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 Dojo des Invocateurs

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MessageSujet: Re: Dojo des Invocateurs   Dojo des Invocateurs - Page 5 Icon_minitime18.12.10 0:35

Bon. Maintenant, de la théorie, vite fait. Selon toi, comment obtenir l'effet d'un Shunt? Je t'aide: comment mettre hors-circuit un élément du Cercle?
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MessageSujet: Re: Dojo des Invocateurs   Dojo des Invocateurs - Page 5 Icon_minitime18.12.10 0:42

Et bien, si tous les esprits sont liés entre eux, on doit couper ce lien, au niveau des corporoïdes je dirais.
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MessageSujet: Re: Dojo des Invocateurs   Dojo des Invocateurs - Page 5 Icon_minitime18.12.10 0:45

Hum... Non, n'oublie pas que tu peux avoir à bloquer l'animoïde (parce que quand je dis "esprit" dans la chaîne, c'est un abus, normalement c'est l'an...) ou le corporoïde. Voire le link. Du coup si tu coupes un lien, ça passe pas... Il faut trouver un moyen de mettre ces éléments sous silence...
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MessageSujet: Re: Dojo des Invocateurs   Dojo des Invocateurs - Page 5 Icon_minitime18.12.10 0:51

Hmm, admettons que la chaîne des Cercles est organisée comme ça :

Esprit 1 - Esprit 2 - Esprit 3

On fait un lien, de l'esprit 1 à l'esprit 3, pour passer outre le deuxième.
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MessageSujet: Re: Dojo des Invocateurs   Dojo des Invocateurs - Page 5 Icon_minitime18.12.10 0:54

Hum...
Ca pourrait se tenir, mais non.
Je t'aide. Tu peux linker un an.
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MessageSujet: Re: Dojo des Invocateurs   Dojo des Invocateurs - Page 5 Icon_minitime20.12.10 19:19

On relie l'an., au corp. pour court-circuiter ?
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MessageSujet: Re: Dojo des Invocateurs   Dojo des Invocateurs - Page 5 Icon_minitime21.12.10 1:49

Hum... Presque...

En fait, il faut relier l'élément que tu souhaiter bloquer à lui même. Ainsi tu créées un court-circuit, et hop, tu casses la chaîne à cet endroit. Donc tu linkes le corp., l'an. ou même ton link à lui même.

C'est bon?
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MessageSujet: Re: Dojo des Invocateurs   Dojo des Invocateurs - Page 5 Icon_minitime21.12.10 1:51

Ok, je vois.
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MessageSujet: Re: Dojo des Invocateurs   Dojo des Invocateurs - Page 5 Icon_minitime21.12.10 1:54

Ok. Faisons un peu de pratique maintenant.

*fait entrer une sorte de petit dragon*

C'est une vouivre. Belle saloperie que ces bestioles là. Tu vas utiliser un Cercle Kitz/Scobar pour la mettre hors d'état de nuire, mais sans la tuer. Ton K/S devra avoir un effet durable. Si c'était un match officiel, il faudrait que cela dure plusieurs tours.
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MessageSujet: Re: Dojo des Invocateurs   Dojo des Invocateurs - Page 5 Icon_minitime21.12.10 1:59

Okay.

Cercle : Kitz/Scobar
*Fait appel à ladite force pure, mais ne l'applique qu'à la surface de la peau du monstre, qui subit une forte pression qui l'empêche de bouger le moindre muscle, mais assez mesurée pour ne pas exploser le monstre*
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MessageSujet: Re: Dojo des Invocateurs   Dojo des Invocateurs - Page 5 Icon_minitime21.12.10 2:03

Bien, mais explicite ton action. T'as déjà oublié? tongue
C'est obligatoire. Pour la transparence.

Une fois ceci fait, tu vas utiliser Shunt, de la façon la plus pertinente possible, pour vaincre ce monstre.
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MessageSujet: Re: Dojo des Invocateurs   Dojo des Invocateurs - Page 5 Icon_minitime21.12.10 2:11

Donc j'utilise Kitz pour mobiliser la puissance dont j'ai besoin, et ensuite j'utilise Scobar pour l'appliquer où bon me semble et là, c'est sur la peau du monstre.

Maintenant...

Shunt
*Bloque le corporoïde de Scobar et se retrouve ainsi avec un simple Cercle : Kitz*
*Le monstre et littéralement broyé par la force qui le touche maintenant de plein fouet*

EDIT : Fallait que je décrive comment je réalise le Shunt, hein ?
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MessageSujet: Re: Dojo des Invocateurs   Dojo des Invocateurs - Page 5 Icon_minitime21.12.10 2:19

Le shunt est ok, mais n'oublie pas comment utiliser l'Invoc-Z... C'est différent de l'Invoc-C. Alors oui, tu peux l'utiliser comme ça, mais tu te prives de toute la technique que je t'ai enseignée, de toute la classe de cet art difficile. N'oublie pas d'interpréter ton cercle.

