Patate Warz: LE FORUM
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Lerok
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MessageSujet: Re: La next gen, point par point.   La next gen, point par point. - Page 9 Icon_minitime15.12.09 19:49

Même Diabolo Rit

On peut aussi interdire de jouer aux MdJs, tant qu'à faire...
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MessageSujet: Re: La next gen, point par point.   La next gen, point par point. - Page 9 Icon_minitime15.12.09 21:07

Ou du moins s'assurer qu'il n'y a pas de "tricherie"/"favoritisme". Parano comme Lidsu
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MessageSujet: Re: La next gen, point par point.   La next gen, point par point. - Page 9 Icon_minitime15.12.09 21:20

C'est ton point de vue. Mon système est certes un peu plus complexe que le tiens à mettre en place, mais il limite surtout les nombreux "abus" possibles avec le tiens.

Tu te bases en effet sur le système actuel. De cette manière, c'est comme si tu "autorisais" en quelque sorte le fait que je peux, à tout moment, si j'y mets juste la somme et une justification plus ou moins bonne avec, sortir de mon chapeau n'importe quelle unité ou technologie qui me passerait par la tête.

Dès lors, qu'est-ce qui m'empêcherait, dès le début, de créer une super-technologie énergétique et de super-troupes qui vont avec ? Qu'est-ce qui empêcherait les quatre camps de se transformer en "hyper-camps" dès la première semaine de jeu ? S'il suffit simplement de payer, et d'inventer un quelconque moyen plus ou moins probable pour que cela fonctionne, qu'est-ce qui m'empêchera de faire la nouvelle technologie surpuissante dont j'ai besoin, à moindre frais ?

De plus, cela ne conduirait-il pas les quatre camps sur le même chemin, comme maintenant ? Nous avons tous de surpuissantes unités et technologies, les seules choses qui nous différencie vraiment est leur nom. (différence entre Tank Psyonique, Alchimique ou Twulipe ?) Je ne dis pas que mon système éviterait à 100% le risque, juste qu'avec lui, on aurait plus de chances "d'emprunter des chemins différents".

Enfin, le problème de ton système est également qu'il me permet de sortir de mon chapeau n'importe quelle unité... Y compris un contre à la toute nouvelle unité adverse.
Les PRs sortent des Mages Noirs d'Élite ? Je crée une unité de Magie Blanche d'Élite. Des Chars Panzeers ? Des bazookas-commandos. Etc. Comme le système actuel d'ailleurs. Et ne vient pas me dire que le fait de faire des recherches sur une unité de Magie Blanche me prendrait plus de dix minutes.


En bref, ton système est certes simple, mais c'est surtout la porte ouverte à de nombreux abus en tous genres. Comparé au miens, oui, il offre certes "plus de liberté" (c'est relatif), mais n'y oppose aucun frein surtout.
Le but de la Next-Gen, est de mettre un frein au système actuel et de tout recommencer à zéro. Pour les camps, cela signifie également inventer des systèmes pour mieux les gérer, et éviter le souk actuel, avec les abus que l'on connaît.



Si j'ai dit que ton système était juste un peu moins complexe que le miens, c'est bien pour une raison précise. Je propose la même chose que toi, j'impose juste des bases pour ne pas partir de n'importe où, et je fixe un prix aux recherches intermédiaires.

Prenons un exemple plus concret :

Je m'appelle Elyfinthiel. Je veux créer une nouvelle unité pour les Tw., un Mage Planétaire. Pour le faire, je me base sur les principes de la magie et de la magie des étoiles par exemple. Avec ton système :

Citation :
But : Mage Stellaire
Méthode : - Étude de la magie et de la magie des étoiles
[...] (résumé de la recherche)
Application pratique : (Proposition de plusieurs technologies liées à l'étude)
Application : (Proposition d'une unité basée sur cette magie)
Coûts des recherches : 500.000 mordz
Coût de l'unité : 20.000 mordz

Avec mon système :

Citation :
Magie (50.000 mordz) --> Études approfondies (100.000 mordz) --> Magie Stellaire/Astromagie (300.000 mordz) --> Formation et études (50.000 mordz) --> Mage Stellaire Twulipiens (500.000 mordz)

Tu remarqueras que, mine de rien, ils sont proches. Juste que toi, tu imposes une explication plus ou moins détaillée à ce que l'on crée. Moi, j'impose juste de payer les "étapes intermédiaires", et de simplement leur donner un nom.
On peut, en plus, recréer de nouvelles unités en partant directement de "Magie Stellaire" pour créer un Tank Cosmos, par exemple. On peut le faire avec ton système, mais si le projet n'a pas été crée par nous, bonne chance pour "t'immerger" dans le rapport de quelqu'un d'autre et de le comprendre comme lui (je me vois mal innover dans la Zoo-Invoc' par exemple).

Le seul "inconvénient" de mon système, et encore, est qu'il faut tenir à jour les avancées faites pour qu'on puisse les réutiliser. Avec ça, on limite les abus possibles dans la création de technologie ("je sors de mon chapeau une toute nouvelle technologie super avancée"), tout en gardant quelque chose de relativement simple (je pars d'une base, je fais une étape intermédiaire, j'obtiens la nouvelle unité/technologie convoitée).

