Patate Warz: LE FORUM
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 Dojo des Invocateurs [Ouvert]

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Lerok
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MessageSujet: Re: Dojo des Invocateurs [Ouvert]   Dojo des Invocateurs [Ouvert] - Page 21 Icon_minitime22.03.09 19:29

Bon, j'ai une bonne nouvelle, tu entres enfin dans l'intéressant de l'Invocation. Une fois le niveau de base atteint, le DIE, tu pourras utiliser des Combinaisons, bref, l'Invoc' te sera utile ^^

On commence?
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Addun
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MessageSujet: Re: Dojo des Invocateurs [Ouvert]   Dojo des Invocateurs [Ouvert] - Page 21 Icon_minitime22.03.09 19:30

Vouip !
(Hahaz, enfin ce que j'attendais)
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Arion
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MessageSujet: Re: Dojo des Invocateurs [Ouvert]   Dojo des Invocateurs [Ouvert] - Page 21 Icon_minitime22.03.09 19:58

Lerok a écrit:
Ce soir?

J'ai fini le programme d'Arion, donc le temps qu'il prépare son dossier on a au moins une semaine tranquille je pense. Et j'aurai l'aide du parano en plus ^^

Ah je dois commencer à le faire ? cheers

Il y a une "limite" de lignes ?
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Lerok
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MessageSujet: Re: Dojo des Invocateurs [Ouvert]   Dojo des Invocateurs [Ouvert] - Page 21 Icon_minitime22.03.09 20:37

Ok, je vais donc commencer par te parler des Originels, mais plus en détail. Rappelle moi ce que tu sais déjà d'eux.

Arion---->Non, t'as pas encore reçu ta convoc, mais ça sera bientôt le cas. Pas de limite de ligne non, n'hésite pas à demander des conseils à l'elfe Twisted Evil
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Arion
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MessageSujet: Re: Dojo des Invocateurs [Ouvert]   Dojo des Invocateurs [Ouvert] - Page 21 Icon_minitime22.03.09 21:04

lol!

Ok j'y vais de ce pas.
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MessageSujet: Re: Dojo des Invocateurs [Ouvert]   Dojo des Invocateurs [Ouvert] - Page 21 Icon_minitime22.03.09 21:06

Lerok a écrit:
Ok, je vais donc commencer par te parler des Originels, mais plus en détail. Rappelle moi ce que tu sais déjà d'eux.

Arion---->Non, t'as pas encore reçu ta convoc, mais ça sera bientôt le cas. Pas de limite de ligne non, n'hésite pas à demander des conseils à l'elfe Twisted Evil

Ce sont des esprits très puissants qui vivent dans un monde parallèle au notre. Et on peut les utiliser en les faisant venir dans notre monde avec des portails qu'on appelle sceaux.
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Lerok
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MessageSujet: Re: Dojo des Invocateurs [Ouvert]   Dojo des Invocateurs [Ouvert] - Page 21 Icon_minitime22.03.09 21:18

Oui. Tu as la liste à portée de main?

Au fait, je crois qu'on a zappé toute une partie du programme, faudra pas oublier de la faire avant de passer le DIE...
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Addun
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MessageSujet: Re: Dojo des Invocateurs [Ouvert]   Dojo des Invocateurs [Ouvert] - Page 21 Icon_minitime22.03.09 21:21

Oui.

- Delde, Esprit de la Lumière. Son animal est le Cerf.
>>Défensif
>>Reyna, Ildger, Zephros, Ondin, Arent, Heldeis, Gailad
>>Sorts de protection/soin, Miroirs, Attaques simples et efficaces de magie blanche.

- Reyna, Esprit de l' Aube. Son animal est le lion.
>>Offensif Rapide
>>Delde, Danju, Heldeis, Seldeis
>>Utilisation très complexe, sorts très rapides, surtout dans le genre vol d'énergie ou frappes surpuissantes mais épuisantes, éphémères.

- Ildger, Esprit du Feu et des Volcans. Son animal est le Taureau.
>>Semi-Offensif/Contreur
>>Delde, Kalsian, Danju, Heldeis, Rocarn
>>Très basique, attaques puissantes et éfficaces, assez polyvalent, rentre dans de nombreuses combinaisons, pour les explosions notamment.

- Ondin, Esprit des Fleuves. Son animal est le gardon.
>>Polyvalent
>>Kalsian, Barkan, Delde, Gailad
>>Basique également, c'est la "force tranquille". S'utilise dans de nombreux niveaux, surtout pour les sorts d'usure.

- Kalsian, Esprit des Mers et des Océans. Son animal est un Kraken.
>>Offensif
>>Barkan, Ondin, Miondin, Danju
>>Attaques lentes mais puissantes, s'utilise à peu près partout, très utile pour les sorts à retardements ou les attaques massives.

- Zephros, Esprit du Vent. Son animal est l'aigle.
>>Rapide
>>Delde, Danju, Arent, Sedna, Miondin, Nireno, Ondin
>>Un des esprits les plus simples à utiliser, il peut rentrer à peu près partout. Pas de combinaisons particulière, privilégier cet esprit pour les recherches de vitesse.

