| Dojo des Alchimistes (Version Bêta) | |
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+21Nuit Flo Sereebi Vergil Maro Dante Aedjis Akuma Kévin Kaizer Shade Diablon Lerok Aeris banquier Diabolo Nosferatu Addun Elyfinthiel Kratos Arion Léhran 25 participants |
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C'est... | Beau. | | 60% | [ 6 ] | Moche. | | 40% | [ 4 ] |
| Total des votes : 10 | | |
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Auteur | Message |
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Arion Nouveau Membre
Nombre de messages : 5171 Localisation : Arium Date d'inscription : 27/12/2007
Feuille de personnage Rang: Retraite Camps: Patates Roses Mordz:
| Sujet: Re: Dojo des Alchimistes (Version Bêta) 03.01.09 16:34 | |
| - Elyfinthiel a écrit:
- Aucun problèmes
Copieur ><' Je voulais être le seul à manier bien alchimie/invoc ! *fuit* | |
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Léhran No-Life King
Nombre de messages : 5702 Localisation : Arcadia Date d'inscription : 03/12/2006
Feuille de personnage Rang: S+ Camps: Patates Roses Mordz:
| Sujet: Re: Dojo des Alchimistes (Version Bêta) 03.01.09 16:36 | |
| Ca définit la chimie... Comment faire de la chimie sur le terrain sans un labo complet alors? | |
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Elyfinthiel Elfe
Nombre de messages : 9292 Age : 31 Date d'inscription : 29/11/2006
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| Sujet: Re: Dojo des Alchimistes (Version Bêta) 03.01.09 16:41 | |
| Arion : *fuit* Non mais moi aussi je veux être polyvalent... Et à part ces deux "jobs" (+ la Mutanophagie), ou a rien en commun Verdugo : Tu m'as demandé l'Échange Équivalent Mais pour une alchimie "de terrain", il faut utiliser sa propre énergie et celle des âmes passant la Porte entre OM et Warz... Nous utilisons les âmes d'OMs, et eux utilisent les âmes Warziennes. Pour l'alchimie, il y a toujours un "prix à payer", et c'est ça le "moyen de paiement" en quelque sorte... Pour utiliser les âmes, on utilise des Sceaux. | |
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Léhran No-Life King
Nombre de messages : 5702 Localisation : Arcadia Date d'inscription : 03/12/2006
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| Sujet: Re: Dojo des Alchimistes (Version Bêta) 03.01.09 16:44 | |
| Voila!
Si tu combines Lavoisier et l'énergie nécessaure a mon art, tu obtiens une bonne définition (complète) d'Echange Equivalent. | |
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Elyfinthiel Elfe
Nombre de messages : 9292 Age : 31 Date d'inscription : 29/11/2006
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| Sujet: Re: Dojo des Alchimistes (Version Bêta) 03.01.09 16:45 | |
| Très bien. Ensuite ? | |
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Léhran No-Life King
Nombre de messages : 5702 Localisation : Arcadia Date d'inscription : 03/12/2006
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| Sujet: Re: Dojo des Alchimistes (Version Bêta) 03.01.09 16:47 | |
| Je veux voir ce résumé de tes deux idées! | |
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Addun Assassin
Nombre de messages : 4497 Age : 30 Localisation : J'suis pas un GPS >. Date d'inscription : 22/10/2006
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| Sujet: Re: Dojo des Alchimistes (Version Bêta) 03.01.09 16:48 | |
| Puisque c'est la mode des écoles je vais en ouvrir une bientôt. | |
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Léhran No-Life King
Nombre de messages : 5702 Localisation : Arcadia Date d'inscription : 03/12/2006
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| Sujet: Re: Dojo des Alchimistes (Version Bêta) 03.01.09 16:49 | |
| - Addun a écrit:
- Puisque c'est la mode des écoles je vais en ouvrir une bientôt.
