| Règles des Jobs | |
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Auteur | Message |
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Elrundel Une rondelle
Nombre de messages : 2545 Age : 31 Localisation : Tanas Date d'inscription : 21/03/2007
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| Sujet: Règles des Jobs 29.08.07 15:47 | |
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Dernière édition par le 03.09.07 16:07, édité 1 fois | |
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Andréas Invité
| Sujet: Re: Règles des Jobs 03.09.07 14:05 | |
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Elrundel Une rondelle
Nombre de messages : 2545 Age : 31 Localisation : Tanas Date d'inscription : 21/03/2007
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| Sujet: Re: Règles des Jobs 03.09.07 16:03 | |
| - Lord Elvish a écrit:
- Trop vite fait.
Merci d'utiliser de bonnes argumentations. A ma connaissance il ne manque pas grand chose. | |
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Kratos Esprit Legendaire
Nombre de messages : 7886 Localisation : Hadès. Date d'inscription : 01/06/2007
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| Sujet: Re: Règles des Jobs 03.09.07 16:43 | |
| - Lord Elvish a écrit:
- Trop vite fait.
Pourquoi tu dis ça?Il a fait un travail énorme alors les commentaires jpense qu'on peut les garder parce qu'il a bossé dur et c'est bien fait. | |
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Shade Scientifique Fou
Nombre de messages : 2277 Date d'inscription : 16/08/2007
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| Sujet: Re: Règles des Jobs 03.09.07 16:44 | |
| C'est très bien fait justement, pas trop vite car il a mit du temps pour tout faire, m'enfin manque les règles qui vont avec, et c'est sûr ce point que ça va caller (ENCORE des règles) | |
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Shade Scientifique Fou
Nombre de messages : 2277 Date d'inscription : 16/08/2007
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| Sujet: Re: Règles des Jobs 08.12.07 16:59 | |
| *lève le bras* Le jour ou tout le monde aura obtenu tout les job, on fait quoi? Sachant que l'on monte tous de job en même temps? *baisse le bras* | |
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VadTypoon Nouveau Membre
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| Sujet: Re: Règles des Jobs 08.12.07 17:01 | |
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Pif-Oeil Fox Cyborg 174-S
Nombre de messages : 1075 Age : 30 Localisation : J'uis ai pas demandé. Date d'inscription : 21/03/2007
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| Sujet: Re: Règles des Jobs 08.12.07 17:05 | |
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Elrundel Une rondelle
Nombre de messages : 2545 Age : 31 Localisation : Tanas Date d'inscription : 21/03/2007
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| Sujet: Re: Règles des Jobs 08.12.07 17:10 | |
| - VadTypoon a écrit:
- On crée d'autres Jobs.
+1 Vous pouvez aussi proposer des jobs si vous voulez. | |
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Pif-Oeil Fox Cyborg 174-S
Nombre de messages : 1075 Age : 30 Localisation : J'uis ai pas demandé. Date d'inscription : 21/03/2007
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| Sujet: Re: Règles des Jobs 08.12.07 17:11 | |
| Ah, ba fallait dire. J'y penserais.
(pourquoi pas des jobs selon les élements. exemple: Pyromane) | |
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Elrundel Une rondelle
Nombre de messages : 2545 Age : 31 Localisation : Tanas Date d'inscription : 21/03/2007
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| Sujet: Re: Règles des Jobs 08.12.07 17:14 | |
| - Pif-Oeil Fox a écrit:
- Ah, ba fallait dire. J'y penserais.
(pourquoi pas des jobs selon les élements. exemple: Pyromane) Hé bien propose-les par MP si tu veux | |
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Pif-Oeil Fox Cyborg 174-S
Nombre de messages : 1075 Age : 30 Localisation : J'uis ai pas demandé. Date d'inscription : 21/03/2007
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| Sujet: Re: Règles des Jobs 08.12.07 17:15 | |
| Ok. | |
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VadTypoon Nouveau Membre
Nombre de messages : 1334 Age : 30 Localisation : Quelque part dans l'Univers. Date d'inscription : 08/10/2007
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| Sujet: Re: Règles des Jobs 08.12.07 17:17 | |
| Par exemple...
Occultiste: Maître des magies occultes Maléfiste (Requiert 60 JPs d'Occultiste et 40 JPs de Mage Elémentaire): Maître de la magie noire, utilisant des malédictions.
