Patate Warz: LE FORUM
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 Arbitrage:Version Definitive

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Mars
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MessageSujet: Re: Arbitrage:Version Definitive   Arbitrage:Version Definitive - Page 4 Icon_minitime08.03.08 14:03

Kratos a écrit:
Mais pourquoi les limiter même?

On ne vas pas faire un nombre illimité de...

*esquive*
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Kratos
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MessageSujet: Re: Arbitrage:Version Definitive   Arbitrage:Version Definitive - Page 4 Icon_minitime08.03.08 14:14

Ah ouais je l'avais oublié celle la ^^

Ok alors 2 c'est trop court pourquoi pas 3 ou 4?

En tout cas pas plus.
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Mars
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MessageSujet: Re: Arbitrage:Version Definitive   Arbitrage:Version Definitive - Page 4 Icon_minitime08.03.08 14:18

4 maximum...
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Kratos
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MessageSujet: Re: Arbitrage:Version Definitive   Arbitrage:Version Definitive - Page 4 Icon_minitime08.03.08 14:19

Voila.

4 actions entre *.
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Mars
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MessageSujet: Re: Arbitrage:Version Definitive   Arbitrage:Version Definitive - Page 4 Icon_minitime08.03.08 14:22

Et le reste? Ca ne perturbera pas trop les membres de trouver "seuls" (bien sur on répondera aux MPs)?
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Shade
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MessageSujet: Re: Arbitrage:Version Definitive   Arbitrage:Version Definitive - Page 4 Icon_minitime08.03.08 14:28

ce qui est bête... Deux actions?
boule de feu! *fait une boule de feu et l'envoies sur l'adversaire*
Eclair! *un éclair tombe sur la boule de feu*
Post fini? Faudrais alors expliqué différence entre description et action...
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Mars
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MessageSujet: Re: Arbitrage:Version Definitive   Arbitrage:Version Definitive - Page 4 Icon_minitime08.03.08 14:30

Ah oui! Faut l'expliquer!

*/edit*
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Mars
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MessageSujet: Re: Arbitrage:Version Definitive   Arbitrage:Version Definitive - Page 4 Icon_minitime08.03.08 14:39

Auto-Arbitrage bêta: version de bibi.

1: Les bases.

PW se joue au "tour par tour", ou plutot, au "post par post".

Chaque joueur doit en effet poster ses actions en combat ou hors-combat.

Quelles actions sont possibles?

1: Actions normales (contextuelles).
Dans PW, les actions normales (frapper directement avec son arme, esquiver, marcher contre un mur, boire un verre, expliquer une technique ou faire une danse ridicule, la liste est longue) se font entre *.

Exemple: *frappe S.MAX*

2: Techniques et sorts ou actions spécifiques.

Les techniques ou les sorts se font en gras.
Vous devez les expliquer entre *.

Exemple:

Boule de Feu!
*une boule de feu fonce vers l'ennemi*

Attaque Rapide!
*lance une attaque rapide avec mon arme, et cette attaque est imparable*

3:A combien d'action et d'attaques ai-je droit?

Vous avez le droit a deux (nombre pouvant être discuté dans l'IA) actions entre * d'office pour décire vos deux actions spécifiques autorisées dans un tour.
Pour ce qui est des actions contextuelles, vous pouvez en éxécuter 6 au maximum!

2: Se départager.

Pour savoir comment jouer correctement sur PW, il faut se référer aux 10 commandements.

Chacune de ces règles peut avoir une incidence sur votre combat.

Un exemple?

Le numéro 7: Surhomme point tu ne seras.

Autrement dit: vous ne pouvez pas esquiver, encaisser, ou ignorer chaque attaque de votre opposant, sous peine d'encourir une sanction.

La charge de comprendre et d'appliquer ces règles est la votre, comme la charge de désigner un vainqueur.
Si vous avez besoin de précision sur un commandement, envoyez un MP a Elrundel ou Kratos!
Vient ensuite le combat, et il est logique que les attaques de rang superieur vont faire plus mal, ou que l'eau attire la foudre...

Il existe un grand nombre d'exemples, mas en obéissant a la logique des 10 commandements, votre duel ne devrait pas poser un problème, et un vainqueur devrait être désigné!

Dans le cas contraire, faites appel au staff impartial pour savoir qui a gagné le combat, ou si il y'a vraiment un match nul.

Enfin, rien ne vous interdit d'utiliser une armée de cochons kamikazes, un fouet de sadique, ou un CD de Carla Bruni pour laminer le gars en face...
Ce sont parfois les méthodes les plus incongrues (mais qui restent dans la légalité et la logique) qui peuvent apporter la victoire!

