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 Dojo des Invocateurs

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MessageSujet: Re: Dojo des Invocateurs   Dojo des Invocateurs - Page 35 Icon_minitime28.08.11 12:57

TAVU TAVU ONCH!
Tant qu'on y est on va apprendre à fusionner deux objets d'Invocation Because \'SISI\'

*se téléporte*
*reviens avec une deuxième lame*
*l'Esprit de Métal de Cenloxe a été préalablement enfermé dedans*

Bien, première étape : trouver deux objets avec des Esprits dedans. Fait !
Seconde étape : tracer un sceau-clé par terre. À faire !
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MessageSujet: Re: Dojo des Invocateurs   Dojo des Invocateurs - Page 35 Icon_minitime28.08.11 12:58

*trace un cercle au sol*
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MessageSujet: Re: Dojo des Invocateurs   Dojo des Invocateurs - Page 35 Icon_minitime28.08.11 13:03

Yeah!
Maintenant, place les deux parties de ton arme à fusionner dans le cercle.
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MessageSujet: Re: Dojo des Invocateurs   Dojo des Invocateurs - Page 35 Icon_minitime28.08.11 13:05

*le fait*
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MessageSujet: Re: Dojo des Invocateurs   Dojo des Invocateurs - Page 35 Icon_minitime28.08.11 13:06

Maintenant, il faut lancer Invocation sur le sceau.
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MessageSujet: Re: Dojo des Invocateurs   Dojo des Invocateurs - Page 35 Icon_minitime28.08.11 13:07

*lance invocation sur le sceau*
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MessageSujet: Re: Dojo des Invocateurs   Dojo des Invocateurs - Page 35 Icon_minitime28.08.11 13:10

Done!
Bon, maintenant, il faut reforger les objets ensemble I love you

*Ildger-Arent*
*la faucharde est reforgée avec la deuxième lame*
*Cenloxe obtient ainsi une Faucharde MÉTAL (à la Bob Lennon-Style)*

Because \'SISI\'
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MessageSujet: Re: Dojo des Invocateurs   Dojo des Invocateurs - Page 35 Icon_minitime28.08.11 13:11

*cenloxe obtient une double fauchard Méééééééééétal et vent!*
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MessageSujet: Re: Dojo des Invocateurs   Dojo des Invocateurs - Page 35 Icon_minitime28.08.11 13:13

C'est P-p-p-p-p-puissant !
Maintenant, tu vas t'amuser : tu vas tout me résumer I love you
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MessageSujet: Re: Dojo des Invocateurs   Dojo des Invocateurs - Page 35 Icon_minitime28.08.11 13:19

tu invoque l'esprit que tu veux mettre dans l'objet que tu a sur toi...

Puis tu fait appel sur cette objet et invocation puis tu efface ton première sort d'invocation pour que l'esprit soit capturé dans l'objet.

Ensuite tu reforge l'arme.

Pour fusion 2 objet avec esprit tu doit les mettre dans un sceau clé ensuit tu doit faire invocation sur le sceau puis reforgé l'arme.


Mais comment on fait pour le bois?
et c'est quoi le nombre de max d'esprit dans un esprit!
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MessageSujet: Re: Dojo des Invocateurs   Dojo des Invocateurs - Page 35 Icon_minitime28.08.11 13:25

Pour le bois, bah bonne question ><'
Mais je suppose, comme tu me le suggères toi-même Awesome , que resculpter peut être synonyme de reforger (et donc, tu adjoins Arent à Ildger, si tu veux le faire avec des Originels).
Pour le nombre d'Esprits max, c'est 3 pour plusieurs objets fusionnés Because \'SISI\'

Bien, c'est tout la forge d'Invocation.
On va passer au Rebond Very Happy

Sais-tu en quoi ça consiste ?
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MessageSujet: Re: Dojo des Invocateurs   Dojo des Invocateurs - Page 35 Icon_minitime28.08.11 13:27

utilsé 2 esprit du style au hasard je dirais l'esprit de la lune Seldeis et du soleil Heldeis pour crée une sort de cycle.
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MessageSujet: Re: Dojo des Invocateurs   Dojo des Invocateurs - Page 35 Icon_minitime28.08.11 16:16

C'est bien, tu as deviné Because \'SISI\'

Le principe du Rebond est extrêmement simple. Il s'agit de renvoyer à la figure de l'adversaire l'une de ses propres attaques. Pour ce faire, tu mobilises la combinaison de Seldeis et d'Heldeis. En échange de quoi, tu dois te prendre une légère partie des dégâts (style le Contre Absolu, quoi...).