Assasinat? | |
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Addun Assassin
Nombre de messages : 4497 Age : 30 Localisation : J'suis pas un GPS >. Date d'inscription : 22/10/2006
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| Sujet: Re: Dojo des Alchimistes (Version Bêta) 03.01.09 16:50 | |
| Nop. Une école d'épéiste, avec plein de styles différents qui vont roxxer. Mais on pourra en prendre qu'un seul. | |
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Elyfinthiel Elfe
Nombre de messages : 9292 Age : 31 Date d'inscription : 29/11/2006
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| Sujet: Re: Dojo des Alchimistes (Version Bêta) 03.01.09 16:56 | |
| Addun : POURQUOI ON PEUT JAMAIS CHOISIR PLUSIEURS SPÉCALITÉS ><><><><'''' Mais inscris-moi Donc, l'Échange Équivalent obéit à une loi chimique bien connue : "Rien ne se perd, rien ne se crée, tout se transforme". Pour chaque utilisation de l'Alchimie (transmutation si mes souvenirs sont bons), il y a donc un prix à payer, proportionnel à ce que l'on fait. Ce prix, ce sont les âmes Outremondiennes mortes ayant passées la Porte, qui sont utilisées via des Sceaux. C'est bon ? | |
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Addun Assassin
Nombre de messages : 4497 Age : 30 Localisation : J'suis pas un GPS >. Date d'inscription : 22/10/2006
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| Sujet: Re: Dojo des Alchimistes (Version Bêta) 03.01.09 16:59 | |
| Bon, pour l'instant je réfléchis aux différents styles. J'en prendrais des existants sur Wiki puis j'en inventerai. Pis après j'mettrais ça au propre. Je vais essayer de le faire avant le week-end prochain. ^^ | |
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Arion Nouveau Membre
Nombre de messages : 5171 Localisation : Arium Date d'inscription : 27/12/2007
Feuille de personnage Rang: Retraite Camps: Patates Roses Mordz:
| Sujet: Re: Dojo des Alchimistes (Version Bêta) 03.01.09 18:04 | |
| Cool | |
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Addun Assassin
Nombre de messages : 4497 Age : 30 Localisation : J'suis pas un GPS >. Date d'inscription : 22/10/2006
Feuille de personnage Rang: S+ Camps: Patates Vertes Mordz:
| Sujet: Re: Dojo des Alchimistes (Version Bêta) 03.01.09 19:35 | |
| D'ailleur ssi vous avez des styles, envoyez les moi sa en fera toujours en plus. | |
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Kratos Esprit Legendaire
Nombre de messages : 7886 Localisation : Hadès. Date d'inscription : 01/06/2007
Feuille de personnage Rang: Vétéran Camps: Patates Roses Mordz:
| Sujet: Re: Dojo des Alchimistes (Version Bêta) 03.01.09 19:50 | |
| Assassin et voleur ça arrange tout le monde!
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Addun Assassin
Nombre de messages : 4497 Age : 30 Localisation : J'suis pas un GPS >. Date d'inscription : 22/10/2006
Feuille de personnage Rang: S+ Camps: Patates Vertes Mordz:
| Sujet: Re: Dojo des Alchimistes (Version Bêta) 03.01.09 19:51 | |
| Pas des styles comme ça.
Bon j'en ai déjà fait trois. | |
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Kratos Esprit Legendaire
Nombre de messages : 7886 Localisation : Hadès. Date d'inscription : 01/06/2007
Feuille de personnage Rang: Vétéran Camps: Patates Roses Mordz:
| Sujet: Re: Dojo des Alchimistes (Version Bêta) 03.01.09 19:52 | |
| Nah je sais, je rigole ^^' Cool si t'en a déjà 3 | |
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Addun Assassin
Nombre de messages : 4497 Age : 30 Localisation : J'suis pas un GPS >. Date d'inscription : 22/10/2006
Feuille de personnage Rang: S+ Camps: Patates Vertes Mordz:
| Sujet: Re: Dojo des Alchimistes (Version Bêta) 03.01.09 20:14 | |
| Classique, Singe et Mante | |
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Nosferatu Désastre
Nombre de messages : 3122 Age : 32 Date d'inscription : 14/04/2006
Feuille de personnage Rang: BOSS Camps: Camps Scénaristique Mordz:
| Sujet: Re: Dojo des Alchimistes (Version Bêta) 03.01.09 20:15 | |
| Le Singe ça doit être l'agilité et la Mante la technique ou un truc dans le genre ? | |
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Addun Assassin
Nombre de messages : 4497 Age : 30 Localisation : J'suis pas un GPS >. Date d'inscription : 22/10/2006
Feuille de personnage Rang: S+ Camps: Patates Vertes Mordz:
| Sujet: Re: Dojo des Alchimistes (Version Bêta) 03.01.09 20:22 | |
| Singe : Style conçu pour le combat à très courte distance. Il consiste à dévier les attaques de son adversaire en utilisant le moins de force possible et à contre-attaquer ensuite en visant une partie peu résistante de l'adversaire (Yeux, tempes). Il nécessite une grande vivacité et permet de tenir longtemps au combat. Son point faible réside en la faible puissance des coups donnés a cause de la proximité de l'adversaire. Equipement : Sabre Léger.
