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 Dojo des Alchimistes.

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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   Dojo des Alchimistes. - Page 11 Icon_minitime26.01.11 11:11

Il y'avait des choses auxquelles je n'ai pas pensées, mais qui sont logiques.

Celoxe a déjà montré ce qui se passe en mettant un objet dans le sceau d'annulation.

On a déjà vu ce qui arrivait à un objet organique dans le sceau de décomposition...

A votre avis, qu'est ce qui pourrait arriver à une personne via le sceau Créer-Synthèse.
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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   Dojo des Alchimistes. - Page 11 Icon_minitime26.01.11 11:19

La magie ne pourrait pas la toucher mais elle ne pourrait pas non en plus en utiliser.
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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   Dojo des Alchimistes. - Page 11 Icon_minitime26.01.11 11:22

Vergil a écrit:
A votre avis, qu'est ce qui pourrait arriver à une personne via le sceau Créer-Synthèse.
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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   Dojo des Alchimistes. - Page 11 Icon_minitime26.01.11 11:23

Ah, oups! lol!
*va mettre ses lunettes*

Un clone ?
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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   Dojo des Alchimistes. - Page 11 Icon_minitime26.01.11 11:23

On pourrait la mutmuter ! bounce
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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   Dojo des Alchimistes. - Page 11 Icon_minitime26.01.11 11:31

Il pourrait truquer son corps comme avec de la drogue sans effet pervers? scratch

Vergil: Bingo pour le frère fou!
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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   Dojo des Alchimistes. - Page 11 Icon_minitime26.01.11 11:33

Trucquer son corps, c'est de la mutmut. En quelque sorte. bounce
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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   Dojo des Alchimistes. - Page 11 Icon_minitime26.01.11 11:35

Adrénaline ?
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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   Dojo des Alchimistes. - Page 11 Icon_minitime27.01.11 15:34

En fait on peu faire quoi comme sort pour le moment hors du dojo?
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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   Dojo des Alchimistes. - Page 11 Icon_minitime30.01.11 13:36

Hiyoru a écrit:
Adrénaline ?

Développe. Very Happy

Cenloxe: Tu peux déjà commencer tes recherches, et quand tu pourras les présenter, tu pourras t'en servir...

Toi, ce qui te bottes c'est le Traçage. Certains seront ptet plus inétéressés par les sceaux manuels, les mains ou même les tatouages. Et je réserve des surprises dans ce dernier domaine...

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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   Dojo des Alchimistes. - Page 11 Icon_minitime30.01.11 13:39

Une "surcharge" d'énergie qui rendra la personne qui se trouve dans le cercle, dopé quoi. Puissance, vitesse, défense, réserve de mana augmentée temporairement.
Par contre, ça aura des effets négatifs après coup.

Un truc de ce genre ?
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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   Dojo des Alchimistes. - Page 11 Icon_minitime30.01.11 13:43

Hiyoru, c'est exatement ça. ^^

La personne se "reconstruit" littéralement, et augmente toutes ses caractéristiques pour deux tours. Ensuite, elles sont en baisse par rapport à la normale deux tours.

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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   Dojo des Alchimistes. - Page 11 Icon_minitime30.01.11 13:46

*se sent frais*
Hum, c'est plus utiliser pour achever l'adversaire alors ?
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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   Dojo des Alchimistes. - Page 11 Icon_minitime30.01.11 14:03

Vaut mieux être sur avant de l'activer. ^^
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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   Dojo des Alchimistes. - Page 11 Icon_minitime30.01.11 14:06

D'accord.
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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   Dojo des Alchimistes. - Page 11 Icon_minitime30.01.11 14:35

Forcer le corps à créer certaines substances ? scratch
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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   Dojo des Alchimistes. - Page 11 Icon_minitime01.02.11 21:58

attend la suite du cours
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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   Dojo des Alchimistes. - Page 11 Icon_minitime01.02.11 22:03

Vergil ayant repris la fac', tu risques d'attendre un moment.
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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   Dojo des Alchimistes. - Page 11 Icon_minitime01.02.11 22:14

heureusement j'ai tout mn temps (mais le plutôt sera le mieux)
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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   Dojo des Alchimistes. - Page 11 Icon_minitime02.02.11 18:57

Diabolo a écrit:
Forcer le corps à créer certaines substances ? scratch

Vergil: La théorie du coup de fouet énergétique y était liée. Ca stimule ton corps mais après, coup de barre...