Cercle K/S >> La force de l'espace
On peut effectivement l'interpréter par Force de mouvement, et se servir de ça pour réduire cette force à zéro, et ainsi immobiliser le monstre.
Mais si tu vois ça comme 'avec Kitz je fais ça et avec Scobar je fais ci', tu te priveras d'une bonne partie de l'apport de l'Invoc-Z.

Cercle K/S: interprétation. N'oublie pas...


Passons maintenant au Shunt. Au niveau de la nomenclature. Si tu utilises Shunt sur le Link, tu notes shunt: Link. Et ainsi de suite pour le reste. Ok?
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MessageSujet: Re: Dojo des Invocateurs   Dojo des Invocateurs - Page 5 Icon_minitime21.12.10 2:21

Ah, ouais. Neutral

Ok, je vois.
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MessageSujet: Re: Dojo des Invocateurs   Dojo des Invocateurs - Page 5 Icon_minitime21.12.10 2:23

On recommence. Fais moi un cercle à deux esprits, suivi d'un shunt (un différent de tout à l'heure) dans le même post. Pour casser ça.

*claque des doigts*
*un énorme bloc de pierre tombe du plafond, avec une photo de Vergil collée dessus*
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MessageSujet: Re: Dojo des Invocateurs   Dojo des Invocateurs - Page 5 Icon_minitime21.12.10 2:40

Cercle Heyan/Phyton : Jugement des Végétaux
*Rapidement, d'étranges plantes avec une volonté propre germent directement à partir du roc, et le rongent petit à petit, menaçant au passage tout ce qui s'approche du bloc*

Shunt : Link
*Sépare les deux cercles, les plantes perdent ainsi leur volonté propre et se mettent à enserrer durement le bloc qui commence à rayonner jusqu'à exploser dans un grand flash*

J'ai séparé mes cercles pour en obtenir deux, j'ai utilisé Phyton pour serrer le bloc (ce qui, dans le destruction ne servait pas à grand chose contre de la pierre), et Heyan avec lequel j'ai évoqué la "frappe de lumière", c'est peut être des interprétations très "simples" mais bon.
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MessageSujet: Re: Dojo des Invocateurs   Dojo des Invocateurs - Page 5 Icon_minitime22.12.10 1:19

C'est très bien ^^

Ok, une dernière fois, avec le shunt que tu n'as pas encore utilisé!

*claque des doigts
*fait ainsi apparaître des cibles classiques, des blocs, des mannequins, des ours, Anemothiel qui passait par là, et même un aspirateur*

Fais moi rêver Very Happy
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MessageSujet: Re: Dojo des Invocateurs   Dojo des Invocateurs - Page 5 Icon_minitime22.12.10 18:44

Cercle Loth/Zoon : Temps de Vie
*Tout ce qui se trouve dans la pièce s'anime, ayant reçu la vie*

Je pense que c'est facilement compréhensible, Loth sert à limiter dans le temps, et Zoon à donner la vie. Loth sert à éviter de cramer toute son énergie, parce que donner de la vie, c'est pas gratis.

Shunt : Bloc 2
*Se retrouve avec un unique Cercle Loth et en un instant, tous les objets prennent des milliers d'années et tombent en poussières*
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MessageSujet: Re: Dojo des Invocateurs   Dojo des Invocateurs - Page 5 Icon_minitime23.12.10 0:56

Parfait.
Des questions?
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MessageSujet: Re: Dojo des Invocateurs   Dojo des Invocateurs - Page 5 Icon_minitime23.12.10 11:16

Non. Par contre je viens de réaliser que j'ai oublié de faire le Link après, pour éviter de m'exploser laggle.
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MessageSujet: Re: Dojo des Invocateurs   Dojo des Invocateurs - Page 5 Icon_minitime24.12.10 0:15

^^

Bon, ben je crois qu'on a fait le tour... Il ne nous reste plus que le switch off à exploiter... Une idée e ce que c'est?
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MessageSujet: Re: Dojo des Invocateurs   Dojo des Invocateurs - Page 5 Icon_minitime24.12.10 0:17

Hmm... Ca doit avoir un rapport avec l'annulation, non ?
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MessageSujet: Re: Dojo des Invocateurs   Dojo des Invocateurs - Page 5 Icon_minitime24.12.10 0:20

Non, en fait c'est tout simple ^^

Tu te souviens du Clic-Clac? Je te emts sur la voie, c'est grosso-modo le même concept.
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MessageSujet: Re: Dojo des Invocateurs   Dojo des Invocateurs - Page 5 Icon_minitime24.12.10 0:21

C'est pour échanger les cercles d'ordre ? Ou pour en remplacer un ?
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MessageSujet: Re: Dojo des Invocateurs   Dojo des Invocateurs - Page 5 Icon_minitime24.12.10 0:24

Ouais. Ca permet de remplacer ton second esprit. Une idée de la méthode?
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MessageSujet: Re: Dojo des Invocateurs   Dojo des Invocateurs - Page 5 Icon_minitime

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