Patate Warz: LE FORUM
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 Désert du Génésium

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MessageSujet: Re: Désert du Génésium   Désert du Génésium - Page 8 Icon_minitime22.05.12 0:52

Les Merders sont écrabouillés, et disparaissent dans une fumée violette. Mais reste le "mur-visage", seule sortie de la salle!
Ce dernier, dans un ultime geste de défense, fait pivoter ses deux yeux précieux: d'immenses murs de flammes antimagiques envahissent l'espace, quand, en même temps, un puissant vent énergétique désintègre tout atome de vie.
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MessageSujet: Re: Désert du Génésium   Désert du Génésium - Page 8 Icon_minitime22.05.12 0:55

Élément: Feu!

*cale mon mana de feu sur le brasier anti-magique et en prend le contrôle*

On va essayer...

Bouclier Élémentaire: Feu!

*utilise ces flammes pour créer une armure de feu antimagique, résistant à la tempête...*
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MessageSujet: Re: Désert du Génésium   Désert du Génésium - Page 8 Icon_minitime22.05.12 1:03

Hannibal échoue dans sa manœuvre, et se fait réduire en cendres par le feu destructeur.
Hannibal est mort.
Réessayer ?
[Oui]
[Non]


Pourquoi ? Simplement parce que tu as essayé de détourner un sort adverse avec ton propre mana de feu, ce qui est très délicat, impossible à réaliser sans un sort spécifiquement prévu pour. N'oublie pas que tu t'attaques à une propriété primaire, celle de Filiation, qui relie un sort (en l'occurrence, le brasier magique) avec son lanceur (ici, le mur-visage). Pour t'attaquer de cette manière au lien entre le lanceur et son sort, tu ne peux simplement contrôler l'élément de feu en lui-même, tu dois passer par un sort-intermédiaire...

Tu comprends?
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MessageSujet: Re: Désert du Génésium   Désert du Génésium - Page 8 Icon_minitime22.05.12 1:04

C'est ça de jouer trop tard. J'ai plus les idées bien en place.

Oui, je veux bien réessayer....
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MessageSujet: Re: Désert du Génésium   Désert du Génésium - Page 8 Icon_minitime22.05.12 1:10

Ce qui importe c'est que tu comprennes le pourquoi de tes erreurs Because \'SISI\'

Hannibal se retrouve donc dans la situation précédente: les murs de flammes antimagiques, les vents destructeurs, tout ça...
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MessageSujet: Re: Désert du Génésium   Désert du Génésium - Page 8 Icon_minitime22.05.12 9:07

Dans cette situation la....il faut utiliser le sol!

Élément: Esprit.

*lancé sur moi, devient immatériel un tour*

*passe à travers le sol et évite les deux attaques, à l'abri*

*sirote un thé*

*surgit quand les attaques se tarissent et...*

Télékénisie!

*arrache les yeux du mur visage avec mon mana!*
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MessageSujet: Re: Désert du Génésium   Désert du Génésium - Page 8 Icon_minitime22.05.12 19:33

Les joyaux sont arrachés avec difficulté du visage du mur, qui cri de rage et de douleur. Le cri se prolonge, fissurant sol et murs, pour finalement mourir en même temps que la "créature".

La voie est libre pour passer au travers sa bouche ouverte et s'aventurer au-delà...
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MessageSujet: Re: Désert du Génésium   Désert du Génésium - Page 8 Icon_minitime22.05.12 22:33

*récupère les joyaux et le mets dans une poche* Very Happy

*s'aventure au-delà du mur-visage!*

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MessageSujet: Re: Désert du Génésium   Désert du Génésium - Page 8 Icon_minitime22.05.12 22:37

Hannibal s'aventure dans le noir complet. Il sent des escaliers, qui montent en spiral jusqu'à une hauteur vertigineuse. Au sommet, il pénètre dans une nouvelle salle, fort différente de l'ancienne. Divers chaînes pendent du plafond, de même que des plate-formes en bois, disposées dans tout l'espace de la salle, y compris en hauteur. Au sommet de l'une d'elle, se tient une sorte de sarcophage, sans rien d'autre d'apparent autour de lui.
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MessageSujet: Re: Désert du Génésium   Désert du Génésium - Page 8 Icon_minitime23.05.12 14:32

Élément: Lumière.

*éclaircit la salle pour mieux voir*

...

*ne comprend pas l'énigme*

Main.

