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 Combats: tout doit disparaitre! (Ou pas)

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MessageSujet: Combats: tout doit disparaitre! (Ou pas)   Combats: tout doit disparaitre!  (Ou pas) Icon_minitime27.03.11 17:47

Au vu des discussions, j'estime qu'il faut centraliser ce qui se passe sur un topic.

Quelques règles:
-Argumentaire court.
-Pas d'arguments contre des personnes, insultes ou autre.
-Possibilité de réclamations sommaires, formulées de manière claires
-Tout le débat doit être transféré ici.
-Les joueurs concernés peuvent poster une fois, et doivent attendre un avis neutre ou adverse pour reposter.

On peut procéder soit en prenant chaque combat un par un, soit tout en bloc. Perso, je pense que mon combat avec Hiyoru est clos, et n'est donc pas sujet à controverse...

Il nous reste Diabolo-Anemo, Neryos-Cenloxe.

Je vous laisse la parole, selon les modalités ci-dessus.
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Neryos
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MessageSujet: Re: Combats: tout doit disparaitre! (Ou pas)   Combats: tout doit disparaitre!  (Ou pas) Icon_minitime27.03.11 17:53

Pourquoi en faire un topic ? scratch

J'ai abandonné il me semble.
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MessageSujet: Re: Combats: tout doit disparaitre! (Ou pas)   Combats: tout doit disparaitre!  (Ou pas) Icon_minitime27.03.11 17:56

Pour qu'on puisse en tirer les leçons, et éviter de revoir ça. ^^

L'affaire du Sceau de Sang me turlupine. Je pense pouvoir régler le problème dans sa description.
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MessageSujet: Re: Combats: tout doit disparaitre! (Ou pas)   Combats: tout doit disparaitre!  (Ou pas) Icon_minitime27.03.11 17:57

Moi j'ai juste pas eu envie de contrer, pas la peine d'en faire tout en plat... Sad
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MessageSujet: Re: Combats: tout doit disparaitre! (Ou pas)   Combats: tout doit disparaitre!  (Ou pas) Icon_minitime27.03.11 18:00

On est jamais trop prudents. Gardons le topic ouvert au cas ou quelqu'un aurait une idée géniale, voire discutons des combats en général. ^^
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MessageSujet: Re: Combats: tout doit disparaitre! (Ou pas)   Combats: tout doit disparaitre!  (Ou pas) Icon_minitime27.03.11 18:04

Rendre le temps d'exécution d'un sort (en secondes par exemple) ou d'une action plus claire afin de montrer plus facilement si une action est valide.
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MessageSujet: Re: Combats: tout doit disparaitre! (Ou pas)   Combats: tout doit disparaitre!  (Ou pas) Icon_minitime27.03.11 18:06

Ouais, ou faire un système avec trois "paliers".
Les sorts rapides, les sorts normaux, les sorts lents...
Certains auraient la priorité sur d'autres pendant les QTE/contres...

Quoique, ça paraît un poil trop complexe à mettre en place scratch
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MessageSujet: Re: Combats: tout doit disparaitre! (Ou pas)   Combats: tout doit disparaitre!  (Ou pas) Icon_minitime27.03.11 18:08

Ou alors, mettre un temps d'execution des attaques dans la description des sorts.
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MessageSujet: Re: Combats: tout doit disparaitre! (Ou pas)   Combats: tout doit disparaitre!  (Ou pas) Icon_minitime27.03.11 18:10

À vos calculatrices lol!

Un système sans chiffres, vaut mieux. Ça a jamais réussi quand il y a avait des nombres scratch
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MessageSujet: Re: Combats: tout doit disparaitre! (Ou pas)   Combats: tout doit disparaitre!  (Ou pas) Icon_minitime27.03.11 18:11

Donc je suis pour ton idée clown
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MessageSujet: Re: Combats: tout doit disparaitre! (Ou pas)   Combats: tout doit disparaitre!  (Ou pas) Icon_minitime27.03.11 18:31

je propose que lon mait des sort de type instant (prioritaire) éphémaire (juste apres), et permanant( en derniere)

pour moi c'est comme sa.


a pour l'histoire du sceau vu qu'il permet d'utilisé une magie qui ne lui est normalement pas accessible il doit forcément avoir un pouvoir magique. donc une aura magique. Il aurais peu m'avoir si il était prêt a laissé cette objet au clone! Et je n'ai volé que l'objet et c'est tout!
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MessageSujet: Re: Combats: tout doit disparaitre! (Ou pas)   Combats: tout doit disparaitre!  (Ou pas) Icon_minitime27.03.11 18:32

Sauf que c'est pas un "objet" en tant que tel. C'est un sceau de sang, gravé sur un corps, clé d'un job...je pense donc que ça n'arrivera plus jamais.
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MessageSujet: Re: Combats: tout doit disparaitre! (Ou pas)   Combats: tout doit disparaitre!  (Ou pas) Icon_minitime27.03.11 18:40

a sa je pouvais pas le savoir c'est pas écrie dans la description!