En gros, c'est pour ça que je préfère mon système un poil plus complexe au tiens Razz
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MessageSujet: Re: La next gen, point par point.   La next gen, point par point. - Page 9 Icon_minitime15.12.09 22:23

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MessageSujet: Re: La next gen, point par point.   La next gen, point par point. - Page 9 Icon_minitime15.12.09 23:04

J'aimerais un mars et un coca.
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MessageSujet: Re: La next gen, point par point.   La next gen, point par point. - Page 9 Icon_minitime16.12.09 14:37

Un twix et un ice tea si'ou'plaît.
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MessageSujet: Re: La next gen, point par point.   La next gen, point par point. - Page 9 Icon_minitime16.12.09 15:09

On verra en temps voulu. Mais si tu veux que je vote pour ce type de système, moi il me faut des garanties sur le système monétaire. Et c'est loin d'être gagné. Le mérite de mon "système" (qui n'en est pas un soit dit en passant, j'aurais quand même un peu plus détaillé si j'avais voulu proposer du concret), c'est de ne se baser que très partiellement sur la bourse, et de se concentrer sur ce qui a toujours fait PW à la place: l'imagination des membres.

Edit: Merci Diabolichou, j'ai cherché un moment en plus xD


Dernière édition par Lerok le 16.12.09 17:00, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: La next gen, point par point.   La next gen, point par point. - Page 9 Icon_minitime16.12.09 15:11

*monétaire
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MessageSujet: Re: La next gen, point par point.   La next gen, point par point. - Page 9 Icon_minitime16.12.09 16:37

Lerok a écrit:
Même Diabolo Rit

On peut aussi interdire de jouer aux MdJs, tant qu'à faire...

Je propose:

Citation :
Il faudrait interdire aux joueurs de MDJiser.

GLANDE POUR TOUS! SANTE! Saoul comme un Fenri

Qui veut se faire partager par l'épée de Salomon bibi, sinon?
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MessageSujet: Re: La next gen, point par point.   La next gen, point par point. - Page 9 Icon_minitime17.12.09 1:26

Pas besoin, cela a été réglé en offline apparemment ^^

Personne d'autre n'a d'objections sur le système proposé ?
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MessageSujet: Re: La next gen, point par point.   La next gen, point par point. - Page 9 Icon_minitime17.12.09 14:00

C'est le quelle?
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MessageSujet: Re: La next gen, point par point.   La next gen, point par point. - Page 9 Icon_minitime17.12.09 16:38

Elyfinthiel a écrit:
Pas besoin, cela a été réglé en offline apparemment ^^

Personne d'autre n'a d'objections sur le système proposé ?

Bah, si tu écris un topic pour tous style "le système monétaire de Ely pour les nuls", c'est ok.

Sinon, je te partage en deux. Diaboluv
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MessageSujet: Re: La next gen, point par point.   La next gen, point par point. - Page 9 Icon_minitime17.12.09 19:17

Si c'est celui d'ély ok ,sinon faut que je sache le quelle c'est.
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MessageSujet: Re: La next gen, point par point.   La next gen, point par point. - Page 9 Icon_minitime17.12.09 22:37

Mwey, faut voir ce que ça donnerait avec le système à Lerok...
Mais je suis d'accord avec Ely sur les "différents chemin à emprunter", fan de Command an Conquer, le seul RTS qui fait vraiment ça; j'aimerais une vraie spécialisation des unités, qu'on aient pas de simples copies involontaires de celles des autres, mais vraiment des trucs très différents

M'enfin c'est une autre histoire x)
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MessageSujet: Re: La next gen, point par point.   La next gen, point par point. - Page 9 Icon_minitime26.12.09 17:38

Point 10 lancé. Bon vote !
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MessageSujet: Re: La next gen, point par point.   La next gen, point par point. - Page 9 Icon_minitime26.12.09 18:53

Ouais bougeons-nous le cul. >_<
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MessageSujet: Re: La next gen, point par point.   La next gen, point par point. - Page 9 Icon_minitime26.12.09 21:42

Considérez moi comme indisponible jusqu'au 9 janvier...
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MessageSujet: Re: La next gen, point par point.   La next gen, point par point. - Page 9 Icon_minitime27.12.09 12:55

J'ai postay "a revoir", parce que je ne pige pas pourquoi (ou j'ai oublié, çay ça être vieux) le point 6 a été refusé.

Vous savez, le point sur la téléportation abusive qui ruine le voyage stellaire. rendeer
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MessageSujet: Re: La next gen, point par point.   La next gen, point par point. - Page 9 Icon_minitime27.12.09 15:27

Page 6/7.
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MessageSujet: Re: La next gen, point par point.   La next gen, point par point. - Page 9 Icon_minitime27.12.09 20:43

Ok, débats lus.

Autant pour moi, alors...

9/10, sdéjà pas mal. Diaboluv
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MessageSujet: Re: La next gen, point par point.   La next gen, point par point. - Page 9 Icon_minitime28.12.09 3:45

LES GARS !
C'est moi, le/la lâche qui vous a toujours lâchement abandonnés. Diaboluv
Comment va ?
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MessageSujet: Re: La next gen, point par point.   La next gen, point par point. - Page 9 Icon_minitime28.12.09 10:10

RDDDDDDDDDDD cat
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MessageSujet: Re: La next gen, point par point.   La next gen, point par point. - Page 9 Icon_minitime28.12.09 14:13

Onon, je vais perdre mon rang de fille la plus saiks.
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MessageSujet: Re: La next gen, point par point.   La next gen, point par point. - Page 9 Icon_minitime28.12.09 14:32

*me jette sur Nuit parce que Nuit is ovah nine thousand*
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MessageSujet: Re: La next gen, point par point.   La next gen, point par point. - Page 9 Icon_minitime30.12.09 1:16

Laissez-moi lire tout ça et je continuerai ce que j'ai commencé. %D
En attendant, qu'est-ce qu'il s'est passé en mon absence ? <3
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MessageSujet: Re: La next gen, point par point.   La next gen, point par point. - Page 9 Icon_minitime

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