*touche le sarcophage avec la main de mana pour sentir si il est magique, ou si il y'a de la magie dedans*
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MessageSujet: Re: Désert du Génésium   Désert du Génésium - Page 8 Icon_minitime23.05.12 16:37

À peine la Main effleure-t-elle le sarcophage que celui-ci s'ouvre à la volée. Une jambe, entièrement recouverte de bandages, en sort, puis une deuxième, puis un corps entier. Une momie de deux mètres s'avance sur la plate-forme en bois, et reste debout, à contempler la salle de sa hauteur. Sur sa tête réside une coiffe royale dorée, de type nemes, comme les vieux pharaons égyptiens.
La créature lève un bras en direction d'Hannibal. D'un coup, une dizaine de traits ténèbreux en sortent en empalent Hanni!
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MessageSujet: Re: Désert du Génésium   Désert du Génésium - Page 8 Icon_minitime23.05.12 18:34

Télékinésie!

*bloque les traits ténébreux en plein air avec mon mana quand ils sortent de la main de l'ennemi, le temps de lancer...*

Combo: Main de Lumière.
Main de Lumière (C): Un main lumineuse apparait. Très efficace contre les ténèbres et les ombres, elle permet de les détruire en les brisant, infligeant des dommages à l'adversaire. Résultat d'une combinaison de mana hautement concentré par l'utilisateur et de l'élément lumineux, augmentant sa puissance. Main+Element: Lumière

*met le paquet dans ce Combo...une main lumineuse géante s'empare des traits*

*ils explosent, blessant la Momie et la faisant tomber de sa plate forme, dans le vide*

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MessageSujet: Re: Désert du Génésium   Désert du Génésium - Page 8 Icon_minitime23.05.12 21:36

Dans sa chute, la momie lance ses deux mains vers le ciel... Qui se détachent de son bras, tranquille.
Elle tombe sur une autre plate-forme en bois, un peu plus bas. Elle concentre alors son aura, et absorbe le mana de la salle.

*Amulette:1*

Rien ne se passe, mais la momie continue de rester immobile.
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MessageSujet: Re: Désert du Génésium   Désert du Génésium - Page 8 Icon_minitime24.05.12 11:09

Je vois. Elle me prive de combo? Bien...

Téléport.
Élément: Plante.


*arrive sur la plate-forme de bois avant la momie et...la fait circuler en utilisant mon mana végétal pour "activer" le bois*

*la momie se ramasse alors brutalement dans le vide, sans plate-forme pour la rattraper*

Avec Élément: Plante, partant du principe que le sort est renforcé si son élément existe naturellement, je gagne la capacité de faire bouger la plate-forme en bois...
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MessageSujet: Re: Désert du Génésium   Désert du Génésium - Page 8 Icon_minitime25.05.12 19:34

La momie s'écrase au sol, devenant un amas informe de tissus et de bouts de cadavre... Avant de se relever et de lever les bras, comme si de rien n'était!
Hannibal entend un cliquetis au-dessus de sa tête. La levant, il constate que les deux mains "perdues" de la créature s'étaient en fait attachées à deux chaînes pendant du plafond. L'une des mains a tiré sa chaîne vers le bas, entraînant tout un mécanisme en quelques secondes: les plate-formes de bois, où Hanni est situé, s'envolent littéralement en l'air et s'écrasent au plafond, réduisant en bouillie tout ce qui se trouve dessus, patate comprise.

*Amulette:2*

Hormis ça, rien d'autre ne se passe.
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MessageSujet: Re: Désert du Génésium   Désert du Génésium - Page 8 Icon_minitime25.05.12 22:32

Saleté!

*saute de la plate-forme alors que la Momie n'explose en bas*

Main.
Annumagie.


*de manière artisanale, réalise le combo du "Poing Ravageur" de manière indirecte dans ma main droite: charge la Main d'énergie Annumagique*

*frappe l'abomination de plein fouet, détruisant la magie dont elle est composée et la faisant mienne...*

*utilise ma position aérienne pour augmenter les dommages...*
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MessageSujet: Re: Désert du Génésium   Désert du Génésium - Page 8 Icon_minitime30.05.12 4:33

Deuxième cliquetis. La seconde main s'est animée, et a tiré la chaîne vers le bas.
Aussitôt, une immense lame en demi-lune sort d'un mur, et fauche Hannibal en l'espace d'un instant, l'obligeant à interrompre ses actions. C'est alors que cinq autres lames, identiques à la première, commencent à s'agiter dans toute la salle, dans des mouvements de pendule non-synchronisés entre eux.

*Amulette:3*

Rien ne semble se produire... Mais Hanni sent une immense concentration d'énergie dans le sol de la salle.
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MessageSujet: Re: Désert du Génésium   Désert du Génésium - Page 8 Icon_minitime30.05.12 11:28

Je l'ai vu venir. Twisted Evil

Élément: Vent!