Have fun!
****************************************


Dernière édition par Mars le 08.03.08 15:38, édité 1 fois
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Elrundel
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MessageSujet: Re: Arbitrage:Version Definitive   Arbitrage:Version Definitive - Page 4 Icon_minitime08.03.08 14:51

4 actions entre * c'est vraiment limite.
Je dirais au moins 6 ou 7...
Et, pourquoi pas, trois actions en gras à partir du rang A, preuve d'une grande dextérité et expérience ?
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Mars
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MessageSujet: Re: Arbitrage:Version Definitive   Arbitrage:Version Definitive - Page 4 Icon_minitime08.03.08 14:53

6 ou 7? OMG.
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MessageSujet: Re: Arbitrage:Version Definitive   Arbitrage:Version Definitive - Page 4 Icon_minitime08.03.08 14:56

Bah, la plupart des posts des tournois par exemple, c'est pas deux sorts qu'on explique et deux actions... Pour vraiment profiter par exemple de l'arène, ou des actions qu'on peut faire (*dégainer une arme* ; *feinter* ; *faire un poirier sous un arbre* ; ...) il faut plus que deux *, au moins quatre par exemple...
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Mars
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MessageSujet: Re: Arbitrage:Version Definitive   Arbitrage:Version Definitive - Page 4 Icon_minitime08.03.08 15:01

6 ça irait?
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MessageSujet: Re: Arbitrage:Version Definitive   Arbitrage:Version Definitive - Page 4 Icon_minitime08.03.08 15:02

Elrundel>>J'hésitais sur le chiffre d'actions entre *...pour vous départager je propose 5 actions entre * et je suis d'accord pour qu'a partir du rang A on peut lancer 3 sorts en gras par tour c'est une trés bonne idée afin de prouver que le joueur a plus d'expérience qu'un autre ^^
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Elrundel
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MessageSujet: Re: Arbitrage:Version Definitive   Arbitrage:Version Definitive - Page 4 Icon_minitime08.03.08 15:04

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MessageSujet: Re: Arbitrage:Version Definitive   Arbitrage:Version Definitive - Page 4 Icon_minitime08.03.08 15:07

Max 8 alors?
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MessageSujet: Re: Arbitrage:Version Definitive   Arbitrage:Version Definitive - Page 4 Icon_minitime08.03.08 15:08

Ouais de nombreux exemples.

Decidés 5 actions entre *.

Ca vous va? Very Happy

Mars>>Si tu préféres 8 ^^


Dernière édition par Kratos le 08.03.08 15:09, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Arbitrage:Version Definitive   Arbitrage:Version Definitive - Page 4 Icon_minitime08.03.08 15:09

Je dirais 6...
><'
Bon, 5, 6, ou 8 ?
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MessageSujet: Re: Arbitrage:Version Definitive   Arbitrage:Version Definitive - Page 4 Icon_minitime08.03.08 15:10

Raaaaaa...

On enléve 5 deja c'est trop juste je trouve.

Mais entre 6 et 8 je sais pas laquelle choisir Sad
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Mars
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MessageSujet: Re: Arbitrage:Version Definitive   Arbitrage:Version Definitive - Page 4 Icon_minitime08.03.08 15:11

6, le compte est bon, et c'est pair!

8 c'est trop.
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MessageSujet: Re: Arbitrage:Version Definitive   Arbitrage:Version Definitive - Page 4 Icon_minitime08.03.08 15:11

Ok donc c'est décider cette fois ci.

6 actions entre *.
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Mars
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MessageSujet: Re: Arbitrage:Version Definitive   Arbitrage:Version Definitive - Page 4 Icon_minitime08.03.08 15:21

Et le reste c'est assez clair, surtout en mode édit? On peut lancer?

Comme on a dit, c'est pour les combats non-officiels. L'arbitrage tournoi sera lancé lors de tournois...

Mais ça veut dire que la "Super-attaque" ne se verrra qu'en tournoi.
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MessageSujet: Re: Arbitrage:Version Definitive   Arbitrage:Version Definitive - Page 4 Icon_minitime08.03.08 15:22

Mars a écrit:
Mais ça veut dire que la "Super-attaque" ne se verrra qu'en tournoi.
Je pense que c'est bon, car comment déterminer entre joueurs que tel coup vaut un avantage par exemple ? À partir de quels critères ? Pour plus de simplifications mieux vaut laisser ça pour les tournois.
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MessageSujet: Re: Arbitrage:Version Definitive   Arbitrage:Version Definitive - Page 4 Icon_minitime08.03.08 15:23

Ouais voila.

On a 2 régles prets a poster alors.

La réforme 2008 continue et est de plus en plus belle Very Happy
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Mars
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MessageSujet: Re: Arbitrage:Version Definitive   Arbitrage:Version Definitive - Page 4 Icon_minitime08.03.08 15:30

On garde l'arbitrage "officiel" jusqu'au prochain tournoi dans l'IA.

Par contre, Kratos, tu peux poster ce que je t'ai envoyé! Cool
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MessageSujet: Re: Arbitrage:Version Definitive   Arbitrage:Version Definitive - Page 4 Icon_minitime08.03.08 15:51

C'est fait Smile

Maintenant on aborde quels points?
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MessageSujet: Re: Arbitrage:Version Definitive   Arbitrage:Version Definitive - Page 4 Icon_minitime

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