Et j'ai pas axét au QG autre que celui PB/PV donc je si c'est écrie au QG PR je pouvais pas le savoir!
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MessageSujet: Re: Combats: tout doit disparaitre! (Ou pas)   Combats: tout doit disparaitre!  (Ou pas) Icon_minitime27.03.11 18:44

Ca sera mis à jour.

Je ne peux que approuver le système de paliers. Je conseille de l'indiquer uniquement si le sort est prioritaire ou permanent.
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MessageSujet: Re: Combats: tout doit disparaitre! (Ou pas)   Combats: tout doit disparaitre!  (Ou pas) Icon_minitime27.03.11 18:45

je m'était fait la réfléxion.
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MessageSujet: Re: Combats: tout doit disparaitre! (Ou pas)   Combats: tout doit disparaitre!  (Ou pas) Icon_minitime27.03.11 20:21

Je propose qu'on ne puisse contrer qu'un sort (le dernier) sur les deux utilisés par tour aussi, le premier étant généralement le sort de contre d'attaque...
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MessageSujet: Re: Combats: tout doit disparaitre! (Ou pas)   Combats: tout doit disparaitre!  (Ou pas) Icon_minitime27.03.11 20:32

Key : Trop radicale comme solution, ça ne peut marcher qu'en théorie...

Je propose plutôt un truc plus audacieux, plus radicale aussi : supprimer les contres.
La seule chose autorisée serait de bloquer un coup offensif (et seulement offensif) après qu'il ait été lancé.

C'est à tester...
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MessageSujet: Re: Combats: tout doit disparaitre! (Ou pas)   Combats: tout doit disparaitre!  (Ou pas) Icon_minitime27.03.11 20:49

Vous allez un peu vite les gars. En Royal, il me semble que ce genre de problèmes ne se présente pas ou peu.
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MessageSujet: Re: Combats: tout doit disparaitre! (Ou pas)   Combats: tout doit disparaitre!  (Ou pas) Icon_minitime27.03.11 20:56

Wolf : Mon match le plus compliqué fut en Royal, justement x)
Même en royal, le problème des "contres" persiste...
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MessageSujet: Re: Combats: tout doit disparaitre! (Ou pas)   Combats: tout doit disparaitre!  (Ou pas) Icon_minitime27.03.11 21:09

Et avec des joueurs fair-play, pas la peine de mettre 40 000 règles casses-couilles que vous en sortez des nouvelles tous les 4 mois. cheers
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MessageSujet: Re: Combats: tout doit disparaitre! (Ou pas)   Combats: tout doit disparaitre!  (Ou pas) Icon_minitime27.03.11 21:14

les contre doivent resté mais bon faut pas en abusé! (se sente visé par soi même!)
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MessageSujet: Re: Combats: tout doit disparaitre! (Ou pas)   Combats: tout doit disparaitre!  (Ou pas) Icon_minitime27.03.11 21:37

Faut essayer de se mettre dans l'action aussi
Comme je l'ai dit je ne sais plus où, on peut pas tout régir ça deviendra trop carré. Il ne faut pas oublier qu'on vient sur PW pour se détendre(personnellement c'est mon cas) et pour s'amuser.
Donc lorsqu'on est dans un combat, surtout libre qui n'a pas vraiment d'enjeu quoi, soyons fair play. Par exemple, un bon finish qui a mis du temps à être installé. Soyons bons joueurs, soit on essaie de contrer avec une bonne stratégie aussi ou soit on s'avoue vaincu par exemple.
N'oubliez pas que le temps joue aussi dans nos actions, faut le prendre en compte.
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MessageSujet: Re: Combats: tout doit disparaitre! (Ou pas)   Combats: tout doit disparaitre!  (Ou pas) Icon_minitime27.03.11 21:44

ou alors, on ne peut pas contrer plus d'un tour de séparation, car souvent c'est ce qui se passe, un joueur qui lance une attaque, qui est contrée par l'adversaire, fait tout pour décontrer le contre.
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MessageSujet: Re: Combats: tout doit disparaitre! (Ou pas)   Combats: tout doit disparaitre!  (Ou pas) Icon_minitime27.03.11 21:47

Ouais mais bon, ça dépends la manière que s'est faite quoi aussi.
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MessageSujet: Re: Combats: tout doit disparaitre! (Ou pas)   Combats: tout doit disparaitre!  (Ou pas) Icon_minitime27.03.11 22:00

moui mais à la fin, on se retrouve a ce que ce soit la première attaque lancée qui butte l'adversaire... Genre un rayon laser quoi.
Comme si chaque tour qui passe
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MessageSujet: Re: Combats: tout doit disparaitre! (Ou pas)   Combats: tout doit disparaitre!  (Ou pas) Icon_minitime

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