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 Dojo Seishin: Quartier des officiers.

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MessageSujet: Re: Dojo Seishin: Quartier des officiers.   Dojo Seishin: Quartier des officiers. - Page 2 Icon_minitime23.08.11 17:12

Ouais, c'est une idée. Mais prends d'abord les deux coups séparément et dis-moi à quoi ils servent.
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MessageSujet: Re: Dojo Seishin: Quartier des officiers.   Dojo Seishin: Quartier des officiers. - Page 2 Icon_minitime23.08.11 17:14

Oulà, tu me poses une colle là scratch
Tu fais plus de dégâts avec un des 2 coups ou pas ?
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MessageSujet: Re: Dojo Seishin: Quartier des officiers.   Dojo Seishin: Quartier des officiers. - Page 2 Icon_minitime23.08.11 17:19

Oh, oui. Avec un coup, tu coupes l'adversaire et tu préviens l'esquive. Avec l'autre tu le tranches ce qui fait plus mal mais peut être facile à éviter.
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MessageSujet: Re: Dojo Seishin: Quartier des officiers.   Dojo Seishin: Quartier des officiers. - Page 2 Icon_minitime23.08.11 17:23

Dans l'ordre que tu viens de décrire les coups, c'est horizontal et vertical ?
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MessageSujet: Re: Dojo Seishin: Quartier des officiers.   Dojo Seishin: Quartier des officiers. - Page 2 Icon_minitime23.08.11 17:24

Exact. Tu as compris?
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MessageSujet: Re: Dojo Seishin: Quartier des officiers.   Dojo Seishin: Quartier des officiers. - Page 2 Icon_minitime23.08.11 17:34

Juste, qu'est ce que tu veux dire par "préviens l'esquive" ?
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MessageSujet: Re: Dojo Seishin: Quartier des officiers.   Dojo Seishin: Quartier des officiers. - Page 2 Icon_minitime23.08.11 17:40

Le coup horizontal est efficace face aux esquives normales...
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MessageSujet: Re: Dojo Seishin: Quartier des officiers.   Dojo Seishin: Quartier des officiers. - Page 2 Icon_minitime23.08.11 17:48

D'accord, je comprends mieux maintenant.
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MessageSujet: Re: Dojo Seishin: Quartier des officiers.   Dojo Seishin: Quartier des officiers. - Page 2 Icon_minitime24.08.11 11:25

Essaye d'en enchainer deux pareils de suite maintenant. =p
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MessageSujet: Re: Dojo Seishin: Quartier des officiers.   Dojo Seishin: Quartier des officiers. - Page 2 Icon_minitime05.09.11 13:07

Oups, c'est moi qui avait pas répondu xD

*enchaine 2 coups verticaux*
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MessageSujet: Re: Dojo Seishin: Quartier des officiers.   Dojo Seishin: Quartier des officiers. - Page 2 Icon_minitime05.09.11 13:19

Vergil:Tu remarques quelque chose au niveau de la vitesse?
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MessageSujet: Re: Dojo Seishin: Quartier des officiers.   Dojo Seishin: Quartier des officiers. - Page 2 Icon_minitime05.09.11 13:19

C'est plus lent ?
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MessageSujet: Re: Dojo Seishin: Quartier des officiers.   Dojo Seishin: Quartier des officiers. - Page 2 Icon_minitime05.09.11 13:27

Au contraire.

*frappe une fois de gauche à droite, puis de droite à gauche*

C'est plus facile d'enchainer les mêmes coups que deux coups différents...essaye avec une série de 5.
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MessageSujet: Re: Dojo Seishin: Quartier des officiers.   Dojo Seishin: Quartier des officiers. - Page 2 Icon_minitime05.09.11 13:46

5 coups identiques ?
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MessageSujet: Re: Dojo Seishin: Quartier des officiers.   Dojo Seishin: Quartier des officiers. - Page 2 Icon_minitime05.09.11 13:48

J'imagine. Pas ça tout de suite :

Lævateinn

*frappe un mannequin aux épaules (H H), puis au ventre (V), au torse (H) et enfin à la tête (V)*
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MessageSujet: Re: Dojo Seishin: Quartier des officiers.   Dojo Seishin: Quartier des officiers. - Page 2 Icon_minitime05.09.11 13:51

Ouah!

*effectue 5 coups horizontaux*
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MessageSujet: Re: Dojo Seishin: Quartier des officiers.   Dojo Seishin: Quartier des officiers. - Page 2 Icon_minitime05.09.11 14:03

*Hiyoru peut remarquer qu'il va de plus en plus vite*

A ton avis, pourquoi uniquement 5 coups?
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MessageSujet: Re: Dojo Seishin: Quartier des officiers.   Dojo Seishin: Quartier des officiers. - Page 2 Icon_minitime05.09.11 14:51

Alors là, j'ai vraiment aucune idée.
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MessageSujet: Re: Dojo Seishin: Quartier des officiers.   Dojo Seishin: Quartier des officiers. - Page 2 Icon_minitime05.09.11 16:10

Une questions de physique et de vylnérabilité. Une série de 5 est optimale, ni trop longue, ni trop épuisante, sachant que tes adversaires ont de fortes chances d'être des épéistes expérimentés. C'est pour ces raisons qu'il faudra créer des opportunités de frappe...

Maintenant, nous allons travailler le combo dit "classique"...qui mélange les deux coups de base.

*dégaine ma lame*

*avise un mannequin équipé d'une épée*

*lui inflige deux coups horizontaux dans le torse, un coup vertical sur le bras armé, un coup horizontal sur les jambes et finit en lui ouvrant le crane d'un coup vertical*

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MessageSujet: Re: Dojo Seishin: Quartier des officiers.   Dojo Seishin: Quartier des officiers. - Page 2 Icon_minitime05.09.11 17:09

Tu commences par 2 coups identiques pour avoir plus de chance de le toucher vu que c'est rapide puis un coup pour l'empêcher de riposter, un autre pour l'empêcher d'esquiver puis un autre pour "l'achever" ?
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MessageSujet: Re: Dojo Seishin: Quartier des officiers.   Dojo Seishin: Quartier des officiers. - Page 2 Icon_minitime05.09.11 17:34

Bingo. A ton tour, sur un mannequin!
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MessageSujet: Re: Dojo Seishin: Quartier des officiers.   Dojo Seishin: Quartier des officiers. - Page 2 Icon_minitime05.09.11 18:56

*fonce sur le mannequin &' l'enchaine de 2 coups horizontaux dans le torse puis un coup vertical pour le désarmer ensuite un coup horizontal pour l'empêcher d'esquiver puis un coup vertical pour l'achever dans la tête*
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MessageSujet: Re: Dojo Seishin: Quartier des officiers.   Dojo Seishin: Quartier des officiers. - Page 2 Icon_minitime05.09.11 19:29

Pas mal...

Maintenant, si tu devrais composer ton propre combo, il ressemblerait à quoi?
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MessageSujet: Re: Dojo Seishin: Quartier des officiers.   Dojo Seishin: Quartier des officiers. - Page 2 Icon_minitime06.09.11 0:06

Un combo de 5 coups ?
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MessageSujet: Re: Dojo Seishin: Quartier des officiers.   Dojo Seishin: Quartier des officiers. - Page 2 Icon_minitime06.09.11 0:17

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MessageSujet: Re: Dojo Seishin: Quartier des officiers.   Dojo Seishin: Quartier des officiers. - Page 2 Icon_minitime

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