Patate Warz: LE FORUM
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MessageSujet: Re: Points a Revoir   Points a Revoir - Page 2 Icon_minitime09.08.08 16:09

Ouais ça augmenterait le taux de compréhension.
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Fenrir
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MessageSujet: Re: Points a Revoir   Points a Revoir - Page 2 Icon_minitime09.08.08 19:56

Bon, en ce qui concerne les coups trop puissants, il faudrait aussi revaloriser les attaques à mains nues, parce que si on donne un coup de poing/coup de genou pendant un duel, deux options possibles:

Choix n°1:

*active ses super-sens*

*esquiiiiiiiive*


Choix n°2:

*encaisse le coup sans broncher*

Donc bon, faudrait aussi mettre ça au point (voir si on a des jambes une bonne fois pour toutes aussi)...
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Kratos
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MessageSujet: Re: Points a Revoir   Points a Revoir - Page 2 Icon_minitime10.08.08 1:30

Ou alors...

Sens 5 : Toucher

*contre le coup de poing avec son propre poing*

*les 2 combattants sont dégagés*

C'est plus fun ça ?

Puis les sens font partie un peu de Star Warz donc logique qu'on les utilise.

Par contre le coup sans broncher , ça c'est un truc a régler.

Et il faudrait limiter les esquive parce que c'est très facile de faire l'esquive tout le temps.
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Fenrir
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MessageSujet: Re: Points a Revoir   Points a Revoir - Page 2 Icon_minitime10.08.08 18:26

Bah c'est justement ce que je voulais dire dans mon post...
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MessageSujet: Re: Points a Revoir   Points a Revoir - Page 2 Icon_minitime10.08.08 21:19

Hum ok alors j'ai rien dit.
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Léhran
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MessageSujet: Re: Points a Revoir   Points a Revoir - Page 2 Icon_minitime12.08.08 11:00

Si vous recherchez des exemples:

-Verdugo VS Diablon sur Arium.
-Actuellement, Ely VS Fenrir.

Ces combats entrent dans les normes fixées.
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MessageSujet: Re: Points a Revoir   Points a Revoir - Page 2 Icon_minitime12.08.08 18:21

Personnellement c'est ce que je recherche ^^
Et surtout, conseil, n'oubliez jamais l'esprit enfantin de PW dans vos combats, une chose peut paraître absurde mais l'être beaucoup moins dans le contexte d'un combat...
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Léhran
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MessageSujet: Re: Points a Revoir   Points a Revoir - Page 2 Icon_minitime16.08.08 11:57

Nul doute que ces combats ne peuvent marcher que au niveau de la transparence des capacités, ainsi Tassadar avait deux techniques avec le même petit nom...

Et je me suis apperçu qu'on avait rien de statué sur les pouvoirs perso. scratch
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Fenrir
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MessageSujet: Re: Points a Revoir   Points a Revoir - Page 2 Icon_minitime17.08.08 20:23

De transparence tout court surtout.
Bon, je vais lancer un tournoi, avec des règles plus abordables que d'habitude. Je sors ça pour ce soir ou demain.
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Addun
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MessageSujet: Re: Points a Revoir   Points a Revoir - Page 2 Icon_minitime01.09.08 15:21

En fait, il faut obligatoirement supprimer les M-S offensive pour pouvoir mettre en place les combos. Parce-que on aura beau faire les combos les plus roxxants, on gardera notre M-S défensive pour contrer l'offensive de l'autre, donc le problême reste le même...
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Léhran
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MessageSujet: Re: Points a Revoir   Points a Revoir - Page 2 Icon_minitime01.09.08 15:54

Question d'égo...

Je suis d'accord avec Addun.
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Fenrir
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MessageSujet: Re: Points a Revoir   Points a Revoir - Page 2 Icon_minitime01.09.08 17:45

Bha spour ça que j'ai interdit de bloquer une attaque avec sa MS Off dans le tournoi. Comme ça si le mec utilise sa MS, il a perdu.

Je commence les inscriptions ^^
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Léhran
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MessageSujet: Re: Points a Revoir   Points a Revoir - Page 2 Icon_minitime15.10.08 13:11

*joue du biniou*
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Léhran
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MessageSujet: Re: Points a Revoir   Points a Revoir - Page 2 Icon_minitime17.10.08 10:59

On peut légiférer la-dessus alors? scratch
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MessageSujet: Re: Points a Revoir   Points a Revoir - Page 2 Icon_minitime17.10.08 17:00

C'est ton boulot ça Sleep
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MessageSujet: Re: Points a Revoir   Points a Revoir - Page 2 Icon_minitime17.10.08 21:33

Dit-il avec la classe d'un lion constipé au repos.
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MessageSujet: Re: Points a Revoir   Points a Revoir - Page 2 Icon_minitime17.10.08 23:24

Restless Dream a écrit:
Dit-il avec la classe d'un lion constipé au repos.

Un lion est toujours au repos et souvent constipé alors bon. Noëliste
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Léhran
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MessageSujet: Re: Points a Revoir   Points a Revoir - Page 2 Icon_minitime18.10.08 12:20

Lerok a écrit:
C'est ton boulot ça Sleep

Les admins proposent des projets, l'AC valide. Cool
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Kratos
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MessageSujet: Re: Points a Revoir   Points a Revoir - Page 2 Icon_minitime18.10.08 13:00

Et moi je dors.