*utilise la puissance du Vent pour gagner la capacité de se déplacer en plein air*

*évite ainsi les lames et frappe la momie de plein fouet avec mon "Poing Ravageur" artisanal déclenché au-dessus*

*l'impact est augmenté par ma vitesse de déplacement et la mana dont la momie est faite est absorbée pour la renforcer...*

*continue l'attaque et frappe aussi l'énergie en contre-bas, pour la faire mienne*

*ensuite, se tourne vers le haut*

Very Happy

Bourrasque Magique: Feu!

*génère un énorme mur de feu au plafond, qui écrase les mains vers le bas de la salle, exception du lanceur, épargné par la quantité ahurissante de mana dégagée...*
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MessageSujet: Re: Désert du Génésium   Désert du Génésium - Page 8 Icon_minitime30.05.12 17:25

La momie est littéralement atomisée par l'enchaînement du rose. Elle meurt en un hurlement, explosant en une immense quantité de sable qui volette dans la salle calcinée, avant de retomber par terre.

...

Mais ce n'était que l'entrée.
De ce sable se relève une véritable abomination, créature de ténèbres et d'ombre, qui dût être un jour humanoïde. Sa "tête" est composée de morceaux de la nemes, coiffe égyptienne, de la momie précédente. Le cobra royal pointe en direction d'Hannibal, menaçant malgré son absence de mouvement. Les bras, appendices composées d'un "goudron" de flux ténébreux, se lèvent lentement en direction de la patate, un rien menaçants.


Boss: Tou-ankh-Âmôn


Un match à temps limité.
Au même moment que l'apparition de la bête, le sol s'est mis à trembler, tout comme la disposition de la salle. Les dalles sous Hanni se sont écroulées sous lui, dévoilant un gouffre abyssal d'où nulle lueur ne pointe. Seuls quelques piliers, carrés, subsistent, laissant quelques plate-formes à disposition. Les haches, pas plus affectées que ça par les flammes du joueur, continuent leurs manèges, coupant occasionnellement la vue sur la "momie". Cette dernière flotte en l'air, l'air très, très, très mécontente.

Lovés dans trois murs, protégés par des bulles magiques, des cristaux éclairent la scène. En chacun d'eux se trouve une amulette, représentant la terre, le ciel, et l'eau. Elles ont été créées par la précédente momie, dans le but de condamner la patate...


En effet, ce sont des amulettes maudites, portant en elles un terrible sort de magie noire.
Dans 5 tours à compter de ton prochain post, tu meurs. Tu l'as deviné, il te faudra trouver un moyen de détruire les amulettes entre-temps. Bien sûr, Toutou', ci-présent, ne va pas te simplifier la vie Very Happy

*Fléau*
La momie lance une première malédiction sur l'adversaire: dorénavant, chacun des sorts émis par Hanni le blessera physiquement, à raison d'un dixième de sa vie par sort.


Note: pour éviter toute ambiguïté, Fléau s'ajoute à la malédiction déjà présente des amulettes...
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MessageSujet: Re: Désert du Génésium   Désert du Génésium - Page 8 Icon_minitime03.06.12 23:18

Annumagie.

*annule Fléau purement et simplement*

*subit peut-être les dommages du premier sort*

...

Sortilège d'Eckhart.

*émet le sort sur ma personne, couplant mon mana et la volonté de me protéger*

*le bouclier prend donc le rang S...*

*cependant, court quand même pour éviter les lames*
************************************************

Ely, t'as pris des cours chez Bertrand pour le sadisme MDJiesque? affraid
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MessageSujet: Re: Désert du Génésium   Désert du Génésium - Page 8 Icon_minitime04.06.12 20:53

*Sacrifice de Thot*
Le sort d'annumagie est suspendu en plein air, par un sceau. Hanni sent alors instinctivement qu'il a affaire à un choix. Soit il choisit de laisser son sort faire effet, annulant le Fléau, mais dans ce cas il ne pourra plus utiliser Annumagie pour le reste du combat. Soit il sacrifie cet Annumagie, mais il pourra le relancer plus tard. La malédiction vaut aussi pour les réutilisations via Combo, par exemple...
À toi de choisir.

*Sferak*
Le Sortilège d'Eckhart d'Hannibal se retourne contre lui, et commence à lui ronger la peau, avec une efficacité exponentielle au niveau du sort de défense. Cette soudaine attaque empêche la patate de se mouvoir correctement. De toute manière, dès que le rose commence à courir... Il tombe dans le vide. La salle est un gouffre abyssale composé de piliers, cela laisse donc peu de place à la gymnastique.

