Patate Warz: LE FORUM
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MessageSujet: Re: Centre d'introduction des nouveaux   Centre d'introduction des nouveaux - Page 2 Icon_minitime17.07.11 22:43

Héhé ^^

En fait, c'est là que sont regroupées toutes les académies. Tu peux y apprendre les grands arts de PW. C'est une façon d'apprendre de nouveaux sorts originaux, voire surpuissants.

Actuellement, il y a 4 dojos vraiment actifs. Ces quatre arts sont:
- l'Alchimie, tenu par Hannibal (Sereeebi).
- la Magie Elementaire, par Lidsu (Anemothiel).
- les Arts Dakutis par moi même, mais c'est pour le moment réservé à mon unique élève Razz
- l'Invocation, qui est aussi ma propriété.

On peut ajouter la Magie Spatiale de Cenloxe (je sais pas si c'est très actif) et la Nécromancie, mais son boss, Hiyoru, est absent en ce moment, ainsi que le Dojo des Arkanistes, de demmyx.

La qualité de l'enseignement est variable, je te conseille de jeter un oeil aux programmes en première page. Les dojos sont une bonne manière de progresser Wink
Si un joueur tu es motivé et que tu as une idée originale et accrocheuse, tu pourras créer le tiens ^^


Ah, et on va sûrement ouvrir un dojo Twuliwan (les jedis Tw) sous peu, dans ce sous-forum.


C'est bon jusque là?
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MessageSujet: Re: Centre d'introduction des nouveaux   Centre d'introduction des nouveaux - Page 2 Icon_minitime18.07.11 9:00

C' est tout bon.

Maintenant, l' orientation sur notre FdP, quelle est son utilité ? Une évolution différente ou plus rapide dans certains jobs ?
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Chey
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MessageSujet: Re: Centre d'introduction des nouveaux   Centre d'introduction des nouveaux - Page 2 Icon_minitime18.07.11 18:27

Pas vraiment.
En fait, l'orientation sert à donner une idée du caractère de ton personnage. Et accessoirement à rendre une des "variantes" de la Force plus puissante. Force (plutôt gentil), Chaos (plutôt méchant), Limbes (neutre), ou aucune. Le résultat final étant le même, ça ne sert pas à grand chose x)

Bien, si tu n'as pas d'autres questions, nous allons pouvoir nous entraîner un peu, et aller faire un tour ^^
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MessageSujet: Re: Centre d'introduction des nouveaux   Centre d'introduction des nouveaux - Page 2 Icon_minitime18.07.11 18:34

Non, aucune, chef.
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MessageSujet: Re: Centre d'introduction des nouveaux   Centre d'introduction des nouveaux - Page 2 Icon_minitime18.07.11 18:39

Tu as une épée?
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MessageSujet: Re: Centre d'introduction des nouveaux   Centre d'introduction des nouveaux - Page 2 Icon_minitime18.07.11 18:45

Une vielle épée de bois, et pas assez de coquillages pour en faire une autre, même pas une dague...
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MessageSujet: Re: Centre d'introduction des nouveaux   Centre d'introduction des nouveaux - Page 2 Icon_minitime18.07.11 19:02

Tu veux devenir épéiste un jour? Ou bien es-tu plutôt intéressé par un autre type d'armes?
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MessageSujet: Re: Centre d'introduction des nouveaux   Centre d'introduction des nouveaux - Page 2 Icon_minitime18.07.11 19:05

J' aime bien les épées, elle sont le propre de la patate... A vrai dire, je trimbale aussi un arc parfois, mais je n' ai paqs de flèche...

*Vient de trouver une utilité aux coquillages*
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MessageSujet: Re: Centre d'introduction des nouveaux   Centre d'introduction des nouveaux - Page 2 Icon_minitime18.07.11 19:17

*tend un coffret en bois à Pogoléon*

Tiens. C'est une épée simple, idéale pour débuter. Mais avant...

*lui envoie une épée de bois*
*en a une ne main également*

Montre moi ce que tu sais faire!
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MessageSujet: Re: Centre d'introduction des nouveaux   Centre d'introduction des nouveaux - Page 2 Icon_minitime18.07.11 19:21

*Téléportation*

Se téléporte au-dessus de Chey*

*Tombe vers Chey, l' épée devant*
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MessageSujet: Re: Centre d'introduction des nouveaux   Centre d'introduction des nouveaux - Page 2 Icon_minitime18.07.11 19:26

Pas mal.