Pourquoi toujours 100 JPs dans un Job ? Pour Nécromancien on pourrait mettre: Requiert 40 JPs de Mage Elémentaire, 60 JPs d'Occultiste, 40 JPs d'Invocateur et 40 JPs d'Alchimiste... | |
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Elrundel Une rondelle
Nombre de messages : 2545 Age : 31 Localisation : Tanas Date d'inscription : 21/03/2007
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| Sujet: Re: Règles des Jobs 08.12.07 17:26 | |
| - VadTypoon a écrit:
- Par exemple...
Occultiste: Maître des magies occultes Maléfiste (Requiert 60 JPs d'Occultiste et 40 JPs de Mage Elémentaire): Maître de la magie noire, utilisant des malédictions. Pourquoi toujours 100 JPs dans un Job ? Pour Nécromancien on pourrait mettre: Requiert 40 JPs de Mage Elémentaire, 60 JPs d'Occultiste, 40 JPs d'Invocateur et 40 JPs d'Alchimiste... Par exemple (même si c'est par MP ) Mais pourquoi 100 JPs ? Car même si c'est un système (trop) simple, c'est justement simple à appliquer, car pour avoir vu tous les projets trop compliqués être lancés, et avoir échoués à cause de leur complexité, j'ai pensé que mieux valait simple mais qui fonctionne. | |
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Shade Scientifique Fou
Nombre de messages : 2277 Date d'inscription : 16/08/2007
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| Sujet: Re: Règles des Jobs 08.12.07 17:41 | |
| Et pour qu'au final les autre job sont oubliés et les techniques inutile et ont ne les croie plus puissante. Sérieux, donner des PJ par quête, s'mieux. Sa les relancerai en plus. | |
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VadTypoon Nouveau Membre
Nombre de messages : 1334 Age : 30 Localisation : Quelque part dans l'Univers. Date d'inscription : 08/10/2007
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| Sujet: Re: Règles des Jobs 08.12.07 17:42 | |
| Je propose une réforme:
1) Sur la multiplicité des Jobs actifs: Pour les moins de 500 PPs: Seul un de leurs jobs monte de JPs chaque semaine.
Pour les plus ou égal à 500 PPs et moins de 1000 PPs: Deux jobs montent de JPs(Un principal et un secondaire), le principal de la valeur normale, et le secondaire de la valeur divisée par deux.
Pour les plus ou égal à 1000 PPs: Deux jobs montent de JPs de la valeur normale.
2) Il n'est plus nécessaire d'être devenu maître d'un Job pour pouvoir en changer.
3) A partir de 60 JPs dans un job, le joueur n'augmentera plus que de 10 JPs par semaine, au lieu des 20 JPs habituels.
4) La plupart des jobs nécessitent des JPs dans d'autres jobs (Pour le réalisme, il faut avouer que, par exemple, le Job d'Alchimiste n'a pas grand rapport avec celui de Nécromancien).
Voilà. | |
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Elrundel Une rondelle
Nombre de messages : 2545 Age : 31 Localisation : Tanas Date d'inscription : 21/03/2007
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| Sujet: Re: Règles des Jobs 08.12.07 17:55 | |
| C'est gentil d'avoir tappé tout ça VT, mais sur l'IA on est déjà en train de se battre une nouvelle réforme des jobs | |
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VadTypoon Nouveau Membre
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| Sujet: Re: Règles des Jobs 08.12.07 17:58 | |
| Histoire de donner des idées aux réformistes... | |
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Shade Scientifique Fou
Nombre de messages : 2277 Date d'inscription : 16/08/2007
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| Sujet: Re: Règles des Jobs 08.12.07 18:06 | |
| Vad, ça sert à rien, quand un projet est dans l'IA, les membres peuvent rien faire. Preuve que l'IA sert à rien, nous sommes une communauté apportant tous des éléments à PW Et on essaie de cacher des éléments dans un forum et on créer une hiéarchie. Inutile en plus car si les membres veulent pas d'un projet, ce projet sert à rien. Et entre temps, la pure exemple : vad s'est cassé la tête à tapper une réforme pour rien. | |
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VadTypoon Nouveau Membre
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| Sujet: Re: Règles des Jobs 08.12.07 18:12 | |
| Enfin, quelques lignes c'est pas la mort non plus... Et puis, pour écrire, j'utilise mes doigts, pas ma tête. Pour moi, ce projet de réforme, c'est.. Du bon sens. | |
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| Sujet: Re: Règles des Jobs | |
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