Patate Warz: LE FORUM
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Sereebi
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AuteurMessage
Sereebi
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MessageSujet: Proposition: PNJs!   Proposition: PNJs! Icon_minitime21.03.07 15:45

Voila voila, mon idée pour que les armées, les pouvoirs servent enfin a quelque chose...et que j'expose a TOUS en meme temps.

Avant toute chose, regardons un peu ceci:

Joueur 1: 'Avec mon armer de 6 solda, je prand la base la nui é je contourn lé défenses aveque une tactik komando!!!!!!!'

Bref, ca, c'est ce qui va ou est déja arrivé.

Avec mon systeme, c'est mieux.

Pour commencer, on va dire par exemple, sans que ca soit définitif:

Un soldat classique= 50 PA (Puissance Armée, mais un vote sera organisé ulterieurement pour le nom)

Et les batiments auront, eux, aussi un nombre de PA!

Mettons par exemple une base a 10000 PA, protégée par une tourelle a 500 PA.

Sans 210 soldats classiques, vous pouvez tracer vos chemins! Sinon, vous pouvez évidement la prendre, autant plus que le glandu dedans a oublié son armée!

Quand la base est prise, le nouveau propriétaire peut choisir de la détruire, ou de la convertir a sa cause.

Pour l'auto-destruction (ou AD), il faudra signaler avant que la base en possede un dispositif parce que les 'a a a a la base s'otodétrui!', c'est assez lache et ca gate le jeu.

Alors que si le premier proprio' fait replier son armée ayant des PAs égaux ou superieurs aux armées énnemies et que les autres Huns foncent dans la base tel quelques moutons, l'AD est légitime, mais surtout, brillant.

Et je vois arriver gros comme une maison le 'comment les joueurs vont allé cassé dé solda PNJ énnemi?'.

Deux solutions:

Soit on impose les combats d'armées entre armées, question d'honneur mais aussi de pouvoirs Stratege qui servent trop peu.

Soit on trouve un compromis, un lien entre les PPs et les PAs, pour éviter que les affrontement virent au millions de PNJs tués par un seul joueur.

Je fais tourner le vote quelques jours, et apres je lance la suite de mes cartes, car mon jeu est loin d'etre vide.

Surtout quand on sait que le systeme peut etre appliqué aux monstres (cf le cas de millions de parasites massacrés toutes les cinq minutes dans les derniers épisodes), dans le cadre du projet stats.

Et voila.

Cordialement, l'AC dictateur certes, mais roxxant tout de meme.
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MessageSujet: Re: Proposition: PNJs!   Proposition: PNJs! Icon_minitime21.03.07 15:50

Au sujet des Pouvoirs, je pense qu'on va leur redonner un coup de jeune.
Je m'occupe d'envoyer des MPs généraux pour expliquer comment les faire aux petits nouveaux ;*

Sinon, comme l'avait dit Jigokuma à l'époque, "Mais n'allons pas trop vite en besogne." Enfin bon... L'idée est excellente, il ne reste plus qu'à faire des batîments types pour chaque clan, de même que des soldats...

Nul besoin d'imposer, les membres choisiront eux mêmes le type de combat qu'ils veulent utiliser.

Mais je maintiens que ce système (comme le combat Staté) prendrait toute son ampleur sur un forum PHP...
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Sereebi
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MessageSujet: Re: Proposition: PNJs!   Proposition: PNJs! Icon_minitime21.03.07 15:53

Ca serait bien, de finir ces stats, ou les Métas de PW.

La bonne expression, bien 1ereL, serait 'arlésienne' je crois...
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Lidsu
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MessageSujet: Re: Proposition: PNJs!   Proposition: PNJs! Icon_minitime21.03.07 16:12

Wééé.
Avec mon système de cartes ça serait top.
Maintenant bon, on peut dire que ce projet sera fini dans combien d'années ?
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Sereebi
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MessageSujet: Re: Proposition: PNJs!   Proposition: PNJs! Icon_minitime21.03.07 16:18

Je compte fouetter mon staff de bras cassés jusqu'au sang pour finir les stats...
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Shad
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MessageSujet: Re: Proposition: PNJs!   Proposition: PNJs! Icon_minitime21.03.07 18:37

J'fais plus partie du staff légars a cause d'un gars qui doit aller se faire foutre jusq'à toubouctou.
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MessageSujet: Re: Proposition: PNJs!   Proposition: PNJs! Icon_minitime21.03.07 20:09

Parfaitement d'accord, sauf que les PNJs seront contrôlés par qui? M'enfin... Ça serait bien, je pourrai me faire une petite troupe pour les infiltrations...
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MessageSujet: Re: Proposition: PNJs!   Proposition: PNJs! Icon_minitime21.03.07 20:24