*se contente de sauter sur le côté, et de donner un violent coup de taille dans la nuque de Pogo*

Mais tu es trop lent ^^
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MessageSujet: Re: Centre d'introduction des nouveaux   Centre d'introduction des nouveaux - Page 2 Icon_minitime18.07.11 19:29

*Lache sont épée*

*Se concentre et utilse la force pour la faire dévier vers Chey*

Allo, maman, bobo...
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MessageSujet: Re: Centre d'introduction des nouveaux   Centre d'introduction des nouveaux - Page 2 Icon_minitime18.07.11 19:31

*Pogo se prend le coup, et, sonné par la violence de l'impact, ne peut utiliser la Force*

Hé, avant d'attaquer, il faut penser à défendre. Ou alors contrer!
Essaye encore!
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MessageSujet: Re: Centre d'introduction des nouveaux   Centre d'introduction des nouveaux - Page 2 Icon_minitime18.07.11 19:50

*Avance le plus possible vers Chey, l' épée prête à parer un coup*
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MessageSujet: Re: Centre d'introduction des nouveaux   Centre d'introduction des nouveaux - Page 2 Icon_minitime18.07.11 20:12

Je vais t'apprendre les bases du combat Razz

*fonce sur Pogo*
*plutôt que de frapper de taille, donne un coup d'estoc (c'est à dire avec la pointe)*
*enchaîne immédiatement avec un coup de genou dans la tête, le premier coup ayant fait plier l'apprenti*
*le pousse contre le mur, et le martèle d'une pluie de petits coups rapides de la pointe*
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MessageSujet: Re: Centre d'introduction des nouveaux   Centre d'introduction des nouveaux - Page 2 Icon_minitime18.07.11 20:32

Elève minable, je suis...

Les newbies, c' est plus ce que c' était...
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MessageSujet: Re: Centre d'introduction des nouveaux   Centre d'introduction des nouveaux - Page 2 Icon_minitime18.07.11 20:43

Tu ne cherches pas à parer?
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MessageSujet: Re: Centre d'introduction des nouveaux   Centre d'introduction des nouveaux - Page 2 Icon_minitime19.07.11 8:47

pogoléon a écrit:
*Avance le plus possible vers Chey, l' épée prête à parer un coup*

Mais le problème, c' est que ton attaque, comme tu as précisé qu' elle m' avait touché, je n' avais plus rien à parer...
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MessageSujet: Re: Centre d'introduction des nouveaux   Centre d'introduction des nouveaux - Page 2 Icon_minitime19.07.11 19:28

Justement, PW, ce sont des actions qui s'affrontent ^^
Il ne faut pas se laisser faire!

Si un joueur t'attaque, tu dois te défendre.

Par exemple, en réponse à mon post, tu aurais pu répliquer:

Citation :
*rabat violemment sa lame sur celle de Chey*
*empêche ainsi sa lame de m'atteindre*
*n'étant pas affecté par le choc, ne plie pas, et peut contre-attaquer*
*donne un nouveau coup, etc...*


Tu vois ce que je veux dire?
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MessageSujet: Re: Centre d'introduction des nouveaux   Centre d'introduction des nouveaux - Page 2 Icon_minitime19.07.11 20:35

D' accord... Encore un essai ?
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MessageSujet: Re: Centre d'introduction des nouveaux   Centre d'introduction des nouveaux - Page 2 Icon_minitime19.07.11 20:37

A toi l'honneur!
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MessageSujet: Re: Centre d'introduction des nouveaux   Centre d'introduction des nouveaux - Page 2 Icon_minitime19.07.11 20:41

*Tourne autour de Chey*

*Fonce vers lui tout-à-coup*
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MessageSujet: Re: Centre d'introduction des nouveaux   Centre d'introduction des nouveaux - Page 2 Icon_minitime19.07.11 20:56

*esquive le coup en effectuant un pivot à 360° perpendiculairement à l'axe de la lame...*
*...qui se termine en coup de coude dans la tête de Pogo*
*enchaîne en l'assommant avec le pommeau de ma lame*
*le repousse, et le finit d'un coup de taille*
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MessageSujet: Re: Centre d'introduction des nouveaux   Centre d'introduction des nouveaux - Page 2 Icon_minitime20.07.11 8:02

*Glisse sous la lame puis le frappe au niveau des jambes*
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MessageSujet: Re: Centre d'introduction des nouveaux   Centre d'introduction des nouveaux - Page 2 Icon_minitime20.07.11 20:01

Héhé, oui, mais là tu te prends quand même mon coup de coude ^^

Ce qui nous amène à la notion suivante, un principe de base du combat dans PW: la principe des contre, aussi appelé QTE.

Lorsque tu agis sur le post de ton adversaire en le contrant, tu dois comprendre que tout ce qui se passe après ton action n'existe plus.

Exemple avec notre échange:

Moi: *esquive le coup en effectuant un pivot à 360° perpendiculairement à l'axe de la lame...*
*...qui se termine en coup de coude dans la tête de Pogo*
*enchaîne en l'assommant avec le pommeau de ma lame*

Toi: *Glisse sous la lame puis le frappe au niveau des jambes*
Ton contre vient ici...


Moi: *le repousse, et le finit d'un coup de taille*
...du coup ceci ne sert plus à rien, puisque ton action se glisse avant dans la chronologie.



Du coup, pour continuer le combat, il faudra que je joue sur ton coup de lame. La problème ici, c'est que tu n'as pas bloqué ma première attaque. Je peux donc enchaîner dessus comme ça:

*Pogo, sonné par le coup de coude, n'a guère d'autre choix que de subir l'attaque*



Le secret, c'est d'essayer d'arrêter l'action adverse le plus tôt possible.
Tu comprends?
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MessageSujet: Re: Centre d'introduction des nouveaux   Centre d'introduction des nouveaux - Page 2 Icon_minitime

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