Pour ne pas en rajouter, la momie fait quelques signes cabalistiques en l'air, et, dans une explosion de poussières d'ombre, il invoque un trio de Lymbinus. Ce sont de petits humanoïdes, très agiles, croisement entre un lézard (pour la morphologie et la queue) et un chacal (pour l'aspect physique général). Ils sautent, se jouant manifestement des haches en mouvement, et attaquent la patate, si elle parvient à s'en sortir, dans une attaque combinée.


Tours restants: 4.
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MessageSujet: Re: Désert du Génésium   Désert du Génésium - Page 8 Icon_minitime07.06.12 14:20

*valide Annumagie*

Je te déteste! ><'

Clonage.

*disparait de la sphère détournée en n'y laissant qu'un clone*

*réapparait sur une chaine d'une hache mobile et donne un beau coup de pied dedans...*

*perturbe la direction des haches qui se cognent, et accélèrent...*

*bondit, quant à moi, de chaine en chaine pour augmenter ce bordel...

*tranche ainsi les Lymbinus et le BOSS, qui ne s'y attendaient pas!*

Onde de Choc Anti-Clone.

*considère les Lymbinus comme des "clones" du boss et les fait disparaitre...ou pas*



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MessageSujet: Re: Désert du Génésium   Désert du Génésium - Page 8 Icon_minitime07.06.12 19:13

Les haches virevoltent d'un air menaçant, mais les Lymbinus, loin de les craindre, les escaladent facilement pour sauter sur Hanni. Son onde de choc est inutile, et les créatures l'attaquent, à coup de poings et de griffes. En infériorité numérique, face à des ennemis sachant facilement escalader et se mouvoir sur le terrain, le guerrier cède, et se fait éjecter d'un coup de queue (!) de sa fragile position droit vers les gouffres.

Au même moment, une des haches découpe en deux la momie. Une gigantesque explosion de ténèbres se produit, désintégrant Hannibal (toujours en chute libre). Il en ressort une momie transformée en un squelette, horrible, dont il manque une bonne partie des os. Mais il tient encore debout. Et il concentre sa magie entre ses mains...

*Marteau*

... Afin d'envoyer, droit devant lui, une grande sphère de magie ténébreuse. Elle se place au centre de la salle, et...

*Dessein Sanglant*

... Des rayons d'énergie jaillissent de la sphère vers les trois amulettes. Un œil s'ouvre dans la sphère, rivé sur la patate. Il est fixé. Dorénavant, chacune des actions initiées dans le but de blesser/tuer/éviscérer Hannibal auront une précision parfaite. Démonstration.

Le squelette lève les bras, envoyant son mana maléfique sur les haches. Elles s'animent et attaquent le joueur, à chaque fois que ce dernier passe dans leur champ d'action, dans une chorégraphie parfaitement orchestrée visant à écourter le fil de son existence.


Tours restants : 3. (faudrait commencer à y penser)
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MessageSujet: Re: Désert du Génésium   Désert du Génésium - Page 8 Icon_minitime07.06.12 23:03

Mais...j'y ai déjà pensé. Twisted Evil

Téléportation.

*se téléporte au-dessus des créatures, pour éviter le coup de queue et les autres attaques avant Dessein Sanglant*

*me laissant le temps pour...*

Combo: Fin des Boucliers.

Fin des Boucliers (S): Un combo anti-défense. Brise les défenses magiques présentes sur le terrain et démolit ce qui se trouvait à l'intérieur avec la puissance défensive du Sortilège d'Eckhart convertie en puissance offensive. Sortilège d'Eckhart+Onde de Choc Anti-Clone...

*en clair, démolit les défenses magiques, les bulles protectrices des amulettes-et les amulettes...me délivrant de la malédiction*

*tombe en chute libre vers le Boss, Yamato dégainée!*

Twisted Evil
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MessageSujet: Re: Désert du Génésium   Désert du Génésium - Page 8 Icon_minitime11.06.12 22:16

La destruction des amulettes créé un réaction en chaîne dans toute la salle. La brusque délivrance de l'énergie maléfique contenue dans les artefacts souffle et engloutit toutes les créatures du lieu. Les Lymbinus sont purement et simplement désintégrés, de même qu'Hannibal. La momie, elle, aspire les flux pour se régénérer, se transformant en une sombre entité gargantuesque.

*Osiris Furieux*

Déchaînement de foudres et de feux divins, engloutissement de l'arène dans les ténèbres, ce sort provoque une mini-Apocalypse. À compter que le PR ait survécu à l'explosion des amulettes, son âme-même se trouve dévoré par les flammes sacrées. D'un geste du bras, le démon attrape les haches suspendues au plafond et les fait tournoyer comme si de rien n'était, charcutant toute opposition potentielle.
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