Je vais te présenter sa Démonstration. Une Démonstration, c'est l'explication de tout sort d'Invocation. Pour chaque sort que tu feras, tu devras fournir une démo si on te le demande (mais elle n'est pas obligatoire si on ne te la demande pas, note).
Elle vient directement de mon maître, Fenrir, donc si tu vois des erreurs, c'est tout à fait normal. Awesome


Citation :
Il s'agit du sort simplissime dérivé du Seldeis - Heldeis. On l'appelle le Rebond. J'explique la démonstration. Pour chaque sort que tu voudras créer par l'Invoc, tu devras en faire une, on voit ça à l'Ecole des Maîtres en théorie...

Démonstration du Rebond


Esprits: Seldeis-Heldeis

1.Une des propriétés de Seldeis permet d'amplifier les sorts faibles.
2.Une des propriétés de Heldeis permet de diminuer les sorts puissants.
3.La restriction d'un sort le rend plus rapide.
4.Si l'on utilise un sort quelconque, invocation ou non, à travers Heldeis, il sera moins puissant mais sera bien plus rapide à charger et utiliser.
5.Au contraire, si l'on fait passe un sort à travers Heldeis, il sera plus puissant mais bien moins rapide.
6.En faisant d'abord passer un sort à travers Heldeis, on l'accélère. Si on le fait passer à travers Seldeis au dernier moment, il reprend donc sa puissance d'origine, voire plus si l'invocateur a des affinités avec Seldeis.

Résultat Théorique: En combinant les deux sceaux en les utilisant comme filtres, on obtient un accélérateur-amplificateur de sorts.

Résultat Pratique: Ce sort renvoie les attaques ennemies sur leur lanceur. Elles sont alors inesquivables. A noter que ce sceau ne fonctionne que sur les sorts faibles. En effet, le lanceur doit tout de même encaisser une partie du sort.

Utilisation pratique: Il est possible de se graver les deux sceaux pour avoir un Rebond utilisable en permanence et gratuit. Cela ne doit toutefois pas être pris à la légère, puisqu'un sceau ainsi tracé est indélébile.

Jusque là, tu comprends la démo ?
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MessageSujet: Re: Dojo des Invocateurs   Dojo des Invocateurs - Page 35 Icon_minitime28.08.11 16:18

Anemothiel a écrit:
Elle vient directement de mon maître, Fenrir, donc si tu vois des erreurs, c'est tout à fait normal. Awesome

x'D

Au fait, tu saurais pourquoi il était de mauvais poil ? =(
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MessageSujet: Re: Dojo des Invocateurs   Dojo des Invocateurs - Page 35 Icon_minitime28.08.11 16:20

Oui sa va.
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MessageSujet: Re: Dojo des Invocateurs   Dojo des Invocateurs - Page 35 Icon_minitime28.08.11 16:24

Diabolo : Absolument aucune idée.


*Kalsian*
*envoie un geyser sur Cenloxe*

Prouve-le Because \'SISI\'
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MessageSujet: Re: Dojo des Invocateurs   Dojo des Invocateurs - Page 35 Icon_minitime28.08.11 16:31

Seldeis-heldeis



*utilise seldeis pour rendre le sort plus puissant mais moine rapide puis utilise heldais pour lui rendre sa puissance initial et le renvoyez sur l'expéditeur du geyser en lui redonne sa vitesse initiale mais dans l'autre sens*
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MessageSujet: Re: Dojo des Invocateurs   Dojo des Invocateurs - Page 35 Icon_minitime28.08.11 16:33

*esquive*
Bien Because \'SISI\' Petite précision : en combat, utilise juste le sort "Rebond", pas la combinaison Heldeis-Seldeis.