Faut donc faire un récapitulatif de tout ça ?
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MessageSujet: Re: Points a Revoir   Points a Revoir - Page 2 Icon_minitime18.10.08 13:09

De tout ce qu'on a pu dire! Razz
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Kratos
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MessageSujet: Re: Points a Revoir   Points a Revoir - Page 2 Icon_minitime18.10.08 13:53

Bon, j'ai un week end assez chargé mais je vais essayer de le faire.
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Kratos
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MessageSujet: Re: Points a Revoir   Points a Revoir - Page 2 Icon_minitime30.10.08 15:15

Addun et Bibi ont commencé par ça :

Citation :
-Pour commencer les M-S :

Aujourd'hui, même si elles sont utilisées dans presque tous les combats les M-S ne servent a rien.
En combat chacun garde ses M-S def pour la M-S offensive de l'autre, donc forcément les deux s'annulent. Donc on c'est dit qu'il faudrait rendre ça plus flexible. Alors on a pensé a supprimer les M-S offensives pour favoriser des combos mortels en combinant certaines attaques.
Comme par exemple : Pluie + Foudre.
Ainsi on pourrait avoir un nombre infinit de pseudo-M-S contrable mais difficilement. Au cas où l'adversaire ferait un combo génant, on a décidé de garder les M-S défensive.

-Les Jobs :

On a aussi pensé a reprendre le projet sur les Jobs "spéciaux" (comme l'alchimie ou l'invocation) qui permettraient un meilleur encadrement des newbies, car si certains nouveaux membres ne restent pas c'est surement du, en partie au moins, a un mauvais encadrement. Et donc ces même jobs permetrait a la fois de leur apprendre une "spécialité" et d'apprendre a jouer.

-Le Physique :

On a ensuite vu le point du physique. A un moment tout le monde c'est battu pour que l'on ait une forme humaine mais, sauf exceptions, on ne voit jamais les pieds, les jambes, les bras etc... Pendant un combat. D'ailleurs la plupart des joueurs sautent grace a la force. Et d'un côté cela "tue" un peu l'esprit PW, même si cela donne plus de réalisme.

-L'Esquive :

Les esquives dans les combats sont beaucoup trop imprécises et "faciles". Il faut détailler les esquives pour que les combats soient meilleurs. Ou même contrer/esquiver un sort en gras par un sort en gras. Mais cela risquerait, d'après moi, de devoir créer beaucoup de trop de sorts defensifs et celui qui commencerait a attaquer aurait un avantage trop important.

Ces points ont été tous "a peu prés" accepté selon ce que j'ai lu a part pour les MS ou c'est un peu flou, on parle de garder seulement sa MS Def et d'enlever l'offensive ...

Ensuite Ely a répondu :

Citation :
Moi (et Shad est de mon avais aussi) que si on est si mauvais perdant dans les combats singuliers, c'est parce qu'il y a à chaque fois trop à perdre en cas de défaite. Tu es mort ? Hop, tu perds ta planète/on t'envoie à la prison/on tue ton âme/tu peux changer de perso/tu es viré de la quête (rayez les mentions inutiles). L'importance cruciale des duels fait qu'on fait tout pour ne pas perdre, et qu'on préfère (en tout cas moi) utiliser des doublons où la défaite ne porte pas à conséquences pour se battre.
Ensuite, comme dit RD, on prend toujours les coups qu'on a reçu comme de simples pichenettes. Mais quoi faire d'autre ? La plupart des coups qu'on donne tue à coup sûr si on les subit (c'est généralement des empalements, des décapitations, des transpercements, et autres joyeusetés du genre). C'est aussi pour ça qu'on les esquive/pare tout le temps.

Ensuite, oui je vous approuve à plus de 100% quand vous dites qu'on ne tient pas compte du tout du terrain. J'ai tout le temps l'impression que le combat se déroule dans une immense plaine vide sans relief ou objets, alors que l'interaction avec l'environnement peut parfois sauver la vie (on par exemple se cacher dans un lac ou sous terre), ou être mis à profit, surtout si par exemple on utilise l'alchimie pour influer sur l'environnement.

Ou il approuve l'idée de RD comme quoi on ne prends pas les coups aux sérieux donc il faudrait régler ça ...

2 combats peuvent servir de modéles :

-Verdugo VS Diablon

-Ely vs Fenrir

Voila, je crois que j'ai tout résumé scratch


Dernière édition par Kratos le 01.11.08 18:23, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Points a Revoir   Points a Revoir - Page 2 Icon_minitime01.11.08 15:21

Ely vs Fenrir

Au QG Twulipien :p
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MessageSujet: Re: Points a Revoir   Points a Revoir - Page 2 Icon_minitime01.11.08 15:43

MAieuh ='( peux pas le voir.
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MessageSujet: Re: Points a Revoir   Points a Revoir - Page 2 Icon_minitime01.11.08 15:43

Moi si et chuis même pas modo xDDD
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MessageSujet: Re: Points a Revoir   Points a Revoir - Page 2 Icon_minitime

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