Cenloxe, tu sais quoi? On va pratiquer. Tu vas pratiquer. Avec tes camarades. Mise en situation...

J'aimerais voir une arme de votre choix, truquée, pouvant annuler la magie deux tours sans que cela n'annule la votre (faites marcher vos méninges). Puis, vous allez enterrer ses restes ce délai passé. Et le tout de manière scientifique.

Hannibal: ZzZzZzZZZzzzzzzz...
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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   Dojo des Alchimistes. - Page 11 Icon_minitime02.02.11 19:01

Enterrer c'est démodé, une scie, des sacs plastiques, deux ou trois parpaings, une rivière, et le tour est joué.
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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   Dojo des Alchimistes. - Page 11 Icon_minitime02.02.11 19:05

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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   Dojo des Alchimistes. - Page 11 Icon_minitime02.02.11 19:54

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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   Dojo des Alchimistes. - Page 11 Icon_minitime02.02.11 20:14

Hannibal a écrit:
Diabolo a écrit:
Forcer le corps à créer certaines substances ? scratch

Vergil: La théorie du coup de fouet énergétique y était liée. Ca stimule ton corps mais après, coup de barre...

Cenloxe, tu sais quoi? On va pratiquer. Tu vas pratiquer. Avec tes camarades. Mise en situation...

J'aimerais voir une arme de votre choix, truquée, pouvant annuler la magie deux tours sans que cela n'annule la votre (faites marcher vos méninges). Puis, vous allez enterrer ses restes ce délai passé. Et le tout de manière scientifique.

Hannibal: ZzZzZzZZZzzzzzzz...

De puis quand la magie c'est scientifique?

*trace un sceau de synthése puis un sceau de création concentrique au première sceau tracé!*
*puis cencetrique a ce que je vient de tracé je trace un sceau de déstruction*

*tappe dans mes mains puis sur le super sceau, au niveau du sceau de création*

Alchimie : Synthése-crée->crée-détruire

*une épée avec une lame bleuté apparais, la lame peu ce retiré pour trasformé l'épée en fleuret!*

*Trace un sceau de déstruction, puis un sceau de synthése concentrique, et concentrique a ce derniere un sceau de création*

*tape dans mes mais puis sur le sceau de déstruction*

Alchimie : détruire-synthése-crée

*une foisque l'épée a perdu c'est pouvoir anti-magique al dépose sur le sceau*

*l'épée est comme absorbé par le sol sans rien laissé paraitre!*

________________________________________________________

Explication :
Pour la création de l'épée anti magique qui peu se transforme en fleurat simple , le sceau de syntése sert a cré la partie sans propiété anti-magique alors que la partie création sert a crée la partie anti-magique. Je tape sur le sceau de création car comme sa la magie/mana se propage simultanémen dans les 2 sceau qui l'entoure.

Pour le "terrain-mouvant" J'utilise le principe que la magie vas de l'extérieur vers l'intérieur, et je rajoute le sceau de création au la foreuse alchimique pour rebouché le troue crée!
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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   Dojo des Alchimistes. - Page 11 Icon_minitime03.02.11 9:50

Vergil: Les autres, dites-moi ce qui est faux chez Cenloxe si on se base sur ce qu'on a vu. Very Happy

Hannibal: Une faux? Ou ça? scratch

Vergil:

*zbaffe Hannibal et quiquonque dirait une conneraie*

*et embrasse Chey sur la bouche*
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MessageSujet: Re: Dojo des Alchimistes.   Dojo des Alchimistes. - Page 11 Icon_minitime

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