aventuriers. | |
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Athiel Nouveau Membre
Nombre de messages : 170 Age : 31 Date d'inscription : 29/03/2009
Feuille de personnage Rang: S+ Camps: Twulipiens Mordz:
| Sujet: Re: Task : Chapitre 1 29.05.09 16:03 | |
| *cours, comme si sa vie en dépendait...* *... alors que bon, on pourrait facilement les dégommer à main nue les yeux bandés, ces hydres %)* | |
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Dédé Maître du Jeu
Nombre de messages : 510 Date d'inscription : 22/10/2006
| Sujet: Re: Task : Chapitre 1 29.05.09 16:03 | |
| Le membre ' Athiel' a effectué l'action suivante : Lancer des dés'6' : Résultat : | |
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| Sujet: Re: Task : Chapitre 1 | |
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| Task : Chapitre 1 | |
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