- Arent, Esprit des Forêts. Son animal est le lièvre.
>>Défensif
>>Delde, Firen, Gerdek, Gailad
>>Une des grandes forces de l'Invoc. Son utilisation est très délicate, car doit reposer sur au moins un autre esprit aussi puissant (Firen, Gailad, Kalsian). Une fois placé dans une combinaison, il peut offrir des sorts de protection extraordinaires.

- Miondin, Esprit des Tempêtes. Son animal est le Faucon.
>>Semi-Offensif
>>Danju, Zelphos, Kalsian
>>Une autre grande puissance, mais la combinaison doit 'contenir' au moins Zephros. il permet de déclencher, entre autres, de redoutables sorts de tourmente.

- Danju, Esprit de l'Ombre. Son animal est le cobra.
>>Offensif
>>Ildger, Kalsian, Zephros, Miondin, Firen, Barkan, Seldeis, Sedna
>>L'offensif de base. S'utilise dans à peu près toutes les frappes. Ses flux sont très pratiques pour les tissages de "couvertures" par exemple. Egalement trsè utile pour les "diffusions".

- Nireno, Esprit des Cieux. Son animal est l'hirondelle.
>>Semi-Défensif
>>Danju, Delde.
>>Sans doute l'esprit le plus complexe de l'Invocation en dehors d'Eternial, idéal pour les attaques d'absorption/renvoi. Un exemple culte: la Marque des Arcanes. Une fois en Cycle avec Nireno, on peut « stocker » les Invocs. Peut également rendre les coups imparables.

- Barkan, Esprit des Glaces. Son animal est l'Ours.
>>Polyvalent
>>Ondin, Kaslian, Danju, Delde, Firen, Arent
>>Un esprit qui se fixe sur à peu près tout. Il est capital pour influer sur la température. Nombreuses utilisations.

- Firen, Esprit des Montagnes. Son animal est le loup.
>>Défensif Piège
>>Danju, Delde, Arent, Gailad, Rocarn, Barkan
>>De même qu'Arent, il doit reposer sur un autre esprit de son 'groupe'. Il peut s'utiliser surtout en défense, on pour poser des pièges dévastateurs en combo avec un autre esprit en rapport avec lui, Barkan pour déclencher des avalanches par exemple.

- Gerdek, Esprit des Marais. Son animal est le gecko.
>>Défensif Piège
>>Arent, Ondin, Danju
>>Un esprit étrange. Idéal pour placer des pièges pour emprisonner ou paralyser l'ennemi.

- Seldeis, Esprit de la Lune. Son animal est la luciole.
>>Neutre
>>Danju, Heldeis
>>Autre esprit très complexe. permet surtout de donner de l'amplitude à des sorts faibles, ou à cacher une technique pour la dissimuler à l'adversaire. Très utile mais risqué à jouer. Complémentaire avec Heldeis, ils peuvent ensemble servir de base à Reyna. Sert au Rebond. Si on utilise un sort à travers Seldeis, il sera plus puissant mais bien moins rapide.

- Heldeis, Esprit du Soleil. Son animal est le Lézard.
>>Neutre
>>Delde, Seldeis
>>Exactement l'inverse de Seldeis, il s'utilise surtout pour réduire les sorts puissants et sert en particulier de révélateur. Sert au Rebond. Si on utilise un sort à travers Heldeis, il sera moins puissant mais sera bien plus rapide à charger et à utiliser.

- Palen, Esprit des Etoiles. Son animal est la Licorne.
>>Offensif Technique
>>Danju, Seldeis, Sedna, Reyna
>>Cet esprit est ambigu, comme je l'ai déjà expliqué. Il sert toujours à former des tissages, pour ensuite libérer des très puissantes attaques. il frappe également très bien. Une fois en cycle avec Palen, on peut « stocker » les Invocs.

- Rocarn, Esprit des Roches. Son animal est le Renard.
>>Défensif
>>Gailad, Firen, Ildger, Pankou
>>C'est un esprit assez basique, bein qu'il arrive en fin de liste. Techniques de défense pures en majorité. Se combine aussi très bien avec les "piègeurs".

- Gailad, Esprit de la Terre. Son animal est le Cheval.
>>Semi-Offensif
>>Rocarn, Arent, Firen
>>Un autre esprit très lourd. Antagoniste à Kalsian, il est très pratique pour les sorts lents et puissants, mais aussi pour former des boucliers en contre (pics, etc...).

- Sedna, Esprit des Spectres. Son animal est la Loutre.
>>Offensif
>>Danju
>>Un esprit très complexe. Il est en particulier associés aux téléports. Il peut toucher directement les esprits et peut rendre les sorts 'imparables'.

- Pankou, Esprit du Métal. Son animal est la Chauve-Souris.
>>Contreur
>>Rocarn, Miondin, Ildger
>>Esprit peu utilisé, il s'utilise surtout pour former des armes ou des armures efficaces. C'est aussi un bon contreur.