Ouais moi aussi sa ma l'air bien!!
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MessageSujet: Re: Proposition: PNJs!   Proposition: PNJs! Icon_minitime21.03.07 21:16

franchement ? j'ai rien compris... sereebi utilise des mots qui ne sont pas dans mes dictionnaires rose *fuit*
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Kain
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MessageSujet: Re: Proposition: PNJs!   Proposition: PNJs! Icon_minitime22.03.07 12:28

rubize a écrit:
franchement ? j'ai rien compris... sereebi utilise des mots qui ne sont pas dans mes dictionnaires rose *fuit*

Ca tombe bien, je vais bientot ouvrir des écoles pour apprendre les menaces roxxantes a faire aux énnemis et ceux qui sauront pas seront récompensés par..des coups de baton lol!
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Sereebi
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MessageSujet: Re: Proposition: PNJs!   Proposition: PNJs! Icon_minitime22.03.07 16:47

Je précise aussi que j'ai pas mal de réformes a lancer, je me donne une semaine (qui a comencée Mercredi) pour aboutir, sinon je rallonge le délai, MAIS cela implique que le prochain épisode soit retardé car encore tres au brouillon, changement de style a venir oblige.

En plus j'ai l'oral de TPE jeudi prochain, ca fait bien chier...

Bon, la je suis fixé, je vais DE CE PAS rendre une 'visite amicale' a mes admins préferés Cool
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MessageSujet: Re: Proposition: PNJs!   Proposition: PNJs! Icon_minitime22.03.07 17:38

Adieu les gars... pale
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MessageSujet: Re: Proposition: PNJs!   Proposition: PNJs! Icon_minitime22.03.07 17:47

Pourquoi adieu??
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MessageSujet: Re: Proposition: PNJs!   Proposition: PNJs! Icon_minitime22.03.07 17:49

Quand Bibi parle de "visite amicale", c'est mauvais pour nous les admins...

Et je confirme, on a une montagne de boulot à plier en une semaine.
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MessageSujet: Re: Proposition: PNJs!   Proposition: PNJs! Icon_minitime22.03.07 17:51

Bonne chance alors!^^
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Shad
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MessageSujet: Re: Proposition: PNJs!   Proposition: PNJs! Icon_minitime22.03.07 18:23

Bibi, c'est bien, tu écoutes quand je te dis que les battes de base-ball c'est pratique avec les fénéants! *ZBAFF*
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MessageSujet: Re: Proposition: PNJs!   Proposition: PNJs! Icon_minitime22.03.07 19:13

Kain a écrit:
rubize a écrit:
franchement ? j'ai rien compris... sereebi utilise des mots qui ne sont pas dans mes dictionnaires rose *fuit*

Ca tombe bien, je vais bientot ouvrir des écoles pour apprendre les menaces roxxantes a faire aux énnemis et ceux qui sauront pas seront récompensés par..des coups de baton lol!

si tu donne des coups de baton je sécherai les cours et j'yrais apprendre avec mon grand pere >< *fuit*
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MessageSujet: Re: Proposition: PNJs!   Proposition: PNJs! Icon_minitime22.03.07 21:14

Awé cool Cool

avec mes sniper... sa va faire mal ^^'
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Darkness
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MessageSujet: Re: Proposition: PNJs!   Proposition: PNJs! Icon_minitime22.03.07 21:16

*siffle*
sinon je t'ai pas remercier pendant les PUs ^^' j'ai piquer quelque snipe...*pas beaucoup... vraiment pas beaucoup*
CA VA FAIRE MAL AVEC NOS euh...*wywerns? alchimiste? Bretteur? puis shit tout le monde ^^'*
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MessageSujet: Re: Proposition: PNJs!   Proposition: PNJs! Icon_minitime22.03.07 22:52

Bibixxx :love: Cool, tu veux bien me faire une visite amicale, aussi? *meurt*
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MessageSujet: Re: Proposition: PNJs!   Proposition: PNJs! Icon_minitime23.03.07 12:26

Shad a écrit:
Bibi, c'est bien, tu écoutes quand je te dis que les battes de base-ball c'est pratique avec les fénéants! *ZBAFF*

J'avais pensé a des coups de Akhache, mais bon comme on avance, ils ont juste droit a un coup de Sereebazooka chacun.

(En plus Akh ne m'a pas prété sa hache ><')
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MessageSujet: Re: Proposition: PNJs!   Proposition: PNJs! Icon_minitime23.03.07 13:32

Akh ne prête sa hache à personne.
Ha si, à Bart.
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