Mante : Style très particulier par le fait que l'utilisateur tient ses sabres recourbés sur ses avants bras (A la manière des mantes religieuses). Celui-ci consiste à placer des attaques rapides et à blesser son adversaire petit à petit. Il est aussi très utile pour les contres. Equipement : Sabre Léger x2. Variante : On peut aussi l'utiliser avec un sabre et un fourreau pour une meilleure défense.
Classique : Style classique. Il est plutôt polyvalent et la formation est rapide. Pour ceux souhaitant apprendre des technique rapidement sans se spécialiser. Equipement : Épée/Sabre/Katana. | |
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Léhran No-Life King
Nombre de messages : 5702 Localisation : Arcadia Date d'inscription : 03/12/2006
Feuille de personnage Rang: S+ Camps: Patates Roses Mordz:
| Sujet: Re: Dojo des Alchimistes (Version Bêta) 04.01.09 12:39 | |
| - Elyfinthiel a écrit:
- Addun : POURQUOI ON PEUT JAMAIS CHOISIR PLUSIEURS SPÉCALITÉS ><><><><'''' Mais inscris-moi
Donc, l'Échange Équivalent obéit à une loi chimique bien connue : "Rien ne se perd, rien ne se crée, tout se transforme". Pour chaque utilisation de l'Alchimie (transmutation si mes souvenirs sont bons), il y a donc un prix à payer, proportionnel à ce que l'on fait. Ce prix, ce sont les âmes Outremondiennes mortes ayant passées la Porte, qui sont utilisées via des Sceaux.
C'est bon ? *Ely est acclamé par des danseuses* | |
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Diabolo Knight of Zero
Nombre de messages : 21947 Age : 30 Localisation : Nabata Date d'inscription : 12/04/2006
Feuille de personnage Rang: S+ comme SSSTYLISH ! Camps: Patates Roses Mordz: Beaucoup. (oupas)
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Léhran No-Life King
Nombre de messages : 5702 Localisation : Arcadia Date d'inscription : 03/12/2006
Feuille de personnage Rang: S+ Camps: Patates Roses Mordz:
| Sujet: Re: Dojo des Alchimistes (Version Bêta) 04.01.09 12:47 | |
| Non, on est pas dans le dojo des épéistes ici...
Allez faire un Patat'Bar et parlez-en devant du vin. | |
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Diabolo Knight of Zero
Nombre de messages : 21947 Age : 30 Localisation : Nabata Date d'inscription : 12/04/2006
Feuille de personnage Rang: S+ comme SSSTYLISH ! Camps: Patates Roses Mordz: Beaucoup. (oupas)
| Sujet: Re: Dojo des Alchimistes (Version Bêta) 04.01.09 12:51 | |
| ... Non mais ailleurs vos conneries!
Vous faites chier à la fin [...]
Bon, je supprime le topic et je le reposte. | |
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Elyfinthiel Elfe
Nombre de messages : 9292 Age : 31 Date d'inscription : 29/11/2006
Feuille de personnage Rang: S+ Camps: Twulipiens Mordz: 3320 + les impôts Twulipiens
| Sujet: Re: Dojo des Alchimistes (Version Bêta) 04.01.09 15:39 | |
| %) Bon, après l'Échange Équivalent, y'a quoi ? | |
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Léhran No-Life King
Nombre de messages : 5702 Localisation : Arcadia Date d'inscription : 03/12/2006
Feuille de personnage Rang: S+ Camps: Patates Roses Mordz:
| Sujet: Re: Dojo des Alchimistes (Version Bêta) 04.01.09 16:03 | |
| Trace un cercle avec un triangle dedans! | |
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