- Eternial, Esprit des Esprits. Son animal est le Dragon.
>>Neutre
>>Tous
>>C'est en quelque sorte le Roi des Esprits, du moins le plus puissant de tous. C'est l'Esprit de la Vie. Il ne s'utilise jamais seul, en Cycle ou en Combinaison. Tous les Esprits, Supérieurs, Originels et même 'simples' peuvent se baser sur lui. C'est un amplificateur. Son utilisation nécessite forcément une accumulation d'énergie avant dans le combat (Vitae peut faire l'affaire). Possède également un effet d'Echos, ce qui permet d'agir comme si on avait invoqué plusieurs fois le même Esprit, et donc d'utiliser plusieurs de ses propriétés.
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Lerok
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MessageSujet: Re: Dojo des Invocateurs [Ouvert]   Dojo des Invocateurs [Ouvert] - Page 21 Icon_minitime22.03.09 21:49

Bien.
Je vais te demander d'en choisir un, qui sera à l'avenir ton principal. Ca t'aidera pour la suite.
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MessageSujet: Re: Dojo des Invocateurs [Ouvert]   Dojo des Invocateurs [Ouvert] - Page 21 Icon_minitime22.03.09 21:53

Heuuu. Rocarn.
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MessageSujet: Re: Dojo des Invocateurs [Ouvert]   Dojo des Invocateurs [Ouvert] - Page 21 Icon_minitime22.03.09 21:57

Bien. Je vais te demander de l'Invoquer. Je t'envoie son sceau au plus vite ^^
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MessageSujet: Re: Dojo des Invocateurs [Ouvert]   Dojo des Invocateurs [Ouvert] - Page 21 Icon_minitime22.03.09 22:10

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MessageSujet: Re: Dojo des Invocateurs [Ouvert]   Dojo des Invocateurs [Ouvert] - Page 21 Icon_minitime22.03.09 22:12

Et?
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MessageSujet: Re: Dojo des Invocateurs [Ouvert]   Dojo des Invocateurs [Ouvert] - Page 21 Icon_minitime22.03.09 22:13

Oups oublié de l'invoquer.

Invocation : Rocarn

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MessageSujet: Re: Dojo des Invocateurs [Ouvert]   Dojo des Invocateurs [Ouvert] - Page 21 Icon_minitime22.03.09 22:15

Et?²

Tiens je sais, place cette cible à 5 mètres du sol ^^
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MessageSujet: Re: Dojo des Invocateurs [Ouvert]   Dojo des Invocateurs [Ouvert] - Page 21 Icon_minitime22.03.09 22:21

*un monticule de roche se forme sous la cible et grandit jusqu'à 5mètre de haut*
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MessageSujet: Re: Dojo des Invocateurs [Ouvert]   Dojo des Invocateurs [Ouvert] - Page 21 Icon_minitime22.03.09 22:23

Okay, pour demain, tu me choisis 3 autres esprits dans la liste ^^
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MessageSujet: Re: Dojo des Invocateurs [Ouvert]   Dojo des Invocateurs [Ouvert] - Page 21 Icon_minitime22.03.09 22:26

Delde, Ildger et Zephros.
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MessageSujet: Re: Dojo des Invocateurs [Ouvert]   Dojo des Invocateurs [Ouvert] - Page 21 Icon_minitime22.03.09 23:42

Et la liste des Esprits elle est de qui ? Noëliste

Je me demande si c'est une bonne idée de lui demander de choisir ses Esprits alors qu'il n'en a essayé aucun ?
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MessageSujet: Re: Dojo des Invocateurs [Ouvert]   Dojo des Invocateurs [Ouvert] - Page 21 Icon_minitime23.03.09 13:14

Je lui en demande justement pour qu'il les teste ^^
De toutes façons il n'y a rien de fixé chez les Originels, ça n'engage à rien...
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MessageSujet: Re: Dojo des Invocateurs [Ouvert]   Dojo des Invocateurs [Ouvert] - Page 21 Icon_minitime23.03.09 17:30

sa date de quand les originels???
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MessageSujet: Re: Dojo des Invocateurs [Ouvert]   Dojo des Invocateurs [Ouvert] - Page 21 Icon_minitime23.03.09 18:51

Bah depuis que l'Invocation existe pardi Cool
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MessageSujet: Re: Dojo des Invocateurs [Ouvert]   Dojo des Invocateurs [Ouvert] - Page 21 Icon_minitime23.03.09 21:10

a bon
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MessageSujet: Re: Dojo des Invocateurs [Ouvert]   Dojo des Invocateurs [Ouvert] - Page 21 Icon_minitime23.03.09 22:39

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MessageSujet: Re: Dojo des Invocateurs [Ouvert]   Dojo des Invocateurs [Ouvert] - Page 21 Icon_minitime23.03.09 22:44

Effectivement, ça fait un bail. Ca c'est l'Invoc old school, comme a appris Arion, beaucoup plus complexe que l'Invoc actuelle. Faudra que je m'y remette un de ces 4 d'ailleurs, elle est bien plus subtile ^^
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MessageSujet: Re: Dojo des Invocateurs [Ouvert]   Dojo des Invocateurs [Ouvert] - Page 21 Icon_minitime

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