Maintenant, voici la démonstration globale pour les sorts d'Invocation :
Citation :
Rappel: Comment faire la démonstration d'un sort
Retenez bien, c'est important, surtout quand on entre dans des situations très techniques comme depuis tout à l'heure.

1) Objectif: qu'est-ce que je veux faire? C'est quand même la base.

2) N'y a-t-il pas un moyen plus simple d'y arriver? Parce que faire une démo de 50 lignes pour reproduire un contre absolu, c'est bof.

3) Démonstration sorts à l'appui
Ici il faut exposer l'enchaînement de sorts "de base" qui vous permet de construire votre sort d'Invoc. De sorts ou bien de techniques de manipulation du mana, des flux, des sceaux et tutti quanti.

3*) La démonstration est-elle possible?
Oui: on zappe cette étape et votre démo est passée.
Non: il me manque des éléments. A ce moment là:

3**) Nouvelle démonstration pour obtenir les nouveaux éléments (sorts) nécessaires (on revient alors au 1).

4) Effet
Quel est l'effet concret? L'objectif est-il atteint?

5) Variantes possibles

6) Nom du sort, critères techniques (combien de tours pour le lancer? Combien de slots dans le set? Items associés? Etc...)
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MessageSujet: Re: Dojo des Invocateurs   Dojo des Invocateurs - Page 35 Icon_minitime28.08.11 16:43

Ok j'ai compris.
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MessageSujet: Re: Dojo des Invocateurs   Dojo des Invocateurs - Page 35 Icon_minitime28.08.11 17:01

- Contre Absolu
- Forge d'Esprit
- Fusion de deux objets avec un Esprit
- Rebond
- Démonstration de sort

- Bouclier Spectre/Rayon Spectre

Alors, maintenant qu'on a presque tout vu, je vais t'enseigner les deux sorts Spectre.
Ils se basent tous deux sur Nireno et Sedna. L'un permet d'attaquer, l'autre de se protéger du premier.
À ton avis, quels sont leurs effets Very Happy ?
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MessageSujet: Re: Dojo des Invocateurs   Dojo des Invocateurs - Page 35 Icon_minitime28.08.11 17:03

je dirais attaqué l'adversaire de manière spectral
et se défendre de manière spectral
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MessageSujet: Re: Dojo des Invocateurs   Dojo des Invocateurs - Page 35 Icon_minitime28.08.11 17:07

Excellentes réponses Very Happy

Le Rayon Spectre est un rayon qui permet d'attaquer directement l'esprit de l'adversaire, en passant outre ses défenses physiques. Un peu le principe de Sphère Âme, en fait.
Il se base sur la capacité "intangible" de Sedna. Les spectres étant transparents, ils peuvent traverser la matière. Donc, métaphoriquement, ils peuvent passer outre les défenses physiques, et de fait rendre imparable un sort Because \'SISI\'

Ils nécessitent d'invoquer simultanément Nireno et Sedna.
Pour cela, trace leurs sceaux au sol, et active-les en même temps.
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MessageSujet: Re: Dojo des Invocateurs   Dojo des Invocateurs - Page 35 Icon_minitime28.08.11 17:09

tu voulais dire intangible.

*trace les sceau de nireno et sedna sur le sol*

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MessageSujet: Re: Dojo des Invocateurs   Dojo des Invocateurs - Page 35 Icon_minitime28.08.11 17:13

Maintenant, active-les et lance le sort Awesome
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MessageSujet: Re: Dojo des Invocateurs   Dojo des Invocateurs - Page 35 Icon_minitime28.08.11 17:15

*active les sceaux et lance le sort contre ely*
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MessageSujet: Re: Dojo des Invocateurs   Dojo des Invocateurs - Page 35 Icon_minitime

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